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全局光照算法技术(第2版) 版权信息
- ISBN:9787302522461
- 条形码:9787302522461 ; 978-7-302-52246-1
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
全局光照算法技术(第2版) 本书特色
自从1980 年怀特·迪提出光线追踪算法以来,计算机图形渲染取得了飞速发展,目前的计算机图形艺术在照片级真实感渲染、实时模拟、三维沉浸式体验等方面都取得了惊人的进步,而这一切都离不开对基础光照算法的研究。按照本书作者的观点,“基础”的 就是“高级”的,只有掌握了底层的基础光照算法,才能开发出更多的高级渲染技巧和程序.
全局光照算法技术(第2版) 内容简介
本书详细阐述了与全局光照算法技术相关的基本解决方案,主要包括光传输物理学、蒙特卡罗方法、计算 光传输的策略、随机路径追踪算法、随机辐射度算法、混合算法、真实感和渲染速度等内容。此外,本书还提 供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考 手册。
全局光照算法技术(第2版) 目录
第1章 导言
1.1 关于真实感图像合成
1.1.1 真实感图像合成的重要性
1.1.2 照片级真实感渲染的历史
1.1.3 全局照明算法框架
1.2 本书的结构
1.3 如何使用本书
第2章 光传输物理学
2.1 光学发展简史
2.2 光的模型
2.2.1 量子光学
2.2.2 波模型
2.2.3 几何光学
2.3 辐射测量
2.3.1 辐射量
2.3.2 辐射测量项之间的关系
2.3.3 辐射亮度的属性
2.3.4 示例
2.4 发光
2.5 光与表面的相互作用
2.5.1 双向反射分布函数
2.5.2 双向反射分布函数的属性
2.5.3 双向反射分布函数示例
2.5.4 着色模型
2.6 渲染方程
2.6.1 半球形公式
2.6.2 区域公式
2.6.3 直接和间接照明公式
2.7 重要性方程
2.8 测量方程
2.9 小结
2.1 0练习
第3章 蒙特卡罗方法
3.1 简史
3.2 简单而好用的蒙特卡罗技术
3.3 概率论的回顾
3.3.1 离散随机变量
3.3.2 连续随机变量
3.3.3 条件概率和边际概率
3.4 蒙特卡罗积分
3.4.1 随机变量的加权和
3.4.2 估计量
3.4.3 偏差
3.4.4 精确度
3.4.5 估计方差
3.4.6 确定性求积法与蒙特卡罗
3.4.7 多维蒙特卡罗积分
3.4.8 蒙特卡罗方法小结
3.5 对随机变量进行采样
3.5.1 逆累积分布函数
3.5.2 拒绝采样
3.5.3 查找表
3.6 减小方差
3.6.1 重要性采样
3.6.2 分层采样
3.6.3 N-Rooks或拉丁超立方算法
3.6.4 将分层采样和重要性采样结合在一起
3.6.5 将不同分布的估计量结合在一起
3.6.6 控制变量
3.6.7 准蒙特卡罗
3.7 小结
3.8 练习
……
第4章 计算光传输的策略
第5章 随机路径追踪算法
第6章 随机辐射度算法
第7章 混合算法
第8章 对极致真实感和渲染速度的追求
第9章 结论
附录A 全局照明的类库
附录B 半球坐标
附录C 随机松弛辐射度算法的理论分析
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