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OPENGL简约笔记:用C#学面向对象的OPENGL 版权信息
- ISBN:9787512427358
- 条形码:9787512427358 ; 978-7-5124-2735-8
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
OPENGL简约笔记:用C#学面向对象的OPENGL 本书特色
本书由浅入深地讲解OpenGL的概念和用法,通过一个个简单的实例使读者对各个知识点一目了然。书中包括渲染管道、着色器、缓存、纹理、矩阵、光照模型、阴影、帧缓存、拾取、文字、用户界面、体渲染、透明和通用计算等内容。读者掌握这些之后,就可以自由地设计和编写中等规模的三维图形程序,并且能够渲染百万数量级顶点的模型。本书相关内容将在Github上持续更新,读者可参阅更多资料。 本书适用于熟悉C、C 、C#或Java等任何面向对象编程语言的读者,本书会对这些相关的基础内容进行必要的介绍。读者只需认真实践,完全可以掌握本书内容。
OPENGL简约笔记:用C#学面向对象的OPENGL 内容简介
大部分讲解OpenGL的书都是用C\\C 编写代码的,但本书全部使用C#编写OpenGL程序。这是因为,与C\\C 等语言相比,C#需要的配置*少,运行环境*简单,调试环境*方便,*适合用来学习复杂的OpenGL。本书所有代码均可下载,方便读者学习。
OPENGL简约笔记:用C#学面向对象的OPENGL 目录
OPENGL简约笔记:用C#学面向对象的OPENGL 作者简介
作者毕业于北京理工大学软件工程专业,热爱编程,潜心研究OpenGL和图形学多年,自行设计编写了CSharpGL开源库。期望本书能将作者的感悟传播给更多的同道中人。
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