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CorelDRAW X8官方教程-(第12版)

CorelDRAW X8官方教程-(第12版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2018-01-01
开本: 32开 页数: 536
中 图 价:¥57.8(4.9折) 定价  ¥118.0 登录后可看到会员价
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CorelDRAW X8官方教程-(第12版) 版权信息

  • ISBN:9787302486893
  • 条形码:9787302486893 ; 978-7-302-48689-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

CorelDRAW X8官方教程-(第12版) 本书特色

CorelDRAW权威指南《CorelDRAW X8官方教程(第12版)》在上一版的基础上做了全面更新,涵盖 CorelDRAW X8的全新功能和更完善的界面。无论是初出茅庐的新手,还是经验丰 富的插画师,都将在本书的指引下创建出高品质商业图片和极具艺术表现力的精彩 作品。你将绘制逼真的插图、使用快捷方式创建复杂的艺术品、像专业人士那样布 局文本、添加特效、将2D对象转换为3D作品。本书还提示你如何精确打印出与显 示器色彩一致的高质量作品。与前几版相比,本书提供更丰富的分步指南和可下载 示例文件。 ● 在根据Windows 10 UI风格重新设计的可定制界面中工作 ● 深入理解软件的菜单、调色板和泊坞窗 ● 设计手册、宣传单及其他多页文档的布局 ● 新手可学习工具的用法,而资深专业人员则可了解新工具的位置和功能 ● 使用“透视”、“立体化”、“涂抹”、“转动”、“吸引”、“排斥”和“变 形”工具 ● 在作品中添加段落文本、艺术字和自定义形状的文字 ● 从“内容中心”搜索新字体、矢量图样、背景设计,使用“获取更多”泊坞窗 ● 使用透镜效果、透明度、阴影、辉光和斜角等创建栩栩如生的绘画作品 ● 采用专业手法以富有感染力的方式将所有元素合为一体

CorelDRAW X8官方教程-(第12版) 内容简介

CorelDRAW Graphics Suite X8是图形业的先驱,是图形工具的完整集合,可以帮助设计人员、艺术家和专业技术人员提高创造想象能力。这个套件合并了用于图形、页面布局、排印、照片编辑和其他设计任务的大量工具集,使图形专业人士和志向远大的设计人员能把其所思所想转变为不可思议的杰出设计。新的CorelDRAW Graphics Suite X8注重效率,对Windows 10提供无与伦比的支持和与*硬件的兼容性,把工作流变得更简捷,所有这些都提供了更强大的控制——尤其是处理字体、编辑图形和对象时,控制力度更大。作者Gary David Bouton在《CorelDRAW X8官方教程(第12版)》中创建了完整的训练包,介绍了CorelDRAW X8*版本的独特新功能。这个重要的参考资料论述了成为专家的所有内容,还提供了提高效率的提示和技巧。《CorelDRAW X8官方教程(第12版)》演示了该套件中许多重要工具和功能的主要改进,以获得需要的专业效果。欢迎你研究这本物有所值的参考资料,因为CorelDRAW Graphics Suite X8是任何人在Windows 7、Windows 8甚至*版Windows 10上创建图形的*环境

CorelDRAW X8官方教程-(第12版) 目录

第I部分 面向周末的学员 第 1 章 CorelDRAW Graphics Suite X8的新增功能与变化 3 1.1 矢量绘图程序的新用户 4 1.1.1 矢量绘图的概念 4 1.1.2 一站式的额外内容:CorelCONNECT 7 1.1.3 开始使用 8 1.2 CorelDRAW应用程序窗口 12 1.3 连接工作区 18 1.4 指南:从Corel内容到自己的内容,“添加到页面”样式 19 1.5 指南:从Corel的内容服务器到CorelDRAW的托盘 20 1.6 其他新功能 21 1.6.1 椭圆形渐变填充 21 1.6.2 改进的“刻刀”工具 22 1.6.3 复制路径 22 1.7 指南:使用新的副本段功能23 第 2 章 CorelDRAW 中的功能和效率地图 25 2.1 CorelDRAW 的工作空间 26 2.2 指南:定义并保存自定义的页面大小27 2.3 提示30 2.3.1 Ctrl、Alt和Shift 31 2.3.2 从色块中选择色调 31 2.4 右击并使用滚轮32 2.5 放置选定对象的副本33 2.6 不可忽视的“标准栏”36 2.7 全局与本地39 2.8 使用泊坞窗39 2.8.1 打开、移动及关闭泊坞窗 40 2.8.2 嵌套(组合)的泊坞窗 41 第 3 章实践CorelDRAW 43 3.1 使用“星形”工具建立模式44 3.2 指南:制作背景,使用“星形”工具 44 3.3 指南:重塑星星:技术1 46 3.4 指南:重塑星星,技术2 46 3.5 指南:创建比好莱坞经纪人更多的星星47 3.6 指南:旋转和缩放,填充图案区域48 3.7 整形操作和合并对象49 3.8 指南:修剪星星用于背景49 3.9 封套对象简介51 3.10 指南:封套和修剪合并的星星51 3.11 指南:给沙滩球添加照明 53 3.11.1 添加亮点和阴影 55 3.11.2 调和投射阴影 56 3.12 指南:用调和功能制作阴影56 3.13 指南:放在花毯上的一个带星星的球57 3.14 添加装饰,完成作品59 3.15 指南:给作品添加图框59 第II 部分开始使用 CorelDRAW X8 第 4 章操作单页文档和多页文档 65 4.1 设置文档页面66 4.1.1 控制页面的大小和方向 66 4.1.2 纸张类型/大小 67 4.1.3 页面查看选项 67 4.1.4 控制页面背景色 69 4.2 指南:更改背景图片71 4.3 页面的命名75 4.3.1 使用“重命名页面”命令 75 4.3.2 在文件中保存文档详情 76 4.3.3 多页文档导航 76 4.3.4 使用“对象管理器”泊坞窗 77 4.4 页面命令78 4.4.1 插入页面和设置选项 78 4.4.2 删除页面 79 4.4.3 移动和复制页面 79 4.4.4 使用页面排序器 80 4.5 处理辅助线和“辅助线”图层82 4.5.1 使用辅助线 83 4.5.2 控制“辅助线”图层 86 4.5.3 将对象变为辅助线 86 4.6 新的“对齐和动态辅助线”泊坞窗87 4.6.1 泊坞窗上的对齐属性 88 4.6.2 在混合中添加边距 89 4.6.3 动态辅助线 90 第 5 章创建基本形状并应用转换 93 5.1 使用“矩形”工具及其“属性栏”选项94 5.1.1 绘制矩形 94 5.1.2 设置矩形的边角属性 95 5.1.3 创建3点矩形 96 5.2 使用“椭圆形”工具及其“属性栏”选项97 5.3 指南:利用“椭圆形”工具绘制椭圆形98 5.3.1 控制椭圆形状态 98 5.3.2 创建3点椭圆形 99 5.4 指南:使用“多边形”工具及其“属性栏”选项100 5.5 指南:重塑多边形101 5.6 使用“螺纹”工具105 5.7 使用“图纸”工具 107 5.8 指南:使用“图纸”工具绘制网格 108 5.9 使用“将轮廓转换为对象”命令 110 第 6 章 排列和组织对象 113 6.1 基本对象选择 114 6.1.1 使用“选择”工具选择对象 114 6.1.2 选择和手绘选择工具 115 6.1.3 选择技术 116 6.1.4 根据类型选择对象 117 6.2 移动对象 120 6.2.1 使用“选择”工具 120 6.2.2 使用微调键 121 6.3 变换对象 121 6.4 指南:偏离中心的旋转来创新设计 123 6.5 指南:通过属性来摆正对象 126 6.6 应用精确变换 127 6.7 控制对象的顺序 130 6.8 掌握文档深度的视图:图层 131 6.8.1 探索“对象管理器”泊坞窗 131 6.8.2 浏览页面、对象和图层 132 6.9 指南:探索和掌握图层 133 6.9.1 使用“对象管理器”的编辑和视图状态 135 6.9.2 控制图层属性 136 6.9.3 操作主页面图层 137 6.10 指南:操作主页面元素 137 第III部分 使用绘图工具 第 7 章 选择(理解)正确的路径工具 141 7.1 开始使用CorelDRAW的曲线工具 142 7.2 如何在CorelDRAW中绘画 143 7.3 使用“3点曲线”工具绘制弧线 146 7.4 指南:“3点曲线”和闭合对象 147 7.5 使用“贝塞尔”和“钢笔”工具 148 7.6 指南:绘制曲线段和直线段 151 7.7 编辑贝塞尔路径 151 7.8 指南:使用“形状”工具编辑路径 155 7.9 复制并粘贴子路径 156 7.10 指南:增加瑞士奶酪上的孔数 156 7.11 控制“手绘”工具和“贝塞尔”工具的行为 157 7.12 操作复合路径 158 7.12.1 合并对象 159 7.12.2 拆分路径 159 7.12.3 把对象转换为曲线 159 第 8 章 创建基本形状并应用转换 161 8.1 CorelDRAW的“智能绘图”工具 162 8.2 指南:CAD:CorelDRAW辅助绘图 163 8.3 指南:重塑完美形状 164 8.4 使用“完美形状”工具组 164 8.5 指南:创建完美对象 166 8.6 使用度量工具 167 8.6.1 使用“度量”工具 168 8.6.2 检验度量工具的学习成果 169 8.7 指南:使用度量线 169 8.7.1 线段度量工具 170 8.7.2 缩放度量的练习 170 8.8 绘图缩放、Windows计算器以及度量线 171 8.9 “连接器”工具 173 8.10 表格 174 8.10.1 创建表格 174 8.10.2 使用合适的工具完成作业 174 8.10.3 “选择”工具有效时的表格选项 175 8.10.4 “形状”工具有效时的表格选项 176 8.10.5 “表格”工具有效时编辑表格 177 8.10.6 在表格中使用文本和图形 177 8.10.7 将表格转换为文本 178 8.10.8 将已有文本转换为表格 178 第 9 章 编辑对象、重排路径和使用布尔操作 179 9.1 对象形状的造形和重塑 180 9.2 对象造形的工作实例 184 9.2.1 使用“修剪”操作显示坚果 184 9.2.2 圆角/扇形角/倒棱角 186 9.2.3 “形状”工具的作用 187 9.3 指南:用“形状”工具重塑对象188 9.4 通过节点和控制点编辑形状190 9.5 PowerClips 190 9.6 指南:使用PowerClip将一个设计应用到另一个对象 190 9.7 “刻刀”工具193 9.7.1 “刻刀”工具的切割类型 193 9.7.2 设置“刻刀”工具的行为 195 9.8 使用“橡皮擦”工具196 9.9 指南:强大的擦除功能197 9.9.1 设置“橡皮擦”工具的属性 198 9.9.2 “减少节点”选项 198 9.10 使用“虚拟段删除”工具198 9.11 裁剪插图 199 第IV 部分在作品中使用文本 第10 章段落文本、美术字文本、使用它们的场合和方式 203 10.1 CorelDRAW 的“文本”工具 204 10.2 字符格式化选项208 10.3 指南:使用对象样式与段落文本212 10.3.1 合并和拆分美术字文本 215 10.3.2 将美术字文本转换为曲线 215 10.3.3 输入和编辑段落文本 215 10.4 指南:创建链接的段落文本图文框217 10.5 将文本环绕在其他形状周围218 10.6 指南:使文本适合曲线221 10.7 将对象嵌入到文本中222 10.7.1 使用“插入字符”泊坞窗 222 10.7.2 使用“符号管理器” 223 10.8 指南:创建、保存和使用符号224 10.9 CorelDRAW 的字体乐园 225 第 11 章即时桌面出版和校对工具 229 11.1 高级段落功能概述 230 11.1.1 分栏 230 11.1.2 分栏设置 231 11.1.3 在段落内部移动文本 232 11.1.4 美术字文本和段落文本之间的转换 232 11.2 文本栏和特殊段落格式化 233 11.3 指南:创建项目符号主题 233 11.4 格式化段落文本 236 11.4.1 段落对齐 236 11.4.2 间距 236 11.4.3 段落间距和行距 237 11.4.4 语言、字符和字间距 237 11.4.5 缩进和段落文本的边距 237 11.4.6 格式化制表位 238 11.4.7 在对话框中添加、移动和删除制表位 238 11.4.8 从对话框中格式化制表位前导符 239 11.4.9 使用标尺设置制表位 239 11.5 指南:格式化菜单的文本 240 11.6 拼写和语法 242 11.7 使用CorelDRAW 的书写工具 242 11.7.1 指定语言代码 242 11.7.2 使用校对工具 243 11.7.3 公共按钮 243 11.7.4 设置“拼写检查器”选项 244 11.8 使用单词表 245 11.8.1 使用主单词表 245 11.8.2 其他拼写检查选项 245 11.8.3 主要拼写检查选项 246 11.9 使用语法 246 11.9.1 检查和更正语法 246 11.9.2 打开和关闭“语法”工具的规则 247 11.10 使用同义词 248 11.11 查找与替换文本和特殊字符 248 11.11.1 查找文本 249 11.11.2 替换文本 249 第V部分 对象和线条的属性 第 12 章 填充对象的选项 253 12.1 检查填充类型 254 12.2 使用调色板 255 12.3 从均匀到非均匀对象填充 255 12.4 指南:就地编辑渐变填充 262 12.5 “属性栏”的均匀色填充选项 262 12.6 应用图样填充 267 12.6.1 双色图样填充 267 12.6.2 矢量图样填充 269 12.6.3 位图图样填充 269 12.6.4 交互式控制图样填充 269 12.7 定制图样填充 269 12.8 应用底纹填充 272 12.9 应用PostScript填充 273 12.10 使用“网状填充”工具 275 12.11 采样填充 277 12.11.1 应用“颜色滴管”工具 277 12.11.2 使用“属性滴管”工具 277 12.12 指南:放置属性 278 第 13 章 对路径应用笔触 281 13.1 应用轮廓笔属性 282 13.2 指南:进一步操作 283 13.3 探索“轮廓笔”的功能 285 13.3.1 设置轮廓颜色 285 13.3.2 选择轮廓样式 285 13.3.3 创建和编辑轮廓样式 287 13.3.4 设置轮廓箭头 288 13.4 指南:绘制、保存和编辑箭头样式 289 13.4.1 设置角形状 291 13.4.2 设置线条端头形状 292 13.4.3 轮廓笔书法效果 292 13.4.4 缩放和填充之后选项 293 13.5 将轮廓转换为对象 295 13.6 使用“艺术笔”工具 296 13.7 指南:利用绘图程序进行绘画 297 13.7.1 利用笔刷绘图 298 13.7.2 应用“喷涂”笔刷 299 13.7.3 书法笔和应用艺术笔 301 13.8 指南:定义并应用书法笔刷 302 第 14 章 调和与轮廓图 305 14.1 调和与轮廓图效果的比较 306 14.2 作为插图阴影的调和 306 14.3 交互式“调和”工具和相应的“属性栏” 307 14.4 创建一个简单的调和效果 308 14.5 完全不同形状之间的基本调和 308 14.6 查看调和的组成部分 309 14.7 编辑调和效果 310 14.7.1 设置调和选项 310 14.7.2 创建非凡的复杂调和效果 313 14.7.3 指定调和路径 316 14.8 指南:沿着路径调和对象 317 14.9 了解轮廓图效果 320 14.10 探索CorelDRAW的轮廓图效果 321 14.11 指南:创建昂贵的文具 321 14.12 使用“轮廓图”工具和“属性栏” 323 14.13 指南:应用轮廓图效果 323 14.13.1 交互式编辑轮廓图 324 14.13.2 选择轮廓图方向 325 14.13.3 设置轮廓图颜色 326 14.13.4 使用轮廓图创建特殊效果 328 14.14 控制轮廓图加速 329 14.15 使用“轮廓图”泊坞窗 330 第 15 章 混合和匹配数字色彩模型 333 15.1 数字色彩术语和定义 334 15.1.1 减色和加色颜色模型 335 15.1.2 LAB颜色 340 15.1.3 YIQ 340 15.1.4 灰度 340 15.1.5 注册色 340 15.2 使用与颜色相关的泊坞窗341 15.2.1 使用“颜色”泊坞窗 341 15.2.2 发现和应用固定的颜色(和淡色) 344 15.3 指南:一双鞋的染色344 15.3.1 使用“调色板管理器”泊坞窗 346 15.3.2 使用固定的和自定义调色板 347 15.3.3 使用“颜色样式”泊坞窗 349 15.4 指南:制作和改变颜色样式350 15.5 新的“颜色和谐”简介352 15.6 改变单色画的颜色和谐353 15.7 指南:使用颜色样式为徽标重新 着色355 15.8 颜色的调整及变换357 第Ⅵ部分创建三维对象效果 第 16 章透视和立体化效果361 16.1 透视效果:透视对对象的作用362 16.2 透视体验363 16.3 指南:创建双点透视364 16.4 指南:创建三维水平面366 16.5 指南:通过复制创建透视场景367 16.6 指南:产品的预可视化设计369 16.7 立体化对象:立体化的工作方式371 16.7.1 选择和应用立体化效果 37216.7.2 导航交互式标记 373 16.8 指南:深入理解“立体化”工具374 16.9 使用“立体化”工具和“属性栏” 375 16.9.1 设置立体化深度 375 16.9.2 设置灭点属性 375 16.9.3 设置三维旋转 376 16.9.4 使用旋转工具 377 16.9.5 添加照明 378 16.10 使用立体化照明选项379 16.11 使用“立体化”泊坞窗 382 16.12 儿童玩具的装配说明383 16.12.1 Tinkering Around.cdr 和一个 起点 383 16.12.2 对作品的*终润饰 384 16.12.3 组装立体化作品后的清理 385 第 17 章封套、透镜效果和斜角387 17.1 封套的用途388 17.2 创建封套效果388 17.3 指南:创建封套389 17.3.1 使用“封套”泊坞窗 391 17.3.2 选择封套模式 391 17.3.3 选择封套映射选项 393 17.4 指南:创建一个文本封套394 17.5 透镜效果简介397 17.6 使用“透镜”泊坞窗397 17.7 指南:使用透镜效果398 17.8 指南:使用“鱼眼”透镜改变对象 大小402 17.9 使用斜角效果404 17.9.1 创建柔和边缘斜角效果 40617.9.2 确定高度 406 第VII 部分CorelDRAW 中的 特效 第 18 章形状编辑对象和变形 411 18.1 形状编辑工具组412 18.1.1 使用“平滑”工具 412 18.1.2 “涂抹”工具 413 18.2 为艺术生涯添加“涂抹”的一笔41418.3 指南:绘制一个独具风格的 太阳415 18.4 “排斥”多边形对象416 18.4.1 使用“涂抹笔刷” 417 18.4.2 “粗糙笔刷”工具 419 18.5 指南:使用“粗糙笔刷”工具制作 一个弯曲的笑脸420 18.6 掌握变形效果421 18.7 使用“变形”工具和属性栏 421 18.7.1 选择变形模式 422 18.7.2 推拉变形 423 18.7.3 拉链变形 423 18.7.4 扭曲变形 426 18.7.5 实际操作“变形”工具标记 427 18.8 使用变形预设 430 第 19 章 透明度和阴影 431 19.1 对象与场景交互的重要性 432 19.2 使用“透明度”工具清除内容 433 19.3 使用“透明度”工具和“属性栏” 434 19.4 指南:使用透明度创建三维图形 435 19.4.1 设置透明度属性 436 19.4.2 透明度效果的“属性栏”选项 438 19.5 指南:创建光泽表面的反射 441 19.6 指南:过滤位图副本 443 19.6.1 其他渐变透明度类型 444 19.6.2 使用透明度操作(合并模式) 444 19.6.3 创建多级透明度 447 19.6.4 “图样”透明度 447 19.6.5 使用透明度冻结 448 19.7 使用阴影效果 448 19.8 指南:使用“属性栏”和阴影制作 互动式标记 450 19.8.1 手动调整阴影效果 451 19.8.2 辉光效果阴影 452 第VIII部分 位图和照片 第 20 章 理解和使用基于像素的图像 455 20.1 裁剪已放置的照片 456 20.2 非破坏性裁剪 457 20.3 指南:使用“形状”工具进行裁剪 457 20.4 通过非破坏性裁剪进行遮罩 459 20.5 指南:背景移除:方法1 459 20.6 指南:背景移除:方法2 463 20.6.1 背景移除:*后一种技术! 464 20.6.2 混合各种媒体的作品 464 20.7 指南:使用矢量和图像形状构建 设计 465 20.8 使用alpha通道和图像透明度 468 20.9 指南:创建逼真的玻璃效果 469 20.10 指南:在两幅图像之间创建过渡 472 20.11 将位图转换为矢量图:使用 PowerTRACE474 20.12 PowerTRACE选项475 20.12.1 PowerTRACE中的“颜色” 选项卡 477 20.12.2 线、曲线和多余的节点 478 20.12.3 解决混乱的文字 479 20.13 指南:沿曲线制作新的文本 479 20.14 指南:卡通漫画数字化 481 第 21 章 使用PHOTO-PAINT的常见图像编辑 技术 485 21.1 数码照片的积木:像素 486 21.1.1 像素与分辨率 486 21.1.2 图像分辨率 487 21.1.3 分辨率、像素数量以及打印 487 21.2 指南:改变照片的尺寸 489 21.3 照片重新取样和改变尺寸 491 21.4 指南:将缩略图提高质量以适合 打印 493 21.5 自动化:录制裁剪和重新取样操作 495 21.6 指南:录制编辑操作 496 21.7 有趣而美妙的图像润饰 499 21.8 指南:再见,红眼 499 21.9 指南:选择一张脸 501 21.10 指南:用PHOTO-PAINT获得头部 503 21.11 指南:擦除和液态化主题 504 第IX部分 动画和结语 第 22 章 在PHOTO-PAINT中创建动画 513 22.1 创建动画GIF 514 22.2 指南:添加文本并导出CorelDRAW 绘图 514 22.3 指南:建立一幅GIF动画:第1部分516 22.4 指南:构建GIF动画:第2部分 520 22.5 指南:导出动画521 22.6 电影动画523 22.7 捕获和保存视频帧524 22.7.1 虎头蛇尾的奇妙结果 525 22.7.2 创建视频动画序列 525 22.7.3 时间设置 527 22.8 指南:抓住那只猫!527 第 23 章*后的想法:何去何从531 23.1 不要跳过:否则你会失分!532 23.2 *后的想法532 23.2.1 阅读本书后指导自己 532 23.2.2 从生活中学习 533 23.2.3 学习如何学习 534 23.3 教程解开许多秘密535 23.4 为什么写这本书?535
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CorelDRAW X8官方教程-(第12版) 作者简介

Gary David Bouton是一位屡获殊荣的CorelDRAW插画家,完成了数百件专家级的设计作品和绘图教程。在他的职业生涯中,已经出版了30余本书,其中1/3都是关于CorelDRAW的著作。他的其他作品包括Photoshop、矢量插画包、三维模型的创建以及好莱坞风格的特效制作。Gary 为McGraw-Hill编写了Xara Xtreme 5:The official Guide官方教程,与他人合著了Photoshop CS4 QuickSteps。他是Madison Avenue的前艺术总监,从事绘画40年。他目前经营一家全方位服务的图形设计公司,专门从事视频培训。Gary 也曾服务于Corel的CorelDRAW功能审查委员会,是CorelDRAW国际设计大赛的决赛选手。

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