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Web开发技术丛书HTML 5与CSS 3权威指南(第4版)(上册) 版权信息
- ISBN:9787111619239
- 条形码:9787111619239 ; 978-7-111-61923-9
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Web开发技术丛书HTML 5与CSS 3权威指南(第4版)(上册) 本书特色
内容简介
本书是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的标准著作”,也是Web前端工程师案头**工作手册。
前3版累计印刷超过25次,网络书店评论超过14000条,98%以上的评论都是五星级好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。
第4版首先从技术的角度根据*新的HTML 5和CSS 3标准进行了更新和补充,其次是根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了进一步的优化,内容更实用,阅读体验也更好。
全书共26章,本书分为上下两册:
上册(1~14章)内容简介
本书是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的标准著作”,也是Web前端工程师案头**工作手册。
前3版累计印刷超过25次,网络书店评论超过14000条,98%以上的评论都是五星级好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。
第4版首先从技术的角度根据*新的HTML 5和CSS 3标准进行了更新和补充,其次是根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了进一步的优化,内容更实用,阅读体验也更好。
全书共26章,本书分为上下两册:
上册(1~14章)
全面系统地讲解了HTML 5相关的各项主要技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、ECMAScript、文件API、本地存储、XML HttpRequest、Web Workers、Service Worker、通信API、Web组件、绘制图形、多媒体等内容。
下册(15~26章)
全面系统地讲解了CSS 3相关的各项主要技术,以CSS 3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器、文字与字体、盒相关样式、背景与边框、变形处理、动画、布局、多媒体,以及CSS 3中的一些其他重要样式。
全书一共300余个示例页面和1个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直接在浏览器查看运行结果。
Web开发技术丛书HTML 5与CSS 3权威指南(第4版)(上册) 内容简介
内容简介本书是HTML 5与CSS 3领域认可的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的标准著作”,也是Web前端工程师案头推荐工作手册。前3版累计印刷超过25次,网络书店评论超过14000条,98%以上的评论都是五星级好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。第4版首先从技术的角度根据很新的HTML 5和CSS 3标准进行了更新和补充,其次是根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了进一步的优化,内容更实用,阅读体验也更好。全书共26章,本书分为上下两册:上册(1~14章)全面系统地讲解了HTML 5相关的各项主要技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、ECMAScript、文件API、本地存储、XML HttpRequest、Web Workers、Service Worker、通信API、Web组件、绘制图形、多媒体等内容。下册(15~26章)全面系统地讲解了CSS 3相关的各项主要技术,以CSS 3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器、文字与字体、盒相关样式、背景与边框、变形处理、动画、布局、多媒体,以及CSS 3中的一些其他重要样式。全书一共300余个示例页面和1个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直接在浏览器查看运行结果。
Web开发技术丛书HTML 5与CSS 3权威指南(第4版)(上册) 目录
上册
第1章 Web时代的变迁 1
1.1 迎接新的Web时代 1
1.1.1 HTML 5时代即将来临1
1.1.2 HTML 5的目标3
1.1.3 HTML5的小版本更新4
1.2 HTML 5深受欢迎的理由 4
1.2.1 世界知名浏览器厂商对HTML 5的支持4
1.2.2 **个理由:时代的要求5
1.2.3 第二个理由:Internet Explorer 85
1.3 可以放心使用HTML 5的三个理由 6
1.4 HTML 5要解决的三个问题 7
第2章 HTML 5与HTML 4的区别8
2.1 语法的改变 8
2.1.1 HTML 5的语法变化8
2.1.2 HTML 5中的标记方法9
2.1.3 HTML 5确保的兼容性10
2.1.4 标记示例11
2.2 新增的元素和废除的元素 12
2.2.1 新增的结构元素12
2.2.2 新增的其他元素14
2.2.3 新增的input元素的类型18
2.2.4 废除的元素18
2.3 新增的属性和废除的属性 19
2.3.1 新增的属性19
2.3.2 废除的属性21
2.4 全局属性 23
2.4.1 contentEditable属性23
2.4.2 designMode属性24
2.4.3 hidden属性24
2.4.4 spellcheck属性25
2.4.5 tabindex属性25
2.5 新增的事件 25
2.6 只监听一次事件 26
第3章 HTML 5的结构 28
3.1 新增的主体结构元素 28
3.1.1 article元素29
3.1.2 section元素31
3.1.3 nav元素33
3.1.4 aside元素34
3.1.5 time元素与微格式36
3.1.6 pubdate属性37
3.2 新增的非主体结构元素 38
3.2.1 header元素38
3.2.2 footer元素39
3.2.3 address元素40
3.2.4 main元素41
3.3 HTML 5中网页结构 42
3.3.1 HTML 5中的大纲42
3.3.2 大纲的编排规则48
3.3.3 对新的结构元素使用样式51
第4章 表单及其他新增和改良元素 53
4.1 新增元素与属性 53
4.1.1 新增属性53
4.1.2 大幅度地增加与改良input元素的种类65
4.1.3 对新的表单元素使用样式77
4.1.4 output元素的追加77
4.2 表单验证 78
4.2.1 自动验证78
4.2.2 取消验证79
4.2.3 显式验证79
4.3 增强的页面元素 80
4.3.1 新增的figure元素与figcaption元素80
4.3.2 新增的details元素与summary元素82
4.3.3 新增的mark元素83
4.3.4 新增的progress元素86
4.3.5 新增的meter元素87
4.3.6 新增的dialog元素88
4.3.7 改良的a元素90
4.3.8 改良的ol列表91
4.3.9 改良的dl列表92
4.3.10 加以严格限制的cite元素93
4.3.11 重新定义的small元素94
4.3.12 安全性增强的iframe元素94
4.3.13 增强的script元素97
第5章 ECMAScript中的新增功能 102
5.1 新增语法 103
5.1.1 使用for-of循环103
5.1.2 使用let关键字与const关键字声明变量104
5.1.3 使用class关键字声明类109
5.1.4 不确定参数及默认参数值116
5.1.5 箭头函数121
5.1.6 生成器函数126
5.1.7 解构赋值129
5.1.8 模板字符串138
5.1.9 在客户端使用JavaScript模块141
5.2 新增对象及数据类型 145
5.2.1 Promise对象145
5.2.2 全局唯一标识符:symbol 166
5.2.3 代理与反射 170
5.2.4 新增的各种集合对象 176
5.3 对现有对象的扩展 187
第6章 文件API 194
6.1 FileList对象与file对象 195
6.2 ArrayBuffer对象与ArrayBuffer-View对象 196
6.2.1 基本概念196
6.2.2 ArrayBuffer对象196
6.2.3 ArrayBufferView对象196
6.2.4 DataView对象198
6.3 Blob对象 202
6.3.1 Blob对象概述202
6.3.2 创建Blob对象204
6.3.3 Blob对象的slice方法207
6.4 FileReader对象 208
6.4.1 FileReader对象的方法208
6.4.2 FileReader对象的事件209
6.4.3 FileReader对象的使用示例209
第7章 本地存储 217
7.1 Web Storage 218
7.1.1 Web Storage是什么218
7.1.2 简单Web留言本221
7.1.3 作为简易数据库来利用224
7.1.4 利用storage事件实时监视Web Storage中的数据226
7.2 indexedDB数据库 229
7.2.1 本地数据库的基本概念229
7.2.2 indexedDB数据库的基本概念229
7.2.3 连接数据库229
7.2.4 数据库的版本更新231
7.2.5 创建对象仓库233
7.2.6 创建索引236
7.2.7 索引的multiEntry属性值239
7.2.8 使用事务239
7.2.9 保存数据241
7.2.10 在indexedDB数据库中保存Blob对象244
7.2.11 获取数据247
7.2.12 根据主键值检索数据251
7.2.13 根据搜索范围获取数据的主键值257
7.2.14 根据索引属性值检索数据260
7.2.15 获取所有数据266
7.2.16 复合索引272
7.2.17 统计对象仓库中的数据数量276
7.2.18 列举数据库中所有对象仓库的名称278
7.2.19 列举事务中所有可访问对象仓库名称279
7.2.20 删除对象仓库281
7.2.21 根据主键删除单条数据282
7.2.22 列举对象仓库的所有索引名称及删除索引286
7.2.23 使用索引对象的方法289
7.2.24 在指定范围中抽取数据主键298
7.2.25 使用游标对象的方法301
第8章 扩展的XMLHttpRequest API及FetchAPI 307
8.1 从服务器端获取二进制数据 307
8.1.1 ArrayBuffer响应 308
8.1.2 Blob响应 313
8.2 发送数据 314
8.2.1 发送字符串 315
8.2.2 发送表单数据 316
8.2.3 上传文件 319
8.2.4 发送Blob对象 320
8.2.5 发送ArrayBuffer对象 323
8.3 跨域数据请求 327
8.4 使用Fetch API 328
8.4.1 告别XMLHttpRequest 328
8.4.2 使用Fetch API发出请求 329
8.4.3 向服务器端发送POST请求 332
8.4.4 提交JSON 数据 333
8.4.5 发送表单数据 334
8.4.6 上传文件 335
8.4.7 提交及下载Blob对象或ArrayBuffer对象 336
第9章 使用Web Workers处理线程 339
9.1 基础知识 340
9.2 与线程进行数据的交互 343
9.3 线程嵌套 345
9.3.1 单层嵌套 345
9.3.2 在多个子线程中进行数据的交互 348
9.4 线程中可用的变量、函数与类 349
9.5 适用场合 350
9.6 SharedWorker 350
9.6.1 基础知识 350
9.6.2 实现前台页面与后台线程之间的通信 351
9.6.3 定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理 351
9.6.4 SharedWorker的使用示例 352
第10章 使用Service Worker实现离线应用程序 358
10.1 Service Worker的基本概念 358
10.2 注册、下载及安装 359
10.3 自定义请求的响应 365
10.4 激活 372
10.5 其他用例 375
第11章 通信API 376
11.1 跨文档消息传输 377
11.1.1 跨文档消息传输的基本知识377
11.1.2 跨文档消息传输示例 377
11.1.3 通道通信 379
11.2 WebSockets通信 384
11.2.1 WebSockets通信的基本知识 384
11.2.2 使用WebSockets API 384
11.2.3 WebSockets API使用示例 385
11.2.4 发送对象 387
11.2.5 发送与接收原始二进制数据388
11.2.6 实现WebSockets API的开发框架 389
11.2.7 WebSocket协议 390
11.2.8 WebSockets API的适用场景 390
11.3 Server-Sent Events API 390
11.3.1 Server-Sent Events API的基本概念 390
11.3.2 Server-Sent Events API的实现方法 391
11.4 BroadcastChannel API 398
11.4.1 BroadcastChannel API的基本概念 398
11.4.2 与其他技术的区别 400
第12章 Web组件 402
12.1 使用template元素定制客户端模板 403
12.1.1 特性检测 403
12.1.2 定义模板内容 403
12.1.3 动态设置模板内容 406
12.1.4 模板中嵌套模板 406
12.2 自身独立的Shadow DOM组件 409
12.2.1 Shadow DOM的基本概念 410
12.2.2 创建Shadow DOM 410
12.2.3 实现内容与展示的分离 412
12.2.4 对Shadow DOM使用样式 423
12.2.5 高级主题 430
12.3 自定义元素 432
12.3.1 自定义元素的基本概念 432
12.3.2 自定义全新的HTML元素 432
12.3.3 扩展元素 436
12.3.4 在JavaScript脚本代码中创建自定义元素 439
12.3.5 自定义元素响应 440
12.3.6 自定义元素的属性 446
12.3.7 指定自定义元素的内容 451
12.3.8 指定自定义元素的样式 454
12.4 HTML导入 456
12.4.1 HTML导入所能解决的课题 456
12.4.2 HTML导入的基本概念 456
12.4.3 打包资源 457
12.4.4 load事件与error事件 457
12.4.5 使用被导入文档 459
12.4.6 传输Web组件 462
12.4.7 管理依赖和子导入 464
12.4.8 性能注意事项 468
12.4.9 HTML导入的要点 468
12.4.10 HTML导入的使用案例 469
第13章 绘制图形 470
13.1 canvas元素的基础知识 470
13.1.1 在页面中放置canvas元素 471
13.1.2 绘制矩形 471
13.2 使用路径 473
13.2.1 绘制圆形 473
13.2.2 不关闭路径会怎么样 476
13.2.3 绘制直线 477
13.2.4 绘制曲线 482
13.2.5 使用Path2D对象绘制路径 484
13.3 绘制渐变图形 487
13.3.1 绘制线性渐变 487
13.3.2 绘制径向渐变 489
13.4 绘制变形图形 490
13.4.1 坐标变换 490
13.4.2 坐标变换与路径的结合使用 492
13.4.3 矩阵变换 493
13.5 给图形绘制阴影 497
13.6 使用图像 498
13.6.1 绘制图像 498
13.6.2 图像平铺 501
13.6.3 图像裁剪 503
13.6.4 像素处理 505
13.7 图形、图像的组合与混合 506
13.7.1 组合图形 506
13.7.2 混合图像 508
13.8 绘制文字 511
13.9 补充知识 513
13.9.1 保存与恢复状态 513
13.9.2 将canvas元素中的图像转换为data URL 514
13.9.3 将canvas元素中的图像转换为Blob对象 515
13.9.4 简单动画的制作 518
13.9.5 解码图像 521
第14章 多媒体相关API 523
14.1 video元素与audio元素的基础知识 524
14.2 属性 526
14.3 方法 530
14.4 事件 533
下册
第15章 CSS 3概述 1
15.1 概要介绍 1
15.1.1 CSS 3是什么 1
15.1.2 CSS 3的历史 2
15.2 使用CSS 3能做什么 2
15.2.1 模块与模块化结构 2
15.2.2 一个简单的CSS 3示例 4
第16章 选择器 7
16.1 选择器概述 8
16.2 属性选择器 9
16.2.1 属性选择器概述 9
16.2.2 CSS 3中的属性选择器 11
16.2.3 灵活运用属性选择器 12
16.3 结构性伪类选择器 13
16.3.1 CSS中的伪类选择器及伪元素 13
16.3.2 选择器root、not、empty和ta
Web开发技术丛书HTML 5与CSS 3权威指南(第4版)(上册) 作者简介
作者简介
陆凌牛
Web开发工程师、软件开发工程师和系统设计师。从事Web开发多年,对各种Web开发技术(包括前端和后端)都有非常深入的研究,经验极其丰富。HTML 5和CSS 3等新技术的先驱者和布道者,不仅对HTML 5与CSS 3有非常深入的研究,而且对Node.JS等开发框架也有非常深刻的研究,并且付诸了大量实践。同时,他还擅长.NET和Java的相关技术,在C#、VB.NET、ASP.NET、SQL Server 、Oracle、Java、Struts、Spring、Hibernate等方面也积累大量的实战经验。
此外,他还是一位颇有影响力的技术作家:
(1)《HMTL 5与CSS 3指南》凭借优质的内容深受读者好评,同类书只能望其项背。前3版累计印刷超过25次,销量超过10万册,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的更好选择”和“Web前端工程师案头必备图书之一”, 不仅是HTML 5与CSS 3领域的领头羊和标杆,而且是近年来原创计算机图书领域的一面旗帜。
(2)《HTML 5开发精要与案例详解》、《Sencha Touch指南》、《Node.js指南》等著作同样也取得了非常好的口碑和销量。
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