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Android编程权威指南-(第2版)

Android编程权威指南-(第2版)

出版社:人民邮电出版社出版时间:2016-05-01
开本: 16开 页数: 551
读者评分:5分1条评论
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Android编程权威指南-(第2版) 版权信息

  • ISBN:9787115422460
  • 条形码:9787115422460 ; 978-7-115-42246-0
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

Android编程权威指南-(第2版) 本书特色

big nerd ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构。本书主要以其android训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本完全面向实战的android编程指南。全书共34章,详细介绍了8个android 应用。通过这些精心设计的应用,读者可掌握很多重要的理论知识和开发技巧,获得前沿的开发经验。如果你熟悉java语言,或者了解面向对象编程,那就立刻开始android编程之旅吧!

Android编程权威指南-(第2版) 内容简介

权威——源自大名鼎鼎的big nerd ranch训练营培训讲义,该训练营已经为微软、谷歌、facebook等行业巨头培养了众多专业人才。   全面——涵盖android开发所有**理论概念和技术知识点。   实用——8个android应用开发实战项目,传授*直接的开发经验。   易懂——以循序渐进的方式精心编排章节,一步一步写出android应用。 

Android编程权威指南-(第2版) 目录

第1章  android开发初体验  11.1  应用开发基础  11.2  创建android项目  21.3  android studio使用导航  61.4  用户界面设计  71.4.1  视图层级结构  101.4.2  组件属性  111.4.3  创建字符串资源  121.4.4  预览界面布局  121.5  从布局xml到视图对象  131.6  组件的实际应用  171.6.1  引用组件  181.6.2  设置监听器  181.7  创建提示消息  201.8  使用模拟器运行应用  231.9  深入学习:android编译过程  25第2章  android与mvc设计模式  292.1  创建新类  292.2  android与mvc设计模式  322.3  更新视图层  342.4  更新控制层  362.5  在设备上运行应用  402.5.1  连接设备  402.5.2  配置设备用于应用开发  412.6  添加图标资源  422.6.1  向项目中添加资源  432.6.2  在xml文件中引用资源  452.7  关于挑战练习  462.8  挑战练习:为textview添加监听器  462.9  挑战练习:添加后退按钮  462.10  挑战练习:从按钮到图标按钮  47第3章  activity的生命周期  493.1  日志跟踪理解activity生命周期  503.1.1  输出日志信息  503.1.2  使用logcat  523.2  设备旋转与activity生命周期  553.3  设备旋转前保存数据  593.4  再探activity生命周期  613.5  深入学习:测试onsaveinstance-state(bundle)方法  623.6  深入学习:日志记录的级别与方法  64第4章  android应用的调试  654.1  异常与栈跟踪  664.1.1  诊断应用异常  674.1.2  记录栈跟踪日志  684.1.3  设置断点  694.1.4  使用异常断点  724.2  android特有的调试工具  734.2.1  使用android lint  734.2.2  r类的问题  75第5章  第二个activity  765.1  创建第二个activity  775.1.1  创建新的activity  785.1.2  创建新的activity子类  815.1.3  在manifest配置文件中声明activity  815.1.4  为quizactivity添加cheat按钮  825.2  启动activity  845.3  activity间的数据传递  865.3.1  使用intent extra  865.3.2  从子activity获取返回结果  895.4  activity的使用与管理  945.5  挑战练习  97第6章  android sdk版本与兼容  986.1  android sdk版本  986.2  android编程与兼容性问题  996.2.1  比较合理的版本  996.2.2  sdk*低版本  1016.2.3  sdk目标版本  1016.2.4  sdk编译版本  1016.2.5  安全添加新版本api中的代码  1016.3  使用android开发者文档  1046.4  挑战练习:报告编译版本  106第7章  ui fragment与fragment管理器  1077.1  ui设计的灵活性需求  1087.2  fragment的引入  1087.3  着手开发criminalintent  1097.3.1  创建新项目  1127.3.2  fragment与支持库  1137.3.3  在android studio中增加依赖关系  1147.3.4  创建crime类  1177.4  托管ui fragment  1187.4.1  fragment的生命周期  1187.4.2  托管的两种方式  1197.4.3  定义容器视图  1197.5  创建ui fragment  1207.5.1  定义crimefragment的布局  1217.5.2  创建crimefragment类  1227.6  添加ui fragment到fragment-manager  1257.6.1  fragment事务  1267.6.2  fragmentmanager与fragment生命周期  1297.7  采用fragment的应用架构  1307.8  深入学习:为什么应优先使用支持库版fragment  1317.9  深入学习:使用操作系统内置版fragment  131第8章  使用布局与组件创建用户界面  1328.1  升级crime类  1328.2  更新布局  1338.3  生成并使用组件  1358.4  深入探讨xml布局属性  1368.4.1  样式、主题及主题属性  1368.4.2  dp、sp以及屏幕像素密度  1378.4.3  android开发设计原则  1388.4.4  布局参数  1398.4.5  边距与内边距  1398.5  使用图形布局工具  1408.5.1  创建水平模式布局  1418.5.2  添加新组件  1428.5.3  在属性视图中编辑组件属性  1438.5.4  在框架视图中重新组织组件  1448.5.5  更新子组件的布局参数  1458.5.6  android:layout_weight属性的工作原理  1468.5.7  图形布局工具使用总结  1478.5.8  组件id与多种布局  1488.6  挑战练习:日期格式化  148第9章  使用recyclerview显示列表  1499.1  升级criminalintent应用的模型层  1509.2  使用抽象activity托管fragment  1539.2.1  通用的fragment托管布局  1539.2.2  抽象activity类  1549.3  recyclerview、adapter和viewholder  1589.3.1  viewholder和adapter  1599.3.2  使用recyclerview  1619.3.3  实现adapter和viewholder  1639.4  定制列表项  1669.4.1  创建列表项布局  1669.4.2  使用定制列表项视图  1689.5  响应点击  1709.6  深入学习:listview和gridview  1719.7  深入学习:单例  171第10章  使用fragmentargument  17310.1  从fragment中启动activity  17310.1.1  附加extra信息  17410.1.2  获取extra信息  17510.1.3  使用crime数据更新crimefragment视图  17610.1.4  直接获取extra信息的缺点  17710.2  fragment argument  17710.2.1  附加argument给fragment  17810.2.2  获取argument  17910.3  刷新显示列表项  18010.4  通过fragment获取返回结果  18210.5  挑战练习:实现高效的recyclerview刷新  18310.6  深入学习:为何要用fragment argument  183第11章  使用viewpager  18511.1  创建crimepageractivity  18611.1.1  viewpager与pageradapter  18711.1.2  整合并配置使用crimepageractivity  18811.2  fragmentstatepageradapter与fragmentpageradapter  19011.3  深入学习:viewpager的工作原理  19211.4  深入学习:以代码的方式创建布局  193第12章  对话框  19412.1  使用appcompat兼容库  19512.2  创建dialogfragment  19612.2.1  显示dialogfragment  19812.2.2  设置对话框的显示内容  19912.3  fragment间的数据传递  20212.3.1  传递数据给datepicker- fragment  20312.3.2  返回数据给crime-fragment  20412.4  挑战练习:更多对话框  21112.5  挑战练习:按设备类型展现dialogfragment  212第13章  工具栏  21313.1  appcompat  21313.2  工具栏菜单  21613.2.1  在xml文件中定义菜单  21713.2.2  创建菜单  22113.2.3  响应菜单项选择  22313.3  实现层级式导航  22513.4  可选菜单项  22613.4.1  切换菜单项标题  22713.4.2  “还有个问题”  22913.5  深入学习:工具栏与操作栏  23113.6  挑战练习:删除crime记录  23113.7  挑战练习:优化字符串资源显示  23113.8  挑战练习:用于recyclerview的空视图  232第14章  sqlite数据库  23314.1  定义schema  23314.2  创建初始数据库  23414.3  修改crimelab类  23814.4  写入数据库  23914.4.1  使用contentvalues  23914.4.2  插入和更新记录  24014.5  读取数据库  24214.5.1  使用cursorwrapper  24314.5.2  创建模型层对象  24414.6  深入学习:数据库高级主题介绍  24714.7  深入学习:应用上下文  24814.8  挑战练习:删除crime记录  248第15章  隐式intent  24915.1  添加按钮组件  25015.2  添加嫌疑人信息至模型层  25215.3  使用格式化字符串  25415.4  使用隐式intent  25515.4.1  隐式intent的组成  25515.4.2  发送消息  25615.4.3  获取联系人信息  25915.4.4  检查可响应任务的activity  26315.5  挑战练习:sharecompat  26515.6  挑战练习:又一个隐式intent  265第16章  使用intent拍照  26616.1  布置照片  26616.2  外部存储  26916.3  使用相机intent  27216.3.1  外部存储使用权限  27216.3.2  触发拍照  27316.4  缩放和显示位图  27416.5  功能声明  27716.6  深入学习:使用include标签  27816.7  挑战练习:优化照片显示  27816.8  挑战练习:优化缩略图加载  279第17章  master-detail用户界面  28017.1  增加布局灵活性  28117.1.1  修改singlefragment- activity  28217.1.2  创建包含两个fragment容器的布局  28317.1.3  使用别名资源  28417.1.4  创建平板设备专用可选资源  28517.2  activity:fragment的托管者  28617.3  深入学习:设备屏幕尺寸的确定  295第18章  assets  29718.1  为何使用assets  29718.2  创建beatbox应用  29818.3  导入assets  30118.4  处理assets  30318.5  使用assets  30518.6  访问assets  30818.7  深入学习:什么是non-assets  308第19章  使用soundpool播放音频  30919.1  创建soundpool  30919.2  加载音频文件  31019.3  播放音频  31119.4  释放音频  31319.5  设备旋转和对象保存  31419.5.1  保留fragment  31519.5.2  旋转和已保留fragment  31619.6  深入学习:是否要保留  31819.7  深入学习:设备旋转处理再探  318第20章  样式与主题  32120.1  颜色资源  32120.2  样式  32220.3  主题  32420.4  添加主题颜色  32720.5  覆盖主题属性  32820.6  修改按钮属性  33220.7  深入学习:样式继承拾遗  33420.8  深入学习:引用主题属性  33520.9  挑战练习:创建多版本主题  335第21章  xml drawable  33621.1  统一按钮样式  33721.2  shape drawable  33821.3  state list drawable  34021.4  layer list drawable  34121.5  深入学习:为什么要用xml drawable  34221.6  深入学习:使用9-patch图像  34321.7  深入学习:使用mipmap图像  347第22章  深入学习intent和任务  34822.1  创建nerdlauncher项目  34822.2  解析隐式intent  35122.3  在运行时创建显式intent  35522.4  任务与后退栈  35722.4.1  在任务间切换  35722.4.2  启动新任务  35822.5  使用nerdlauncher应用作为设备主屏幕  36122.6  挑战练习:应用图标  36222.7  深入学习:进程与任务  36222.8  深入学习:并发文档  364第23章  http与后台任务  36723.1  创建photogallery应用  36823.2  网络连接基本  37123.3  使用asynctask在后台线程上运行代码  37323.4  线程与主线程  37423.5  从flickr获取json数据  37623.6  从asynctask回到主线程  38323.7  清理asynctask  38623.8  深入学习:asynctask再探  38723.9  深入学习:asynctask的替代方案  38823.10  挑战练习:gson  38823.11  挑战练习:分页  38823.12  挑战练习:动态调整网格列  389第24章  looper、handler和handlerthread  39024.1  配置recyclerview以显示图片  39024.2  批量下载缩略图  39324.3  与主线程通信  39324.4  创建并启动后台线程  39424.5  message与message handler  39624.5.1  消息的剖析  39724.5.2  handler的剖析  39724.5.3  使用handler  39824.5.4  传递handler  40224.6  深入学习:asynctask与线程  40724.7  挑战练习:预加载以及缓存  40724.8  深入学习:解决图片下载问题  408第25章  搜索  40925.1  搜索flickr网站  41025.2  使用searchview  41425.3  使用shared preferences实现轻量级数据存储  41925.4  优化应用  42225.5  挑战练习:深度优化photogallery应用  423第26章  后台服务  42426.1  创建intentservice  42426.2  服务的作用  42726.3  查找*新返回结果  42826.4  使用alarmmanager延迟运行服务  43026.4.1  合理控制服务启动的频度  43226.4.2  pendingintent  43326.4.3  使用pendingintent管理定时器  43426.5  控制定时器  43426.6  通知信息  43726.7  挑战练习:可穿戴设备上的通知  43926.8  深入学习:服务细节内容  44026.8.1  服务的能与不能  44026.8.2  服务的生命周期  44026.8.3  non-sticky服务  44026.8.4  sticky服务  44126.8.5  绑定服务  44126.9  深入学习:jobscheduler和jobservice  44226.10  深入学习:sync adapter  44526.11  挑战练习:在lollipop设备上使用jobservice  446第27章  broadcast intent  44727.1  一般intent和broadcast intent  44727.2  接收系统broadcast:重启后唤醒  44827.2.1  standalone receiver  44827.2.2  使用receiver  45027.3  过滤前台通知消息  45227.3.1  发送broadcast intent  45227.3.2  动态broadcast receiver  45327.3.3  使用私有权限  45527.3.4  使用有序broadcast  45827.4  receiver与长时运行任务  46227.5  深入学习:本地事件  46227.5.1  使用eventbus  46327.5.2  使用rxjava  46327.6  深入学习:检测fragment的状态  464第28章  网页浏览  46628.1  *后一段flickr数据  46628.2  简单方式:隐式intent  46928.3  较难方式:使用webview  47028.4  处理webview的设备旋转问题  47628.5  深入学习:注入javascript对象  47728.6  深入学习:kitkat的webview  47828.7  挑战练习:使用后退键浏览历史网页  47828.8  挑战练习:非http链接支持  479第29章  定制视图与触摸事件  48029.1  创建draganddraw项目  48029.1.1  创建draganddraw-activity  48129.1.2  创建draganddraw-fragment  48129.2  创建定制视图  48229.3  处理触摸事件  48429.4  ondraw(...)方法内的图形绘制  48829.5  挑战练习:设备旋转问题  49029.6  挑战练习:旋转矩形框  490第30章  属性动画  49230.1  建立场景  49230.2  简单属性动画  49530.2.1  视图属性转换  49830.2.2  使用不同的interpolator  50030.2.3  色彩渐变  50030.3  播放多个动画  50230.4  深入学习:其他动画api  50430.4.1  传统动画工具  50430.4.2  转场  50430.5  挑战练习  504第31章  地理位置和play服务  50531.1  地理位置和定位类库  50531.2  创建locatr项目  50631.3  play服务和模拟器  50731.4  创建locatr应用  51031.5  配置google play服务  51231.6  使用google play服务  51431.7  基于地理位置的flickr搜索  51631.8  获取定位数据  51731.9  寻找并显示图片  51931.10  挑战练习:进度指示器  521第32章  使用地图  52232.1  导入play地图服务库  52232.2  android上的地图服务  52232.3  地图api设置  52332.4  创建地图  52532.5  获取更多地理位置数据  52632.6  使用地图  52932.7  深入学习:团队开发和api key  534第33章  material design  53633.1  material surface  53633.1.1  elevation和z值  53833.1.2  state list animator  53933.2  动画工具  54033.2.1  circular reveal  54133.2.2  shared element transition  54233.3  新的视图组件  54533.3.1  card  54533.3.2  floating action button  54733.3.3  snackbar  54833.4  深入学习material design  549第34章  编后语  55034.1  终极挑战  55034.2  关于我们  55134.3  致谢  551 
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Android编程权威指南-(第2版) 相关资料

“对我们来说,这是一本非常全面的培训教材,它已使我们公司数百名工程师掌握了构建android应用的诀窍。另外,对想要提升android开发技能的人,这本书同样也有很大帮助。”——mike shaver,facebook通信工程主管   “不管你是刚刚迈进android开发的大门,还是准备掌握更多高级开发技术,本书都非常值得看。其完整的内容体系、清晰的组织结构以及轻松的讲述风格,都让人过目不忘。”——james steele,《android开发秘籍》作者   “整本书的内容编排非常人性化!每个例程都从一个简单的activity开始,一步一步地往里面添加新的功能,每一步都讲解得细致入微,然后在读者的面前,慢慢变得强大起来。可以说,每个例程都是从开发者的角度开始,遵循一套科学的开发流程,最后变成一个功能强大的应用程序。与此同时,需要掌握的开发技巧也就融合进去了。”——亚马逊读者评论   “知识点讲解得很全面,通过实际示例练习逐步上手。章节末尾的挑战练习和深入学习非常到位,遇到自己暂时无法解决的问题也可以去官网论坛上同其他读者交流讨论。读完此书后,我的android应用开发技能有了很大提高。” ——亚马逊读者评论   “每一章都是实打实的例子,由小到大、由浅入深,顺序安排得很贴心,让人学得很舒服,是迄今为止看到过的最好的教程。难能可贵的一点是,每个例子的代码规范都很棒。”——亚马逊读者评论

Android编程权威指南-(第2版) 作者简介

Bill Phillips Big Nerd Ranch资深讲师。他在Big Nerd Ranch与人合作开发了广受好评的Android训练营培训课程,并为之编写教材(包括本书第1版)。此后,Bill一直坚持撰写博客、阅读各类文学作品、作曲奏乐以及著书。   Chris Stewart Big Nerd Ranch资深Android训练营讲师、Android团队主管。他致力于不断取得进步,精进技能。不坐在电脑前时,Chris喜欢远足和旅行。   Brian Hardy Big Nerd Ranch的iOS和Cocoa工程主管。他是Android训练营的首批讲师,与许多客户合作开发了众多Android和iOS移动应用。除同开发团队构建更出色的软件和研究自己最新的项目之外,Brian喜欢陪伴朋友与家人——通常是在烧烤架旁。   Kristin Marsicano Big Nerd Ranch资深讲师、Android开发者。她喜欢与他人分享知识,对学习、软件开发以及二者的交集充满热情。在授课和开发应用之余,Kristin会为家人烹调美食、练习瑜伽或学习一些新知识。

商品评论(1条)
  • 主题:android编程权威指南

    通俗易懂,要想理解内容,要实际搭建环境领悟!android实际就是ui界面和功能2大部分!就是理解和领悟android自带的各个的库的用法,明白java语法规则,类(动物含有猫狗等),继承,构造方法,方法,字段等。

    2018/3/22 11:36:07
    读者:zxr***(购买过本书)
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