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Visual C# 2013从零开始学

Visual C# 2013从零开始学

作者:李馨著
出版社:清华大学出版社出版时间:2017-06-01
开本: 32开 页数: 528
中 图 价:¥40.9(4.6折) 定价  ¥89.0 登录后可看到会员价
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Visual C# 2013从零开始学 版权信息

Visual C# 2013从零开始学 本书特色

本书引导使用C/C 、VB的程序员或者类似语言的开发者迅速转向C#,使用C# 高效地开发基于微软 .NET 网络框架(平台)的各种应用程序。 全书分4篇17章。程序基础篇(第1~4章)以控制台应用程序为主,介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等。对象使用篇(第5~9章)以面向对象为基础来探讨类和对象,提供对象“生命周期”的构造函数;探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态;了解集合的特性等。窗口接口篇(第10~14章)以Windows Form为主,使用工具箱加入控件,包括显示信息的控件、文字编辑控件、具有选择功能的控件、提供互动的控件,以及键盘和鼠标事件的处理等内容。应用篇(第15~17章)介绍ADO.NET组件、LINQ语言的应用以及简易方块游戏的制作。 本书对Visual C#语言进行了全面的介绍,非常适合对Visual C#语言感兴趣、想对.NET Framework类库有更多认识的读者阅读。

Visual C# 2013从零开始学 内容简介

学习一种编程语言,基本工夫不外乎是掌握程序语言结构和流程基本控制。除此之外,.NET Framework是未来软件开发的共同平台,而通过Visual Studio开发环境更能直接运用.NET Framework丰富的类库。所以无论使用哪一种语言,都能应用公共语言运行库开发出跨平台的应用程序。本书非常适合对Visual C#语言有兴趣,又想对.NET Framework类库有更多了解的读者,通过本书的学习,将可达到对Visual C#语言的全面认识。

Visual C# 2013从零开始学 目录

目 录 第1篇 程序基础 第1章 欢迎来到C#的世界 1 1.1 从.NET Framework说起 2 1.1.1 公共语言运行库 2 1.1.2 .NET Framework类库 3 1.1.3 程序的编译 3 1.2 认识Visual Studio 2013 3 1.2.1 Visual Studio 2013的版本 4 1.2.2 启动软件并创建项目 4 1.2.3 “解决方案资源管理器”窗口 7 1.2.4 项目的打开和关闭 9 1.2.5 操作环境的设置 10 1.3 控制台应用程序 12 1.3.1 认识C#语言 12 1.3.2 程序语句 12 1.3.3 认识命名空间 13 1.3.4 编写程序代码 14 1.3.5 为程序代码加注释 15 1.3.6 让程序适时缩排 16 1.3.7 善用IntelliSense 17 1.3.8 创建并运行程序 18 1.4 重点整理 18 1.5 课后习题 19 第2章 数据与变量 21 2.1 什么是通用类型系统 22 2.1.1 整数类型 22 2.1.2 浮点类型和货币 23 2.1.3 其他数据类型 23 2.2 变量和常数 24 2.2.1 标识符的命名规则 24 2.2.2 关键字 24 2.2.3 声明变量 25 2.2.4 常数 27 2.2.5 枚举类型 29 2.3 控制台应用程序的输入输出语句 31 2.3.1 读取数据 31 2.3.2 输出数据 32 2.3.3 格式化输出 33 2.4 类型转换 34 2.4.1 隐式类型转换 35 2.4.2 显式类型转换 36 2.4.3 用户自定义类型——结构 38 2.5 运算符 40 2.5.1 算术运算符 40 2.5.2 赋值运算符 40 2.5.3 关系运算符 41 2.5.4 逻辑运算符 41 2.5.5 运算符的优先级 42 2.6 重点整理 42 2.7 课后习题 43 第3章 流程控制 46 3.1 认识结构化程序 47 3.2 条件选择 47 3.2.1 单一选择 48 3.2.2 双重选择 50 3.2.3 嵌套if 52 3.2.4 多重条件 55 3.3 循环 59 3.3.1 for循环 59 3.3.2 while循环 62 3.3.3 do/while循环 64 3.3.4 嵌套for 66 3.3.5 其他语句 67 3.4 重点整理 68 3.5 课后习题 69 第4章 数组和字符串 73 4.1 数组 74 4.1.1 一维数组的声明 74 4.1.2 数组元素的存取 76 4.1.3 数组的属性和方法 77 4.2 使用多维数组 81 4.2.1 创建二维数组 81 4.2.2 二维数组初始化 82 4.2.3 不规则数组 84 4.2.4 隐式类型数组 86 4.3 字符和字符串 87 4.3.1 转义字符 87 4.3.2 创建字符串 88 4.3.3 字符串常用方法 89 4.3.4 使用StringBuilder类 93 4.4 重点整理 96 4.5 课后习题 97 第2篇 对象使用 第5章 对象和类 101 5.1 面向对象的基础 102 5.1.1 认识对象 102 5.1.2 提供蓝图的类 102 5.1.3 抽象化概念 103 5.2 使用类 104 5.2.1 定义类 104 5.2.2 实例化对象 105 5.2.3 访问权限 106 5.2.4 定义方法成员 107 5.2.5 类属性和存取器 109 5.3 对象旅程 113 5.3.1 产生构造函数 114 5.3.2 析构函数回收资源 115 5.3.3 使用默认构造函数 116 5.3.4 构造函数的重载 118 5.3.5 对象的初始设置 119 5.4 静态类 121 5.4.1 认识静态类成员 121 5.4.2 静态属性 121 5.4.3 静态类方法 122 5.4.4 静态构造函数 124 5.5 重点整理 126 5.6 课后习题 127 第6章 方法和传递机制 130 6.1 方法是什么 131 6.1.1 系统内建的方法 131 6.1.2 方法的声明 133 6.2 参数的传递机制 137 6.2.1 传值调用 137 6.2.2 传址调用 139 6.3 方法的传递对象 141 6.3.1 以对象为传递目标 141 6.3.2 参数params 142 6.3.3 关键字ref和out的不同 143 6.3.4 更具弹性的命名参数 145 6.3.5 能选择的选择性参数 146 6.4 方法的重载 147 6.5 了解变量的作用域 149 6.6 重点整理 151 6.7 课后习题 152 第7章 继承、多态和接口 155 7.1 了解继承 156 7.1.1 特化和泛化 156 7.1.2 组合关系 157 7.1.3 为什么要有继承机制 157 7.2 单一继承机制 157 7.2.1 继承的存取(或访问) 158 7.2.2 访问权限修饰词protected 162 7.2.3 调用基类成员 165 7.2.4 隐藏基类成员 170 7.3 探讨多态 174 7.3.1 父、子类产生方法重载 174 7.3.2 覆盖基类 175 7.3.3 实现多态 177 7.4 接口和抽象类 181 7.4.1 定义抽象类 181 7.4.2 认识密封类 184 7.4.3 接口的声明 184 7.4.4 如何实现接口 186 7.4.5 实现多个接口 188 7.4.6 接口实现多态 190 7.5 重点整理 192 7.6 课后习题 193 第8章 泛型和集合 196 8.1 浅谈集合 197 8.1.1 认识索引键/值 197 8.1.2 使用下标 204 8.1.3 顺序访问集合 206 8.2 创建泛型 208 8.2.1 为什么使用泛型 208 8.2.2 定义泛型 210 8.2.3 产生泛型方法 210 8.3 委托 212 8.4 重点整理 215 8.5 课后习题 216 第9章 错误和异常处理 218 9.1 Visual Studio调试环境 219 9.1.1 错误列表窗口 219 9.1.2 如何调试 220 9.1.3 进入调试程序 223 9.1.4 加入断点 225 9.2 常见的错误 228 9.2.1 语法错误 228 9.2.2 逻辑错误 229 9.3 异常情况的处理 230 9.3.1 认识Exception类 230 9.3.2 简易的异常处理 231 9.3.3 Finally程序块 233 9.3.4 使用throw抛出错误 235 9.4 重点整理 236 9.5 课后习题 237 第3篇 窗口接口 第10章 窗口窗体的运行 239 10.1 Windows 窗体的基本操作 240 10.1.1 创建Windows 窗体项目 240 10.1.2 Windows 窗体的工作环境 241 10.1.3 创建用户界面 245 10.1.4 编写程序代码 250 10.1.5 程序存储的位置 253 10.2 Windows 窗体的运行 254 10.2.1 部分类是什么 254 10.2.2 Main()主程序在哪里 255 10.2.3 消息循环 256 10.2.4 在程序中设置属性 257 10.3 使用窗体 260 10.3.1 窗体的属性和方法 260 10.3.2 窗体的事件 262 10.4 MessageBox类 265 10.4.1 显示消息 265 10.4.2 按钮的枚举成员 265 10.4.3 图标的枚举成员 266 10.4.4 DialogResult如何接收 266 10.5 重点整理 270 10.6 课后习题 271 第11章 公共控件 274 11.1 显示信息 275 11.1.1 标签控件 275 11.1.2 超链接控件 280 11.1.3 进度条控件 285 11.1.4 状态栏和面板 285 11.1.5 计时的Timer控件 287 11.1.6 窗体上控件的顺序 290 11.2 文字编辑 292 11.2.1 TextBox控件 292 11.2.2 RichTextBox控件 299 11.2.3 MaskedTextBox控件 307 11.3 与日期有关的控件 308 11.3.1 MonthCalendar控件 308 11.3.2 DateTimePicker控件 314 11.4 具有选择功能的控件 316 11.4.1 单选按钮 316 11.4.2 复选框 321 11.4.3 下拉列表框 321 11.4.4 列表框 327 11.4.5 CheckedListBox控件 328 11.5 重点整理 331 11.6 课后习题 332 第12章 提供互动的控件 337 12.1 文件对话框 338 12.1.1 OpenFileDialog控件 338 12.1.2 SaveFileDialog控件 340 12.1.3 FolderBrowserDialog控件 344 12.2 设置字体与颜色 348 12.2.1 FontDialog控件 349 12.2.2 ColorDialog控件 349 12.3 支持打印的组件 353 12.3.1 PrintDocument控件 353 12.3.2 PrintDialog控件 358 12.3.3 PrintPreviewDialog控件 359 12.3.4 PageSetupDialog控件 363 12.4 菜单 364 12.4.1 MenuStrip控件 365 12.4.2 ContextMenu控件 376 12.4.3 ToolStrip控件 378 12.5 重点整理 380 12.6 课后习题 381 第13章 多文档界面和版面布局 385 13.1 多文档界面 386 13.1.1 认识多文档界面 386 13.1.2 MDI窗体的成员 388 13.1.3 窗体的排列 389 13.2 版面布局 390 13.2.1 FlowLayoutPanel控件 390 13.2.2 TableLayoutPanel控件 392 13.2.3 SplitContainer控件 395 13.3 具有查看功能的控件 395 13.3.1 ImageList控件 395 13.3.2 ListView控件 400 13.3.3 TreeView控件 410 13.4 键盘和鼠标事件 415 13.4.1 认识键盘事件 415 13.4.2 KeyDown和KeyUp事件 415 13.4.3 KeyPress事件 419 13.4.4 认识鼠标事件 420 13.4.5 获取鼠标信息 421 13.4.6 鼠标的拖曳功能 423 13.5 重点整理 426 13.6 课后习题 427 第14章 I/O与数据流处理 431 14.1 数据流与System.IO 432 14.2 文件与数据流 432 14.2.1 文件目录 433 14.2.2 文件信息 438 14.2.3 使用File静态类 441 14.3 标准数据流 445 14.3.1 FileStream类 446 14.3.2 StreamWriter写入器 449 14.3.3 StreamReader读取器 449 14.4 重点整理 452 14.5 课后习题 452 第4篇 应用 第15章 ADO.NET组件 455 15.1 数据库基础 456 15.1.1 数据库系统 456 15.1.2 认识关系数据库 457 15.2 认识ADO.NET 457 15.2.1 System.Data命名空间 457 15.2.2 ADO.NET架构 458 15.3 获取数据源 459 15.3.1 生成DataSet 459 15.3.2 查看数据源窗口 464 15.3.3 DataGirdView控件 465 15.4 简易SQL语句 470 15.4.1 使用查询生成器 470 15.4.2 SELECT子句 478 15.4.3 WHERE子句 478 15.4.4 动态查询 479 15.5 用程序代码来提取、存入数据 481 15.5.1 导入相关命名空间 481 15.5.2 用Connection对象连接数据库 482 15.5.3 用Command对象执行SQL语句 483 15.5.4 DataReader显示内容 484 15.5.5 DataAdapter载入数据 486 15.6 重点整理 488 15.7 课后习题 490 第16章 语言集成查询——LINQ 494 16.1 LINQ简介 495 16.2 基本的LINQ语法 495 16.2.1 获取数据源 495 16.2.2 创建查询 496 16.2.3 执行查询 496 16.2.4 配合orderby和group子句 498 16.3 LINQ的应用 500 16.3.1 LINQ to Object 500 16.3.2 LINQ to SQL 502 16.4 重点整理 507 16.5 课后习题 508 第17章 简易方块游戏 510 17.1 图形设备接口 511 17.1.1 窗体的坐标系统 511 17.1.2 产生画布 512 17.2 绘制图形 513 17.2.1 认识Graphics类 513 17.2.2 配合画笔绘制线条、几何图形 514 17.2.3 绘制字体 516 17.2.4 Color结构 518 17.3 简易方块游戏 519 17.3.1 游戏界面说明 520 17.3.2 方块的版面 521 17.3.3 方块的组成和移动 521 17.3.4 简易方块游戏相关信息 523
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Visual C# 2013从零开始学 作者简介

李馨,软件工程师,先后参与开发多个大型项目,并编写过几本畅销类开发图书,深受广大读者的好评。

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