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普通高等教育“十三五”汽车类规划教材计算机辅助汽车造型设计:ALIAS实例教程/成振波

普通高等教育“十三五”汽车类规划教材计算机辅助汽车造型设计:ALIAS实例教程/成振波

作者:成振波
出版社:机械工业出版社出版时间:2019-02-01
开本: 16开 页数: 380
本类榜单:工业技术销量榜
中 图 价:¥43.7(7.3折) 定价  ¥59.8 登录后可看到会员价
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普通高等教育“十三五”汽车类规划教材计算机辅助汽车造型设计:ALIAS实例教程/成振波 版权信息

  • ISBN:9787111610069
  • 条形码:9787111610069 ; 978-7-111-61006-9
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

普通高等教育“十三五”汽车类规划教材计算机辅助汽车造型设计:ALIAS实例教程/成振波 内容简介

本书讲解了汽车造型设计的流程和发展趋势,介绍了数字化模型在汽车造型设计中的作用。书中详细介绍了ALIAS的基本布局、常用工具,以及NURBS曲线、曲面的基本知识。通过汽车及相关产品的造型案例,读者能够学习到ALIAS的基本操作技巧和曲面建模思路,掌握常见的各种曲面构建方式。本书案例由浅入深,涉及汽车内外饰各个方面,包括汽车玩具、变速杆、轮毂、转向盘、座椅以及完整的车身CAS面,并通过实例介绍了VRED基本渲染知识和技巧。本书贴近设计实践工作,具有较强的专业针对性。本书既可作为车辆工程、产品设计、工业设计等专业造型设计方向有关课程教材,也可作为车身造型设计、交通工具设计、汽车内饰设计的从业者和爱好者的参考读物。本书配有PPT课件,可免费赠送给采用本书作为教材的教师,可登录www.cmpedu.com下载,或联系编辑(tian.lee9913@163.com)索取。

普通高等教育“十三五”汽车类规划教材计算机辅助汽车造型设计:ALIAS实例教程/成振波 目录

前言


第1章汽车造型设计与ALIAS1


1.1汽车设计流程与发展1


1.1.1车身造型与汽车的分类1


1.1.2车身形态的演变2


1.1.3汽车造型设计一般流程3


1.2计算机在汽车造型设计中的作用9


1.2.1计算机辅助设计技术的产生与发展9


1.2.2计算机辅助汽车二维设计10


1.2.3计算机辅助汽车三维设计12


1.3现代前沿技术在汽车工业中的应用与发展14


1.3.1计算机应用技术的发展趋势14


1.3.2用户体验技术在汽车工业中的应用15


1.3.3虚拟现实技术在汽车工业中的应用16


1.3.4快速成型技术在汽车工业中的应用17


1.4ALIAS软件介绍18


1.4.1关于ALIAS软件19


1.4.2ALIAS软件的发展19


1.4.3ALIAS软件的工作流20


本章小结21


第2章ALIAS工作界面22


2.1ALIAS界面详解22


2.1.1初识ALIAS界面布局五大模块22


2.1.2ALIAS界面主要模块详解24


2.2ALIAS的界面设置43


2.2.1ALIAS捕捉模式43


2.2.2ALIAS关于构建平面和参考平面46


2.2.3ALIAS创建和编辑热键47


2.2.4ALIAS标记菜单的使用47


2.2.5ALIAS自定义工具架49


2.2.6ALIAS创建自定义工具和诊断着色器50


2.2.7ALIAS图层组织对象51


本章小结51


第3章曲线曲面基础52


3.1NURBS曲线曲面基础52


3.1.1NURBS的意义52


3.1.2连续性54


3.1.3理论交线55


3.2ALIAS常用曲线曲面工具57


3.2.1曲线绘制工具57


3.2.2曲线编辑工具60


3.2.3对象编辑工具62


3.2.4曲面生成工具66


3.2.5曲面编辑工具77


本章小结81


第4章汽车相关产品的制作82


4.1制作玩具卡车82


4.2制作变速杆95


4.2.1变速杆建模分析95


4.2.2变速杆建模实例96


4.3制作轮毂108


4.3.1轮毂建模分析108


4.3.2制作轮毂主体曲面109


4.3.3制作轮毂的细节125


4.3.4*终效果139


本章小结139


第5章汽车内饰的制作140


5.1制作转向盘140


5.1.1转向盘建模分析140


5.1.2转向盘建模思路141


5.1.3制作转向盘主要曲面142


5.1.4制作转向盘过渡曲面152


5.1.5制作转向盘倒角及部分细节159


5.2制作汽车座椅173


5.2.1汽车座椅设计174


5.2.2汽车座椅建模思路176


5.2.3制作头枕177


5.2.4制作靠背187


5.2.5制作坐垫217


本章小结228


第6章车身CAS面建模案例制作——宝马i3 229


6.1车身CAS面建模分析229


6.1.1CAS面的定义229


6.1.2车身大面布局230


6.1.3车身细节与分面策略230


6.2制作车顶和前脸233


6.2.1设置场景234


6.2.2制作发动机盖237


6.2.3制作车顶243


6.2.4制作前脸250


6.2.5制作前脸细节259


6.3制作车身侧面265


6.3.1制作侧面大曲面265


6.3.2制作侧面渐消面268


6.3.3制作前翼子板277


6.3.4制作前保险杠290


6.4制作车身侧后面293


6.4.1制作后翼子板293


6.4.2制作车窗边框304


6.4.3制作侧裙边311


6.4.4制作车窗边线321


6.5制作车身后部326


6.5.1制作行李箱门326


6.5.2制作后保险杠330


6.5.3制作车窗框细节346


6.5.4制作尾翼349


本章小结360


第7章VRED渲染应用361


7.1VRED概述361


7.1.1VRED的介绍361


7.1.2VRED 2017新功能362


7.2VRED的工作界面362


7.2.1菜单栏的主要功能363


7.2.2快捷方式栏常用命令366


7.2.3视窗操作366


7.3渲染应用实例367


本章小结379


参考文献380


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