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3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程 版权信息
- ISBN:9787302543220
- 条形码:9787302543220 ; 978-7-302-54322-0
- 装帧:平装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程 本书特色
《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》是为满足中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》采用任务驱动模式,提出了34 个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018 在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的小实例和上机练习,突出了对实际操作技能的培养。 《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训机构的培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程 内容简介
《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》是为满足中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》采用任务驱动模式,提出了34 个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018 在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的小实例和上机练习,突出了对实际操作技能的培养。 《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训机构的培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程 目录
第1章 初识3ds Max
视频讲解:3 个
1.1 制作五角星——3ds Max 2018工作界面
1.1.1 屏幕布局
1.1.2 定制3ds Max 的界面
1.2 制作象棋动画——3ds Max 2018 的基本操作
1.2.1 文件的打开与保存
1.2.2 对象的选择
1.2.3 使用组
1.2.4 移动、旋转和缩放物体
1.2.5 坐标系
1.2.6 控制、调整视图
1.2.7 复制物体
1.2.8 使用阵列工具
1.2.9 使用对齐工具
1.3 上机练习——篮球动画
1.4 思考与练习
第2章 三维基本体建模
视频讲解:4 个
2.1 制作笔记本——使用标准基本体构造模型
知识链接:标准基本体
2.1.1 长方体
2.1.2 球体
2.1.3 圆柱体
2.1.4 圆环
2.1.5 茶壶
2.1.6 圆锥体
2.1.7 几何球体
2.1.8 管状体
2.1.9 四棱锥
2.1.10 平面
2.1.11 加强型文本
2.2 制作垃圾箱——使用扩展基本体构造模型
知识链接:几何体创建时的调整
2.2.1 切角长方体
2.2.2 切角圆柱体
2.2.3 胶囊
2.2.4 棱柱
2.2.5 软管
2.2.6 异面体
2.2.7 环形结
2.2.8 环形波
2.2.9 创建油罐
2.2.10 纺锤
2.2.11 球棱柱
2.2.12 L-Ext
2.2.13 C-Ext
2.3 制作多人沙发——三维编辑修改器
2.3.1 变形修改器
知识链接:编辑修改器
2.3.2 编辑修改器堆栈的使用
2.4 上机练习——制作草坪灯
2.5 思考与练习
第3章 二维图形建模
视频讲解:4个
3.1 制作办公椅——创建二维对象
知识链接:Blinn 明暗器
3.1.1 线
知识链接:二维对象的通用参数
3.1.2 圆形
3.1.3 弧形
3.1.4 文本
3.1.5 矩形
3.1.6 椭圆
3.1.7 圆环
3.1.8 星形
知识链接:建立二维复合造型
3.2 制作跳绳——编辑样条线
3.2.1 【顶点】选择集
3.2.2 【分段】选择集
3.2.3 【样条线】选择集
3.3制作三维文字——生成三维对象
知识链接:二维建模的意义
3.3.1 挤出建模
3.3.2 车削建模
3.3.3 倒角建模
3.4 上机练习——工作台灯
3.5 思考与练习
第4章 模型的修改与编辑
视频讲解:4个
4.1 制作骰子——复合对象与布尔运算
4.1.1 创建复合对象
4.1.2 使用布尔运算
4.2 制作隔离墩——编辑多边形修改器
知识链接:【附加】按钮
4.2.1 公用属性卷展栏
4.2.2 顶点编辑
4.2.3 边编辑
知识链接:小盒控件与对话框
4.2.4 边界编辑
4.2.5 多边形和元素编辑
4.3 制作排球——编辑网格修改器
4.3.1 【顶点】层级
4.3.2 【边】层级
4.3.3 【面】层级
4.3.4 【元素】层级
4.4 上机练习——制作支架式展板
知识链接:阵列对象
4.5 思考与练习
第5章 材质和贴图
视频讲解:3 个
5.1 制作不锈钢材质——材质编辑器与标准材质
知识链接:材质的概述
5.1.1 材质编辑器
5.1.2 材质/ 贴图浏览器
5.1.3 【明暗器基本参数】卷展栏
5.1.4 明暗器类型
5.1.5 【扩展参数】卷展栏
5.1.6 【贴图】卷展栏
5.2 制作啤酒易拉罐材质——复合材质
知识链接:复合材质简介
5.2.1 混合材质
5.2.2 多维/ 子对象材质
5.2.3 光线跟踪材质
5.3 上机练习
5.3.1 为座椅添加材质
知识链接:贴图通道
5.3.2 为老板桌添加材质
5.4 思考与练习
第6章 灯光
视频讲解:3 个
6.1 制作灯光闪烁动画——基本灯光
知识链接:照明的基础知识
6.1.1 泛光灯
6.1.2 天光
6.1.3 灯光的共同参数卷展栏
6.2 制作灯光摇曳动画——聚光灯
6.2.1 目标聚光灯
6.2.2 自由聚光灯
6.3 上机练习——制作太阳升起动画
6.4 思考与练习
第7章 摄影机
视频讲解:3 个
7.1 制作室内浴室场景——摄影机的基本设置
知识链接:【目标】与【自由】摄影机
7.1.1 认识摄影机
7.1.2 摄影机对象的命名
7.1.3 摄影机视图的切换
7.1.4 摄影机共同的参数
7.2 制作摄影机平移动画——控制摄影机
7.2.1 使用摄影机视图导航控制
7.2.2 变换摄影机
7.3 上机练习——使用摄影机制作穿梭动画
7.4 思考与练习
第8章 动画制作
视频讲解:4 个
8.1 制作乒乓球动画——常用动画控制器
知识链接:常用动画控制器
8.1.1 Bezier 控制器
8.1.2 线性动画控制器
8.1.3 噪波动画控制器
8.1.4 列表动画控制器
8.1.5 波形控制器
8.2 制作战斗机动画——路径约束
知识链接:动画概述
8.2.1 链接约束
8.2.2 附着约束动画
8.2.3 表面约束动画
8.2.4 路径约束动画
8.2.5 位置约束动画
8.2.6 方向约束动画
8.2.7 注视约束动画
8.3 钟表动画——轨迹视图
8.3.1 轨迹视图层级
8.3.2 轨迹视图工具
8.4 上机练习——卷轴画
8.5 思考与练习
第9章 粒子系统、空间扭曲与后期合成
视频讲解:4 个
9.1 制作下雪效果——粒子系统
9.1.1 【喷射】粒子系统
9.1.2 【雪】粒子系统
9.1.3 【超级喷射】粒子系统
9.1.4 【粒子阵列】粒子系统
9.1.5 【暴风雪】粒子系统
9.1.6 【粒子云】粒子系统
9.2 制作啤酒喷射动画——空间扭曲
9.2.1 【力】类型的空间扭曲
9.2.2 【几何/ 可变形】类型的空间扭曲
9.3 制作星光闪烁动画——视频后期处理
9.3.1 视频后期处理简介
9.3.2 视频后期处理界面介绍
9.4 上机练习
9.4.1 气泡漂动
9.4.2 制作心形粒子动画
9.5 思考与练习
附录Ⅰ 3ds Max 2018 常用快捷键
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