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基于BIM技术的Revit模型基础创建 版权信息
- ISBN:9787562959663
- 条形码:9787562959663 ; 978-7-5629-5966-3
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
基于BIM技术的Revit模型基础创建 内容简介
本书总结工作过程中模型设计的经验和现场管理的经验, 将重点放在利用Revit技术操作完成土建建模的方法、流程上, 给读者提供建模的样例。本书以概念为主, 对BIM技术的核心软件Revit做出全面系统的介绍, 而后对Revit基本工具的应用做出具体介绍, 借助具体工程中Revit的实际操作, 从创建项目标高、轴网到场地构件的创建, 完成土建模型的创建。
基于BIM技术的Revit模型基础创建 目录
第1章 BIM技术与Revit软件
1.1 BIM概述
1.1.1 BIM的概念
1.1.2 BIM的发展前景一
1.2 BIM应用软件
1.2.1 BIM应用软件的分类
1.2.2 现行BIM应用软件分类框架
1.3 BIM的核心建模软件——Revit软件
1.3.1 初识Revit
1.3.2 Revit专业术语
1.3.3 Revit的启动
1.3.4 Revit的操作界面一
第2章 Revit基本操作
2.1 项目的设置
2.1.1 “常规”选项卡设置说明
2.1.2 用户界面
2.1.3 图形
2.1.4 文件位置
2.1.5 新建与保存项目
2.1.6 项目设置
2.2 Revit基本工具操作
2.2.1 基本编辑命令
2.2.2 快捷操作命令
2.3 视图控制
2.3.1 视图导航
2.3.2 项目视图的种类
2.3.3 视图显示及样式
第3章 族的创建与编辑
3.1 族概述
3.1.1 族编辑器界面
3.1.2 功能区基本命令
3.1.3 文件格式
3.2 可载人族
3.2.1 族编辑器基本知识
3.2.2 三维模型的创建
3.2.3 三维模型的修改
3.2.4 二维族基础知识
3.2.5 族的嵌套
3.2.6 族的使用
3.3 族样板
3.3.1 族样板概述
3.3.2 族样板的分类及其选用
3.3.3 族样板的创建
3.4 可载人族创建实例
3.4.1 族创建基本步骤
3.4.2 族创建实例
3.5 概念设计环境的族
3.5.1 调用族样板文件
3.5.2 概念体量的创建
3.6 族文件测试与管理
3.6.1 族文件测试
3.6.2 族文件管理
第4章 基于BIM的Revit土建建模技术
4.1 标高与轴网
4.1.1 标高的绘制
4.1.2 轴网的绘制
4.2 柱与梁
4.2.1 结构柱的创建和编辑
4.2.2 梁的创建和编辑
4.3 基础
4.4 墙体
4.4.1 墙体建模基本知识
4.4.2 一般墙体的绘制与编辑
4.4.3 叠层墙设置
4.4.4 异形墙的创建
4.4.5 墙饰条、分隔缝
4.5 楼板
4.5.1 楼板的创建
4.5.2 楼板边缘
4.6 门窗
4.6.1 窗户的创建
4.6.2 门的创建
4.7 楼梯与扶手
4.7.1 楼梯的创建
4.7.2 扶手的创建
4.8 屋顶
4.8.1 屋顶的创建与编辑
4.8.2 内建模型
4.8.3 拉伸屋顶的创建
4.9 洞口
4.9.1 编辑边界开洞
4.9.2 楼板的常规开洞
4.10 楼地面与墙面
4.10.1 强化复合木地板
4.10.2 双层软木地板
4.10.3 墙裙、踢脚线
4.10.4 基本墙
4.11 天花板
4.11.1 天花板主体
4.11.2 灯具布置
4.12 场地设置与场地构件创建
4.12.1 场地设置
4.12.2 场地构件创建
4.13 建筑模型的表现
4.13.1 建筑平面视图的表现
4.13.2 图纸深化
4.13.3 图像的渲染及漫游的制作
参考文献
1.1 BIM概述
1.1.1 BIM的概念
1.1.2 BIM的发展前景一
1.2 BIM应用软件
1.2.1 BIM应用软件的分类
1.2.2 现行BIM应用软件分类框架
1.3 BIM的核心建模软件——Revit软件
1.3.1 初识Revit
1.3.2 Revit专业术语
1.3.3 Revit的启动
1.3.4 Revit的操作界面一
第2章 Revit基本操作
2.1 项目的设置
2.1.1 “常规”选项卡设置说明
2.1.2 用户界面
2.1.3 图形
2.1.4 文件位置
2.1.5 新建与保存项目
2.1.6 项目设置
2.2 Revit基本工具操作
2.2.1 基本编辑命令
2.2.2 快捷操作命令
2.3 视图控制
2.3.1 视图导航
2.3.2 项目视图的种类
2.3.3 视图显示及样式
第3章 族的创建与编辑
3.1 族概述
3.1.1 族编辑器界面
3.1.2 功能区基本命令
3.1.3 文件格式
3.2 可载人族
3.2.1 族编辑器基本知识
3.2.2 三维模型的创建
3.2.3 三维模型的修改
3.2.4 二维族基础知识
3.2.5 族的嵌套
3.2.6 族的使用
3.3 族样板
3.3.1 族样板概述
3.3.2 族样板的分类及其选用
3.3.3 族样板的创建
3.4 可载人族创建实例
3.4.1 族创建基本步骤
3.4.2 族创建实例
3.5 概念设计环境的族
3.5.1 调用族样板文件
3.5.2 概念体量的创建
3.6 族文件测试与管理
3.6.1 族文件测试
3.6.2 族文件管理
第4章 基于BIM的Revit土建建模技术
4.1 标高与轴网
4.1.1 标高的绘制
4.1.2 轴网的绘制
4.2 柱与梁
4.2.1 结构柱的创建和编辑
4.2.2 梁的创建和编辑
4.3 基础
4.4 墙体
4.4.1 墙体建模基本知识
4.4.2 一般墙体的绘制与编辑
4.4.3 叠层墙设置
4.4.4 异形墙的创建
4.4.5 墙饰条、分隔缝
4.5 楼板
4.5.1 楼板的创建
4.5.2 楼板边缘
4.6 门窗
4.6.1 窗户的创建
4.6.2 门的创建
4.7 楼梯与扶手
4.7.1 楼梯的创建
4.7.2 扶手的创建
4.8 屋顶
4.8.1 屋顶的创建与编辑
4.8.2 内建模型
4.8.3 拉伸屋顶的创建
4.9 洞口
4.9.1 编辑边界开洞
4.9.2 楼板的常规开洞
4.10 楼地面与墙面
4.10.1 强化复合木地板
4.10.2 双层软木地板
4.10.3 墙裙、踢脚线
4.10.4 基本墙
4.11 天花板
4.11.1 天花板主体
4.11.2 灯具布置
4.12 场地设置与场地构件创建
4.12.1 场地设置
4.12.2 场地构件创建
4.13 建筑模型的表现
4.13.1 建筑平面视图的表现
4.13.2 图纸深化
4.13.3 图像的渲染及漫游的制作
参考文献
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