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C++程序设计 版权信息
- ISBN:9787121316159
- 条形码:9787121316159 ; 978-7-121-31615-9
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
C++程序设计 本书特色
介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。
C++程序设计 内容简介
介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。
C++程序设计 目录
第1章 预备知识 (1)
1.1 C 简介 (1)
1.2 计算机数据表示方法 (2)
1.2.1 二进制、八进制、十六进制 (3)
1.2.2 表示数据的字节和位 (5)
1.2.3 内存 (5)
1.3 C 开发工具 (7)
第2章 C 的数据类型 (13)
2.1 C 的数据类型 (13)
2.2 常量 (14)
2.2.1 数值常量 (15)
2.2.2 字符常量和字符串常量 (15)
2.2.3 布尔常量 (17)
2.2.4 符号常量 (17)
2.3 变量 (18)
2.3.1 变量名规则 (18)
2.3.2 定义变量 (18)
2.3.3 对变量赋初值 (18)
2.3.4 常变量 (19)
2.4 C 的运算符 (19)
2.5 算术运算符与算术表达式 (20)
2.5.1 基本的算术运算符 (20)
2.5.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性 (20)
2.5.3 表达式中各类数值型数据间的混合运算 (21)
2.5.4 自增( )和自减(--)运算符 (21)
2.6 赋值运算符和赋值表达式 (22)
2.6.1 赋值运算符和赋值表达式概述 (22)
2.6.2 赋值过程中的类型转换 (22)
2.6.3 复合赋值运算符 (22)
2.7 逗号运算符和逗号表达式 (23)
2.8 强制类型转换运算符 (23)
思考与练习 (24)
第3章 基于过程的程序设计 (26)
3.1 基于过程的程序设计和算法 (26)
3.1.1 算法的概念 (26)
3.1.2 算法的表示 (27)
3.2 C 的程序结构和C 语句 (28)
3.3 C 的输入与输出 (29)
3.3.1 输入流与输出流的基本操作 (29)
3.3.2 在标准输入流与输出流中使用控制符 (31)
3.3.3 用getchar和putchar函数进行字符的输入和输出 (33)
3.3.4 用scanf和printf函数进行输入和输出 (34)
3.4 编写顺序结构的程序 (35)
3.5 关系运算和逻辑运算 (36)
3.5.1 关系运算和关系表达式 (36)
3.5.2 逻辑常量与逻辑变量 (37)
3.5.3 逻辑运算和逻辑表达式 (38)
3.6 选择结构和if语句 (39)
3.6.1 if语句的形式 (39)
3.6.2 if语句的嵌套 (42)
3.6.3 条件运算符和条件表达式 (43)
3.6.4 多分支选择结构与switch语句 (44)
3.7 循环结构和循环语句 (46)
3.7.1 用while语句构成循环 (46)
3.7.2 用do…while语句构成循环 (47)
3.7.3 用for语句构成循环 (49)
3.7.4 循环嵌套 (50)
3.7.5 break语句和continue语句 (51)
3.7.6 循环结构程序设计举例 (52)
思考与练习 (55)
第4章 函数与预处理 (57)
4.1 函数概述 (57)
4.2 函数定义与函数声明 (59)
4.2.1 定义无参函数的一般形式 (59)
4.2.2 定义有参函数的一般形式 (59)
4.2.3 函数声明 (60)
4.3 函数的调用 (62)
4.3.1 函数调用的一般形式 (62)
4.3.2 函数调用的方式 (64)
4.3.3 函数的返回值 (64)
4.3.4 函数的值传递方式 (65)
4.4 内置函数 (66)
4.5 函数的重载 (67)
4.6 有默认参数的函数 (68)
4.7 函数模板 (69)
4.8 函数的嵌套调用 (70)
4.9 函数的递归调用 (71)
4.10 局部变量和全局变量 (76)
4.10.1 局部变量 (76)
4.10.2 全局变量 (77)
4.11 变量的存储类别 (79)
4.11.1 动态存储方式与静态存储方式 (79)
4.11.2 自动变量 (79)
4.11.3 用static声明静态局部变量 (80)
4.11.4 用register声明寄存器变量 (81)
4.11.5 用extern声明外部变量 (81)
4.12 内部函数和外部函数 (83)
4.12.1 内部函数 (83)
4.12.2 外部函数 (84)
4.13 预处理命令 (85)
4.13.1 文件包含 (85)
4.13.2 条件编译 (86)
4.13.3 宏定义 (86)
4.13.4 关于C 标准库 (87)
思考与练习 (88)
第5章 数组 (90)
5.1 数组的概念 (90)
5.2 一维数组的定义和引用 (91)
5.2.1 一维数组的定义 (91)
5.2.2 一维数组元素的引用 (92)
5.2.3 一维数组的初始化 (93)
5.3 二维数组的定义和引用 (97)
5.3.1 二维数组定义的一般格式 (97)
5.3.2 二维数组元素的引用 (97)
5.3.3 二维数组的初始化 (98)
5.3.4 二维数组应用举例 (98)
5.4 用数组名做函数参数 (100)
5.5 字符数组 (102)
5.5.1 字符数组的定义和初始化 (103)
5.5.2 字符串处理函数 (105)
5.5.3 字符数组应用举例 (107)
5.6 C 处理字符串的方法—字符串类与字符串变量 (108)
思考与练习 (111)
第6章 指针 (112)
6.1 什么是指针 (112)
6.2 变量与指针 (113)
6.2.1 定义指针变量 (114)
6.2.2 指针变量赋值 (115)
6.2.3 引用指针变量 (116)
6.2.4 指针作为函数参数 (116)
6.3 数组与指针 (119)
6.3.1 指向数组元素的指针变量 (119)
6.3.2 指针的运算 (119)
6.3.3 通过指针引用数组元素 (120)
6.3.4 用数组名做函数参数 (122)
6.4 字符串与指针 (126)
6.4.1 字符串的表示方法 (126)
6.4.2 字符指针做函数参数 (128)
6.4.3 字符指针与字符数组的区别 (128)
6.5 函数与指针 (129)
6.5.1 函数的指针和指向函数的指针变量 (129)
6.5.2 返回指针值的函数 (130)
6.6 指针数组和指向指针的指针 (130)
6.6.1 指针数组的概念 (130)
6.6.2 指向指针的指针 (131)
6.7 指针运算小结 (132)
6.8 引用 (133)
6.8.1 什么是变量的引用 (133)
6.8.2 引用作为函数参数 (134)
思考与练习 (135)
第7章 自定义数据类型 (137)
7.1 结构体类型 (137)
7.1.1 结构体类型的定义 (137)
7.1.2 结构体变量的定义 (139)
7.1.3 结构体变量的初始化 (141)
7.1.4 结构体变量的引用 (142)
7.1.5 结构体数组 (143)
7.1.6 指向结构体变量的指针 (145)
7.1.7 结构体数据做函数参数 (148)
7.1.8 动态内存分配 (150)
7.2 共用体 (152)
7.2.1 共用体的定义 (152)
7.2.2 共用体变量的引用 (153)
7.2.3 共用体的特点 (154)
7.2.4 共用体变量的应用 (154)
7.3 枚举类型 (156)
7.4 用typedef定义类型 (156)
思考与练习 (157)
第8章 类和对象 (159)
8.1 类 (160)
8.1.1 类的定义 (160)
8.1.2 类成员的可见性 (162)
8.1.3 类的数据成员 (164)
8.1.4 类的成员函数 (165)
8.1.5 类与结构的区别 (170)
8.2 对象 (170)
8.2.1 对象的创建 (170)
8.2.2 访问对象的成员 (171)
8.2.3 类与对象的关系 (173)
8.3 this指针 (174)
8.4 构造函数 (175)
8.5 析构函数 (176)
8.6 调用构造函数和析构函数的顺序 (179)
8.6.1 实例1 (179)
8.6.2 实例2 (181)
8.7 对象数组 (182)
8.8 对象指针 (186)
8.8.1 对象指针和对象引用 (186)
8.8.2 对象指针和对象引用做函数参数 (188)
8.9 共用数据的保护 (190)
8.9.1 常对象 (190)
8.9.2 常成员函数 (191)
8.10 对象的动态建立和释放 (192)
8.11 对象的赋值和复制 (195)
8.11.1 对象的赋值 (195)
8.11.2 对象的复制 (197)
8.12 静态成员 (201)
8.12.1 静态数据成员 (201)
8.12.2 静态函数成员 (202)
8.13 友元 (203)
8.13.1 问题的提出 (203)
8.13.2 友元函数 (204)
8.13.3 友元类 (205)
8.14 类模板 (206)
思考与练习 (212)
第9章 运算符重载 (214)
9.1 什么是运算符重载 (214)
9.2 运算符重载的方法 (215)
9.3 C 运算符重载的规则 (218)
9.4 运算符重载函数作为类成员函数和友元函数 (218)
9.5 重载双目运算符 (220)
9.6 重载单目运算符 (222)
9.7 重载流插入运算符和流提取运算符 (225)
9.8 不同类型数据间的转换 (227)
思考与练习 (229)
第10章 继承与派生 (230)
10.1 继承与派生的概念 (231)
10.2 派生类的声明方式 (232)
10.3 派生类的构成 (233)
10.4 派生类成员的访问属性 (235)
10.4.1 公有继承 (235)
10.4.2 私有继承 (237)
10.4.3 保护成员和保护继承 (238)
10.4.4 多级派生时的访问属性 (240)
10.5 派生类的构造函数和析构函数 (243)
10.5.1 基类构造函数不包括参数 (243)
10.5.2 基类构造函数包括参数 (244)
10.5.3 有子对象的派生类构造函数 (246)
10.5.4 多层派生时的构造函数 (248)
10.6 多重继承 (251)
10.6.1 声明多重继承 (251)
10.6.2 多重继承派生类的构造函数 (253)
10.6.3 多重继承引起的二义性问题 (255)
10.6.4 虚基类 (258)
10.7 基类与派生类的转换 (261)
10.8 继承与组合 (264)
思考与练习 (265)
第11章 多态性与虚函数 (267)
11.1 多态性的概念 (267)
11.2 基类对象的指针指向派生类对象 (271)
11.3 虚函数 (272)
11.3.1 虚函数的定义 (272)
11.3.2 虚函数的使用方法 (274)
11.3.3 虚函数与实函数的区别 (275)
11.3.4 在构造函数和析构函数中调用虚函数 (278)
11.3.5 虚析构函数 (279)
11.4 纯虚函数与抽象类 (282)
11.4.1 纯虚函数 (282)
11.4.2 抽象类 (284)
思考与练习 (285)
第12章 输入/输出流 (288)
12.1 C 的输入/输出 (288)
12.1.1 输入/输出的含义 (288)
12.1.2 流与标准库 (289)
12.2 标准输出流
C++程序设计 作者简介
徐耀松(1979.2-),河北沧州人,博士后,副教授,辽宁省优秀青年骨干教师。毕业于天津大学精密测试技术与仪器国家重点实验室。先后获得辽宁省科技进步奖二等奖、中国煤炭工业协会科学技术二等奖、国家安全生产总局第三届安全生产科技成果三等奖、阜新市科技进步一等奖、辽宁省普通高等教育本科教学成果奖获奖三等奖等省部级科技奖励。在《传感技术学报》、《纳米技术与精密工程》、《计算机工程》等国内外期刊发表论文二十余篇,EI检索3篇。申报获得国家专利8项。主持参与辽宁省教育厅基金、国家自然科学基金以及企业项目多项。主要研究方向:煤矿瓦斯灾害前兆信息的采集、分析、特征提取和灾害预测;声源信号时延估计与定位方法研究;工业远程监控系统开发;嵌入式系统设计。
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