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移动WEB程序设计(第2版)

移动WEB程序设计(第2版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2017-03-01
开本: 其他 页数: 614
中 图 价:¥143.3(7.2折) 定价  ¥199.0 登录后可看到会员价
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移动WEB程序设计(第2版) 版权信息

移动WEB程序设计(第2版) 本书特色

或许,本书初看起来并不那么顺手(因为它并不是一本入门读物,或者实例大全),甚至会让初次涉足移动网络开发的人感到茫然和恼怒。此时,我们不妨冷静下来,首先设法弥补自己在某一领域的不足,通过实践积累知识和经验。之后再回过头来,便会发现这本书的可贵之处—它的作者Maximiliano Firtman以令人吃惊的敬业态度,对流行的移动网络开发技术作了—的阐述,对于移动平台的兼容性进行了翔实和精准的测试,并且将自己从业多年的宝贵经验和技巧毫无保留地奉献给每一位读者。无论你是这一行业的初学者,还是资深的网站设计师、程序开发人员、项目经理、市场经理,甚至只是狂热的手机收藏家,都会从这本书里找到你所需要的宝藏。 无论你是这一行业的初学者,还是资深的网站设计师、程序开发人员、项目经理、市场经理,甚至只是狂热的手机收藏家,都会从这本书里找到你所需要的宝藏。

移动WEB程序设计(第2版) 内容简介

本书详细阐述了如何在移动网络浏览器上构建高效和丰富的用户体验程序,以及各种离线应用程序或者微技(Widget)程序,主要包括浏览器和平台,移动Web开发工具,架构和设计,标记和标准,移动HTML5基础知识,HTML5表单,功能和设备检测,图像和多媒体,CSS样式表,移动JavaScript,离线应用程序、存储和网络,地理定位与地图,设备交互,内容推送,调试和性能及网站发布等内容。 本书可以作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

移动WEB程序设计(第2版) 目录

序 I 前 言 Ⅲ 第1章 荆棘密布的移动设备世界 1 1.1 移动生态系统 1 1.1.1 什么是移动设备 1 1.1.2 移动设备的分类 3 1.2 品牌、型号与平台 8 1.2.1 Apple iOS 8 1.2.2 Android 10 1.2.3 Windows 12 1.2.4 Nokia 15 1.2.5 BlackBerry 18 1.2.6 Samsung 19 1.2.7 Sony Mobile 20 1.2.8 Motorola Mobililty 21 1.2.9 Amazon 21 1.2.10 LG Mobile 22 1.2.11 HTC 22 1.2.12 HP和Palm 22 1.2.13 Firefox OS 23 1.2.14 Ubuntu 23 1.2.15 来自中国的移动平台 24 1.2.16 其他平台 24 1.2.17 智能电视平台 24 1.3 技术信息 25 第2章 理解移动Web 27 2.1 移动网络的神话 27 2.1.1 不要提什么移动网络,它只是网络而已 27 2.1.2 不需要对桌面网站执行任何特殊操作 28 2.1.3 一个网站可以工作于所有的设备之上(桌面系统、移动设备、电视机等) 28 2.1.4 只要创建了一个320像素宽的HTML文件,你就可以拥有一个移动网络站点 29 2.1.5 移动设备的本地应用程序会让移动网络灭亡 29 2.1.6 人们没有利用移动网络浏览器 29 2.2 何为移动Web 30 2.3 移动网络时代 31 2.3.1 WAP 1 31 2.3.2 WAP 2.0 32 2.4 移动浏览体验 34 2.4.1 导航方式 35 2.4.2 缩放功能 36 2.4.3 回流(Reflow)引擎 37 2.4.4 直接浏览器和云浏览器 38 2.4.5 多页面体验 39 2.4.6 Web引擎 40 2.5 市场细分 41 2.5.1 显示屏 41 2.5.2 输入方法 48 2.5.3 其他功能 50 2.6 市场统计 50 第3章 浏览器和平台 52 3.1 Web平台,但并非仅限于浏览器 52 3.1.1 HTML5 Web应用程序 53 3.1.2 Web视图 55 3.1.3 伪浏览器 56 3.1.4 本地应用程序、包应用程序和混合应用程序 58 3.2 移动浏览器 60 3.2.1 预先安装的浏览器 60 3.2.2 用户自选安装的浏览器 68 3.3 浏览器综述 71 第4章 移动Web开发工具 73 4.1 编写代码 73 4.1.1 Adobe Dreamweaver 73 4.1.2 Adobe Edge工具 74 4.1.3 Microsoft Visual Studio和WebMatrix 74 4.1.4 Eclipse 75 4.1.5 本地Web IDE 75 4.2 测试 75 4.2.1 模拟器和仿真器 76 4.2.2 真实设备测试 92 4.2.3 远程实验室 95 4.3 产品环境 101 4.3.1 Web托管 101 4.3.2 域名 101 4.3.3 错误管理 102 4.3.4 数据统计 102 第5章 架构和设计 103 5.1 移动策略 103 5.1.1 何时退出浏览器 103 5.1.2 环境上下文 105 5.1.3 服务器端适应 106 5.1.4 渐进增强 107 5.1.5 响应式Web设计 109 5.1.6 RESS 113 5.2 导航 114 5.3 设计和用户体验 115 5.3.1 触摸设计模式 118 5.3.2 平板电脑模式 120 5.3.3 官方UI指南 121 5.3.4 需要注意的问题 122 第6章 标记和标准 124 6.1 回顾过去 124 6.2 现有标准 129 6.2.1 移动网络政坛 129 6.2.2 传输标记信息 130 6.3 XHTML Mobile Profile和XHTML Basic 134 6.3.1 可用的标签 135 6.3.2 官方宣布不兼容的特性 136 6.3.3 创建**个网页兼容模板 136 6.3.4 标记语言的新增特性 138 6.4 移动HTML5 139 6.4.1 编写**个HTML5模板 140 6.4.2 语法规则 140 6.4.3 新增元素 141 6.5 移动CSS 141 6.5.1 WCSS扩展 142 6.5.2 CSS3 145 6.6 HTML5兼容级别 146 第7章 移动HTML5基础知识 149 7.1 文档头 149 7.1.1 标题 149 7.1.2 网站图标 150 7.1.3 主页图标 153 7.1.4 视口 164 7.1.5 改变导航方法 177 7.1.6 移除自动链接 178 7.1.7 共享元数据 178 7.1.8 隐藏URL地址栏 180 7.1.9 整合本地应用程序 182 7.2 文档体 186 7.3 HTML5移动模板 188 7.4 内容 189 7.4.1 块元素 189 7.4.2 列表 189 7.4.3 表格 190 7.4.4 框架 190 7.4.5 链接 191 7.4.6 可访问性 193 第8章 HTML5表单 195 8.1 表单设计 195 8.2 表单元素 197 8.2.1 选择列表 198 8.2.2 单选按钮和复选框 201 8.2.3 按钮 201 8.2.4 隐藏字段 202 8.2.5 文本输入框 202 8.2.6 范围滑块 212 8.2.7 日期输入 212 8.2.8 文件选择 214 8.2.9 非交互式表单元素 219 8.3 表单控件属性 221 8.3.1 占位符 221 8.3.2 自动焦点 222 8.3.3 自动完成功能 222 8.3.4 只读功能 222 8.3.5 输入验证属性 223 8.3.6 Safari扩展 223 8.3.7 Firefox扩展 223 8.3.8 XHTML Mobile输入模式 223 8.3.9 附加的表单属性 224 8.4 表单验证 224 8.4.1 HTML5验证 224 8.4.2 WAP CSS验证 227 第9章 功能和设备检测 230 9.1 可能出现的问题 230 9.2 可能的解决方法 231 9.3 信息网站 232 9.3.1 caniuse.com 232 9.3.2 MobileHTML5.org 233 9.3.3 WebPlatform.org 234 9.4 客户端检测 234 9.4.1 HTML回调 234 9.4.2 CSS回调 235 9.4.3 供应商前缀 236 9.4.4 JavaScript回调 240 9.4.5 Modernizr 241 9.5 兼容框架 246 9.6 平台检测 246 9.7 服务器端检测 248 9.7.1 HTTP 248 9.7.2 检测上下文 255 9.7.3 云浏览器 256 9.7.4 移动检测 258 9.7.5 转码器 259 9.7.6 设备库 260 第10章 图像和多媒体 274 10.1 图像 274 10.1.1 图像格式 274 10.1.2 使用img元素 279 10.1.3 响应式图像 280 10.1.4 本地图形符号 283 10.2 处理多屏密度 285 10.2.1 向量方案 286 10.2.2 提供单一图像 287 10.2.3 提供图像替代内容 288 10.2.4 SVG 292 10.2.5 Canvas 298 10.3 Adobe Flash 305 10.4 视频 308 10.4.1 容器和编/解码器 308 10.4.2 视频传送 309 10.4.3 HTML5视频元素 310 10.4.4 流机制 315 10.4.5 利用对象实现嵌入操作 316 10.4.6 视频兼容性 316 10.5 音频 317 10.5.1 不可见的音频播放器 318 10.5.2 Web Audio API 319 10.5.3 音频的兼容性 319 第11章 移动浏览器上的CSS样式表 321 11.1 在哪里插入CSS 321 11.2 媒体查询 322 11.3 选择符 328 11.4 CSS技术 330 11.4.1 重置CSS文件 330 11.4.2 文本格式 332 11.5 通用模式 340 11.5.1 显示属性 340 11.5.2 圆角 342 11.5.3 边界图像 343 11.5.4 拟类型(Pseudoclass) 346 11.5.5 背景 347 11.5.6 滚动区域 348 11.5.7 内容 349 11.5.8 不透明度(opacity) 349 11.5.9 光标管理 350 11.5.10 选取管理 350 11.5.11 触摸标注(Touch Callout) 353 11.5.12 颜色高亮 354 11.5.13 外观调整 354 11.6 CSS图像拼合(CSS Sprites) 355 11.6.1 示例与兼容性 355 11.6.2 CSS Sprites的替代方案 360 11.7 CSS3模块 361 11.7.1 渐变色 361 11.7.2 反射效果 363 11.7.3 遮罩 364 11.7.4 转换 365 11.7.5 渐变效果 371 11.7.6 动画 374 11.7.7 CSS滤镜效果 377 11.7.8 CSS区域和环绕 378 11.7.9 *新的CSS值和单位 379 第12章 移动JavaScript 380 12.1 移动浏览器编码 381 12.1.1 HTML5脚本扩展 382 12.1.2 代码执行 382 12.1.3 基于云的浏览器 383 12.2 JavaScript调试和性能分析 383 12.3 电池消耗 384 12.4 后台执行 384 12.4.1 状态检测 385 12.4.2 后台标签页通知操作 388 12.4.3 后台执行兼容性 389 12.4.4 推送通知 390 12.5 支持的技术 390 12.5.1 文档对象模型 391 12.5.2 选择符API 391 12.5.3 JSON 391 12.5.4 二进制数据 392 12.5.5 Web Workers 392 12.5.6 HTML5 API 394 12.5.7 本地Web应用API 394 12.6 标准的JavaScript操作行为 394 12.6.1 标准对话框 394 12.6.2 历史记录和URL管理 397 12.6.3 窗口的操作 398 12.6.4 焦点和滚动方式管理 399 12.6.5 定时器 400 12.6.6 改变标题 403 12.6.7 Cookie管理 403 12.6.8 事件处理 403 12.6.9 JavaScript程序库 410 12.7 UI框架 413 12.7.1 Sencha Touch 414 12.7.2 jQuery Mobile 415 12.7.3 Enyo 417 12.7.4 Montage 417 12.7.5 iUI 417 12.7.6 jQTouch 418 12.7.7 JavaScript移动用户界面模式 420 第13章 离线应用程序、存储和网络 427 13.1 离线Web应用程序 427 13.1.1 清单文件 428 13.1.2 访问在线资源 429 13.1.3 更新数据包 430 13.1.4 删除数据包 431 13.1.5 JavaScript API 431 13.1.6 兼容性和限制条件 433 13.2 客户端存储 436 13.2.1 Web存储 436 13.2.2 Web SQL数据库API 439 13.2.3 IndexedDB API 442 13.2.4 文件系统API 444 13.2.5 用户干预 445 13.2.6 存储调试 446 13.3 网络通信 446 13.3.1 Ajax 446 13.3.2 服务器发送事件 449 13.3.3 WebSocket 450 第14章 地理定位与地图 453 14.1 定位技术 453 14.1.1 精确度 453 14.1.2 室内定位 454 14.1.3 客户端技术 454 14.1.4 服务器端技术 456 14.1.5 询问用户 457 14.2 检测用户位置 457 14.2.1 W3C Geolocation API 457 14.2.2 运行商网络定位API 462 14.2.3 IP地理定位 463 14.3 地图/导航集成App 464 14.3.1 基于Android的Google Maps 464 14.3.2 iOS Maps 466 14.3.3 Bing Maps 468 14.4 显示地图 468 14.4.1 Google Maps API v3 469 14.4.2 Google Maps Static API 471 14.4.3 Nokia Here 472 第15章 设备交互 475 15.1 移动URI 475 15.1.1 电话呼叫 476 15.1.2 发送电子邮件 478 15.1.3 发送SMS 479 15.1.4 其他通信技术 480 15.1.5 向电话簿添加联系方式 481 15.1.6 与其他应用程序整合 482 15.2 JavaScript API 485 15.2.1 触摸操作 485 15.2.2 手势操作 493 15.2.3 传感器 499 15.2.4 网络信息 503 15.2.5 文件管理 504 15.2.6 全屏 506 15.2.7 Web通知 507 15.2.8 摄像头 509 15.2.9 电池 511 15.2.10 震动效果 512 15.2.11 其他API 512 第16章 本地和安装完毕的Web应用 514 16.1 Web App的利弊 514 16.2 Web App架构 515 16.2.1 元数据配置文件 516 16.2.2 平台访问 516 16.2.3 数据存储 516 16.2.4 网络访问 517 16.2.5 逻辑 517 16.2.6 用户界面 517 16.2.7 打包 517 16.2.8 发布 518 16.3 标准 518 16.4 官方平台 519 16.4.1 iOS Web App 519 16.4.2 Symbian独立WebApp 528 16.4.3 Windows 8 Store App 531 16.4.4 Mozilla Open Web Apps 534 16.4.5 Chrome App 538 16.4.6 Samsung Web App 538 16.4.7 BlackBerry WebWorks App 538 16.4.8 Nokia S40 Web App 546 16.4.9 Nokia Symbian Web App 551 16.5 Apache Cordova/PhoneGap App 556 16.5.1 生成模板 558 16.5.2 Cordova Web View 559 16.5.3 CordovaJS 559 16.6 发布 562 16.6.1 iOS App Store 562 16.6.2 Android Stores 562 16.6.3 BlackBerry AppWorld 563 16.6.4 Microsoft Windows Store 563 16.6.5 Microsoft Windows Phone Store 563 16.7 全屏幕App模式 563 16.7.1 多重视图 563 16.7.2 布局 564 16.7.3 输入方式 564 16.7.4 单视图微技 564 16.7.5 动态程序引擎 564 16.7.6 重载Web App 565 第17章 内容推送 566 17.1 MIME类型 566 17.1.1 静态定义 566 17.1.2 动态定义 568 17.2 文件传输 568 17.2.1 直接链接 569 17.2.2 延迟链接 569 17.2.3 OMA下载 570 17.3 应用程序和游戏的传送 573 17.3.1 iOS应用程序 573 17.3.2 Android应用程序 575 17.3.3 Windows应用程序 575 17.3.4 Java ME 576 第18章 调试和性能 579 18.1 调试 579 18.1.1 服务器端调试 579 18.1.2 标记调试 583 18.1.3 客户端调试 584 18.2 性能优化 591 18.2.1 网站测评 591 18.2.2 *佳实践 593 第19章 网站发布和Social Web 2.0 598 19.1 移动搜索引擎优化(Mobile SEO) 598 19.1.1 抓取蜘蛛和可发掘性 599 19.1.2 移动网站地图(Mobile Sitemap) 599 19.2 用户如何找到你 600 19.2.1 SMS(短消息)邀请 601 19.2.2 电子邮件邀请 602 19.2.3 Mobile Tiny URL 602 19.2.4 二维码(QR码) 602 19.2.5 NFC标签 603 19.3 挽留用户 604 19.3.1 网络快捷方式 604 19.3.2 RSS 604 19.3.3 Open Search 605 19.3.4 Apple Passbook 605 19.4 移动网站统计 606 19.4.1 移动Google Analytics 607 19.4.2 Yahoo! Web Analytics 607 19.4.3 Mobilytics 607 19.5 使用网站来盈利 608 19.6 移动网络的社交特性 608 19.6.1 验证和共享API 609 19.6.2 共享内容 609 附录A 移动内容的MIME类型 611 A.1 标记语言和脚本的MIME类型 611 A.2 图像MIME类型 611 A.3 移动内容的MIME类型 612 A.4 音频和视频MIME类型 613 A.5 微技和WebApp的MIME类型 613
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移动WEB程序设计(第2版) 作者简介

马克西米利亚诺·福特曼,是一名Ajax、移动Java、移动微技以及And roid和iPhone开发方面的专家。同时,他还是F0rumNokia Champion中的一员、网络和移动技术的教学专家、众多科技专著以及文献的作者以及ITMaster Professional Training的创始人。

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