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SOLIDWORKS高级曲面教程:2020版 版权信息
- ISBN:9787111659518
- 条形码:9787111659518 ; 978-7-111-65951-8
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
SOLIDWORKS高级曲面教程:2020版 本书特色
丛书累计畅销50万册,SOLIDWORKS公司官方指定培训教程视频版
SOLIDWORKS高级曲面教程:2020版 内容简介
《SOLIDWORKS 高级曲面教程(2020版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS 2020:Surface Modeling》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件的曲面建模功能进行产品设计的方法、技术和技巧,主要包括混合建模技术的应用、外来数据的处理以及曲面高级功能的介绍等。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供3D模型和高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留了原版英文教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适合企业工程设计人员和大专院校、职业院校相关专业的师生使用。 北京市版权局著作权合同登记 图字:01-2020-3370号。
SOLIDWORKS高级曲面教程:2020版 目录
前言
本书使用说明
第1章理解曲面1
11实体与曲面1
12实体2
13SOLIDWORKS的后台操作3
131调整FeatureManager设置3
132拉伸曲面4
133平面曲面4
134剪裁曲面5
135解除剪裁曲面6
136面部曲线和网格预览7
137曲面类型7
138四边曲面8
139缝合曲面9
14从曲面创建实体9
141创建实体9
142加厚10
143总结10
15将实体分解成曲面11
16其他曲面概念12
161布尔运算12
162边线和孔12
17使用曲面的原因12
171不宜使用曲面的情况13
172混合建模13
18连续性14
19曲面操作流程15
191使用图片操作15
192布局草图15
193识别对称和边线16
194识别功能表面16
195频繁检查模型17
196检查实体17
197理解重建选项17
198FeatureManager设计树中的文件夹18
199清除18
练习11剪裁曲面18
练习12剪裁与缝合20
第2章曲面入门23
21实体建模与曲面建模的相似处23
22基本曲面建模23
221曲面圆角27
222切除底面28
23替代剪裁30
231使用导入的曲面创建实体30
232使用曲面更改实体32
233重建成形零件33
练习21基础曲面建模34
练习22导向机构37
练习23尖顶饰卷轴41
练习24使用相交45
练习25创建相机实体模型46
第3章实体曲面混合建模48
31混合建模48
32使用曲面编辑实体48
33实体与曲面间的相互转换52
34性能比较53
35将曲面作为构造几何体55
36面的复制58
37展平曲面61
练习31曲面之间的放样62
练习32创建尖顶饰包覆体62
练习33展平曲面65
第4章修复与编辑导入的几何体67
41导入数据67
411建模内核67
412CAD文件的内容67
413文件格式68
414文件格式的建议68
42文件转换68
43导入数据失败的原因69
44SOLIDWORKS导入选项69
441用于原本文件格式的3D
Interconnect69
442用于中性文件格式的3D
Interconnect70
45导入STEP文件70
451输入诊断70
452访问导入选项72
46比较几何体73
47解决转换错误74
48修复与编辑75
481修补策略77
482其他策略79
49重建圆角的步骤79
491延伸曲面80
492编辑导入的零件82
练习41输入诊断84
练习42使用导入曲面与替换面86
练习43修复导入的几何体88
第5章接合与修补91
51平滑修补91
52边界曲面93
53边角接合96
531操作流程96
532可选方法98
533曲面上的样条曲线99
练习51淋浴房圆角102
练习52边角接合练习103
第6章复杂的接合106
61复杂的接合概述106
611操作流程107
612分割剪裁边界109
613偏差累积影响111
614隐藏/显示实体112
615剪裁管件“Bottom Bracket”113
62自由形特征114
621网格方向115
622使用三重轴117
623移动控制点118624撤销更改118
625边界条件119
练习61自行车架121
练习62修补形状127
目录SOLIDWORKS高级曲面教程(2020版)第7章高级曲面建模133
71操作流程133
711使用草图图片134
712创建分型面135
713构造曲面137
714放样曲面138
715添加放样截面141
716另一种方法142
72零件下半部分的建模144
721使用填充曲面前的准备147
722完成实体模型148
73设计更改149
731动态修改特征149
732替换平面150
733创建平面152
练习71鼠标模型152
练习72香皂块159
练习73把手163
第8章主模型技术169
81关于主模型的介绍169
811传递曲线数据169
812推进与拖拉类型的操作170
813命名实体171
814指定父级配置171
815分割特征171
816建议总结171
82曲面主模型技术172
83实体主模型的应用176
831分割零件177
832按键区建模178
84塑料零件的专有特征182
841装配凸台182
842接缝187
843弹簧扣凹槽191
844收藏192
845保存实体并生成装配体194
练习实体主模型195
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