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Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)

Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)

出版社:中国水利水电出版社出版时间:2020-07-01
开本: 16开 页数: 309页
中 图 价:¥53.0(5.9折) 定价  ¥89.8 登录后可看到会员价
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Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版) 版权信息

  • ISBN:9787517085829
  • 条形码:9787517085829 ; 978-7-5170-8582-9
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版) 本书特色

本书基于Scratch 3.0由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例介绍了Scratch中各个积木的使用,展现了Scratch程序设计思维和方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。 全书43小时视频讲解,100个实例演示教学,全彩印刷,实例涉及Scratch的各个功能演示,通过反复演练来巩固应用、开拓思维,引导儿童编写自己感兴趣的程序。本书赠送程序源文件,便于读者对照视频边学边练;补充拓展练习题和答案,引导读者拓展思维,举一反三,活学活用。读者可以加入读者群,与其他读者一起交流学习、分享编程心得;加入学习小助手,雇用“书僮小睿”,定制自己的学习计划。 AI时代,会编程的孩子不会输!学编程,给孩子的美好未来加把钥匙。快来跟随爱编程的魏校长一起来学编程吧!

Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版) 内容简介

《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch 3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。全书共12章。第1章带领读者认识Scratch 3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章详细讲解角色运动积木的各种使用方式;第3章讲解如何使用事件积木;第4章讲解如何控制程序的执行;第5章讲解使用外观积木设置角色的外观特性;第6章讲解如何使用声音积木为程序添加各种音效;第7章讲解如何使用侦测积木判断角色的状态变化;第8章讲解如何使用变量积木处理程序中各种变化的数值;第9章讲解如何使用运算积木解决程序中的数值问题;第10章讲解如何使用自制积木编写复杂的程序;第11章讲解如何使用扩展组件为程序添加更加丰富的功能;第12章通过综合示例讲解复杂程序的开发过程。 《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》通过搭建积木的形式完成各个小程序的开发,具有较强的趣味性和交互性。实例的编排由浅入深,内容有趣,图文并茂,每个实例均配备视频讲解,简单易学,能激发孩子对Scratch变成的兴趣,在探索中学习,在学习中创新,发挥孩子的想象力,搭建自己的有趣的小程序。本书适合初学编程的少年儿童学习,亦适合低龄儿童在家长陪伴下学习,以达到*佳学习效果。本书还可供相关培训机构作为教材使用。本书可以单独使用,也可与其他Scratch少儿编程图书一起使用。

Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版) 目录

第1章 来自Scratch的问候 视频讲解:54分钟 实例1 文字输出:来自小猫的问候 实例2 设备交互:和小猫玩耍 实例3 声音播放:会叫的小猫 实例4 播放动画:大姐姐说你好! 第2章 角色运动 视频讲解:302分钟 实例5 移动:夜晚的森林 实例6 指定时间滑行到随机位置:收集爱心 实例7 指定时间滑行到指定位置:一杆进洞的高尔夫球 实例8 出现在固定位置:给字母排序 实例9 x坐标增加指定值与使用坐标定位:Jaime领奖 实例10 y坐标增加指定值:太空城火箭发射 实例11 跳跃:小小舞蹈家 实例12 重力:受伤的狮鹭 实例13 出现在随机位置:抓不住的蝴蝶 实例14 设置旋转方式:折返跑的企鹅 实例15 向左旋转指定度数:旋转的太阳 实例16 移动与旋转:地球公转 实例17 面向指定方向:小汽车上高架桥 实例18 面向指针或角色:吃虫子的小鸡 实例19 碰到边缘就反弹:熟透的苹果 第3章 事件 视频讲解:68分钟 实例20 键盘控制角色:快乐足球 实例21 广播消息与接收消息:识别地图上的方位 实例22 广播并等待:漂亮的3分球 第4章 控制 视频讲解:320分钟 实例23 等待1秒:收费站 实例24 等待要求:神奇的磁铁 实例25 多分支语句:斑马线上见文明 实例26 判断语句:不要坐陌生人的车 实例27 重复执行:青娃变王子 实例28 重复执行指定次数:捕鱼达人 实例29 重复循环直到:幸运大转盘 实例30 重复执行与分支语句:走动的钟表 实例31 克隆:植树节植树 实例32 拖尾效果:足球小将大力抽射 第5章 外观 视频讲解:376分钟 实例33 对话框进行对话:Monet入园的第1次对话 实例34 显示与隐藏:觅食的鲨鱼 实例35 移动的视觉假象:飞驰的摩托车 实例36 依次切换造型:棒球大明星 实例37 设置大小为指定值:天降草莓 实例38 将大小增加指定值:超级小猫 实例39 将颜色特效增加指定值:灯光秀 实例40 将鱼眼特效增加指定值:神奇的放大镜 实例41 设置马赛克特效增加指定值:化身千万的孙悟空 实例42 设置像素化特效为指定值:像素世界 实例43 将虚像与亮度特效增加指定值:美化照片 实例44 将旋涡特效增加指定值:制作奶茶 实例45 切换指定背景:学配对 实例46 下一个背景:海底穿越 实例47 移动图层:排队坐公交 实例48 移动与背景切换:Avery的徒步旅行 第6章 声音 视频讲解:87分钟 实例49 振动频率:蝙蝠的秘密 实例50 声音的物理现象:狮子扑兔 实例51 控制音量:文明听音乐 实例52 监听响度:声控小猫 第7章 侦测 视频讲解:396分钟 实例53 碰到鼠标指针:水果切切乐 实例54 监控鼠标按键:猫抓老鼠 实例55 问答交互:快乐学英语 实例56 检测鼠标的x坐标与y坐标:换装游戏 实例57 监控按键按下:小小钢琴家 实例58 到目标对象的距离:水果保卫战 实例59 碰到角色:鸡蛋找妈妈 实例60 碰到颜色:打砖块 实例61 克隆与颜色判断:消灭泡泡球 实例62 颜色碰到颜色:冰火双娃 实例63 角色、背景、舞台的属性:恐龙降临 实例64 修改拖动模式:神奇的拼图 实例65 当前时间:电子表 实例66 计时器:瓢虫赛跑 实例67 距离2000年已过多少天:世纪宝宝 第8章 变量 视频讲解:113分钟 实例68 设置我的变量:跨年倒计时 实例69 自定义公用变量:加速运动 实例70 自定义私用变量:蝴蝶谷 实例71 点击增加变量的值:找动物 第9章 运算 视频讲解:363分钟 实例72 产生随机数:敲猴子 实例73 加法运算:九宫格、 实例74 减法运算:快乐学减法 实例75 乘法运算:狗熊吃果酱 实例76 除法运算:青蛙过河 实例77 等于运算:记忆电话号码 实例78 求余数:奇偶判断机器人 实例79 四舍五入:计算动物的总重量 实例80 与运算:认识食草动物 实例81 小于运算:数字排序 实例82 抛物线:愤怒的篮球 实例83 字符串操作:挑战记忆26个英文字母 实例84 字符串连接:字母贪吃蛇 第10章 自制积木 视频讲解:28分钟 实例85 自制积木:绘制多边形 第11章 扩展组件 视频讲解:293分钟 实例86 落笔与抬笔:简单的数学几何图形 实例87 将画笔颜色增加指定值:绘制美丽的花朵 实例88 设置画笔粗细:趣味填图 实例89 图章工具:了解动物的习性 实例90 擦除功能:小小画家 实例91 朗读:认识冰箱中的水果 实例92 设置朗读声音:古诗鉴赏 实例93 翻译:多国语言翻译器 实例94 设置乐器:乐器大集合 实例95 钢琴演奏:演奏生日快乐歌 实例96 连键检测:恐龙与苹果 第12章 综合实例 视频讲解:194分钟 实例97 大鱼吃小鱼 实例98 帮妈妈买东西 实例99 钻石矿工 实例100 贪吃蛇
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Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版) 作者简介

爱编程的魏校长,新浪微博著名教育博主,先后供职于电脑报和BNI世界商讯两大传媒集团,从事过软件开发和主编等工作,拥有20多年计算机技术普及与技术图书开发经验,写过大量关于少儿编程和编程学习策略的文章,影响了数万家长的育儿策略,不知不觉成为了拥有50万微博粉丝的技术大V。现创办一家在线技术培训学校,致力于教育培训和少儿编程、算法等产品的开发。

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