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●C#程序设计教程(第2版)

●C#程序设计教程(第2版)

作者:马瑞民
出版社:清华大学出版社出版时间:2011-05-01
开本: 16开 页数: 255
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥25.2(7.2折) 定价  ¥35.0 登录后可看到会员价
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●C#程序设计教程(第2版) 版权信息

●C#程序设计教程(第2版) 内容简介

  《C程序设计教程(第2版)》采用开门见山的编写思路,开篇即直奔主题,通过例题来介绍C语言的一些基本概念,让学生在做中学,在编程中体会,避免了基础知识的枯燥介绍过程。通过合理布局减少了一些臃肿的叙述,以循环、数组、函数和指针为重点,大幅度减少了数据类型、共用体、编译预处理和位运算的篇幅。   全书共分为10章,以概述开篇,然后是三种基本结构、数组、函数、指针、结构体与动态内存分配、文件和C语言涉及的其他知识。书中共有160道例题,同时引入了“通讯录管理系统”、“链表操作”等案例程序,除特别声明外,全部在VisualC++环境中调试运行。

●C#程序设计教程(第2版) 目录

第1章 概述
1.1 C语言简介
1.2 简单的C程序
1.2.1 printf函数
1.2.2 基本整型与%d格式符
1.2.3 加、减、乘、除运算符和算术表达式
1.2.4 单精度浮点型与%f格式符
1.3 算法
1.3.1 算法概述
1.3.2 算法图示表示法
小结
习题1

第2章 顺序结构程序设计
2.1 常量、变量、标识符
2.2 scanf函数
2.3 数学函数
2.4 赋值、自增、自减运算符
小结
习题2

第3章 选择结构程序设计
3.1 if语句
3.1.1 关系运算与单分支if语句
3.1.2 求余运算与双分支if语句
3.1.3 逻辑运算与多分支if语句
3.1.4 if语句的嵌套
3.1.5 条件运算符与条件表达式
3.1.6 程序举例
3.2 switch语句
小结
习题3

第4章 循环结构程序设计
4.1 while语句
4.2 do-while语句
4.3 for语句
4.4 break语句
4.5 循环的嵌套
4.6 常用算法举例
小结
习题4

第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的定义和引用
5.1.2 一维数组的初始化
5.1.3 随机函数rand和random
5.1.4 一维数组的简单应用
5.1.5 符号常量
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的定义和引用
5.2.2 二维数组的输入与输出
5.3 字符型数据
5.3.1 字符常量
5.3.2 字符串常量
5.3.3 字符型变量
5.3.4 getchar和putchar函数
5.3.5 字符数组
5.3.6 字符串处理函数
5.4 数组综合应用举例
小结
习题5

第6章 函数
6.1 函数概述
6.2 函数的定义
6.3 函数的调用
6.3.1 实参和形参
6.3.2 函数的结束与返回
6.3.3 对被调函数的声明
6.3.4 函数的嵌套调用
6.4 递归函数
6.5 数组作函数参数
6.5.1 数组元素作实参
6.5.2 数组名作函数的参数
小结
习题6

第7章 指针
7.1 指针概述
7.2 指针变量
7.2.1 指针变量的定义
7.2.2 指针变量的使用
7.2.3 二级指针与多级指针
7.3 指针与数组
7.3.1 一维数组与指针
7.3.2 指针运算
7.3.3 用指针法访问一维数组举例
7.3.4 二维数组与指针
7.3.5 指针与字符串
7.3.6 指针数组
7.4 指针与函数
7.4.1 指针作函数参数
7.4.2 指向数组(元素)的指针作函数参数
7.4.3 指针作函数返回值
7.4.4 指向函数的指针
7.5 带参的主函数
小结
习题7

第8章 结构体与动态内存分配
8.1 结构体概述
8.2 结构体变量
8.2.1 结构体变量的定义
8.2.2 结构体变量的使用
8.2.3 结构体变量作函数参数
8.3 结构体数组
8.3.1 结构体数组的定义
8.3.2 结构体数组的使用
8.4 结构体与指针
8.4.1 指向结构体的指针
8.4.2 结构体数组与指针
8.4.3 结构体指针变量作函数参数
8.5 动态内存分配
8.5.1 动态分配内存的管理函数
8.5.2 使用动态分配内存方法管理单一基本类型数据
8.5.3 使用动态分配内存方法管理结构体类型数据
8.5.4 使用动态分配内存方法管理动态数组
8.5.5 使用动态分配内存方法实现由变量确定数组的元素个数
8.5.6 动态分配的内存数据作函数的参数
小结
习题8
……
第9章 文件
第10章 C语言涉及的其他知识
附录A ASCII码表
附录B C语言中的关键字
附录C 运算符的优先级和结合方向
附录D 常用C语言库函数
参考文献
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