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Visual Foxpro课程设计案例精选 版权信息
- ISBN:9787118109030
- 条形码:9787118109030 ; 978-7-118-10903-0
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Visual Foxpro课程设计案例精选 本书特色
由陈芬、丁晟春、戴建华和薛春香共同编*的《 Visual Foxpro课程设计案例精选(普通高等教育十三五规划教材)》一书按照“任务驱动 案例”的编写模式,以案例带动理论知识点的实际应用,展示了现实社会信息系统设计的一般方法与流程。本书以实训为主要内容,突出创新技能的训练。在案例讲解上,按照软件开发的通用步骤,先阐述实际需求,然后介绍为实现目标而采取的方法。按这种方式进行内容组织,能够使学生快速掌握程序设计的一般思路和方法。本书不但把Visual Foxpro用基本理论与当前* 新成果相结合,而且精选与实际应用结合紧密的典型案例,这样有助于引导学生快速进入开发状态。
全书共分五个部分共14章。**部分用“教学管理系统”和“采购管理系统”两个较为复杂的案例,全面、系统地展示了如何用Visual Foxpro进行系统开发,并包含了其中的关键实施代码。第二部分为“ 管理信息系统”,详细说明了工资管理系统、人力资源管理系统、图书管理系统、培训管理等系统的开发过程。第三部分为“游戏”,介绍了猜数字游戏、 GRE高频单词查询和游戏乐园等趣味小软件。第四部分为“数学问题求解”,介绍了一些数学类常见问题的求解,包括水仙花数、阶乘、乘法表等。第五部分为“表单”,介绍了表单中各种控件的使用。由陈芬、丁晟春、戴建华和薛春香共同编*的《 Visual
Foxpro课程设计案例精选(普通高等教育十三五规划教材)》一书按照“任务驱动 案例”的编写模式,以案例带动理论知识点的实际应用,展示了现实社会信息系统设计的一般方法与流程。本书以实训为主要内容,突出创新技能的训练。在案例讲解上,按照软件开发的通用步骤,先阐述实际需求,然后介绍为实现目标而采取的方法。按这种方式进行内容组织,能够使学生快速掌握程序设计的一般思路和方法。本书不但把Visual
Foxpro用基本理论与当前*
新成果相结合,而且精选与实际应用结合紧密的典型案例,这样有助于引导学生快速进入开发状态。
全书共分五个部分共14章。**部分用“教学管理系统”和“采购管理系统”两个较为复杂的案例,全面、系统地展示了如何用Visual
Foxpro进行系统开发,并包含了其中的关键实施代码。第二部分为“
管理信息系统”,详细说明了工资管理系统、人力资源管理系统、图书管理系统、培训管理等系统的开发过程。第三部分为“游戏”,介绍了猜数字游戏、
GRE高频单词查询和游戏乐园等趣味小软件。第四部分为“数学问题求解”,介绍了一些数学类常见问题的求解,包括水仙花数、阶乘、乘法表等。第五部分为“表单”,介绍了表单中各种控件的使用。
本书适合高等院校非计算机专业的学生使用,也可以作为信息技术人员用于管理信息系统的开发使用,还可供Visual
Foxpro的爱好者学习和参考。同时,也可以作为一门语言的课程设计教材使用。信息
Visual Foxpro课程设计案例精选 内容简介
由陈芬、丁晟春、戴建华和薛春香共同编著的《Visual Foxpro课程设计案例精选(普通高等教育十三五规划教材)》一书按照“任务驱动+案例”的编写模式,以案例带动理论知识点的实际应用,展示了现实社会信息系统设计的一般方法与流程。本书以实训为主要内容,突出创新技能的训练。在案例讲解上,按照软件开发的通用步骤,先阐述实际需求,然后介绍为实现目标而采取的方法。按这种方式进行内容组织,能够使学生快速掌握程序设计的一般思路和方法。本书不但把Visual Foxpro用基本理论与当前*新成果相结合,而且精选与实际应用结合紧密的典型案例,这样有助于引导学生快速进入开发状态。全书共分五个部分共14章。**部分用“教学管理系统”和“采购管理系统”两个较为复杂的案例,全面、系统地展示了如何用Visual Foxpro进行系统开发,并包含了其中的关键实施代码。第二部分为“管理信息系统”,详细说明了工资管理系统、人力资源管理系统、图书管理系统、培训管理等系统的开发过程。第三部分为“游戏”,介绍了猜数字游戏、GRE高频单词查询和游戏乐园等趣味小软件。第四部分为“数学问题求解”,介绍了一些数学类常见问题的求解,包括水仙花数、阶乘、乘法表等。第五部分为“表单”,介绍了表单中各种控件的使用。本书适合高等院校非计算机专业的学生使用,也可以作为信息技术人员用于管理信息系统的开发使用,还可供Visual Foxpro的爱好者学习和参考。同时,也可以作为一门语言的课程设计教材使用。
Visual Foxpro课程设计案例精选 目录
第1章 教学管理系统
1.1 系统总体规划
1.2 系统功能模块设计
1.3 系统数据库设计
1.3.1 表结构设计
1.3.2 表关系设置
1.4 主要表单及其事件代码
1.4.1 欢迎表单
1.4.2 登录界面
1.4.3 用户登录表单
1.4.4 学生信息管理
1.4.5 成绩管理
1.4.6 教师信息管理**部分 第1章 教学管理系统 1.1 系统总体规划 1.2 系统功能模块设计 1.3 系统数据库设计 1.3.1 表结构设计 1.3.2 表关系设置 1.4 主要表单及其事件代码 1.4.1 欢迎表单 1.4.2 登录界面 1.4.3 用户登录表单 1.4.4 学生信息管理 1.4.5 成绩管理 1.4.6 教师信息管理 1.4.7 密码管理 1.5 主程序及其代码 1.6 菜单的设置 第2章 采购管理系统 2.1 系统概述 2.2 系统功能模块设计 2.3 数据库设计 2.4 主要表单与菜单 2.4.1 欢迎表单 2.4.2 登录表单 2.4.3 修改口令表单 2.4.4 管理员主菜单 2.4.5 销售员主菜单 2.4.6 采购员主菜单 2.5 主程序及其代码 2.6 报表设计 第二部分 第3章 工资管理系统 3.1 系统主要功能 3.2 系统设计 3.3 主要表单的设计 3.3.1 开始表单 3.3.2 用户创建表单 3.3.3 顶层表单 3.3.4 初始化表单 3.3.5 查询表单 3.3.6 修改表单 3.3.7 部门数据处理 3.3.8 计算表单 第4章 人力资源管理系统 4.1 系统分析 4.2 系统数据库设计 4.3 系统实施 4.3.1 登录表单 4.3.2 档案更新模块 4.3.3 档案统计模块 4.3.4 档案输出表单 4.3.5 个人简历查询表单 4.3.6 修改密码表单 第5章 图书管理系统 5.1 系统设计 5.2 数据库设计 5.3 系统主要表单的实施 5.3.1 主界面 5.3.2 管理员登录表单 5.3.3 读者登录 第6章 培训管理系统 6.1 系统总体规划 6.2 需求分析与系统框架 6.3 系统数据库设计 6.4 关键程序代码 6.4.1 欢迎表单 6.4.2 密码登录表单 6.4.3 查询表单 6.4.4 录入表单 6.4.5 密码修改表单 6.4.6 打印与打印预览表单 6.4.7 日历 6.5 菜单结构设计 第7章 家电管理系统 7.1 系统设计背景与目标 7.2 系统功能 7.3 数据库表结构设计 7.4 主要模块的设计说明和程序代码 7.4.1 登录表单 7.4.2 系统主界面 7.4.3 密码设置表单 7.4.4 记录查询表单 7.4.5 记录添加表单 7.4.6 记录修改表单 7.5 报表设计 第8章 合同管理系统 8.1 需求分析 8.2 系统功能 8.3 数据库设计 8.4 主要模块的设计与实现 8.4.1 登录表单 8.4.2 主菜单 8.4.3 类的创建 8.4.4 合同信息模块:信息管理、查询与结果打印 8.4.5 名片信息模块:信息管理、查询与结果打印 8.4.6 人员信息模块:信息管理、查询与结果打印 8.4.7 账号管理模块 8.4.8 系统管理模块 8.5 报表与标签 第9章 商业汇票管理系统 9.1 需求分析 9.2 系统功能模块 9.3 数据库与表设计 9.4 关键程序代码 9.4.1 登录表单 9.4.2 系统主界面 9.4.3 账号管理 9.4.4 商业汇票管理 9.4.5 查询统计 9.4.6 系统管理 9.4.7 报表设计 第10章 账务处理系统 10.1 系统总体规划 10.2 数据库设计 10.3 表单设计与实现 10.3.1 登录表单 10.3.2 系统主界面 10.3.3 凭证 10.3.4 总账 10.3.5 报表 第11章 销售管理系统 11.1 系统概要说明 11.2 系统功能 11.3 数据库表设计 11.4 程序设计与分析 11.4.1 环境设置 11.4.2 开始表单 11.4.3 登录表单 11.4.4 销售登录 11.4.5 管理登录 第三部分 第12章 游戏程序 12.1 猜数字游戏 12.2 GRE高频单词英汉查询系统 12.3 体育彩票程序 12.4 游戏乐园 第四部分 第13章 数学类问题求解 13.1 九九乘法表 13.2 求阶乘 13.3 水仙花问题 13.4 整数求和 13.5 方程求解问题 13.6 汉字显示 13.7 斐波那契数列 13.8 分数数列求和 13.9 数字趣味显示(1) 13.10 数字趣味显示(2) 13.11 字符串加密 13.12 反序 13.13 字母统计(1) 13.14 字母统计(2) 13.15 Loop和Exit 13.16 闰年问题 13.17 字符串操作 13.18 哥德巴赫猜想 第五部分 第14章 表单设计 14.1 考试系统 14.2 输入格式与显示格式 14.3 滚动条的设置 14.4 复选框的不同状态 14.5 列表框的多项选择 14.6 组合框 14.7 趣味表单 14.8 选项组与复选框 14.9 字体变化 参考文献 信息
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