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职业教育应用型人才培养培训创新教材二维动画项目案例制作/孙莹超

职业教育应用型人才培养培训创新教材二维动画项目案例制作/孙莹超

出版社:清华大学出版社出版时间:2020-08-01
开本: 其他 页数: 100
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职业教育应用型人才培养培训创新教材二维动画项目案例制作/孙莹超 版权信息

  • ISBN:9787302553328
  • 条形码:9787302553328 ; 978-7-302-55332-8
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

职业教育应用型人才培养培训创新教材二维动画项目案例制作/孙莹超 本书特色

本书将专业内容与教育学的“知”“信”“行”的认知原理结合分为三章:(知)基础知识模块;(信)行业动画案例剖析模块;(行)实训模块。其中,重点是第三章,第三章将二维动画中传统、商业、市场、MG动画四种不同类型项目案例进行逐一阐述与展示,对项目背景、项目目的、项目时间、项目具体制作流程进行了详细的介绍与展示,图文并茂,是很宝贵的“干货”与经验分享。适合作为职业院校动画、游戏等相关专业的教材,也适合作为影视制作专业人员以及动画培训班的教材。 以职业能力培养为出发点,以任务驱动的方式组织教材,以真实项目进行讲解并要求和考核学生。介绍了作者亲身经历并参与的优秀动画实训项目,分为传统、商业、市场、MG动画四种不同类型项目案例逐一进行阐述与展示。

职业教育应用型人才培养培训创新教材二维动画项目案例制作/孙莹超 内容简介

本书主要介绍Flash中动画项目制作技巧与案例展示参考。从项目动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash制作出真正意义上的项目动画作品。以实际项目为导向,flash动画制作案例展示为模块,进行分享与拓展。

职业教育应用型人才培养培训创新教材二维动画项目案例制作/孙莹超 目录

目 录


第1 章 动画基础知识

1.1 动画概述 ....................................................................................................1

1.1.1 认识动画 ....................................................................................... 1

1.1.2 动画的发展 ................................................................................... 1

1.2 动画的分类 ................................................................................................3

1.2.1 传统(有纸)动画 ........................................................................ 3

1.2.2 计算机(无纸)动画 ..................................................................... 5

1.3 评定二维动画好坏的方法 ........................................................................11

1.3.1 根据作品整体构图和色调评定 .................................................... 11

1.3.2 根据分镜头评定 .......................................................................... 13

1.3.3 根据作品的文化性、艺术性、审美性评定 .................................. 14

1.3.4 根据细节处理评定 ...................................................................... 14

第2 章 行业动画案例剖析

2.1 《喜羊羊与灰太狼》动画成功案例剖析 ..................................................... 15

2.2 宫崎骏动画电影的成功因素剖析 ..............................................................19

第3 章 二维动画制作实训案例

3.1 初出茅庐:传统二维动画实训案例 ——《破蛋》(传统) ........................ 23

3.1.1 项目背景 ..................................................................................... 23

3.1.2 项目目标 ..................................................................................... 23

3.1.3 项目时间 ..................................................................................... 23

3.1.4 分配任务 ..................................................................................... 23

3.1.5 项目实施 ..................................................................................... 23

3.1.6 项目总结 ..................................................................................... 37

3.2 小试牛刀:和的慈善基金会本土文化实训案例——《香云纱》(商业) .... 37

3.2.1 项目背景 ..................................................................................... 37

3.2.2 项目目标 ..................................................................................... 37

3.2.3 项目时间 ..................................................................................... 37

VI

3.2.4 分配任务 ..................................................................................... 37

3.2.5 项目实施 ..................................................................................... 38

3.2.6 项目总结 ..................................................................................... 48

3.3 合作共赢:与佛山闪光动漫合作实训案例——《出国移民》动画

   (市场) .................................................................................................... 49

3.3.1 项目背景 ..................................................................................... 49

3.3.2 项目目标 ..................................................................................... 49

3.3.3 项目时间 ..................................................................................... 49

3.3.4 分配任务 ..................................................................................... 49

3.3.5 项目实施 ..................................................................................... 49

3.3.6 项目总结 ..................................................................................... 56

3.4 独当一面:职业教育促进委员会实训案例——《做好职业教育的

   “第三方”》(MG 动画) ...........................................................................56

3.4.1 项目背景 ..................................................................................... 56

3.4.2 项目目标 ..................................................................................... 56

3.4.3 项目时间 ..................................................................................... 56

3.4.4 分配任务 ..................................................................................... 56

3.4.5 项目实施 ..................................................................................... 57

3.4.6 项目总结 ..................................................................................... 71

3.5 独当一面:佛山两会动画实训案例——《佛山经济就是这个“范儿”》

   (MG 动画) .............................................................................................72

3.5.1 项目背景 ..................................................................................... 72

3.5.2 项目目标 ..................................................................................... 72

3.5.3 项目时间 ..................................................................................... 72

3.5.4 分配任务 ..................................................................................... 72

3.5.5 项目实施 ..................................................................................... 72

3.5.6 项目总结 ..................................................................................... 81

3.6 独当一面:金婚纪念献礼实训案例——《爱,一辈子》(MG 动画) ........ 81

3.6.1 项目背景 ..................................................................................... 81

3.6.2 项目目标 ..................................................................................... 81

3.6.3 项目时间 ..................................................................................... 81

3.6.4 分配任务 ..................................................................................... 81


3.6.5 项目实施 ..................................................................................... 81

3.6.6 项目总结 ..................................................................................... 89

参考文献


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职业教育应用型人才培养培训创新教材二维动画项目案例制作/孙莹超 作者简介

孙莹超,女,新生代动画人、华南农业大学艺术学院动画系,本科。多次获得动画专业奖学金,2次获得一等奖学金;参与粤港澳漫画大赛获得优秀奖。大学期间参与广州亚田赛、亚运会、亚残会、深圳世界大学生运动会田径项目体育展示视频编导工作人员,负责庆祝动画、颁奖动画等制作工作以及导播事务。参加工作以来辅导学生参与区、省、全国技能竞赛与动画创作类比赛,分别获得一等奖、二等奖多次;个人也被评委市“金牌教练”称号。带领团队与动漫专业学生多次承接校企合作动画项目,得到了很好的评价,其中团队师生制作的非遗系列动画短片《人龙舞》《香云纱》等在网络、博物馆热播。

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