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C语言程序设计实例教程 版权信息
- ISBN:9787302479475
- 条形码:9787302479475 ; 978-7-302-47947-5
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
C语言程序设计实例教程 本书特色
本书以Visual C 6.0为开发工具,介绍C语言程序设计的有关技术与相关应用以及结构化程序设计的基本思想与方法,内容包括C语言概述、编程基础、控制结构、数组、函数、指针、构造类型、文件操作、类型定义与编译预处理、应用系统(程序)设计与实现,并附有大量的各类习题以及相应的实验指导。全书遵循程序设计与案例教学的基本思想,以应用为导向,以实用为原则,以能力提升为目标,以典型代码、经典实例、完整案例为依托,既利于程序设计基本思想与方法以及C语言编程技术的掌握,又利于计算思维与问题求解能力的培养。 本书内容全面,实例翔实,案例丰富,编排合理,循序渐进,语言流畅,通俗易懂,准确严谨,解析到位,注重算法设计与应用开发能力的培养,既可作为各高校本科或高职高专计算机、电子商务、信息管理与信息系统及相关专业高级语言程序设计、程序设计基础、C语言程序设计等课程的教材或教学参考用书,也可作为C语言程序设计人员的技术参考书以及初学者的自学教程。
C语言程序设计实例教程 内容简介
本书结合教学实践与经验,遵循程序设计与案例教学的基本思想,以Visual C 6.0为工具,以应用为导向,以实用为原则,以能力提升为目标,以典型代码、经典实例、完整案例为依托,按照由浅入深、循序渐进的方式,精心设计,合理安排,全面介绍了C语言程序设计的有关技术与相关应用以及结构化程序设计的基本思想与基本方法。全书实例翔实,案例丰富,编排合理,循序渐进,结构清晰,内容主要包括C语言概述、编程基础、控制结构、数组、函数、指针、构造类型、文件操作、类型定义与编译预处理、应用系统(程序)设计与实现等。各章均有“本章要点”“学习目标”与“本章小结”,既便于抓住重点、明确目标,也利于温故知新、总结提高。书中的诸多内容亦设有相应的“说明”“注意”“提示”等知识点,以便于读者的理解与提高,并为其带来“原来如此”“豁然开朗”的美妙感觉。此外,各章均安排有大量的各类习题,以利于读者的及时检测、理解掌握。书末还附有全面的实验指导,便于读者的上机实践、练习提高。本书内容全面,紧扣基础,面向应用,解析到位,语言流畅,通俗易懂,准确严谨,颇具特色,集系统性、条理性于一身,融实用性、技巧性于一体,注重算法设计与应用开发能力的培养,可充分满足课程教学的实际需要,适合各个层面、各种水平的读者,既可作为各高校本科或高职高专计算机、电子商务、信息管理与信息系统及相关专业高级语言程序设计、程序设计基础、C语言程序设计等课程的教材或教学参考书,也可作为C语言程序设计人员的技术参考书以及初学者的自学教程。
C语言程序设计实例教程 目录
实例 116 4.5 数组的综合实例 119 本章小结 129 习题 129 第5章 函数 135 5.1 函数简介 136 5.2 函数的定义 137 5.3 函数的调用 140 5.3.1 函数的调用形式与执行
过程 140 5.3.2 函数的作用域与函数声明 141 5.4 函数的数据传递 142 5.4.1 数据的传送 143 5.4.2 结果的返回 144 5.5 函数的嵌套调用 152 5.6 函数的递归调用 153 5.7 函数与变量 155 5.7.1 变量的作用域 155 5.7.2 变量的生命期 159 5.8 内部函数与外部函数 169 5.9 库函数的使用 171 5.10 函数的综合实例 176 本章小结 182 习题 182 第6章 指针 189 6.1 指针简介 190 6.2 指针的定义 192 6.3 指针的运算 193 6.3.1 指针运算符 193 6.3.2 指针的算术运算 195 6.3.3 指针的比较运算 197 6.3.4 指针的赋值运算 198 6.4 指针与数组 199 6.4.1 指向一维数组的指针 199 6.4.2 指向多维数组的指针 201 6.5 字符指针与字符串 202 6.6 指针数组 205 6.6.1 指针数组简介 205 6.6.2 指针数组的应用 206 6.6.3 main()函数参数中的指针
数组 209 6.7 指针型函数 211 6.8 函数指针 212 6.8.1 函数指针简介 212 6.8.2 函数指针的应用 213 6.9 多级指针 214 6.10 动态指针 216 6.10.1 动态指针与动态内存分配 216 6.10.2 动态内存分配函数 216 6.10.3 动态指针与动态内存分配
函数的使用 218 6.11 指针的综合实例 219 本章小结 224 习题 225 第7章 构造类型 233 7.1 构造类型简介 234 7.2 结构体 234 7.2.1 结构体简介 234 7.2.2 结构体的声明 234 7.2.3 结构体变量的定义 235 7.2.4 结构体成员的引用 236 7.2.5 结构体数组 238 7.2.6 结构体指针 241 7.2.7 结构体型函数 243 7.2.8 结构体指针型函数 245 7.2.9 结构体的嵌套 247 7.2.10 结构体的综合实例 248 7.3 联合体 253 7.3.1 联合体简介 253 7.3.2 联合体的声明 253 7.3.3 联合体变量的定义 254 7.3.4 联合体成员的引用 255 7.3.5 联合体的综合实例 256 7.4 枚举 257 7.4.1 枚举简介 257 7.4.2 枚举类型的声明 258 7.4.3 枚举变量的定义 258 7.4.4 枚举变量的使用 259 7.4.5 枚举的综合实例 259 7.5 位段 261 7.5.1 位段简介 261 7.5.2 位段类型的声明 261 7.5.3 位段变量的定义 262 7.5.4 位段变量的使用 263 7.5.5 位段的综合实例 264 本章小结 266 习题 266 第8章 文件操作 273 8.1 文件简介 274 8.2 文件的基本操作 275 8.2.1 文件的打开函数fopen() 275 8.2.2 文件的关闭函数fclose() 277 8.3 文件的管理操作 277 8.3.1 文件的重命名函数
rename() 277 8.3.2 文件的删除函数remove() 278 8.3.3 系统命令的执行函数
system() 279 8.4 文件的读写操作 281 8.4.1 文件的字符读函数fgetc() 281 8.4.2 文件的字符写函数fputc() 281 8.4.3 文件的字符串读函数
fgets() 284 8.4.4 文件的字符串写函数
fputs() 284 8.4.5 文件的数据块读函数
fread() 286 8.4.6 文件的数据块写函数
fwrite() 286 8.4.7 文件的格式化读函数
fscanf() 288 8.4.8 文件的格式化写函数
fprintf() 288 8.5 文件的定位操作 290 8.5.1 读写指针的复位函数
rewind() 290 8.5.2 读写指针的获取函数
ftell() 290 8.5.3 读写指针的设置函数
fseek() 290 8.5.4 文件结束的检测函数
feof() 291 8.6 文件的错误处理 294 8.6.1 操作错误的检测函数
ferror() 294 8.6.2 错误状态的清除函数
clearerr() 294 8.7 文件操作的综合实例 295 本章小结 298 习题 298 第9章 类型定义与编译预处理 303 9.1 类型定义 304 9.2 编译预处理 305 9.2.1 宏定义 305 9.2.2 文件包含 309 9.2.3 条件编译 311 本章小结 315 习题 315 第10章 应用系统(程序)设计与实现 321 10.1 应用系统——职工管理系统 322 10.1.1 分析与设计 322 10.1.2 编码与实现 323 10.2 游戏程序——
“石头-剪刀-布” 332 10.2.1 分析与设计 332 10.2.2 编码与实现 333 本章小结 341 习题 341 附录 实验指导 343 参考文献 351
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