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Java程序设计 版权信息
- ISBN:9787030344649
- 条形码:9787030344649 ; 978-7-03-034464-9
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Java程序设计 本书特色
《Java程序设计》以通俗易懂的语言、翔实的案例、全新的内容组织来介绍Java语言。全书分为11章,包括Java语言概述、Java语言基础知识、类与对象、继承与多态、数组和Java的常用类、集合类与泛型、异常处理、多线程、输入输出及文件操作、图形用户界面、网络和数据库编程等内容。《Java程序设计》内容以应用为核心展开,力求以知识的*小集来实现*范围的应用。
Java程序设计 内容简介
本书共分为11章, 主要内容包括: Java语言概述、Java语言基础知识、类与对象、继承与多态、数组和Java的常用类、集合类与泛型等。
Java程序设计 目录
前言
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的产生
1.1.2 Java语言的版本
1.1.3 Java语言的特点
1.1.4 Java与C 的比较
1.2 Java程序示例
1.2.1 Java Application
1.2.2 Java Applet
1.3 Java程序的开发和运行环境
1.3.1 JDK的安装
1.3.2 设置环境变量
1.3.3 Java开发环境
1.4 Java程序的执行过程
习题
第2章 Java语言基础知识
2.1 数据类型、常量与变量
2.1.1 Java语言的数据类型
2.1.2 标识符、关键字、常量和变量
2.2 运算符和表达式
2.3 流程控制语句
2.3.1 程序的基本流程
2.3.2 分支结构
2.3.3 循环结构
2.3.4 跳转语句
2.4 程序注释与编码规范
2.4.1 程序注释
2.4.2 编码规范
2.5 综合示例
习题
第3章 类与对象
3.1 类概述
3.2 对象概述
3.3 类中变量
3.3.1 变量分类
3.3.2 变量初始化
3.4 类中方法
3.4.1 方法定义
3.4.2 方法的内存分配
3.4.3 构造方法
3.4.4 方法参数
3.4.5 方法重载
3.5 this关键字
3.6 目录访问机制
3.6.1 classpath存在的问题
3.6.2 package
3.6.3 import
3.7 访问权限
3.7.1 变量和方法的访问权限
3.7.2 类的访问权限
3.8 setor与getor
3.9 综合示例
习题
第4章 继承与多态
4.1 继承的概念
4.2 继承中的权限控制
4.3 子类对象构造过程
4.4 继承中方法重载与重写
4.4.1 重载与重写的含义
4.4.2 重写访问控制约束
4.5 super关键字
4.6 多态
4.6.1 方法多态
4.6.2 逻辑多态思想
4.6.3 逻辑多态实现方法
4.6.4 进一步理解逻辑多态
4.7 instanceof运算符
4.8 抽象类
4.9 接口
4.9.1 接口定义
4.9.2 接口实现
4.9.3 接口派生
4.10 深入理解普通类、抽象类、接口关系
4.10.1 三者关系
4.10.2 一个编程模型
4.10.3 多态在方法参数中的作用
4.11 内部类
4.11.1 内部类定义
4.11.2 内部类的作用
4.11.3 静态内部类
4.12 匿名类
4.12.1 匿名类定义
4.12.2 匿名类作用
4.13 final类和final方法
习题
第5章 数组与Java的常用类
5.1 数组
5.1.1 一维数组
5.1.2 多维数组
5.1.3 复制数组
5.2 Java基础类库
5.3 Object类
5.4 字符串类
5.4.1 String类
5.4.2 StringBuffer类
5.4.3 StringTokenizer类
5.5 Math类
5.6 包装类
5.7 System类
5.8 日期类
5.8.1 Date类
5.8.2 Calendar类及GregorianCalendar类
5.9 Random类
5.10 综合示例
习题
第6章 集合类与泛型
6.1 集合框架与Collection接口
6.1.1 集合框架
6.1.2 Collection接口
6.2 Set接口及子类实现
6.3 List接口及子类实现
6.3.1 List接口
6.3.2 Vector类与Stack类
6.4 Map接口及子类实现
6.5 集合的遍历与Iterator接口
6.6 泛型
6.6.1 泛型类
6.6.2 泛型接口
6.6.3 泛型在集合框架中的应用
6.7 Collections和Arrays
6.7.1 Collections类
6.7.2 Arrays类
6.8 综合示例
习题
第7章 异常处理
7.1 异常处理概述
7.1.1 异常的概念
7.1.2 异常示例
7.1.3 异常类的层次结构
7.2 异常处理机制
7.2.1 捕获异常
7.2.2 声明异常
7.2.3 抛出异常
7.3 用户自定义异常类
习题
……
第8章 多线程
第9章 输入输出及文件操作
第10章 图形用户界面
第11章 网络和数据库编程
参考文献
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的产生
1.1.2 Java语言的版本
1.1.3 Java语言的特点
1.1.4 Java与C 的比较
1.2 Java程序示例
1.2.1 Java Application
1.2.2 Java Applet
1.3 Java程序的开发和运行环境
1.3.1 JDK的安装
1.3.2 设置环境变量
1.3.3 Java开发环境
1.4 Java程序的执行过程
习题
第2章 Java语言基础知识
2.1 数据类型、常量与变量
2.1.1 Java语言的数据类型
2.1.2 标识符、关键字、常量和变量
2.2 运算符和表达式
2.3 流程控制语句
2.3.1 程序的基本流程
2.3.2 分支结构
2.3.3 循环结构
2.3.4 跳转语句
2.4 程序注释与编码规范
2.4.1 程序注释
2.4.2 编码规范
2.5 综合示例
习题
第3章 类与对象
3.1 类概述
3.2 对象概述
3.3 类中变量
3.3.1 变量分类
3.3.2 变量初始化
3.4 类中方法
3.4.1 方法定义
3.4.2 方法的内存分配
3.4.3 构造方法
3.4.4 方法参数
3.4.5 方法重载
3.5 this关键字
3.6 目录访问机制
3.6.1 classpath存在的问题
3.6.2 package
3.6.3 import
3.7 访问权限
3.7.1 变量和方法的访问权限
3.7.2 类的访问权限
3.8 setor与getor
3.9 综合示例
习题
第4章 继承与多态
4.1 继承的概念
4.2 继承中的权限控制
4.3 子类对象构造过程
4.4 继承中方法重载与重写
4.4.1 重载与重写的含义
4.4.2 重写访问控制约束
4.5 super关键字
4.6 多态
4.6.1 方法多态
4.6.2 逻辑多态思想
4.6.3 逻辑多态实现方法
4.6.4 进一步理解逻辑多态
4.7 instanceof运算符
4.8 抽象类
4.9 接口
4.9.1 接口定义
4.9.2 接口实现
4.9.3 接口派生
4.10 深入理解普通类、抽象类、接口关系
4.10.1 三者关系
4.10.2 一个编程模型
4.10.3 多态在方法参数中的作用
4.11 内部类
4.11.1 内部类定义
4.11.2 内部类的作用
4.11.3 静态内部类
4.12 匿名类
4.12.1 匿名类定义
4.12.2 匿名类作用
4.13 final类和final方法
习题
第5章 数组与Java的常用类
5.1 数组
5.1.1 一维数组
5.1.2 多维数组
5.1.3 复制数组
5.2 Java基础类库
5.3 Object类
5.4 字符串类
5.4.1 String类
5.4.2 StringBuffer类
5.4.3 StringTokenizer类
5.5 Math类
5.6 包装类
5.7 System类
5.8 日期类
5.8.1 Date类
5.8.2 Calendar类及GregorianCalendar类
5.9 Random类
5.10 综合示例
习题
第6章 集合类与泛型
6.1 集合框架与Collection接口
6.1.1 集合框架
6.1.2 Collection接口
6.2 Set接口及子类实现
6.3 List接口及子类实现
6.3.1 List接口
6.3.2 Vector类与Stack类
6.4 Map接口及子类实现
6.5 集合的遍历与Iterator接口
6.6 泛型
6.6.1 泛型类
6.6.2 泛型接口
6.6.3 泛型在集合框架中的应用
6.7 Collections和Arrays
6.7.1 Collections类
6.7.2 Arrays类
6.8 综合示例
习题
第7章 异常处理
7.1 异常处理概述
7.1.1 异常的概念
7.1.2 异常示例
7.1.3 异常类的层次结构
7.2 异常处理机制
7.2.1 捕获异常
7.2.2 声明异常
7.2.3 抛出异常
7.3 用户自定义异常类
习题
……
第8章 多线程
第9章 输入输出及文件操作
第10章 图形用户界面
第11章 网络和数据库编程
参考文献
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