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海军新军事变革丛书国防训练与仿真技术基础 版权信息
- ISBN:9787121309274
- 条形码:9787121309274 ; 978-7-121-30927-4
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
海军新军事变革丛书国防训练与仿真技术基础 本书特色
Christopher Best、George Galanis、James Kerry等编著的《国防训练与仿真技术基础/海军新军事变革丛书》从模拟训练的两个要素——人和模拟装备(系统)入手,通过分析人为因素在模拟训练中的重要作用这一方式,试图给模拟训练工作领域中的各类参与者,在进一步提高模拟训练质量效益方面提供一些思想的火花。书中各章分别由澳大利亚、新西兰、美国等国家相关机构军事训练与仿真领域的专家撰写,内容涵盖模拟训练领域理论、技术和方法,系统阐述军事训练信息化特别是模拟训练领域的技术发展,乃至人与技术、装备之间的关系等相关问题。
海军新军事变革丛书国防训练与仿真技术基础 内容简介
本书从军事训练仿真的需求分析、训练设计、仿真技术和训练评估等四个方面进行分析和总结,内容涵盖模拟训练领域理论、技术和方法,对于我们系统了解军事训练信息化,特别是模拟训练领域的技术发展具有理论指导意义和实践应用价值,可为从事军事训练信息化的科研和教学人员提供有益参考。
海军新军事变革丛书国防训练与仿真技术基础 目录
**部分 需求分析
第2章 在学习之前,让我们先来做些功课 ............................................ 4
第3章 军事能力 ....................................................................................... 7
3.1 引言 .............................................................................................. 7
3.2 能力概念的起源 ........................................................................... 8
3.3 什么是能力 ................................................................................... 9
3.4 能力模型/映像 ............................................................................ 12
3.5 二维能力模型 ............................................................................. 14
3.6 能力模型的潜在益处 ................................................................. 16
3.7 能力模型为何失效 ..................................................................... 17
3.8 结论 ............................................................................................ 18
第4章 代际学习差异:是虚构还是现实 .............................................. 22
4.1 “千禧一代”与前几代人有显著差别吗 .................................. 23
4.2 研究表明了什么 ......................................................................... 26
4.3 对军事及教育机构的启示 ......................................................... 28
4.4 结论 ............................................................................................ 29
第5章 模拟训练的训练需求分析 .......................................................... 33
5.1 训练需求分析与模拟 ................................................................. 33
5.2 训练模型 ..................................................................................... 34
5.3 适用于模拟的训练需求分析方法 .............................................. 36
5.4 调查训练需求分析的背景 ......................................................... 37
5.5 确定训练任务 ............................................................................. 38
5.6 确定任务绩效的关键特征 ......................................................... 40
5.7 调查训练任务 ............................................................................. 43
5.8 调查潜在的训练选项 ................................................................. 45
5.9 评定潜在的训练选项 ................................................................. 47
5.10 结论 ........................................................................................... 48
第6章 任务基本能力:一种基于熟练程度的现实、虚拟和建设性 准备训练及评估新方法 .............................................................. 51
6.1 开发任务基本能力的背景 ......................................................... 51
6.2 任务基本能力 ............................................................................. 52
6.3 作战环境驱动对逼真训练的需求 .............................................. 53
6.4 差距............................................................................................. 54
6.5 任务基本能力进程 ..................................................................... 55
6.6 任务基本能力是高度融入背景的能力 ...................................... 56
6.7 任务基本能力独特性质的基本原理 .......................................... 57
6.8 设置界限 ..................................................................................... 60
6.9 日常应用中基于熟练程度的训练 .............................................. 62
6.10 性能评估 ................................................................................... 63
6.11 训练策略和技术 ....................................................................... 63
6.12 实现 ........................................................................................... 65
6.13 目前的广泛应用 ....................................................................... 65
6.14 结论 ........................................................................................... 66
第二部分 训练设计
第7章 训练设计 ..................................................................................... 69
第8章 建立学习曲线:军事教学设计 .................................................. 72
8.1 引言 ............................................................................................ 72
8.2 理论:学习和人类认知体系结构 ............................................. 74
8.3 关键原则及其应用 ..................................................................... 77
8.4 关键信息..................................................................................... 96
第9章 综合学习环境中适应性训练的八项基本原则......................... 102
9.1 引言 .......................................................................................... 102
9.2 什么是适应性 ........................................................................... 103
9.3 适应性训练与综合学习环境 ................................................... 107
9.4 结论 ........................................................................................... 112
第10章 在虚拟环境中训练军事团队的教学特征 .............................. 120
10.1 为什么虚拟环境把复杂环境作为有效目标 .......................... 121
10.2 为什么应该使用虚拟环境来训练团队 .................................. 122
10.3 使用虚拟环境增强团队训练的教学特征 .............................. 122
10.4 结论 ........................................................................................ 126
第11章 集体训练的关键原则 .............................................................. 131
11.1 背景......................................................................................... 131
11.2 集体训练的五条关键原则 ..................................................... 132
11.3 结论......................................................................................... 139
第12章 模拟训练中的经济因素 .......................................................... 141
12.1 背景 ........................................................................................ 141
12.2 模拟训练 ................................................................................. 142
12.3 模拟逼真度 ............................................................................. 146
12.4 游戏和模拟 ............................................................................. 147
12.5 效能和成本 ............................................................................. 148
12.6 结论 ......................................................................................... 159
第三部分 训练技术
第13章 训练技术:实行状况和新兴概念 .......................................... 163
第14章 现实和虚拟场景下训练分配 .................................................. 165
14.1 优化的挑战 ............................................................................. 166
14.2 制定分配的方法 ..................................................................... 169
14.3 结论 ......................................................................................... 171
第15章 虚拟环境训练设计 .................................................................. 175
15.1 虚拟训练的好处 ..................................................................... 176
15.2 *佳使用策略与技巧 ............................................................. 177
15.3 虚拟环境训练的潜在问题,以及如何减少这些问题 .......... 180
15.4 未来的研究方向 ..................................................................... 182
15.5 结论 ......................................................................................... 183
第16章 教练员操作站在训练中的作用 .............................................. 186
16.1 什么是教学策略 ..................................................................... 187
16.2 什么是教练员操作站 ............................................................. 188
16.3 教练员操作站子系统和外部馈入 .......................................... 190
16.4 经验总结 ................................................................................. 193
16.5 结论 ......................................................................................... 195
第17章 医疗训练仿真 ......................................................................... 200
17.1 医学模拟简史 ......................................................................... 200
17.2 游戏式医疗学习 ..................................................................... 201
17.3 虚拟世界的模拟病人 ............................................................. 204
17.4 多高(怎样)的逼真度才够用 ............................................. 204
17.5 新兴技术 ................................................................................. 206
17.6 结论 ........................................................................................ 208
第18章 作为训练工具的虚拟世界和严肃游戏 .................................. 212
18.1 游戏技术 ................................................................................. 214
18.2 游戏用于军事训练的例子 ..................................................... 217
18.3 结论 ........................................................................................ 220
第19章 自适应计算机教学系统 .......................................................... 223
19.1 自适应教学系统模型 ............................................................. 224
19.2 教学自适应性和预测精度 ..................................................... 225
19.3 自适应/可预测教学的研究挑战 ............................................ 227
19.4 讨论 ........................................................................................ 230
19.5 结论 ........................................................................................ 232
第20章 通用智能辅导结构 ................................................................. 235
20.1 设计目标与预期用途 ............................................................. 236
20.2 导师模块架构 ......................................................................... 237
20.3 讨论 ........................................................................................ 242
20.4 结论 ........................................................................................ 244
第21章 虚拟训练如何才能赢得朋友、影响他人 .............................. 247
21.1 为什么要使用虚拟人进行人际交往技能训练 ...................... 249
21.2 技术能力 ................................................................................. 253
21.3 *初的成功案例 ..................................................................... 255
21.4 结论 ........................................................................................ 257
第四部分 训练评估
第22章 有效测量对于评估训练成效必不可少 .................................. 264
第23章 训练评估中评估决策的着眼点 .............................................. 268
23.1 引言 ......................................................................................... 268
23.2 获得清晰的目的:关注利益相关者和应用 .......................... 269
23.3 训练结果或训练的有效性 ..................................................... 270
23.4 观察启发式模型 ..................................................................... 272
23.5 效能是否改变或维持不变 ..................................................... 277
23.6 结论 ......................................................................................... 278
第24章 教师对学员任职能力评估可靠性和有效性的影响因素 ....... 283
24.1 引言 ......................................................................................... 283
24.2 导致可靠性和有效性差的因素.............................................. 284
24.3 被证明的缓解策略 ................................................................. 287
24.4 改善教师对学员表现评估的未来发展方向 .......................... 289
24.5 结论 ......................................................................................... 291
第25章 合格:绩效评估技术的优势和趋势 ...................................... 293
25.1 定义绩效评估 ......................................................................... 295
25.2 表现测试方法 ......................................................................... 296
25.3 实践状态的功能和新兴的*先进的技术 .............................. 297
25.4 结论 ......................................................................................... 300
第26章 在应用设置中使用客观的绩效评估 ...................................... 306
26.1 客观绩效评估优缺点概述 ..................................................... 307
26.2 客观绩效评估建立、实现与分析 .......................................... 309
26.3 客观绩效评估的应用 ............................................................. 312
26.4 结论 ......................................................................................... 314
第27章 训练转化及其与模拟器的关系 .............................................. 317
27.1 引言 ........................................................................................ 317
27.2 训练转化的概念 ..................................................................... 318
27.3 影响训练转化的因素 ............................................................. 319
27.4 训练转化和模拟器 ................................................................. 320
27.5 关于模拟器效能的误解 ......................................................... 322
27.6 训练转化的测量 ..................................................................... 324
27.7 一个正常怀疑的产生 ............................................................. 326
27.8 获取和使用模拟器进行训练的建议...................................... 328
海军新军事变革丛书国防训练与仿真技术基础 作者简介
克里斯托弗·贝斯特博士在澳大利亚空中作战国防科学与技术组织工作。他的研究兴趣包括人类感知、认知和学习等各个方面。他目前领导一个项目团队进行绩效研究和模拟训练领域的军事空中作战。张晓峰,长期从事信息系统安全、多媒体信息安全等方向教学科研工作,主要承担信息系统安全、操作系统安全、信息系统安全课程综合实践、信息隐藏等课程的本科、研究生教学工作,获得省级、校级多项目教学改革课题研究资助。
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