第1章 inventor入门 11.1 inventor概述 11.2 inventor的安装与卸载 21.2.1 安装inventor之前要注意的事项 21.2.2 安装autodesk inventor 2016的步骤 31.2.3 更改或卸载安装 41.3 inventor基本使用环境 51.3.1 用户界面 51.3.2 应用程序菜单 51.3.3 功能区 91.3.4 鼠标的使用 101.3.5 观察和外观命令 111.3.6 导航工具 131.3.7 全屏显示模式 151.3.8 快捷键 151.3.9 直接操纵 161.3.10 信息中心 171.3.11 inventor环境总览 171.4 参数化建模技术 181.4.1 参数化设计思想 181.4.2 参数化建模技术的实现方法 181.4.3 inventor的一般参数化过程 191.5 autodesk的数字样机技术 241.5.1 数字样机的工作流 241.5.2 数字样机的零部件 251.6 本章小结 27第2章 草图应用基础 282.1 创建草图 282.1.1 草图环境 282.1.2 草图工具 302.1.3 创建草图原则 352.1.4 草图坐标系 352.1.5 精确输入 362.1.6 编辑草图 37练习2-1 392.2 约束草图 412.2.1 autodesk inventor中的草图约束 412.2.2 几何约束 422.2.3 规划约束 452.2.4 显示或删除约束 462.2.5 标注草图 47练习2-2 542.3 “二维草图”工具 572.3.1 二维几何图元线型和尺寸样式 582.3.2 创建二维几何图元线型和尺寸样式的工具 582.3.3 如何使用二维几何图元草图工具 59练习2-3 62第3章 创建和编辑草图特征 663.1 草图特征 663.1.1 简单的草图特征 673.1.2 退化和未退化的草图 683.1.3 草图和轮廓 693.1.4 共享草图的特征 70练习3-1 713.2 创建拉伸特征 733.2.1 拉伸特征概述 743.2.2 拉伸工具 743.2.3 拉伸特征关系——添加、切削、求交 763.2.4 指定终止方式 773.2.5 编辑拉伸特征 77练习3-2 783.3 创建旋转特征 823.3.1 简单旋转轮廓 833.3.2 旋转工具 833.3.3 创建旋转特征 843.3.4 旋转特征关系——添加、切削、求交 853.3.5 编辑旋转特征 86练习3-3 86第4章 创建放置特征 914.1 圆角特征 914.1.1 倒圆工具 924.1.2 等半径模式 924.1.3 变半径模式 934.1.4 过渡模式 954.1.5 面圆角 964.1.6 全圆角 974.1.7 “圆角”对话框中的扩展选项 974.1.8 创建等半径圆角的过程 994.1.9 创建变半径圆角的过程 994.1.10 编辑圆角特征 101练习4-1 1014.2 孔和螺纹特征 1054.2.1 关于孔特征 1054.2.2 使用打孔工具创建孔的好处 1054.2.3 打孔工具 1064.2.4 螺纹 1114.2.5 创建螺纹特征的过程 113练习4-2 1144.3 抽壳 116练习4-3 1174.4 阵列 1204.4.1 矩形阵列 1204.4.2 环形阵列 1254.4.3 镜像 129第5章 创建工作特征 1335.1 工作平面 1335.1.1 默认的工作平面 1335.1.2 工作平面命令 135练习5-1 1415.2 工作轴 145练习5-2 1465.3 工作点 148练习5-3 1495.4 用户坐标系 154第6章 零件建模基础 1556.1 多实体 1556.1.1 基本概念 1556.1.2 创建多实体的环境 1566.1.3 创建多实体 1566.1.4 多实体成员间的布尔运算 1586.1.5 多实体的常规特性 1596.1.6 多实体的颜色信息 1606.1.7 生成零部件 1616.2 拔模 1646.3 加强筋 1666.3.1 创建平行于草图平面的加强筋 1686.3.2 创建垂直于草图平面的加强筋 1686.4 放样 1696.4.1 截面尺寸 1736.4.2 对应实例 1746.4.3 创建中心线放样 1756.4.4 创建到点的放样 1766.4.5 创建面积放样 1776.5 扫掠 1786.5.1 创建扫掠特征 1816.5.2 创建螺旋扫掠特征 1886.5.3 创建用于定位螺纹的圆柱体和定位特征 1896.5.4 创建和定位用于螺纹的截面轮廓 1906.6 创建和编辑塑料特征 1906.7 建立具有扁平平台面的支撑台特征 1956.8 栅格孔特征 1986.9 在薄壁零件上建立栅格孔特征,从二维草图开始 2006.10 卡扣式连接特征 2016.11 合并和移动实体 2046.12 自由造型功能增强 207第7章 高级零件造型 2107.1 建模的基本要求 2107.2 inventor功能分析 2117.2.1 草图功能 2117.2.2 零件功能 2127.2.3 分析功能 2137.3 建模技术 2137.3.1 建模的规则 2137.3.2 明确设计意图 2147.3.3 建模思路 2147.3.4 建模的策略和步骤 2167.3.5 建模的方法和技巧 2177.3.6 模型质量的分析和检查 2207.4 复杂壳体零件建模实例 2217.4.1 建模方法 2217.4.2 建模实例 2287.5 本章小结 230第8章 创建和编辑装配模型 2318.1 自上而下地设计 2318.2 装配建模基础 2328.2.1 装配模型基础 2328.2.2 装配环境 2358.2.3 部件工具面板 2368.2.4 浏览器 237练习8-1 2418.3 在装配中装入和创建零部件 2458.3.1 装入零部件工具 2458.3.2 定位零部件来源 2458.3.3 替换零部件 2478.3.4 在装配中创建零部件 248练习8-2 2508.4 约束零部件 2568.4.1 添加约束 2568.4.2 查看约束 2658.4.3 编辑装配约束 267练习8-3 2688.5 自适应零件 2718.5.1 自适应特征简介 2718.5.2 创建自适应零部件的方法 2728.5.3 自适应草图 2748.5.4 自适应特征 2758.5.5 装配中的自适应情况 2778.5.6 使用装配约束 2788.5.7 使用自适应零件的注意事项 2788.6 装配分析 2798.6.1 干涉分析工具 2798.6.2 面分析工具 2818.6.3 搜索定位零部件 285练习8-4 286第9章 表达视图处理技术 2899.1 表达视图的创建 2899.1.1 创建位置参数和轨迹 2949.1.2 播放表达视图 2969.2 设计表达视图 2979.2.1 什么是设计表达视图 2979.2.2 设计表达视图中存储的信息 2999.2.3 设计表达视图的命令 2999.2.4 表达视图的应用与好处 2999.3 视图表达中的动作处理 3029.3.1 体验零件装配动作定义 3029.3.2 动作定义详细设置 307第10章 工程图处理技术 31110.1 工程图创建环境 31210.2 工程图资源的定制 31310.2.1 图纸的选择 31410.2.2 定制标题栏数据来源 31410.2.3 定制图框 31610.3 斜视图和剖面视图 31710.3.1 斜视图 31710.3.2 剖面视图 318练习10-1 32010.4 局部视图和断开视图 32510.4.1 局部视图 32510.4.2 断开视图 32810.4.3 编辑断开视图 32910.5 局部剖视图 33010.5.1 创建局部剖视图 33010.5.2 编辑局部剖视图 33310.6 工程图标注及明细表 33310.6.1 工程图标注 33310.6.2 孔/螺纹注释 33810.6.3 倒角标注 33910.6.4 文本/指引线文本 34010.6.5 表面粗糙度符号 34010.6.6 焊接符号 34110.6.7 添加中心线和中心线标记 34110.6.8 表格 34310.6.9 孔参数表 34510.6.10 引出序号 34710.6.11 自动引出序号 34910.6.12 明细栏 350第11章 钣金设计 35511.1 钣金设计环境 35511.1.1 钣金设计入口 35511.1.2 钣金设计工具面板 35811.2 创建钣金特征 35911.3 钣金展开模式的方法 37111.4 复杂钣金特征 37611.4.1 凸缘