-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
深度学习
-
>
Unreal Engine 4蓝图完全学习教程
-
>
深入理解计算机系统-原书第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013办公应用从入门到精通-(附赠1DVD.含语音视频教学+办公模板+PDF电子书)
常用办公软件快速入门与提高ANIMATE CC 2018中文版入门与提高 版权信息
- ISBN:9787302519171
- 条形码:9787302519171 ; 978-7-302-51917-1
- 装帧:80g胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
常用办公软件快速入门与提高ANIMATE CC 2018中文版入门与提高 本书特色
本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
常用办公软件快速入门与提高ANIMATE CC 2018中文版入门与提高 内容简介
本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其优选的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
常用办公软件快速入门与提高ANIMATE CC 2018中文版入门与提高 目录
第1章 初识Animate CC 2018 . 001
1.1 认识Animate CC 2018 002
1.1.1 安装Animate CC 2018 . 002
1.1.2 卸载Animate CC 2018 . 004
1.1.3 启动与退出 005
1.2 Animate CC 2018的操作界面 006
1.2.1 菜单栏 006
1.2.2 编辑栏 009
1.2.3 舞台和粘贴板 009
1.2.4 时间轴面板 010
1.2.5 浮动面板组 011
1.2.6 上机练习——组合、拆分浮动面板组 . 014
1.3 文件的基本操作 . 014
1.3.1 上机练习——新建一个Animate文档 . 014
1.3.2 保存动画文件 016
1.3.3 打开、导入文件 017
1.3.4 使用模板 018
1.4 设置文档属性 019
1.4.1 设置舞台尺寸 019
1.4.2 设置舞台背景 020
1.4.3 设置帧频 020
知识拓展:设置文档类 021
1.5 标尺、网格和辅助线 . 021
1.5.1 设置标尺 021
1.5.2 设置网格 022
1.5.3 设置辅助线 023
1.6 配置Animate CC 2018工作环境 025
1.6.1 设置工作区布局模式 025
1.6.2 移动时间轴面板 026
1.6.3 上机练习——设置快捷键 . 026
1.7 答疑解惑 029
1.8 学习效果自测 029
IV
Animate CC 2018
中文版入门与提高
第2章 认识工具箱 031
2.1 绘图模型 032
2.1.1 合并绘制模型 032
2.1.2 对象绘制模型 032
2.2 笔触工具 032
2.2.1 线条工具 033
知识拓展:设置矢量线样式的更多属性 . 034
2.2.2 铅笔工具 034
2.2.3 上机练习——绘制冰淇淋 . 035
2.2.4 钢笔 036
2.2.5 上机练习——绘制路灯 039
2.2.6 宽度工具 039
2.2.7 艺术画笔 041
2.2.8 上机练习——变形的彩铅 . 043
2.3 选取工具 045
2.3.1 选择工具 045
2.3.2 部分选取工具 047
2.3.3 套索工具和多边形工具 048
2.3.4 魔术棒工具 048
2.3.5 上机练习——红叶 049
2.4 形状工具 050
2.4.1 椭圆工具 050
2.4.2 矩形工具 052
2.4.3 多角星形工具 053
2.4.4 上机练习——夜空 054
2.4.5 画笔工具 055
2.5 色彩工具 057
2.5.1 颜料桶工具 058
2.5.2 墨水瓶工具 058
2.5.3 滴管工具 059
2.5.4 上机练习——个性桌摆 060
2.6 修改工具 062
2.6.1 任意变形工具 062
2.6.2 上机练习——透视文字 064
2.6.3 渐变变形工具 066
2.6.4 上机练习——绘制路灯光晕 . 068
2.6.5 橡皮擦工具 069
2.7 视图工具 070
2.7.1 手形工具 070
2.7.2 缩放工具 071
2.7.3 上机练习——查看舞台上的内容 . 071
V
目 录
2.8 3D转换工具 . 072
2.8.1 3D平移工具 . 073
2.8.2 3D旋转工具 . 074
2.9 实例精讲——绘制风景画 . 075
2.9.1 制作背景 075
2.9.2 绘制云朵 076
2.9.3 绘制建筑物 077
2.9.4 绘制风叶 078
2.9.5 绘制草地 079
2.10 答疑解惑 . 080
2.11 学习效果自测 081
第3 章 在动画中使用文本 . 082
3.1 文本类型 083
3.2 添加文本对象 083
3.2.1 创建静态文本 083
3.2.2 创建动态文本 085
3.2.3 创建输入文本 086
3.2.4 修改文本输入模式 087
3.2.5 使用其他应用程序中的文本 . 088
3.2.6 上机练习——图案文字 088
3.3 设置文本格式 090
3.3.1 设置段落属性 090
3.3.2 转换文本类型 091
3.3.3 分散文字 091
3.3.4 上机练习——霓虹灯 092
3.4 实例精讲——促销海报 . 095
3.5 答疑解惑 100
3.6 学习效果自测 100
第4 章 编辑动画对象 . 101
4.1 改变对象的大小与形状 102
4.1.1 缩放与旋转对象 102
4.1.2 翻转 102
4.1.3 上机练习——倒影 103
4.1.4 使用“变形”面板 104
4.1.5 上机练习——五色花环 104
4.1.6 使用“信息”面板 106
4.2 群组与分解 106
4.3 调整多个对象的位置 . 107
4.3.1 叠放多个对象 107
4.3.2 对齐多个对象 108
4.4 色彩编辑 . 111
4.4.1 颜色选择器的类型 111
4.4.2 认识“颜色”面板 112
4.4.3 上机练习——自定义渐变色 . 114
4.5 使用外部位图 116
知识拓展:矢量图像与位图的区别 . 116
4.5.1 导入位图 117
4.5.2 将位图转换为矢量图 118
4.5.3 上机练习——处理矢量插画 . 119
4.5.4 打散位图 121
4.6 实例精讲——特殊造型文字 . 121
4.7 答疑解惑 123
4.8 学习效果自测 123
第5 章 图层与帧 . 125
5.1 了解图层模式 126
5.2 管理图层 127
5.2.1 创建、重命名图层 127
5.2.2 上机练习——制作按钮图形 . 128
5.2.3 改变图层顺序 129
5.2.4 修改图层属性 129
5.2.5 标识不同图层 130
5.2.6 复制、删除图层 132
5.2.7 用文件夹组织图层 132
5.3 帧的相关操作 . 133
5.3.1 认识时间轴上的帧 133
5.3.2 了解帧的种类 134
5.3.3 创建关键帧 135
5.3.4 关键帧与普通帧相互转换 . 136
5.3.5 选择帧 136
5.3.6 移动、复制帧 137
5.3.7 上机练习——闪烁的五角星 . 137
5.3.8 删除、清除帧 140
5.3.9 使用绘图纸工具查看帧 141
5.4 实例精讲——新年倒计时 . 142
5.5 答疑解惑 145
5.6 学习效果自测 146
第6 章 元件、实例与库 . 148
6.1 认识元件与实例 . 149
6.1.1 新建元件 149
6.1.2 上机练习——制作花朵元件 . 150
6.1.3 将对象转换为元件 152
6.1.4 创建实例 153
6.2 元件的类型 153
6.2.1 图形元件 153
6.2.2 上机练习——制作转盘和指针 . 153
6.2.3 影片剪辑 155
6.2.4 上机练习——转盘和指针旋转动画 . 156
6.2.5 按钮元件 158
6.2.6 上机练习——制作动态按钮 . 158
知识拓展:制作隐形按钮 160
6.3 编辑元件和实例 . 161
6.3.1 复制元件 161
6.3.2 修改元件 162
6.3.3 改变实例属性 163
6.3.4 上机练习——水中花 164
6.3.5 交换实例 166
6.4 管理元件 167
6.4.1 认识元件库 168
6.4.2 使用库中的元件 168
6.4.3 使用其他影片中的元件 169
6.4.4 更新库项目 170
6.4.5 上机练习——更新背景图 . 171
6.4.6 删除无用项 173
6.4.7 定义共享库 173
知识拓展:创作时共享库资源 174
6.5 实例精讲——滚动的水晶球 . 175
6.5.1 制作水晶球图形元件 175
6.5.2 制作水晶球滚动的影片剪辑 . 176
6.5.3 添加多个实例 178
6.6 答疑解惑 179
6.7 学习效果自测 179
第7 章 应用滤镜和混合模式 . 181
7.1 认识滤镜 182
7.1.1 滤镜的功能 182
7.1.2 添加滤镜 182
7.2 Animate CC 2018的内置滤镜效果 183
7.2.1 投影 183
7.2.2 模糊 185
7.2.3 发光 185
7.2.4 斜角 185
7.2.5 上机练习——制作画框 186
7.2.6 渐变发光 187
7.2.7 渐变斜角 188
7.2.8 调整颜色 188
7.2.9 上机练习——五子棋盘 189
7.3 滤镜的基本操作 . 192
7.3.1 禁用、恢复滤镜 192
7.3.2 改变滤镜的应用顺序 193
7.3.3 上机练习——复制、粘贴滤镜 . 193
7.3.4 删除滤镜 195
7.3.5 创建滤镜预设库 196
7.4 认识混合模式 196
7.4.1 添加混合模式 197
7.4.2 上机练习——花朵 198
7.5 实例精讲——变幻的画框 . 199
7.6 答疑解惑 201
7.7 学习效果自测 201
第8 章 逐帧动画 . 202
8.1 逐帧绘制动画 203
8.1.1 上机练习——写字效果 203
8.1.2 导入图片制作动画 204
8.1.3 上机练习——绽放的花朵 . 205
8.2 实例精讲——房产公司广告 . 207
8.3 答疑解惑 211
8.4 学习效果自测 212
第9 章 补间动画制作 . 213
9.1 传统补间动画 214
9.1.1 创建传统补间 214
9.1.2 修改传统补间属性 214
9.1.3 上机练习——行驶的汽车 . 216
9.1.4 传统补间动画的制作技巧 . 218
9.1.5 上机练习——游戏网站引导动画 . 220
9.1.6 模拟摄像头动画 223
9.1.7 上机练习——欣赏风景画 . 223
9.2 形状补间动画 227
9.2.1 创建形状补间 227
9.2.2 上机练习——儿童网站标题动画 . 228
9.2.3 修改形状补间属性 230
9.3 补间动画 231
9.3.1 基本术语 231
9.3.2 创建补间动画 231
9.3.3 上机练习——蝴蝶飞舞 233
9.3.4 修改补间属性 235
知识拓展:复制、粘贴补间动画 . 236
9.4 实例精讲——水波涟漪 . 236
9.4.1 制作波纹扩大的动画 237
9.4.2 制作水滴下落效果 238
9.4.3 制作溅起水珠的效果 240
9.5 答疑解惑 242
9.6 学习效果自测 242
第10 章 引导路径动画 . 243
10.1 认识引导层 244
10.1.1 普通引导层 244
10.1.2 运动引导层 244
10.2 创建引导路径动画 . 244
10.2.1 修改引导动画 245
10.2.2 上机练习——光点运动 . 246
10.2.3 与引导层建立连接 249
10.2.4 基于笔触和颜色的引导动画 . 249
10.2.5 上机练习——小球环绕 . 250
10.3 实例精讲——水族箱 . 254
10.3.1 绘制气泡元件 254
10.3.2 制作气泡上浮动画 255
10.3.3 制作小鱼游动效果 256
10.3.4 制作主场景动画 257
10.4 答疑解惑 259
10.5 学习效果自测 259
第11 章 遮罩动画 . 261
11.1 认识遮罩层 262
11.1.1 创建遮罩图层 262
11.1.2 上机练习——艺术相框 . 263
11.2 遮罩动画的制作 . 265
11.2.1 遮罩层运动 265
11.2.2 上机练习——百叶窗 265
11.2.3 被遮罩层运动 268
11.2.4 上机练习——旋转的地球 . 268
11.2.5 编辑遮罩动画 270
11.2.6 取消遮罩效果 270
11.3 实例精讲——发光的水晶球 . 271
11.4 答疑解惑 275
11.5 学习效果自测 275
第12 章 反向运动 . 277
12.1 骨骼工具和绑定工具 . 278
12.1.1 骨骼工具 278
12.1.2 编辑骨骼 279
12.1.3 绑定工具 280
12.2 对骨架进行动画处理 . 281
12.2.1 创建反向运动 281
知识拓展:将骨架转换为影片剪辑或图形元件 . 282
12.2.2 控制运动速度 282
12.3 实例精讲——啦啦队员 . 283
12.4 答疑解惑 284
12.5 学习效果自测 285
第13 章 制作有声动画 . 286
13.1 添加声音 287
13.1.1 声音的类型 287
13.1.2 导入音频 287
13.1.3 为影片添加声音 288
13.1.4 上机练习——添加背景音乐 . 290
13.1.5 为按钮添加声音 291
13.1.6 上机练习——制作有声按钮 . 292
13.1.7 编辑声音 294
13.1.8 优化声音 295
13.2 添加视频 297
13.2.1 导入视频文件 297
13.2.2 转换视频 299
13.3 实例精讲——制作生日贺卡 . 303
13.4 答疑解惑 306
13.5 学习效果自测 307
第14 章 制作交互动画 . 308
14.1 交互动画的三要素 . 309
14.1.1 事件 309
14.1.2 动作 310
14.1.3 目标 310
14.2 添加动作 311
14.2.1 使用“动作”面板 312
14.2.2 使用“代码片断”面板 . 313
知识拓展:添加自定义代码片断 . 313
14.2.3 上机练习——模拟星空 . 314
14.3 创建交互操作 317
14.3.1 播放和停止影片 317
14.3.2 上机练习——控制蝴蝶运动 . 318
14.3.3 跳到某一帧或场景 320
14.3.4 上机练习——人工降雪 . 321
14.3.5 跳转到指定的URL 324
14.4 实例精讲——移动的飞船 . 324
14.5 答疑解惑 328
14.6 学习效果自测 328
第15 章 使用组件 . 330
15.1 认识组件 331
15.1.1 用户界面组件 331
15.1.2 视频组件 331
15.2 使用用户界面组件 . 331
15.2.1 在动画中添加组件 331
15.2.2 设置组件参数 332
15.2.3 上机练习——制作留言板 . 333
15.2.4 自定义组件外观 338
15.2.5 上机练习——使用样式管理器定义标签格式 . 339
15.3 实例精讲——信息表单 . 340
15.3.1 添加组件 341
15.3.2 配置组件 343
15.3.3 使用脚本获取信息 344
15.4 答疑解惑 346
15.5 学习效果自测 346
第16 章 综合实例——实时钟 . 348
16.1 实例效果 349
16.2 设计思路 349
16.3 制作步骤 349
16.3.1 制作表盘 349
16.3.2 制作表针 350
16.3.3 制作Clock影片剪辑 352
16.3.4 获取时间信息 353
16.3.5 显示动态时间 354
附录A ActionScript 3.0语法基础 356
附录B 发布Animate文档 . 379
附录C 参考答案 395
二 维 码 目 录
目
录
源文件 .II
1-1 安装Animate CC 2018 002
1-2 上机练习——组合、拆分浮动面板组 . 014
1-3 上机练习——新建一个Animate文档 014
1-4 上机练习——设置快捷键 026
2-1 上机练习——绘制冰淇淋 . 035
2-2 上机练习——绘制路灯 . 039
2-3 上机练习——变形的彩铅 . 043
2-4 上机练习——红叶 . 049
2-5 上机练习——夜空 . 054
2-6 上机练习——个性桌摆 . 060
2-7 上机练习——透视文字 . 064
2-8 上机练习——绘制路灯光晕 . 068
2-9 上机练习——查看舞台上的内容 . 071
2-10 制作背景 . 075
2-11 绘制云朵 . 076
2-12 绘制建筑物 . 077
2-13 绘制风叶 . 078
2-14 绘制草地 . 079
3-1 上机练习——图案文字 . 088
3-2 上机练习——霓虹灯 . 092
3-3 实例精讲——促销海报 . 095
4-1 上机练习——倒影 . 103
4-2 上机练习——五色花环 . 104
4-3 上机练习——自定义渐变色 . 114
4-4 上机练习——处理矢量插画 . 119
4-5 实例精讲——特殊造型文字 . 121
5-1 上机练习——制作按钮图形 . 128
5-2 上机练习——闪烁的五角星 . 137
5-3 实例精讲——新年倒计时 . 142
XIV
Animate CC 2018
中文版入门与提高
6-1 上机练习——制作花朵元件 . 150
6-2 上机练习——制作转盘和指针 . 153
6-3 上机练习——转盘和指针旋转动画 . 156
6-4 上机练习——制作动态按钮 . 158
6-5 上机练习——水中花 . 164
6-6 上机练习——更新背景图 . 171
6-7 制作水晶球图形元件 . 175
6-8 制作水晶球滚动的影片剪辑 . 176
6-9 添加多个实例 . 178
7-1 上机练习——制作画框 . 186
7-2 上机练习——五子棋盘 . 189
7-3 上机练习——复制、粘贴滤镜 . 193
7-4 上机练习——花朵 . 198
7-5 实例精讲——变幻的画框 . 199
8-1 上机练习——写字效果 . 203
8-2 上机练习——绽放的花朵 . 205
8-3 实例精讲——房产公司广告 . 207
9-1 上机练习——行驶的汽车 . 216
9-2 上机练习——游戏网站引导动画 . 220
9-3 上机练习——欣赏风景画 . 223
9-4 上机练习——儿童网站标题动画 . 228
9-5 上机练习——蝴蝶飞舞 . 233
9-6 制作波纹扩大的动画 . 237
9-7 制作水滴下落效果 . 238
9-8 制作溅起水珠的效果 . 240
10-1 上机练习——光点运动 . 246
10-2 上机练习——小球环绕 . 250
10-3 绘制气泡元件 . 254
10-4 制作气泡上浮动画 . 255
10-5 制作小鱼游动效果 . 256
10-6 制作主场景动画 . 257
11-1 上机练习——艺术相框 . 263
11-2 上机练习——百叶窗 . 265
11-3 上机练习——旋转的地球 . 268
11-4 实例精讲——发光的水晶球 . 271
12-1 实例精讲——啦啦队员 . 283
XV
二维码目录
13-1 上机练习——添加背景音乐 . 290
13-2 上机练习——制作有声按钮 . 292
13-3 实例精讲——制作生日贺卡 . 303
14-1 上机练习——模拟星空 . 314
14-2 上机练习——控制蝴蝶运动 . 318
14-3 上机练习——人工降雪 . 321
14-4 实例精讲——移动的飞船 . 324
15-1 上机练习——制作留言板 . 333
15-2 上机练习——使用样式管理器定义标签格式 339
15-3 添加组件 . 341
15-4 配置组件 . 343
15-5 使用脚本获取信息 . 344
16-1 制作表盘 . 349
16-2 制作表针 . 350
16-3 制作Clock影片剪辑 352
16-4 获取时间信息 . 353
16-5 显示动态时间 . 354
常用办公软件快速入门与提高ANIMATE CC 2018中文版入门与提高 作者简介
胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任职于军械工程学院机械设计教研室,北京理工大学车辆工程博士。目前是Autodesk中国认证考试中心首席专家.主要从事机械设计、流体动力学、CAD/CAM/CAE领域的研究和教学工作.
自1999年参与编写计算机教材以来,已陆续出版计算机应用和大中专理论教材书籍近1000本,拥有近30人的稳定创作团队。
- >
苦雨斋序跋文-周作人自编集
苦雨斋序跋文-周作人自编集
¥6.9¥16.0 - >
我从未如此眷恋人间
我从未如此眷恋人间
¥16.4¥49.8 - >
月亮虎
月亮虎
¥15.4¥48.0 - >
我与地坛
我与地坛
¥16.8¥28.0 - >
新文学天穹两巨星--鲁迅与胡适/红烛学术丛书(红烛学术丛书)
新文学天穹两巨星--鲁迅与胡适/红烛学术丛书(红烛学术丛书)
¥9.9¥23.0 - >
伯纳黛特,你要去哪(2021新版)
伯纳黛特,你要去哪(2021新版)
¥31.9¥49.8 - >
姑妈的宝刀
姑妈的宝刀
¥9.6¥30.0 - >
莉莉和章鱼
莉莉和章鱼
¥16.0¥42.0
-
抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营
¥56.9¥79.8 -
图画-信息图表设计与制作专业教程
¥29.3¥39 -
CG造型基础与创作·入门篇
¥82.6¥118 -
影视动画场景设计与表现
¥27.3¥39 -
图像拟态融合理论、模型和应用
¥116.9¥148 -
4.23文创礼盒A款--“作家言我精神状态”
¥42.3¥206