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VisuaIC.NET程序设计与应用开发第二版 版权信息
- ISBN:9787302354680
- 条形码:9787302354680 ; 978-7-302-35468-0
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
VisuaIC.NET程序设计与应用开发第二版 内容简介
C#作为.NET框架中的主流编程语言,深受专业爱好者和从业人员的青睐。该书采用理论知识与实例操作相结合的方式,由浅入深、循序渐进地介绍Visual C#编程语言的相关知识。包括面向对象编程知识,以及基于数据库的Windows应用程序开发知识。*后给出一个综合性的实战项目,全面讲述以数据库为基础的应用系统的开发全过程。 《Visual C#.NET程序设计与应用开发(第2版)》学以致用,注重能力,以“基础理论→实用技术→实训”为主线编写,在讲解技术方法的过程中贯穿实例,在实训项目中巩固技术方法。课后附有习题,且每一章都设置了“案例实训”,使读者能够掌握该章的重点及提高实际操作能力。 《Visual C#.NET程序设计与应用开发(第2版)》还将提供配套教学课件和各单元的源代码程序,以供读者参考。该书既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。
VisuaIC.NET程序设计与应用开发第二版 目录
第1章 Visual C#简介
1.1 .NET Framework 4.5 介绍
1.2 Visual C#介绍
1.2.1 VisualC#的由来
1.2.2 C#4.5 新增的功能
1.3 Visual C#语言的特点
1.3.1 简洁的语法
1.3.2 精细的面向对象设计架构
1.3.3 与Web紧密结合
1.3.4 完善的安全性与错误处理
1.3.5 灵活的版本处理技术
1.3.6 更好的灵活性和兼容性
1.4 VS2012开发环境介绍
1.4.1 VS2012的界面
1.4.2 菜单栏
1.4.3 标题栏
1.4.4 工具栏按钮
1.4.5 代码和文本编辑器
1.4.6 类视图窗口和解决方案资源管理器
1.4.7 属性窗口
1.5 案例实训
1.6 小结
1.7 习题
第2章 变量与表达式
2.1 变量
2.1.1 变量的声明
2.1.2 变量的命名
2.1.3 变量的种类、赋值
2.1.4 变量类型之间的转换
2.2 常量
2.3 表达式
2.3.1 算术运算符
2.3.2 赋值运算符
2.3.3 运算符的优先级
2.4 数据类型
2.4.1 值类型
2.4.2 引用类型
2.5 案例实训
2.6 小结
2.7 习题
第3章 流程控制
3.1 选择结构控制语句
3.1.1 三元运算符
3.1.2 if语句
3.1.3 switch语句
3.2 循环结构
3.2.1 while循环
3.2.2 do循环
3.2.3 for循环
3.2.4 foreach语句
3.2.5 死循环
3.3 跳转语句在循环体中的作用
3.3.1 break和continue语句
3.3.2 goto语句
3.3.3 return语句
3.4 案例实训
3.5 小结
3.6 习题
第4章 数组与字符串
4.1 -维数组
4.2 多维数组与交错数组
4.3 String类
4.4 HaShTable
4.4.1 HashTable简述
4.4.2 HashTable的简单操作
4.4.3 遍历HashTable
4.4.4 对HashTable进行排序
4.5 字符与字符串
4.5.1 字符串的声明和初始化
4.5.2 字符串的处理
4.6 案例实训
4.7 小结
4.8 习题
第5章 函数、字段和属性
5.1 函数的定义和使用
5.2 函数参数的传递方式
5.2.1 值参数
5.2.2 引用型参数
5.2.3 输出参数
5.2.4 数组型参数
5.2.5 参数的匹配
5.3 区块变量与字段成员
5.3.1 区块变量
5.3.2 字段成员
5.4 运算符重载
5.4.1 一元运算符重载
5.4.2 二元运算符重载
5.4.3 比较运算符重载
5.5 Main()函数
5.6 字段
5.7 属性
5.8 案例实训
5.9 小结
5.10 习题
第6章 程序调试与异常处理
6.1 程序调试和调试方法
6.2 异常处理
6.2.1 异常处理的注意事项
6.2 ,2异常处理中使用的语句
6.3 抛出异常
6.4 案例实训
6.5 小结
6.6 习题
……
第7章 面向对象编程技术
第8章 常见窗体控件的使用
第9章 使用ADO.NET访问数据库
第10章 GDI绘图技术
第11章 Web应用程序基础
第12章 文件操作
第13章 综合WinForm程序设计与开发
第14章 Windows窗口应用程序的部署
第15章 项目实践
参考文献
1.1 .NET Framework 4.5 介绍
1.2 Visual C#介绍
1.2.1 VisualC#的由来
1.2.2 C#4.5 新增的功能
1.3 Visual C#语言的特点
1.3.1 简洁的语法
1.3.2 精细的面向对象设计架构
1.3.3 与Web紧密结合
1.3.4 完善的安全性与错误处理
1.3.5 灵活的版本处理技术
1.3.6 更好的灵活性和兼容性
1.4 VS2012开发环境介绍
1.4.1 VS2012的界面
1.4.2 菜单栏
1.4.3 标题栏
1.4.4 工具栏按钮
1.4.5 代码和文本编辑器
1.4.6 类视图窗口和解决方案资源管理器
1.4.7 属性窗口
1.5 案例实训
1.6 小结
1.7 习题
第2章 变量与表达式
2.1 变量
2.1.1 变量的声明
2.1.2 变量的命名
2.1.3 变量的种类、赋值
2.1.4 变量类型之间的转换
2.2 常量
2.3 表达式
2.3.1 算术运算符
2.3.2 赋值运算符
2.3.3 运算符的优先级
2.4 数据类型
2.4.1 值类型
2.4.2 引用类型
2.5 案例实训
2.6 小结
2.7 习题
第3章 流程控制
3.1 选择结构控制语句
3.1.1 三元运算符
3.1.2 if语句
3.1.3 switch语句
3.2 循环结构
3.2.1 while循环
3.2.2 do循环
3.2.3 for循环
3.2.4 foreach语句
3.2.5 死循环
3.3 跳转语句在循环体中的作用
3.3.1 break和continue语句
3.3.2 goto语句
3.3.3 return语句
3.4 案例实训
3.5 小结
3.6 习题
第4章 数组与字符串
4.1 -维数组
4.2 多维数组与交错数组
4.3 String类
4.4 HaShTable
4.4.1 HashTable简述
4.4.2 HashTable的简单操作
4.4.3 遍历HashTable
4.4.4 对HashTable进行排序
4.5 字符与字符串
4.5.1 字符串的声明和初始化
4.5.2 字符串的处理
4.6 案例实训
4.7 小结
4.8 习题
第5章 函数、字段和属性
5.1 函数的定义和使用
5.2 函数参数的传递方式
5.2.1 值参数
5.2.2 引用型参数
5.2.3 输出参数
5.2.4 数组型参数
5.2.5 参数的匹配
5.3 区块变量与字段成员
5.3.1 区块变量
5.3.2 字段成员
5.4 运算符重载
5.4.1 一元运算符重载
5.4.2 二元运算符重载
5.4.3 比较运算符重载
5.5 Main()函数
5.6 字段
5.7 属性
5.8 案例实训
5.9 小结
5.10 习题
第6章 程序调试与异常处理
6.1 程序调试和调试方法
6.2 异常处理
6.2.1 异常处理的注意事项
6.2 ,2异常处理中使用的语句
6.3 抛出异常
6.4 案例实训
6.5 小结
6.6 习题
……
第7章 面向对象编程技术
第8章 常见窗体控件的使用
第9章 使用ADO.NET访问数据库
第10章 GDI绘图技术
第11章 Web应用程序基础
第12章 文件操作
第13章 综合WinForm程序设计与开发
第14章 Windows窗口应用程序的部署
第15章 项目实践
参考文献
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