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Python编程与人工智能启蒙

Python编程与人工智能启蒙

出版社:苏州大学出版社出版时间:2018-12-01
开本: 29cm 页数: 183页
本类榜单:少儿销量榜
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Python编程与人工智能启蒙 版权信息

  • ISBN:9787567226289
  • 条形码:9787567226289 ; 978-7-5672-2628-9
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

Python编程与人工智能启蒙 内容简介

  《Python编程与人工智能启蒙》主要分三个部分:入门篇通过一款叫CodeMonkey的软件来使孩子们初步建立对编程的感性认识;基础篇详细介绍Python语言的基本语法和使用方法;高阶篇则是在孩子们初步掌握Python语言的基础上,介绍一些Python中的高阶内容,还以通俗易懂、生动有趣的方式给孩子们介绍一些时兴的信息技术,如人工智能、机器学习、深度学习和大数据技术等。*后还有一些项目实战的篇章,提供给学有余力的孩子们更多的编程实战演练。

Python编程与人工智能启蒙 目录

入门篇:CodeMonkey
第1章 什么是编程
第2章 CodeMonkey

进阶篇Python
第3章 认识Python
3.1 Python能让你做什么
3.2 安装Python
3.3 给点指令吧
第4章 数据和变量
4.1 数字的运算
4.2 输入和输出
4.3 内存与变量
4.4 数据类型
4.5 类型转换
第5章 判断
5.1 满足条件才放行
5.2 用于比较的操作符
5.3 有多个限制条件怎么办
第6章 循环
6.1 计数循环
6.2 range()是个好帮手
6.3 while循环
6.4 晕了?跳出来(break/continue)
6.5 嵌套循环
第7章 列表与字典
7.1 列表的定义
7.2 对列表进行操作
7.3 双重列表
7.4 字典
第8章 函数
8.1 函数的定义
8.2 函数的调用
8.3 参数的传递
8.4 变量的命名与作用域问题
第9章 面向对象与模块化原则
9.1 对象的构成
9.2 创建对象
9.3 继承与多态
9.4 模块的创建和使用
第10章 初探动画世界
10.1 认识Pygame
10.2 理解事件
10.3 显示模式
10.4 字体模块
10.5 色彩的威力
10.6 surface对象
10.7 绘制图形
第11章 再探Pygame
11.1 帧率
11.2 声音的原理
11.3 如何使用声音
11.4 音乐播放
第12章 玩游戏吧!
12.1 坦克大战
12.2 战斗机

高阶篇:实战演练
第13章 Python与人工智能
13.1 人工智能漫谈
13.2 人工智能与认知科技
13.3 Python语言——人工智能时代的头牌语言
第14章 人工智能Python开发项目实战
14.1 *聪明的围棋选手——AlphaGo
14.2 聊天机器人——ChatterB0t
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Python编程与人工智能启蒙 作者简介

  李直旭,澳大利亚昆士兰大学计算机专业博士,沙特阿拉伯阿卜杜拉国王科技大学博士后,苏州大学计算机学院副教授,大数据和人工智能领域专家,中国人工智能学会智能服务计算专业委员会委员,中国计算机学会数据库专委会委员,曾获江苏省“双创”博士和苏州市紧缺高层次人才等荣誉称号。李老师有着丰富的计算机教学经历和人工智能科研与实践经验,曾在大数据和人工智能领域的国际期刊和知名国际会议上累计发表论文60余篇,主持过多项国家及省市级科研基金研究项目。其指导过的毕业生遍布于微软、华为、科大讯飞、阿里、腾讯和携程等各大知名IT企业。    刘安,中国科学技术大学计算机专业博士,沙特阿拉伯阿卜杜拉国王科技大学博士后研究员,香港城市大学高级副研究员,苏州大学计算机学院副教授,中国人工智能学会智能服务计算专业委员会委员,苏州市紧缺高层次人才,苏州市青少年智能教育专业委员会专业顾问。博士毕业以来一直从事计算思维的研究和推广工作,其指导的研究生和本科生在海内外各类学术活动和竞赛中多次获奖,毕业后就职于微软、百度、腾讯、阿里等各大知名IT企业。

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