扫一扫
关注中图网
官方微博
本类五星书更多>
-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
深度学习
-
>
Unreal Engine 4蓝图完全学习教程
-
>
深入理解计算机系统-原书第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013办公应用从入门到精通-(附赠1DVD.含语音视频教学+办公模板+PDF电子书)
买过本商品的人还买了
C++语言程序设计 版权信息
- ISBN:9787030581907
- 条形码:9787030581907 ; 978-7-03-058190-7
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
C++语言程序设计 内容简介
本书结合多年C++语言程序设计的实践教学经验, 按照“C++语言程序设计”课程教学要求编写, 较为深入的介绍了C++语言程序设计基本理论、基本知识和基本方法, 包括结构化程序设计、面向对象程序设计及程序设计算法基础。本书共13章, 介绍了C++语言程序设计各个方面的知识。主要内容包括C++语言概述、基本数据类型和表达式、控制结构、数组、函数、指针、结构化程序设计、类和对象、运算符重载、继承和派生、多态性等内容。
C++语言程序设计 目录
第1部分 结构化程序设计
第1章 C++语言概述
1.1 C++的产生
1.2 计算机上运行程序的方法
1.3 程序设计的基本概念
1.4 C++程序的基本结构
1.5 C++程序的基本要素
1.5.1 字符集
1.5.2 标识符
1.5.3 关键字
1.5.4 注释
1.5.5 简单的输入与输出
1.6 计算机的工作原理
第2章 基本数据类型和表达式
2.1 基本数据类型
2.1.1 整型
2.1.2 实型
2.1.3 字符型
2.1.4 布尔型
2.2 常量和变量
2.3 变量的定义和初始化
2.3.1 变量的定义
2.3.2 变量的初始化
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符及其表达式
2.4.2 赋值运算符及其表达式
2.4.3 关系运算符及其表达式
2.4.4 逻辑运算符及其表达式
2.4.5 自增和自减运算符及其表达式
2.4.6 位运算
2.4.7 其他运算符
2.5 表达式中运算符的运算顺序
2.6 类型转换
2.7 语句
第3章 控制结构
3.1 顺序结构
3.2 选择结构
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环结构
3.3.1 while语句
3.3.2 do-while语句
3.3.3 for语句
3.3.4 break和continue语句
3.3.5 双重循环
3.3.6 循环和选择结构的嵌套
第4章 数组
4.1 数组的基本概念
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的声明和初始化
4.2.2 一维数组的使用
4.2.3 一维数组的程序实例
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的声明和初始化
4.3.2 二维数组的使用
4.3.3 二维数组的程序实例
4.4 字符数组
4.4.1 字符数组的声明和初始化
4.4.2 字符串的输入与输出
4.4.3 字符串处理函数
第5章 函数
5.1 函数的定义和使用
……
第2部分 面向对象程序设计
第3部分 程序设计算法基础
参考文献
第1章 C++语言概述
1.1 C++的产生
1.2 计算机上运行程序的方法
1.3 程序设计的基本概念
1.4 C++程序的基本结构
1.5 C++程序的基本要素
1.5.1 字符集
1.5.2 标识符
1.5.3 关键字
1.5.4 注释
1.5.5 简单的输入与输出
1.6 计算机的工作原理
第2章 基本数据类型和表达式
2.1 基本数据类型
2.1.1 整型
2.1.2 实型
2.1.3 字符型
2.1.4 布尔型
2.2 常量和变量
2.3 变量的定义和初始化
2.3.1 变量的定义
2.3.2 变量的初始化
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符及其表达式
2.4.2 赋值运算符及其表达式
2.4.3 关系运算符及其表达式
2.4.4 逻辑运算符及其表达式
2.4.5 自增和自减运算符及其表达式
2.4.6 位运算
2.4.7 其他运算符
2.5 表达式中运算符的运算顺序
2.6 类型转换
2.7 语句
第3章 控制结构
3.1 顺序结构
3.2 选择结构
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环结构
3.3.1 while语句
3.3.2 do-while语句
3.3.3 for语句
3.3.4 break和continue语句
3.3.5 双重循环
3.3.6 循环和选择结构的嵌套
第4章 数组
4.1 数组的基本概念
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的声明和初始化
4.2.2 一维数组的使用
4.2.3 一维数组的程序实例
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的声明和初始化
4.3.2 二维数组的使用
4.3.3 二维数组的程序实例
4.4 字符数组
4.4.1 字符数组的声明和初始化
4.4.2 字符串的输入与输出
4.4.3 字符串处理函数
第5章 函数
5.1 函数的定义和使用
……
第2部分 面向对象程序设计
第3部分 程序设计算法基础
参考文献
展开全部
书友推荐
本类畅销
-
详解Spring Boot(从入门到企业级开发实战)/孙鑫精品图书系列
¥64.2¥129 -
PYTHON应用与实战
¥52.9¥79.8 -
Python编程与数值方法
¥79.6¥109 -
Go语言从入门到项目实战(视频版)
¥60.4¥108 -
软件设计师
¥14.2¥38 -
GO语言编程从入门到实践
¥75.6¥108