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Maya模型材质基础

作者:张晓著
出版社:华中科技大学出版社出版时间:2016-08-01
开本: 29cm 页数: 186
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Maya模型材质基础 版权信息

Maya模型材质基础 本书特色

本书主要帮助初学者了解如何使用maya进行建模和材质纹理创建,内容包括界面讲解、基础操作、多边形建模、nurbs建模、maya展uv、插件展uv、材质属性、纹理绘制技巧和各类贴图特性等。每章都根据逐次递进的方式从理论入手,到案例分析,再进行实例制作,使读者能理论联系实际,将知识点转变为自身能力。 本教材内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适用于广大在校学生、cg爱好者、计划从事相关行业的影视动画工作中的初中级读者使用,也可作为专业人士的参考资料。

Maya模型材质基础 内容简介

本书介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用, 介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为六章, 分别讲解了行业情况 ; Maya基础 ; 多边形建模 ; NURBS建模 ; 展UV ; 材质纹理与绘制。

Maya模型材质基础 目录

目 录 **章 行业情况----------------------5页 1.1 行业概述 1.2 行业发展 1.3 行业新貌 1.4 扶持政策 1.5 人才需求 1.6 未来前景 第二章 maya基础---------------------12页 2.1 maya简介 2.2 maya基本操作界面 2.3 maya视图操作 2.4 maya对象操作 第三章 多边形建模--------------------82页 3.1 多边形建模工具和命令-------------10页 3.2 坦克建模---------------------------------33页 3.3 卡通角色建模--------------------------39页 第四章 nurbs建模--------------------28页 4.1 nurbs基础理论 4.2 nurbs摩托车建模 第五章 展uv-------------------------25页 5.1 maya展uv-----------------------------11页 5.1.1 uv的概念 5.1.2 nurbs的uv 5.1.3多边形uv映射方式 5.1.4 uv texture editor 5.1.5 uv贴图技巧 5.1.6 uv的传递 5.2 插件uv layout-------------------------14页 5.2.1 插件uv layout介绍 5.2.2 卡通角色展uv实例 第六章 材质纹理与绘制--------------------50页 6.1 材质纹理-------------------------------17页 6.1.1 hypershade窗口简介 6.1.2 maya 材质 6.1.3 maya 纹理 6.2纹理绘制----------------------------------33页 6.2.1 纹理贴图 6.2.2 信箱纹理绘制实例
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