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网络编程与开发技术(第2版)

网络编程与开发技术(第2版)

出版社:西安交通大学出版社出版时间:2018-01-01
开本: 16开 页数: 268
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网络编程与开发技术(第2版) 版权信息

网络编程与开发技术(第2版) 内容简介

  《网络编程与开发技术(第2版)/21世纪大学计算机专业教材》系统介绍了网络通信软件设计的原理和方法,详细讨论了在Windows环境下的各种网络编程接口和网络通信程序设计技术,深入分析了各种设计方法的原理以及异常处理方法,主要内容包括:基于Net BIOS的网络编程、基于TCP/IP协议的网络编程、底层网络编程技术、高级网络编程技术、多线程结构的网络编程技术、进程通信与分布计算、网络数据包捕获与分析等,附录部分给出了常用网络API函数和错误代码。  《网络编程与开发技术(第2版)/21世纪大学计算机专业教材》遵循理论与实践相结合的原则,在系统介绍理论的前题下,深入讨论了各种实际应用问题和解决问题的方法,并给出了大量的实例。各章附有大量习题,便于学生课后练习。《网络编程与开发技术(第2版)/21世纪大学计算机专业教材》可作为高校计算机专业及相关专业研究生、本科生网络通信软件设计的教科书,也可作为从事计算机网络和数据通信工作的工程技术人员参考。

网络编程与开发技术(第2版) 目录

第1章 网络编程基础
1.1 概述
1.2 ISO/OSI模型
1.3 网络编程接口
1.3.1 基于NetBIOS的网络编程
1.3.2 基于Winsock的网络编程
1.3.3 底层网络编程
1.3.4 基于物理设备的网络编程
1.4 网络通信方式
1.4.1 面向连接的通信和无连接通信
1.4.2 阻塞通信与非阻塞通信
1.4.3 多播通信与广播通信
1.5 Win32 SDK编程基础
1.5.1 Win32 SDK的基本概念
1.5.2 Windows消息驱动机制
1.5.3 Win32 SDK程序结构
习题与思考题

第2章 基于NetBIOS的网络编程
2.1 NetBIOS的基本概念
2.1.1 NetBIOS概述
2.1.2 LANA编号
2.1.3 NetBIOS名字
2.1.4 NetBIOS命令
2.1.5 网络控制块(NCB)
2.2 NetBIOS命令功能
2.2.1 名字管理命令
2.2.2 数据报通信命令
2.2.3 会话通信命令
2.2.4 控制和测试命令
2.3 网络编程设计要素
2.3.1 对话设计
2.3.2 通信协议与方式选择
2.3.3 命令执行方式
2.3.4 差错与超时控制
2.3.5 分组长度限制
2.4 基本程序
2.4.1 初始化程序
2.4.2 加名字与删除名字
2.5 数据报通信程序设计
2.5.1 数据报通信模型
2.5.2 数据报通信程序
2.5.3 组播与广播通信程序
2.6 会话通信程序设计
2.6.1 会话通信模型
2.6.2 会话通信程序
2.6.3 关于会话的讨论
习题与思考题

第3章 基于TCP/IP协议的网络编程
3.1 概述
3.2 协议简介
3.2.1 IP协议
3.2.2 传输层协议
3.2.3 客户机/服务器模式
3.3 地址与名字解析
3.3.1 IP地址
3.3.2 地址解析
3.3.3 域名解析
3.4 网间进程通信及端口号
3.5 Winsock的基本概念
3.6 常用Winsock函数
3.6.1 Winsock初始化函数
3.6.2 基本Winsock函数
3.6.3 数据传输函数
3.6.4 字节顺序及地址转换函数
3.6.5 网络信息查询函数
3.7 会话通信程序设计
3.7.1 会话通信程序结构
3.7.2 会话通信程序实例1
3.7.3 会话通信程序实例2
3.8 数据报通信程序设计
3.8.1 数据报通信程序结构
3.8.2 数据报通信实例
3.9 Winsock多播与广播通信程序设计
3.9.1 广播通信
3.9.2 多播通信
3.10 Winsock I/O模型
3.10.1 套接字的阻塞与非阻塞模式
3.10.2 I/O模型
习题与思考题

第4章 进程间通信
4.1 进程与进程间通信
4.2 创建一个进程
4.3 终止进程的运行
4.4 进程通信
4.4.1 进程通信概述
4.4.2 进程通信分类
4.5 内存文件映射
4.5.1 创建内存文件映射
4.5.2 释放内存文件映射
4.5.3 利用内存文件映射共享数据
4.5.4 利用事件实现进程同步
习题与思考题

第5章 多线程结构的网络编程
5.1 创建线程
5.1.1 线程与进程
5.1.2 创建一个线程
5.1.3 线程的挂起与激活
5.1.4 线程的优先级
5.1.5 线程的生命期
5.2 线程同步
5.2.1 等待函数
5.2.2 临界区
5.2.3 用互斥量对象实现线程同步
5.2.4 用信号量对象实现线程同步
5.2.5 用事件对象实现线程同步
5.3 多线程结构的网络编程技术
5.3.1 并发环境下的网络编程
5.3.2 多线程编程模型
5.3.3 多线程Winsock编程实例
习题与思考题

第6章 高级网络编程
6.1 MFC概述
6.1.1 MFC程序基础
6.1.2 MFC的宏观框架体系
6.2 基于MFC Socket类的网络编程
6.2.1 CAsynSoeket类
6.2.2 CSocket类
6.2.3 基于MFC的Socket类的网络编程方法
6.3 利用CSocket进行面向连接通信示例
6.3.1 服务器端程序
6.3.2 客户端程序
习题与思考题

第7章 底层网络编程
7.1 概述
7.2 数据链路层帧与网络协议数据单元结构
7.2.1 以太网数据链路层帧结构
7.2.2 TCP/IP协议族协议数据单元结构
7.2.3 TCP/IP网络层协议及其协议数据单元
7.2.4 TCP/IP传输层协议及其协议数据单元
7.3 原始套接字编程
7.3.1 概念
7.3.2 原始套接字编程方法
7.3.3 原始套接字编程示例
7.4 基于WinPcap的网络数据包捕获技术
7.4.1 WinPcap简介
7.4.2 WinPcap环境配置
7.4.3 WinPcap使用方法
7.4.4 应用程序示例
7.5 基于libnet的网络数据包构造技术
7.5.1 libnet简介
7.5.2 libnet环境配置
7.5.3 libnet使用方法
7.5.4 应用程序示例
7.6 NDIS中间层驱动程序设计技术
7.6.1 NDIS概述
7.6.2 DDK简介
7.6.3 微软的中间层驱动范例:Passthru
7.6.4 Passthru使用方法
习题与思考题
附录1 NetBIOS命令代码表
附录2 NetBIOS错误代码表
附录3 Winsock错误代码表
附录4 Winsock库函数参考
Windows Socket 1.1 库函数参考
Windows Socket 2扩展库函数参考
附录5 Ping程序示例
附录6 Nbtstat命令
参考文献
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