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3DS MAX角色建模/白俊伟 版权信息
- ISBN:9787565046063
- 条形码:9787565046063 ; 978-7-5650-4606-3
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
3DS MAX角色建模/白俊伟 内容简介
《3DMAX角色建模》是一本全面介绍在3DMAX中如何进行角色建模及实际运用的书。其内容主要包含了角色建模所需的灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。全书内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作使学生可以快速上手,熟悉软件的功能和制作思路。另外,书中每个章节的课后习题可以拓展学生的实际操作能力,提高学生的软件使用技巧。
3DS MAX角色建模/白俊伟 目录
第1章 基本操作
1.1 快速入门
1.2 对象布尔运算
1.3 材质
1.4 贴图
1.5 灯光
1.6 摄像机
1.7 渲染
第2章 实战项目——笔记本的制作
2.1 笔记本电脑外壳的制作
2.2 笔记本电脑键盘的制作
2.3 笔记本电脑底座的制作
2.4 笔记本电脑接口的制作
第3章 实战项目——运动水壶的制作
3.1 运动水壶主体的制作
3.2 运动水壶顶盖的制作
3.3 运动水壶瓶体的制作
3.4 运动水壶内胆的制作
3.5 运动水壶拉绳的制作
第4章 实战项目——汽车制作
4.1 车身粗模的制作
4.2 细化车头的制作
4.3 车身车尾细节的制作
4.4 汽车轮胎的制作
第5章 实战项目——人物角色制作
5.1 人体的结构分析
5.2 头部模型的制作
5.3 耳朵模型的制作
5.4 躯干模型的制作
……
1.1 快速入门
1.2 对象布尔运算
1.3 材质
1.4 贴图
1.5 灯光
1.6 摄像机
1.7 渲染
第2章 实战项目——笔记本的制作
2.1 笔记本电脑外壳的制作
2.2 笔记本电脑键盘的制作
2.3 笔记本电脑底座的制作
2.4 笔记本电脑接口的制作
第3章 实战项目——运动水壶的制作
3.1 运动水壶主体的制作
3.2 运动水壶顶盖的制作
3.3 运动水壶瓶体的制作
3.4 运动水壶内胆的制作
3.5 运动水壶拉绳的制作
第4章 实战项目——汽车制作
4.1 车身粗模的制作
4.2 细化车头的制作
4.3 车身车尾细节的制作
4.4 汽车轮胎的制作
第5章 实战项目——人物角色制作
5.1 人体的结构分析
5.2 头部模型的制作
5.3 耳朵模型的制作
5.4 躯干模型的制作
……
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