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动画场景设计

作者:张晓叶
出版社:中国青年出版社出版时间:2018-03-01
开本: 16开 页数: 134
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动画场景设计 版权信息

动画场景设计 本书特色

本教材主要分为四个部分,分别是基础篇、设计篇、技法、实践篇,基础篇为刚开始接触动画的人群以及动画专业的学生提供动画场景制作的基础知识。设计篇以案例的形式讲述动画场景设计的思路,通过对案例设计过程的分析让读者更加直观的了解到场景设计的基本过程,并且灵活运用。技法篇主要讲述了不同事物的绘制过程,让读者了解具体事物的绘制过程与方法并且经过自己的练习增强手绘能力,为动画场景制作奠定基础。实践篇运用场景设计案例详细讲述场景绘制步骤,选取的动画场景案例有四种类型,分别是手绘类、拼贴类、数字类、实拍类,案例一部分来源于动画公司,画面精致细腻,过程完整。整本书脉络清晰,实际操作性强,读者可以跟随本书的讲述学习到动画场景设计的具体流程、掌握动画场景设计的方法并且灵活运用技巧绘制出自己满意的动画场景。

动画场景设计 内容简介

卖点1 如何做——概念创意-草图构思-技法实践-实例分析-方案解读 卖点2 附加值——视频案例、获奖作品赏析以及延展阅读信息等可供读者下载获取参考资料 卖点3 告诉你——如何让更多的人欣赏到自己的作品,如何成为一名专业动画师 本教材是针对动画专业的动画场景设计课程而编写的,讲授动画场景设计的基本原理、动画场景设计由剧本到成品的思路以及运用不同手法制作动画场景的案例。本教材侧重讲述动画场景设计的思路以及动画场景的制作流程,具有思路引导性与实践性。

动画场景设计 目录

Chapter 1 动画场景设计基础 第 1 课 动画场景及构图 第 2 课 透视原理 第 3 课 镜头语言 第 4 课 色彩应用 Chapter 2 动画场景的设计方法 第 1 课 前期准备 第 2 课 后期表现 Chapter 3 基本元素的绘制方法 第 1 课 建筑的画法 第 2 课 场景中植物的画法 第 1 课 场景中其他元素的绘制方法 Chapter 4 动画场景实战篇 第 1 课 数字场景 第 2 课 手绘场景 第 3 课 实拍类场景 第 4 课 矢量拼贴 Chapter 5 优秀原创案例点评台 第 1 课 写实场景作品点评 第 2 课 装饰风格场景作品点评 第 3 课 抽象风格场景作品点评
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