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娱乐营销完全指南-第2版

娱乐营销完全指南-第2版

出版社:格致出版社出版时间:2017-11-01
开本: 32开 页数: 330
本类榜单:管理销量榜
中 图 价:¥31.2(4.8折) 定价  ¥65.0 登录后可看到会员价
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娱乐营销完全指南-第2版 版权信息

  • ISBN:9787543227781
  • 条形码:9787543227781 ; 978-7-5432-2778-1
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

娱乐营销完全指南-第2版 本书特色

这是一本讲娱乐业营销实务的书。作者是纽约大学斯特恩商学院教授,曾任著名出版商Simon & Schuster全球营销总监。本书2013年7月由 FT Press出版。具体来讲,本书的特色有以下几点:– 涵盖了电影、有线电视、广播、音乐、体育、出版、社交媒体、游戏等所有的娱乐门类– 紧扣智能手机、全球化等影响娱乐业的*新趋势– 详细介绍了各种将广告、促销、公关、在线内容传播等营销手段加以整合的创新战略– 本书两位作者是资深业内人士,有数十年从事娱乐营销项目负责人和顾问的经验 我们每天都会被娱乐信息轰炸,娱乐业在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色。但市面上目前还没有一本专门讲述娱乐业营销实务的优秀图书,本书的引进可以填补这一空白。此外,本书横跨影视、音乐、体育、出版等多个领域,可以期待一个范围广泛的受众群。

娱乐营销完全指南-第2版 内容简介

这是一本讲娱乐业营销实务的书。作者是纽约大学斯特恩商学院教授,曾任著名出版商Simon & Schuster全球营销总监。本书2013年7月由 FT Press出版。具体来讲,本书的特色有以下几点:– 涵盖了电影、有线电视、广播、音乐、体育、出版、社交媒体、游戏等所有的娱乐门类– 紧扣智能手机、全球化等影响娱乐业的*新趋势– 详细介绍了各种将广告、促销、公关、在线内容传播等营销手段加以整合的创新战略– 本书两位作者是资深业内人士,有数十年从事娱乐营销项目负责人和顾问的经验 我们每天都会被娱乐信息轰炸,娱乐业在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色。但市面上目前还没有一本专门讲述娱乐业营销实务的优秀图书,本书的引进可以填补这一空白。此外,本书横跨影视、音乐、体育、出版等多个领域,可以期待一个范围广泛的受众群。

娱乐营销完全指南-第2版 目录

引言 让娱乐带给您愉悦 第1章 从基本问题开始:娱乐营销的内容和地点 娱乐产业结构:4C **个C:内容 第二个C:渠道 第三个C:消费 第四个C:整合 回顾 注释 第2章 产品的市场投放:投放者及投放方式 加工信息 过去的美好日子…… 革命万岁! 超码的我 决策,决策 回顾 注释 第3章 营销电影:让人想看、不得不看、必须看 大屏幕创造高营收 一些背景 减少风险:高概念电影 铛—铛—铛— 减少风险:电影植入广告 屏幕背后:制片商 迈出屋门、走上大街:发行 电影院:仍然是票房主力 电影营销:谁是目标? 营销方法 电影票预售渠道 奥斯卡——强大的营销工具 电子工具 飞机、火车、汽车及其他交通工具 独立电影 回顾 注释 延伸阅读 推荐杂志 第4章 广播业:网络电视、辛迪加组织和无线电广播 广播媒体基础知识 地方电视台 电视收视率的基础 促销和营销 辛迪加组织 我的不是你的:技术的影响 非商业驱使下的广播节目 回顾:网络电视和辛迪加组织 无线电广播 回顾:无线电广播 延伸阅读 推荐杂志 第5章 科技兴潮:数字化时代的电视内容传送 多频道视频世界 基础服务之外的其他服务 媒体、营销和利润 挖掘订户 有线电视:有力的营销方式 回顾 注释 延伸阅读 第6章 数字化颠覆 有线电视发展停滞:新挑战时期 超越机顶盒 颠覆性渠道 回顾 注释 延伸阅读 第7章 出版业:出版领域走向数字化 写在开头…… 图书 营销图书 图书的可发现性 品牌化 不断变化的出版环境 回顾:图书 报纸和杂志 回顾:报纸和杂志 回顾:出版业 注释 延伸阅读 第8章 部分内容:游戏、移动应用程序及移动营销 游戏进行中 游戏移动化 移动营销 回顾:游戏、移动应用程序及移动营销 注释 延伸阅读 第9章 通用语言:音乐 他们正在播放我们的歌 音乐所有权的三种形式 大型唱片公司 音乐产业发展历程 分销改头换面 普及大众 音乐营销 细分市场 音乐剧场 公告牌:音乐业的圣经 回顾 注释 延伸阅读 第10章 大联盟、大生意:体育 体育产业发展历程 体育大联盟 其他方面 品牌业务:许可与赞助 科技潮流 营销挑战 回顾 注释 延伸阅读 第11章 在路上:旅行与旅游业 旅行在路上 制定计划 广告、宣传和推广 创建自己的“身份” 旅行和旅游营销的动态 关系营销 旅行的其他去处 回顾 注释 延伸阅读 第12章 前景:全球快照 全球一览之北美 全球一览之拉丁美洲 全球一览之欧洲—中东—非洲区 全球一览之亚太区 回顾 结论 前途在何处? 人物:消费者 事件:技术和趋势 原因:越来越多的革新…… 地点:需要娱乐的地方 时间:需要娱乐的时间
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娱乐营销完全指南-第2版 作者简介

[美]阿尔·利伯曼(Al Lieberman) — 纽约大学斯特恩商学院市场营销实务教授,“娱乐、媒体与科技”(EMT)项目执行主任。 — 曾任扬罗必凯广告公司直接反应部执行副总裁,及出版巨头Simon & Schuster执行副总裁和全球营销总监。在Simon & Schuster推出旗下平装书品牌Silhouette的过程中,扮演了关键角色,Silhouette后来成长为年销售额2.5亿美元的品牌。 — 广告公司Grey Entertainment的总裁兼创始人,服务于华纳兄弟电影公司、美国广播公司、Harper Collins出版集团等客户。 — 曾被美国电影杂志Variety评为“2011年度传媒导师”。 [美]帕特丽夏·埃斯盖特(Patricia Esgate) — Esgate & Associates咨询公司董事长,服务于大量客户,包括迪士尼、索尼、环球影业、麦当劳等。 — 成功组织多次专门研究旅游目的地娱乐市场的会议,创办了“体验创造者峰会”,以主旨发言人和倡导者的身份出席各种行业活动。 — 担任哈佛大学主办的“体验架构论坛”讲师团成员。

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