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iOS移动开发从入门到精通

iOS移动开发从入门到精通

出版社:清华大学出版社出版时间:2017-03-01
开本: 32开 页数: 582
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iOS移动开发从入门到精通 版权信息

  • ISBN:9787302462026
  • 条形码:9787302462026 ; 978-7-302-46202-6
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

iOS移动开发从入门到精通 本书特色

本书由资深iOS开发工程师精心编撰,系统地介绍了使用iOS 10 Swift 3 Xcode 8开发移动应用的关键技术。 本书共分三篇,*篇为基础篇,主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 3.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等。第二篇为进阶篇,主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术。第三篇为实例篇,通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并*终创建一个成熟的商业项目。 本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地讲解了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分技巧,帮助读者轻松掌握并高效开发iOS程序。本书适合iOS开发新手、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校相关专业的教学用书。

iOS移动开发从入门到精通 内容简介

本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地展现了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分知识和技巧。通过对本书的学习,读者可以建立起iOS 10技术的思想框架,并且对iOS 10开发的过程有一个全面的了解,高效地开发出自己的iOS应用程序。

iOS移动开发从入门到精通 目录

目 录 第1章 开发准备 1 1.1 iOS移动开发现状 2 1.1.1 iOS的历史 2 1.1.2 iOS 10的十大变化 4 1.1.3 iOS应用开发的八个特点 5 1.2 iOS 10的新功能 5 1.2.1 SiriKit 6 1.2.2 Proactive Suggestions (预建议) 6 1.2.3 Integrating with the Messages App 7 1.2.4 User Notifications 7 1.2.5 Speech Recognition 8 1.2.6 Wide Color 9 1.2.7 Adapting to the True Tone Display 9 1.2.8 Widget Enhancements 9 1.2.9 Security and Privacy Enhancements 9 1.3 成为一名iOS开发者 11 1.3.1 硬件上的需求 11 1.3.2 加入Apple开发者计划 11 1.3.3 下载安装Xcode和模拟器 13 1.3.4 创建开发和发布配置文件Provisioning Profile 14 1.4 创建一个基本的iOS项目 17 1.4.1 项目的创建 17 1.4.2 设置项目的信息 19 1.4.3 设置应用的Icon图标 19 1.4.4 设置应用的Launch图片 20 1.4.5 编译并运行项目 22 1.5 iOS应用的生命周期 23 1.5.1 iOS应用程序的状态 24 1.5.2 演示iOS应用程序的各种 状态 25 1.6 小结 26 第2章 Xcode 8 IDE和iOS模拟器 27 2.1 Xcode 8的使用 28 2.1.1 工具栏的使用 28 2.1.2 导航器的功能介绍 29 2.1.3 项目导航器中的内容 30 2.1.4 创建一个组和Swift文件 30 2.1.5 在项目中搜索文件 33 2.1.6 代码的查找和替换 36 2.1.7 代码的Debug调试 36 2.2 iOS模拟器的使用 39 2.2.1 使用多种iOS模拟器 39 2.2.2 iOS模拟器方向的切换 40 2.2.3 iOS模拟器语言的切换 40 2.2.4 截取模拟器屏幕 41 2.2.5 应用程序的退出和删除 41 2.3 小结 42 第3章 Swift 3.0的基础知识 43 3.1 Swift的基本概念 44 3.1.1 Swift语言的特点 44 3.1.2 Swift常量和变量的定义 45 3.1.3 常量和变量的输出 46 3.1.4 注释 47 3.1.5 Playground 47 3.2 数据类型与运算 49 3.2.1 布尔类型 49 3.2.2 Int类型及实例属性 50 3.2.3 浮点类型及实例属性 51 3.2.4 字符和字符串 51 3.2.5 元组类型 54 3.2.6 一元、二元和三元运算符 55 3.2.7 比较运算符 56 3.3 循环语句和条件判断语句 57 3.3.1 for循环 57 3.3.2 while循环语句 58 3.3.3 repeat-while循环语句 59 3.3.4 if条件判断语句 60 3.3.5 switch条件判断语句 60 3.3.6 continue语句和forthrough 语句 61 3.4 数组和字典 62 3.4.1 数组 62 3.4.2 多维数组 64 3.4.3 数组的遍历 65 3.4.4 字典 66 3.5 小结 68 第4章 Swift 3.0的进阶内容 69 4.1 函数 70 4.1.1 函数的定义和调用 70 4.1.2 为参数设置默认值 71 4.1.3 设置可变的函数参数数量 71 4.1.4 函数作为参数和返回类型 72 4.1.5 元组作为函数的返回类型, 实现多个返回值 74 4.1.6 使用函数类型 74 4.1.7 函数的输入输出参数 75 4.1.8 函数的嵌套 76 4.1.9 函数的递归用法 76 4.1.10 常用的内置函数 77 4.2 枚举和结构体 79 4.2.1 枚举 79 4.2.2 结构体 83 4.3 类 85 4.3.1 类的创建 85 4.3.2 类属性的set和get方法 88 4.3.3 类属性的willSet和didSet 方法 89 4.3.4 类的静态方法 90 4.3.5 类的析构 91 4.3.6 类的继承 92 4.3.7 类的延迟加载属性lazy 93 4.3.8 类的引用特征 95 4.3.9 类型检查 95 4.3.10 Any和Anyobject 98 4.4 扩展、协议和其他 99 4.4.1 扩展 99 4.4.2 协议 101 4.4.3 问号?和感叹号! 103 4.5 小结 105 第5章 视图UIView和层CALayer 106 5.1 视图UIView 107 5.1.1 UIView概述 107 5.1.2 UIView的外观属性 109 5.1.3 UIView的几何属性 112 5.1.4 UIView的嵌套和层次关系 114 5.1.5 UIView的交互属性 116 5.1.6 UIView的变形操作 118 5.1.7 自定义UIView视图 120 5.2 CALayer层 124 5.2.1 CALayer边框 124 5.2.2 CALayer阴影 125 5.2.3 CALayer圆角 126 5.2.4 CALayer渐变 127 5.3 小结 129 第6章 视图控制器UIViewController 130 6.1 UIViewController视图控制器概述 131 6.1.1 视图控制器与MVC 131 6.1.2 创建一个视图控制器 132 6.1.3 以模态方式弹出视图控制器 136 6.1.4 视图控制器的生命周期 139 6.1.5 视图控制器和UIScrollView 141 6.2 UITabBarController 145 6.2.1 创建一个UITabBarController 145 6.2.2 改变Tab bar的位置 147 6.2.3 改变UITabBarController 索引 149 6.2.4 在Tab图标上显示角标 149 6.3 UINavigationController 150 6.3.1 创建一个UINavigationController 151 6.3.2 UINavigationController视图 入栈和出栈 153 6.3.3 导航栏和工具栏的显示和 隐藏 157 6.3.4 导航栏样式的修改 157 6.4 导航控制器和标签控制器 158 6.5 小结 161 第7章 常用经典控件 162 7.1 控件概述 163 7.1.1 何为Target-Action机制 163 7.1.2 UIControl类的方法和属性 165 7.1.3 让我们一起动手来实现一个UIControl吧 167 7.2 UIButton的概述 168 7.3 UILabel文本视图 171 7.3.1 UILabel的创建和文案显示 172 7.3.2 UILabel处理过长的文案 173 7.3.3 UILabel的阴影 174 7.4 UISwitch开关视图 175 7.4.1 UISwitch的创建 175 7.4.2 UISwitch的开关使用 176 7.5 UIRefreshControl 刷新控件 176 7.6 UITextField文本框控件 178 7.6.1 UITextField的创建和基本 应用 179 7.6.2 UITextField的背景图 180 7.6.3 UITextField的浮动视图(Overlay view) 181 7.6.4 UITextField的代理UITextFieldDelegate 183 7.7 小结 185 第8章 UITableView和UICollectionView 186 8.1 UITableView概述 187 8.1.1 UITableViewCell单元格 187 8.1.2 创建一个简单的表格 189 8.1.3 自定义单元格UITableViewCell 193 8.1.4 自定义单元格的高度 196 8.1.5 给表格添加章节和索引 198 8.1.6 单元格的选择与取消选择 201 8.1.7 单元格的插入和删除 204 8.1.8 移动单元格的位置 209 8.1.9 表格之间的嵌套 213 8.2 UICollectionView概述 219 8.2.1 UICollectionView的实现 原理 220 8.2.2 创建一个 UICollectionView对象并添加点击事件 221 8.3 小结 225 第9章 触屏事件和触摸手势 226 9.1 触摸事件的监测 227 9.1.1 对触摸事件阶段的监测 227 9.1.2 监测是否触摸到某个视图 229 9.1.3 实现图像视图的拖动 231 9.2 触摸手势的使用 232 9.2.1 实现单点触摸手势 233 9.2.2 实现双击触摸手势 235 9.2.3 实现长按手势的监测 236 9.2.4 捏合手势的监测 238 9.3 3D Touch的使用 239 9.4 小结 242 第10章 动画、声音与视频 243 10.1 制作动画 244 10.1.1 UIView的动画 244 10.1.2 使用UIImageView播放帧 动画 249 10.1.3 位移关键帧动画的制作 251 10.2 音频的播放 254 10.2.1 使用System Sound Services 播放简短声音 255 10.2.2 使用AVAudioPlayer播放 音乐 256 10.3 视频的播放 260 10.3.1 使用AVPlayer播放影片 260 10.3.2 实现影片的画中画功能 262 10.4 小结 265 第11章 Alamofire网络请求框架 266 11.1 Alamofire的前世今生 267 11.1.1 Alamofire的手动集成 267 11.1.2 Alamofire的网络是否联通和 连接方式 269 11.1.3 Alamofire的GET和POST 请求 272 11.1.4 Alamofire的文件上传及 进度显示 274 11.1.5 Alamofire的文件下载及 进度显示 278 11.2 小结 279 第12章 UIWebView与HTML 5技术 280 12.1 UIWebView的使用 281 12.1.1 使用UIWebView加载网页 281 12.1.2 使用UIWebView加载HTML 字符串和GIF动画 283 12.1.3 使用UIWebView加载本地 网页 286 12.1.4 使用Javascript回调原生 程序 289 12.2 创建一个简单的笔记本 292 12.2.1 创建一个可编辑的div 292 12.2.2 设置网页的CSS样式 293 12.2.3 添加插入笔记图片的方法 294 12.2.4 添加删除图片和获得笔记的 方法 295 12.2.5 实现笔记本的用户界面 296 12.3 小结 298 第13章 数据的持久化 299 13.1 解析plist文件 300 13.1.1 创建和解析plist文件 300 13.1.2 将信息写入plist文件 303 13.2 使用CoreData进行数据的持久化 304 13.2.1 创建Core Data实体并插入 数据 306 13.2.2 检索Core Data中的数据 308 13.2.3 修改和删除Core Data数据 310 13.3 小结 312 第14章 多线程技术 313 14.1 多线程的概念 314 14.1.1 任务、进程和线程 314 14.1.2 线程的Stack space 315 14.1.3 线程的优先级 315 14.1.4 线程的生命周期 315 14.1.5 线程和Run loop 316 14.2 使用Thread 316 14.2.1 创建Thread下载图片 317 14.2.2 给Thread加锁使线程同步 319 14.3 Operation技术的使用 322 14.4 Grand Central Dispatch的使用 325 14.4.1 使用GCD查询IP地址 信息 326 14.4.2 DispatchGroup调度组的 使用 328 14.5 小结 329 第15章 MapKit地图 330 15.1 Map Kit的概念 331 15.1.1 MKMapView的显示区域 331 15.1.2 MKMapView的跟踪和 定位 332 15.1.3 MKMapView的交互选项和 装饰物 333 15.1.4 创建一个MKMapView 地图 333 15.1.5 MKMapView代理的使用 335 15.1.6 自定义annotationView和 calloutView 337 15.1.7 Camera相机的使用 341 15.2 小结 342 第16章 iOS的图文混排技术 343 16.1 Core Text的使用 344 16.1.1 文字排版方面的一些基本 概念 344 16.1.2 列出设备中的所有字体 346 16.1.3 富文本的创建 347 16.1.4 图文混排的实现 350 16.2 Text Kit的使用 354 16.2.1 使用Text Kit对文字进行 分栏 354 16.2.2 使用Text Kit制作图文混排 效果 357 16.3 小结 359 第17章 iOS的图像和视频处理技术 360 17.1 Core Image概述 361 17.1.1 使用Core Image的三个类 制作单色调效果 362 17.1.2 使用Core Image给图片添加 马赛克 363 17.1.3 使用Core Image处理视频 画面 364 17.1.4 输出Core Image的所有 滤镜 369 17.1.5 使用CIDetector和CIFeature 进行人脸检测 370 17.2 UIBlurEffect和CGBlendMode 372 17.2.1 使用UIBlurEffect实现毛玻璃 效果 372 17.2.2 使用CGBlendMode实现颜色 混合效果 373 17.3 小结 376 第18章 iOS常用设备的使用 377 18.1 Photos和Camera的使用 378 18.1.1 读取Photos中的图片 378 18.1.2 调用相机拍摄照片 382 18.2 定位设备的使用 384 18.2.1 使用定位设备获取设备地理 位置 385 18.2.2 将地理坐标转换为实际 地名 388 18.3 陀螺仪和加速计设备的使用 390 18.3.1 陀螺仪的原理和应用 390 18.3.2 加速计的原理和应用 390 18.3.3 检测iOS设备的晃动 391 18.4 小结 393 第19章 Storyboard故事板的使用 394 19.1 Storyboard概述 395 19.1.1 Storyboard的优缺点 395 19.1.2 故事板的组织形式 396 19.1.3 创建一个Storyboard 397 19.1.4 更改故事板的初始视图 控制器 398 19.2 在Storyboard中使用标准控件 400 19.2.1 添加三个控件 400 19.2.2 对控件进行连接 402 19.3 在Storyboard中使用表格控件 405 19.3.1 在故事板中添加Table View 405 19.3.2 添加Table View Cell 405 19.3.3 设置Table View的数据源 407 19.3.4 修改ViewController.swift 文件 408 19.4 在Storyboard中使用集合控件 409 19.4.1 添加Collection View 409 19.4.2 设置Collection View Cell 409 19.4.3 设置Collection View的数据源 和代理 411 19.4.4 修改ViewController.swift 文件 412 19.5 Storyboard常见的层次结构 413 19.6 Storyboard之间的页面跳转和参数 传递 417 19.6.1 单个Storyboard中页面间的 参数传递 417 19.6.2 多个Storyboard中的页面跳转 及参数传递 420 19.7 使用约束功能适配多分辨率 424 19.7.1 打开并运行示例项目 424 19.7.2 给父视图MainView添加 约束 426 19.7.3 给三个分隔线添加约束 428 19.7.4 给两个小箭头添加约束 429 19.7.5 给添加新会员按钮添加 约束 431 19.7.6 给无数据图标添加约束 432 19.8 小结 433 第20章 界面测试和自动化测试 434 20.1 单元测试概述 435 20.1.1 Xocde的XCTest框架 435 20.1.2 对其他类的方法进行单元 测试 438 20.1.3 使用XCTest框架进行性能 测试 441 20.2 UI Testing界面测试 442 20.2.1 往项目中插入UI Testing 443 20.2.2 制作UI测试的程序 444 20.2.3 录制UI Testing步骤 446 20.2.4 播放UI Testing的录制 步骤 446 20.3 使用UIAutomation进行自动化 测试 447 20.3.1 使用UIAutomation录制 自动化测试代码 447 20.3.2 测试脚本的保存和加载 449 20.4 小结 449 第21章 iOS应用程序内存泄露的检测 451 21.1 Allocations工具的使用 452 21.2 Leaks工具的使用 458 21.3 小结 461 第22章 iOS应用程序的本地化 462 22.1 应用程序的本地化 463 22.1.1 应用程序名称的本地化 463 22.1.2 应用程序文字内容的本 地化 468 22.1.3 Storyboard的本地化 471 22.1.4 图片素材的本地化 474 22.2 小结 477 第23章 加密与安全 478 23.1 加密与安全 479 23.1.1 对称加密和非对称加密 479 23.1.2 3DES加密 480 23.1.3 SHA1加密 485 23.1.4 MD5加密 487 23.1.5 越狱情况的判断 490 23.2 小结 492 第24章 开源框架CocoaPods 493 24.1 CocoaPods、SPM和Carthage简介 494 24.1.1 为什么使用CocoaPods 494 24.1.2 CocoaPods的安装及淘宝的 镜像使用 495 24.1.3 Podspec的镜像使用 496 24.1.4 CocoaPods的实践 497 24.1.5 pod install 和 pod update 的 使用 497 24.1.6 CocoaPods 的卸载 498 24.2 CocoaPods-app的使用 498 24.2.1 为新项目加入CocoaPods 499 24.2.2 对Podfile的pod install和pod update 500 24.2.3 删除工程中的CocoaPods 501 24.2.4 安装命令行 502 24.3 小结 502 第25章 Git版本控制及GitHub社会化 编程实践 503 25.1 Git前奏曲 504 25.1.1 什么是版本控制 504 25.1.2 版本控制简史 504 25.1.3 Git原理 506 25.1.4 Git的安装、配置、别名和 帮助 508 25.2 Git基础曲 510 25.2.1 创建本地仓库和关联远程 仓库 510 25.2.2 文件在工作区、暂存区和 Git本地仓库中的操作 513 25.2.3 查看提交历史 515 25.2.4 撤销操作 515 25.2.5 标签 516 25.3 小结 519 第26章 项目案例的架构搭建 520 26.1 多人协作的工作流程 521 26.2 技术选型 522 26.3 MVC及工程结构 523 26.4 UITabbarController、UINavigationController和Assets.xcassets的搭建 525 26.4.1 UITabbarController和UINavigationController 525 26.4.2 Assets.xcassets管理 527 26.5 小结 529 第27章 Model层相关框架 530 27.1 XML、Plist、JSON数据格式 531 27.2 开启ATS 532 27.3 AlamofireObjectMapper 533 27.3.1 AlamofireObjectMapper的 安装 533 27.3.2 AlamofireObjectMapper的 使用 533 27.4 ObjectMapper 535 27.4.1 ObjectMapper的安装 535 27.4.2 ObjectMapper中Model与 JSON的转换 536 27.5 Moya 536 27.5.1 Moya的安装 537 27.5.2 Moya的使用 537 27.6 小结 540 第28章 与众平台联姻 541 28.1 ShareSDK 联合登录 542 28.1.1 获取AppKey 542 28.1.2 下载SDK 542 28.1.3 快速集成 542 28.1.4 新建Header File并建立 桥接 543 28.1.5 打开桥接文件(Bridging-Header.h) 544 28.1.6 添加URL Types 546 28.1.7 查看open.qq.com应用的 审核进度 546 28.2 ShareSDK分享 548 28.2.1 增加QQ平台分享支持 548 28.2.2 增加微信平台分享支持 548 28.2.3 QQ和微信平台分享的代码 实现 549 28.3 聚合数据和LeanCloud 550 28.3.1 聚合数据 550 28.3.2 LeanCloud 551 28.4 TalkingData统计 551 28.5 小结 554 第29章 开发SwiftNews新闻客户端 App 555 29.1 SwiftNews App概述 556 29.1.1 修改App Name 556 29.1.2 修改App ICON 557 29.1.3 欢迎页面 558 29.1.4 启动页面 559 29.1.5 Debug模式下的print 561 29.1.6 桥联SVProgressHUD 562 29.1.7 自定义Cell 563 29.1.8 国内和国际新闻模块 564 29.1.9 图片加圆角和助手类 567 29.2 小结 569 第30章 应用程序的打包和发布 570 30.1 iOS应用商店概述 571 30.1.1 App Store的重大更新 571 30.1.2 在iTunes Connect创建一个 App 573 30.1.3 打包App为IPA文件 576 30.1.4 自动化打包App 577 30.1.5 上传App至App Store 580 30.1.6 配置构建版本并提交审核 580 30.2 小结 582
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iOS移动开发从入门到精通 作者简介

李发展 教育网站coolketang.com负责人。擅长移动开发、Web开发和游戏开发,有近十年的软件开发经验和四年以上的教育工作经验。曾主导过多个手机软件、游戏项目的开发,具有丰富的教学和实践经验,授课形式不拘一格。苹果商店《互动教程》系列App的开发者和拥有者。曾就职于全球知名企业,主要负责iOS和J2EE开发,服务过的客户包括:Bentley、Lexus、Hotel Club、Global Blue、REA group、Qatar Airways、Durex等行业标杆品牌,熟悉iOS、Swift、Cocos2dx、服务器开发等相关技术。

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