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Java程序设计-(第2版)

Java程序设计-(第2版)

作者:朱庆生
出版社:清华大学出版社出版时间:2017-01-01
开本: 32开 页数: 408
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥21.1(4.3折) 定价  ¥49.0 登录后可看到会员价
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Java程序设计-(第2版) 版权信息

Java程序设计-(第2版) 本书特色

本书在内容组织和编写中充分融入了作者在承担“Java程序设计”国家精品课程和国家精品资源共享课程建设和教改中的成果,更加契合高等学校课程教学模式和学生渐进式学习的特点。遵循学生学习的认知过程和规律,以“兴趣为先、任务驱动、学以致用”的理念为指导思想,每个章节编写均采用WWH教学方式,即通过“理解知识概念(What)、把握原理和规律(Why)、掌握实现技巧(How)”,有机地将知识、理论融入到编程实践中。 本书在知识表达形式上改变了传统教材对知识平铺直叙的描述方式,而是将大量知识点融入到代码实例中进行讲解,由浅入深,通过对核心知识的实例化来提高学生的编程兴趣,让学生既知道需要学什么,又懂得如何学以致用。与其他Java教材相比,本书在重要知识点和案例选择中均针对实际问题需求,从软件开发者的视角进行讲解与分析,各知识点中均凝聚了作者在Java应用开发中的实际经验和教研成果,体现了知识的实用性。在注重基本知识的同时,将案例解决方法、过程和原理融入其中,提升学生分析问题和实际编程的能力。 本书可作为高等学校计算机及相关专业本科生“Java程序设计”课程的教材,也可作为需要运用Java语言开发应用的软件人员的自学参考书。

Java程序设计-(第2版) 内容简介

(1) 注重知识点之间的相互衔接。本书在章节安排上考虑了知识点之间的依赖关系,分析时层层推进,注重知识点之间的环环相扣。(2) 采用Why—What—How的编写模式。本书采用“为什么学→学什么→如何学”的教学思路进行内容组织,每章首先通过“本章学习目标”让读者明确为什么学,其次通过具体案例引出需要学什么,然后从问题求解过程中逐步引出关键知识点,使读者知道该如何学,能够轻松、快速掌握Java语言的基本知识体系和编程技巧。(3) 案例层次化。在章节进入时有导入案例,主要知识点有印证案例,模拟练习时有实训案例,所有案例均配有详细的代码解释和分析。导入案例→印证案例→实训案例,实践→理论→再实践,理论知识与实际应用紧密结合。

Java程序设计-(第2版) 目录


目录CONTENTS**篇基础篇
第1章Java概述3
本章学习目标3
1.1认识Java语言3
1.1.1Java语言的特点4
1.1.2Java平台的体系结构4
1.2Java运行环境与开发环境5
1.2.1Java运行环境6
1.2.2安装6
1.2.3安装Eclipse开发工具6
1.3Java程序举例8
1.3.1用Eclipse编写**个JavaApplication8
1.3.2用Eclipse编写带命令行参数的应用程序13 目录CONTENTS**篇基础篇 第1章Java概述3 本章学习目标3 1.1认识Java语言3 1.1.1Java语言的特点4 1.1.2Java平台的体系结构4 1.2Java运行环境与开发环境5 1.2.1Java运行环境6 1.2.2安装6 1.2.3安装Eclipse开发工具6 1.3Java程序举例8 1.3.1用Eclipse编写**个Java Application8 1.3.2用Eclipse编写带命令行参数的应用程序13 习题与思考15 第2章Java程序设计基础16 本章学习目标16 2.1标识符和关键字16 2.1.1如何定义标识符16 2.1.2关键字17 2.1.3注释17 2.2常量和变量18 2.2.1常量18 2.2.2变量18 2.3基本数据类型19 2.3.1布尔类型19 2.3.2字符类型20Java程序设计(第2版)目录2.3.3整数类型21 2.3.4浮点类型21 2.3.5各类型数据间的相互转换22 2.4运算符23 2.4.1算术运算符23 2.4.2赋值运算符25 2.4.3条件运算符26 2.4.4位运算符26 2.4.5关系运算符28 2.4.6逻辑运算符28 2.5表达式29 2.6程序控制语句30 2.6.1if语句30 2.6.2switch语句31 2.6.3while与dowhile语句33 2.6.4for语句34 2.6.5break语句36 2.6.6continue语句38 2.6.7return语句39 2.6.8实用案例40 2.7实训任务41 习题与思考42 第3章数组44 本章学习目标44 3.1数组使用初探44 3.2一维数组45 3.2.1定义数组45 3.2.2生成数组45 3.2.3初始化数组46 3.2.4访问数组46 3.2.5实用案例47 3.3二维数组47 3.3.1定义二维数组48 3.3.2二维数组元素的引用48 3.3.3实用案例49 3.4Arrays类50 3.4.1Arrays类及基本使用50 3.4.2实用案例52 3.5数组实训任务53 习题与思考54 第4章类和对象设计56 本章学习目标56 4.1面向对象基础56 4.2类和对象初探58 4.3定义类59 4.3.1定义成员变量59 4.3.2定义成员方法60 4.3.3方法重载61 4.4对象62 4.4.1实例化对象62 4.4.2初始化对象62 4.4.3使用对象64 4.4.4使用静态变量和方法66 4.4.5清除对象68 4.4.6应用程序与命令行参数68 4.4.7实用案例70 4.5包71 4.5.1包的定义71 4.5.2包的引入72 4.6类及成员修饰符73 4.6.1public73 4.6.2protected74 4.6.3private75 4.6.4final76 4.6.5实用案例77 4.7类和对象实训任务78 习题与思考83 第5章继承与多态84 本章学习目标84 5.1继承使用初探84 5.2类的继承85 5.2.1继承的实现85 5.2.2继承与重写87 5.2.3继承与类型转换90 5.2.4实用案例91 5.3多态性92 5.3.1多态性的概念92 5.3.2实用案例94 5.4抽象类与抽象方法95 5.4.1定义抽象类及实现抽象方法95 5.4.2实用案例95 5.5接口97 5.5.1接口定义97 5.5.2接口实现97 5.5.3实用案例99 5.6内部类100 5.6.1成员内部类101 5.6.2局部内部类101 5.6.3静态内部类(嵌套类)101 5.6.4匿名内部类102 5.6.5实用案例102 5.7Java类的高级特性104 5.7.1泛型104 5.7.2Java类加载机制107 5.7.3Java反射机制108 5.7.4实用案例114 5.7.5Java注解120 5.8继承与多态实训任务123 习题与思考125 第6章Java标准类库128 本章学习目标128 6.1Java标准类库简介128 6.2字符串String类和StringBuffer类129 6.2.1String类129 6.2.2StringBuffer类134 6.2.3正则表达式136 6.2.4实用案例139 6.3数据类型包装器类139 6.3.1整型包装器类140 6.3.2实用案例141 6.4System类和Runtime类142 6.4.1记录程序执行的时间142 6.4.2复制数组143 6.4.3内存管理143 6.4.4实用案例144 6.5Math类和Random类145 6.5.1Math类145 6.5.2Random类146 6.5.3实用案例147 6.6日期时间实用工具类148 6.6.1Date(日期)148 6.6.2Calendar(日历)149 6.6.3实用案例151 6.7Java集合类152 6.7.1集合接口152 6.7.2实现List接口的类154 6.7.3实现Set接口的类156 6.7.4通过迭代接口访问集合类158 6.7.5映射接口160 6.7.6实现Map接口的类162 6.8标准类实训任务165 习题与思考167 第二篇提高篇 第7章异常处理171 本章学习目标171 7.1为什么需要异常处理171 7.2异常概述174 7.2.1什么是异常174 7.2.2异常处理带来的好处175 7.3异常处理机制177 7.3.1Java的异常处理机制177 7.3.2异常类的类层次178 7.3.3异常的处理179 7.3.4实用案例182 7.4自定义异常类184 7.5异常处理实训任务186 习题与思考187 第8章输入输出处理188 本章学习目标188 8.1流的作用188 8.2流的划分189 8.3标准输入输出流191 8.3.1标准输入191 8.3.2Scanner类封装标准输入流192 8.3.3标准输出193 8.3.4实用案例193 8.4字节流使用194 8.4.1File类194 8.4.2文件字节流199 8.4.3字节过滤流201 8.4.4实用案例203 8.5字符流使用205 8.5.1文件字符流205 8.5.2字节流向字符流的转化206 8.5.3Scanner封装字符流208 8.5.4实用案例210 8.6串行化211 8.6.1串行化的概念211 8.6.2实用案例212 8.7输入输出处理实训任务213 习题与思考217 第9章Java多线程218 本章学习目标218 9.1为什么使用多线程218 9.2线程的概念219 9.3线程的创建220 9.3.1采用继承创建线程220 9.3.2通过实现接口创建线程222 9.3.3实用案例223 9.4线程的生命周期及调度224 9.4.1线程生命周期224 9.4.2线程调度和优先级226 9.4.3线程的终止227 9.4.4实用案例229 9.5多线程互斥与同步230 9.5.1线程的互斥230 9.5.2线程的同步234 9.5.3实用案例236 9.6多线程实训任务238 习题与思考242 第10章GUI程序设计244 本章学习目标244 10.1为什么学习GUI程序设计244 10.2基于Swing的简单界面设计245 10.2.1Swing简介245 10.2.2Swing的类层次结构246 10.2.3常见GUI组件247 10.2.4基于AWT的GUI程序249 10.3界面布局251 10.3.1无布局管理器布局251 10.3.2FlowLayout253 10.3.3BorderLayout254 10.3.4GridLayout255 10.3.5利用可视化工具进行布局256 10.3.6实用案例259 10.4响应用户事件261 10.4.1事件处理的基本过程261 10.4.2常用事件与事件监听器类263 10.4.3键盘与鼠标事件265 10.4.4实用案例268 10.5高级组件JTree和JTable270 10.5.1JTree组件270 10.5.2JTable组件274 10.5.3实用案例277 10.6GUI程序设计实训任务279 习题与思考285 第三篇网络篇 第11章网络通信289 本章学习目标289 11.1类URL与URLConnection289 11.2类InetAddress294 11.3Socket通信296 11.3.1基于TCP协议的Socket通信296 11.3.2实用案例298 11.3.3基于UDP的网络通信302 11.3.4实用案例303 11.3.5基于MulticastSocket实现多点广播306 11.4网络通信实训任务308 习题与思考309 第12章JSP与Servlet技术310 本章学习目标310 12.1为什么使用JSP310 12.2JSP技术312 12.2.1JSP工作原理312 12.2.2JSP的构成314 12.2.3JSP内建对象317 12.2.4实用案例322 12.3Servlet技术324 12.3.1Servlet介绍324 12.3.2Servlet常用接口的使用325 12.3.3使用HttpServlet处理客户端请求329 12.3.4获得Servlet初始化参数332 12.3.5实用案例334 12.4JSP和Servlet结合的方法336 12.4.1模式一: JSP JavaBean336 12.4.2模式二: JSP Servlet JavaBean336 12.4.3JSP和Servlet的选择337 12.4.4实用案例337 12.5JSP与Servlet开发实训任务339 习题与思考342 第13章用Tomcat构建Web站点343 本章学习目标343 13.1Tomcat简介343 13.2安装配置Tomcat344 13.3编写简单的Web站点345 13.3.1配置服务器运行环境345 13.3.2新建动态Web工程346 13.3.3Web工程的结构347 13.3.4新建Servlet和JSP程序347 13.4运行Web站点351 13.5发布Web站点352 习题与思考353 第14章JDBC技术354 本章学习目标354 14.1为什么需要JDBC354 14.2数据库和常用的SQL语句356 14.3JDBC的结构358 14.4通过JDBC访问数据库359 14.4.1加载JDBC驱动程序359 14.4.2建立连接359 14.4.3执行SQL语句360 14.4.4检索结果360 14.4.5关闭连接361 14.4.6实用案例361 14.4.7事务处理365 14.4.8实用案例366 14.5JDBC实训任务370 习题与思考376 第四篇实例篇 第15章Java应用开发案例379 本章学习目标379 15.1基于Web的简单学生信息管理系统379 15.1.1程序的基本结构379 15.1.2数据库操作的实现381 15.1.3处理Web请求386 15.1.4Web页面388 15.2推箱子游戏398 15.2.1程序的基本结构398 15.2.2游戏地图设计398 15.2.3程序逻辑399 15.2.4绘制游戏界面404 15.2.5游戏窗体406 参考文献409信息
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