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跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js:using electron and NW.js

跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js:using electron and NW.js

出版社:电子工业出版社出版时间:2018-03-01
开本: 24cm 页数: 14,334页
中 图 价:¥48.5(4.9折) 定价  ¥99.0 登录后可看到会员价
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跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js:using electron and NW.js 版权信息

  • ISBN:9787121334740
  • 条形码:9787121334740 ; 978-7-121-33474-0
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js:using electron and NW.js 本书特色

本书是一本同时介绍 Electron和 NW.js的图书,这两者是目前流行的支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 进行桌面应用开发的框架。书中包含大量的编码示例,而且每个示例都是五脏俱全的实用应用,作者对示例中的关键代码都做了非常详细的解释和说明,可让读者通过实际的编码体会使用这两款框架开发桌面应用的切实感受。除此之外,在内容上,本书非常系统,分为4大部分:第1部分介绍两个框架的历史背景,并教大家编写*个桌面应用,让读者对这两个框架有一个初步的感受;第 2部分深入讲解 NW.js和 Electron 的内部工作原理,帮助大家剖析这两个框架的底层机制,让读者对它们有更深入的理解;第 3部分介绍使用框架提供的大量 API 来构建多款实用的桌面应用,全方位地让读者体会使用这两个框架开发桌面应用带来的舒适体验;第 4部分为大家讲解了,当开发完成后,如何对应用进行测试、跨平台打包和发布。可以说这 4部分结合起来将开发桌面应用的整个流程系统化地讲解得非常清楚、到位。相信结合书中大量的示例,读者一定能很快掌握并自己使用 Electron和 NW.js构建出跨平台的桌面应用。

跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js:using electron and NW.js 内容简介

传统桌面应用开发要求懂高级编程语言以及专门的框架。有了Electron和NW.js,你可以将现有Web开发技术运用到仅仅使用HTML、CSS和JavaScript就能开发的桌面应用中。而且,开发出来的应用还能在Windows、Mac和Linux中工作,显著减少了开发和培训的时间。 本书一步步指导你使用Electron和NW.js来进行桌面应用开发。这份指导中包含了大量的示例,教你如何开发一个属于你自己的文件浏览器,介绍使用框架提供的API来访问摄像头、剪贴板数据,制作可以用键盘控制的游戏以及构建一个Twitter桌面提醒工具。你还会学到如何测试和调试应用,以及为不同操作系统将应用打包为二进制文件。 本书包含的内容 □ 使用桌面摄像头创建一个自拍应用 □ 学习如何使用Devtron来测试Electron应用 □ 学习如何在你的应用中使用Node.js

跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js:using electron and NW.js 目录

第1部分 欢迎来到.Node.js.桌面应用开发的世界 第1章 Electron和NW.js入门 .3 1.1 为什么要用.Node.js.构建桌面应用.4 1.1.1 桌面应用到.Web.应用,再回到桌面应用 .4 1.1.2 Node.js.桌面应用相比.Web.应用有什么优势 .6 1.2 NW.js.和.Electron.的起源 .8 1.3 NW.js.介绍 .9 1.3.1 使用.NW.js.构建.Hello.World.应用 .10 1.3.2 NW.js.有哪些特性.15 1.4 Electron.介绍 .18 1.4.1 Electron.是如何工作的以及它和.NW.js.的区别是什么 .19 1.4.2 使用.Electron.开发.Hello.World.应用 .19 1.4.3 Electron.有哪些特性.25 1.5 NW.js.和.Electron.支持创建哪类应用 .25 1.5.1 Slack .26 1.5.2 Light.Table .26 1.5.3 Game.Dev.Tycoon .27 1.5.4 Gitter .28 1.5.5 Macaw .29 1.5.6 Hyper .30 1.6 小结 .31 第2章 为你的首款桌面应用搭建基础架构.32 2.1 我们将构建什么应用 .33 2.2 创建应用 .34 2.2.1 安装.NW.js.和.Electron.34 2.2.2 为.NW.js.版本的应用创建文件和文件夹 .35 2.2.3 为.Electron.版本的应用创建文件和文件夹 .37 2.3 实现启动界面 .39 2.3.1 在工具条中展示用户个人文件夹信息 .40 2.3.2 显示用户个人文件夹中的文件和文件夹 .44 2.4 小结 .54 第3章 构建你的首款桌面应用 .56 3.1 浏览文件夹 .57 3.1.1 重构代码 .57 3.1.2 处理对文件夹的双击操作.61 3.2 实现快速搜索 .64 3.2.1 在工具条中增加搜索框.65 3.2.2 引入一个内存搜索库.65 3.2.3 在界面上触发搜索功能.67 3.3 改进应用内的导航功能 .71 3.3.1 实现当前文件夹路径可单击 .71 3.3.2 让应用随着文件夹路径的改变显示对应的文件夹内容 .74 3.3.3 实现使用默认应用打开对应的文件 .75 3.4 小结 .77 第4章 分发你的首款桌面应用 .79 4.1 对应用进行与分发相关的设置.80 4.2 对要分发的应用进行打包.83 4.2.1 使用一种.NW.js.的构建工具 .83 4.2.2 使用一种.Electron的构建工具 .84 4.2.3 设置应用的图标 .85 4.3 在多个操作系统中测试应用.91 4.3.1 Windows.操作系统.91 4.3.2 Linux.操作系统 .92 4.3.3 Mac.OS.系统 .92 4.4 小结 .92 第2部分 深度剖析 第5章 在NW.js和Electron中使用Node.js.97 5.1 什么是.Node.js .98 5.1.1 同步与异步 .98 5.1.2 流是一等公民 .101 5.1.3 事件 .105 5.1.4 模块 .106 5.2 Node.包管理器 .109 5.2.1 寻找应用需要的模块.109 5.2.2 使用.package.json记录安装的模块 .109 5.2.3 使用.npm.打包模块和应用.111 5.3 小结 .114 第6章 探索NW.js和Electron的内部机制.115 6.1 NW.js.内部是如何工作的 .116 6.1.1 使用同一个.V8.实例.117 6.1.2 集成主事件循环 .118 6.1.3 桥接.Node.js.和.Chromium.的.JavaScript.上下文 .119 6.2 Electron.内部是如何工作的.119 6.2.1 libchromiumcontent.介绍.120 6.2.2 Electron.中的组件.120 6.2.3 Electron.是如何将应用运行起来的 .121 6.3 Node.js是如何与NW.js以及Electron一起工作的 .122 6.3.1 Node.js.集成在.NW.js.的哪个位置 .122 6.3.2 在.NW.js中使用.Node.js.的缺点 .123 6.3.3 Electron.是怎么使用.Node.js.的 .123 6.4 小结 .124 第3部分 精通Node.js桌面应用开发 第7章 自定义桌面应用的外观.127 7.1 视窗的尺寸和模式 .127 7.1.1 配置.NW.js.应用的视窗尺寸 .128 7.1.2 配置.Electron.应用的视窗尺寸 .129 7.1.3 在.NW.js.中限制视窗的尺寸 .131 7.1.4 在.Electron.中限制视窗的尺寸 .133 7.2 无边框应用以及全屏应用.134 7.2.1 NW.js.中的全屏应用.135 7.2.2 Electron.中的全屏应用.138 7.2.3 无边框应用 .140 7.2.4 kiosk.应用 .145 7.3 小结 .149 第8章 创建托盘应用 .150 8.1 使用.NW.js.创建简单的托盘应用.151 8.2 使用.Electron.创建托盘应用.156 8.3 小结 .159 第9章 创建应用菜单以及上下文菜单.161 9.1 为应用添加菜单 .162 9.1.1 应用视窗菜单 .162 9.1.2 使用.NW.js.为.Mac.OS的应用创建菜单 .162 9.1.3 使用.Electron.为.Mac.OS的应用创建菜单 .163 9.1.4 为.Windows.和.Linux的应用创建菜单 .166 9.1.5 基于操作系统来选择渲染具体的菜单 .173 9.2 上下文菜单 .174 9.2.1 使用.NW.js.创建上下文菜单 .174 9.2.2 NW.js.中的上下文菜单是如何工作的 .179 9.2.3 设置菜单项图标 .180 9.2.4 使用.Electron.创建上下文菜单 .181 9.2.5 使用.Electron.添加上下文菜单 .184 9.3 小结 .185 第10章 拖曳文件以及定制界面.186 10.1 在应用中拖曳文件 .186 10.1.1 使用.NW.js.实现在应用中拖曳文件 .187 10.1.2 使用.Electron.实现拖曳功能 .190 10.2 模拟操作系统原生样式.191 10.2.1 检测用户的操作系统.191 10.2.2 使用.NW.js检测操作系统 .191 10.2.3 使用.Electron检测操作系统 .192 10.2.4 使用.CSS匹配用户操作系统的样式 .194 10.3 小结 .197 第11章 在应用中使用网络摄像头.198 11.1 使用.HTML5.媒体捕捉.API.来实现相片快照 .198 11.1.1 解读.NW.js.版的应用.199 11.1.2 使用.Electron.构建.Facebomb.应用 .205 11.2 小结 .210 第12章 存储应用数据 .211 12.1 应该使用哪种数据存储方案.211 12.2 使用.localStorage.API.存储便笺数据 .212 12.2.1 使用.Electron开发.Let.Me.Remember应用 .213 12.2.2 使用.NW.js开发.Let.Me.Remember应用 .216 12.3 将待办事项应用移植为桌面应用 .219 12.3.1 使用.NW.js.移植.TodoMVC.Web.应用 .219 12.3.2 使用.Electron.移植.TodoMVC.应用 .220 12.4 小结 .222 第13章 从剪贴板复制和粘贴数据.223 13.1 访问剪贴板数据 .223 13.1.1 使用.NW.js.创建.Pearls.应用 .224 13.1.2 使用.Electron.创建.Pearls.应用 .228 13.1.3 使用.Electron.将不同类型的数据写入剪贴板 .231 13.2 小结 .232 第14章 绑定键盘快捷键 .233 14.1 使用.NW.js.创建贪吃蛇游戏.234 14.1.1 使用.NW.js.在视窗获取焦点的时候实现键盘快捷键 .242 14.1.2 使用.NW.js.来创建全局键盘快捷键 .243 14.2 使用.Electron.为贪吃蛇游戏创建全局快捷键 .245 14.3 小结 .247 第15章 制作桌面通知 .248 15.1 关于你要构建的应用 .249 15.2 使用.Electron.构建.Watchy.应用.249 15.3 使用.NW.js.构建.Watchy.应用.254 15.4 小结 .257 第4部分 准备发布 第16章 测试桌面应用 .261 16.1 测试应用的不同方法 .262 16.1.1 测试驱动开发 .262 16.1.2 行为驱动开发 .264 16.1.3 不同层面的测试.265 16.2 单元测试 .265 16.2.1 使用.Mocha.编写测试.266 16.2.2 让待完成的测试变成执行通过的测试 .268 16.3 功能测试 .271 16.3.1 功能测试实践 .272 16.3.2 使用.NW.js.和.ChromeDriver.进行测试 .272 16.4 使用Spectron测试Electron应用.273 16.5 集成测试 .275 16.5.1 Cucumber.介绍.276 16.5.2 使用.Cucumber和.Spectron对.Electron应用进行自动化测试.277 16.6 小结 .280 第17章 调试并提升应用性能 .281 17.1 了解你要调试的是什么.282 17.1.1 确定问题根本原因的位置 .283 17.1.2 使用浏览器开发者工具进行调试 .284 17.2 修复.bug .287 17.2.1 使用.Node.js.的调试器来调试应用 .288 17.2.2 使用.NW.js.的开发者工具来调试应用 .291 17.3 解决性能问题 .296 17.3.1 Network选项卡.296 17.3.2 Timeline选项卡.297 17.3.3 Pro.les选项卡.299 17.4 调试.Electron.应用 .301 17.5 小结 .307 第18章 为多平台打包应用 .308 18.1 为应用创建可执行文件.309 18.1.1 为.Windows.系统创建.NW.js.应用的可执行文件 .309 18.1.2 安装虚拟机 .309 18.1.3 为一个.NW.js应用创建针对.Windows系统的.exe文件.310 18.1.4 为一个.Electron.应用创建.Windows.系统的可执行文件 .311 18.2 为.Windows.的应用创建启动安装器 .314 18.2.1 使用.NW.js.创建.Windows.系统启动安装器 .314 18.2.2 使用.Electron创建.Windows系统启动安装器 .321 18.3 为.Mac.OS.创建.NW.js.应用的可执行文件 .324 18.3.1 创建.Mac.可执行应用.324 18.3.2 为.Mac.OS.创建.Electron.应用的可执行文件 .327 18.4 为.Linux.创建可执行应用.329 18.4.1 为.Linux.创建独立的.NW.js.应用文件 .330 18.4.2 为.Linux.创建独立的.Electron.应用文件 .331 18.5 小结 .333 附录A 安装.Node.js .335
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跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js:using electron and NW.js 作者简介

Paul Jensen 是英国伦敦一家名为 Starcount 公司的高级售前顾问。他曾在创业公司工作过,网路代理商 New Bamboo ( 现在属于 Thoughtbot),AOL, 以及他自己的咨询公司,Anephenix Ltd。他在一些大会(伦敦 Ruby 用户组,2013 年的Cukeup 以及 伦敦用户组)上做过演讲,创建了他自己的实时仪表盘(Dashku),也曾是 web 框架 Socketstream 的项目带头人。他喜欢麦芽酒和骑行,他的推特账号是:@paulbjensen。
本书译者中英文水平都极高,且工作在编程第一线,具有丰富的理论知识和实践经验,此前翻译过图书,相信能为大家带来一本质量上乘的图书。

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