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Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(增值版)

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(增值版)

出版社:机械工业出版社出版时间:2017-03-22
开本: 16开 页数: 351
中 图 价:¥30.1(4.3折) 定价  ¥69.9 登录后可看到会员价
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Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(增值版) 版权信息

  • ISBN:9787111559269
  • 条形码:9787111559269 ; 978-7-111-55926-9
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(增值版) 本书特色

本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具(如关系、用户参数、族表等)的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如扫描混合、可变截面扫描、图形参数)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top_Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画和产品的逆向设计等。
本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频并进行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,这些范例都是实际生产一线产品设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地进入高级产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面进行讲解,使读者能快速提高学习效率。通过本书的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER高级功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。本书可作为工程技术人员的Pro/ENGINEER高级自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具(如关系、用户参数、族表等)的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如扫描混合、可变截面扫描、图形参数)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top_Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画和产品的逆向设计等。
本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频并进行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,这些范例都是实际生产一线产品设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地进入高级产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面进行讲解,使读者能快速提高学习效率。通过本书的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER高级功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。本书可作为工程技术人员的Pro/ENGINEER高级自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。
特别说明的是,本书随书光盘中增加了大量产品设计案例的讲解,使本书的附加值大大提高。

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(增值版) 内容简介

内容丰富,涉及众多的Pro/ENGINEER高级模块,图书的性价比较高。
范例丰富,对软件中的主要命令和功能,先结合简单的范例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合范例帮助读者深入理解、灵活运用。
讲解详细,条理清晰,保证自学的读者能独立学习书中介绍的Pro/ENGINEER高级功能。
写法独特,采用Pro/ENGINEER软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习效率。
附加值高,本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频并进行了详细的语音讲解,可以帮助读者轻松、高效地学习。

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(增值版) 目录

前言
本书导读
第1章 软件的基本设置1
1.1 设置Windows操作系统的环境变量1
1.2 创建用户文件目录2
1.3 设置软件的启动目录2
1.4 系统配置文件config3
1.4.1 设置系统配置文件config.pro3
1.4.2 配置文件config的加载顺序3
1.5 设置界面配置文件config.win4

第2章 使用Pro/ENGINEER的工具5
2.1 创建模型关系5
2.1.1 关于关系5
2.1.2 创建关系举例12
2.2 设置用户参数16
2.2.1 关于用户参数16
2.2.2 创建用户参数举例16
2.3 用户自定义特征17
2.3.1 关于用户自定义特征17
2.3.2 创建用户自定义特征18
2.3.3 放置用户自定义特征23
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表24
2.4.1 关于族表24
2.4.2 创建零件族表25
2.4.3 创建装配族表27
2.5 创建和使用快捷键29

第3章 高级基准特征31
3.1 基准点的高级创建方法31
3.1.1 创建曲面上的基准点31
3.1.2 创建曲面的偏距基准点32
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点33
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点33
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点34
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点35
3.1.7 利用两条曲线创建基准点36
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点36
3.1.9 创建域点37
3.2 坐标系的高级创建方法38
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系38
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系39
3.2.3 创建偏距坐标系39
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系40
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系41
3.2.6 从文件创建坐标系42
3.2.7 坐标系的应用42
3.3 基准曲线的高级创建方法43
3.3.1 从文件创建基准曲线43
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线44
3.3.3 从方程创建基准曲线44
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线45
3.3.5 用修剪创建基准曲线46
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线47
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线47
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线49
3.3.9 创建投影基准曲线50
3.3.10 创建包络基准曲线51
3.3.11 创建二次投影基准曲线52
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征52
3.4 图形特征53
3.4.1 图形特征基础53
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计54
3.5 参照特征57
3.5.1 关于参照特征57
3.5.2 参照特征应用范例57
3.6 计算特征58
3.6.1 关于计算特征58
3.6.2 创建计算特征58

第4章 其他高级特征60
4.1 复杂的拔模特征60
4.1.1 草绘分割的拔模特征60
4.1.2 根据枢轴曲线拔模61
4.1.3 拔模特征的延伸相交62
4.2 混合特征的选项64
4.2.1 混合选项简述64
4.2.2 混合选项应用举例65
4.3 扫描混合特征68
4.3.1 扫描混合特征简述68
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程68
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面72
4.3.4 扫描混合特征选项说明74
4.3.5 扫描混合特征的应用78
4.4 可变截面扫描特征84
4.4.1 可变截面扫描特征简述84
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明85
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向86
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向87
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向88
4.4.6 使用X轨迹线88
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状89
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计90
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计92
4.5 轴特征92
4.6 唇特征94
4.6.1 唇特征的一般创建过程94
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计98
4.7 法兰特征99
4.8 环形槽特征100
4.9 耳特征101
4.10 槽特征102
4.11 环形折弯特征103
4.12 管道特征106
4.13 特征阵列的高级操作108
4.13.1 填充阵列108
4.13.2 表阵列110

第5章 特征的变形工具112
5.1 特征的扭曲112
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板112
5.1.2 特征的变换工具113
5.1.3 特征的扭曲工具114
5.1.4 骨架工具115
5.1.5 特征的拉伸工具117
5.1.6 特征的折弯工具117
5.1.7 特征的扭转工具119
5.1.8 特征的雕刻工具119
5.2 实体自由形状120
5.3 局部推拉122
5.4 半径圆顶123
5.5 剖面圆顶124
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶124
5.5.2 混合类型的剖面圆顶125

第6章 装配高级功能127
6.1 在装配体中创建零件127
6.1.1 概述127
6.1.2 在装配体中创建零件举例127
6.2 挠性元件的装配130
6.3 装配中的布尔运算操作132
6.3.1 元件合并132
6.3.2 元件切除134
6.3.3 创建相交零件134
6.3.4 创建镜像零件135
6.4 元件的替换136
6.4.1 元件替换的一般操作过程137
6.4.2 替换失败的处理139
6.5 骨架零件模型简介141
6.5.1 概述141
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用142
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标145

第7章 模型的外观设置与渲染147
7.1 概述147
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染147
7.1.2 外观与渲染的主要术语148
7.1.3 外观与渲染的操作菜单149
7.2 模型的外观149
7.2.1 “外观管理器”对话框149
7.2.2 “基本”外观152
7.2.3 “图”外观156
7.2.4 关于模型外观的保存159
7.2.5 修改
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Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程(增值版) 作者简介

作者多年来一直从事CAD/CAM/CAE技术的研究、开发、咨询及产品设计与制造服务,在SolidWorks、Ansys、Adams等软件领域具有独到的理论和实践经验。被聘为多家大型企业三维软件的培训顾问和生产一线的名誉指导老师。

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