第1章 ug nx 9.0基础知识 1 1.1 ug nx概述 1 1.1.1 ug技术特点 1 1.1.2 ug软件的功能模块 2 1.1.3 ug nx 9.0新增功能 4 1.2 ug基本操作 6 1.2.1 ug nx 9.0工作界面 6 1.2.2 对象操作 9 1.2.3 视图操作 12 1.3 文件操作 14 1.3.1 新建和打开文件 14 1.3.2 保存和关闭文件 15 1.4 设置ug基本环境 16 1.4.1 对象和选择参数设置 16 1.4.2 定义工作平面 17 1.4.3 设置背景 18 第2章 ug nx 9.0建模通用知识 20 2.1 坐标系的设置 20 2.1.1 坐标系的基本概念 20 2.1.2 创建工作坐标系 21 2.1.3 编辑工作坐标系 22 2.2 基本操作工具 25 2.2.1 点构造器 25 2.2.2 矢量构造器 26 2.3 布局操作 27 2.3.1 新建布局 28 2.3.2 保存布局 28 2.3.3 打开布局 28 2.3.4 编辑布局 29 2.4 工作图层管理 30 2.4.1 图层设置 30 2.4.2 编辑图层 31 第3章 绘制草图 32 3.1 草图概述 32 3.1.1 草绘环境 32 3.1.2 指定草图平面 33 3.1.3 绘制草图前的准备 35 3.2 绘制草图 37 3.2.1 绘制点 37 3.2.2 绘制直线 38 3.2.3 绘制矩形 39 3.2.4 绘制圆 40 3.2.5 绘制圆弧 41 3.2.6 绘制椭圆和椭圆弧 42 3.2.7 艺术样条 43 3.3 编辑草图 45 3.3.1 快速修剪 45 3.3.2 快速延伸 46 3.3.3 圆角 46 3.3.4 倒斜角 48 3.4 草图曲线编辑 49 3.4.1 派生直线 49 3.4.2 投影曲线 50 3.4.3 偏置曲线 50 3.4.4 镜像曲线 51 3.5 草图的约束管理 51 3.5.1 几何约束 51 3.5.2 编辑草图约束 53 3.6 典型案例3-1:绘制扇形板 55 3.7 典型案例3-2:绘制摇 臂板草图 59 3.8 典型案例3-3:绘制吸盘草图 62 3.9 扩展练习:绘制垫片 67 3.10 扩展练习:绘制安全阀 68 第4章 曲线建模 69 4.1 基本曲线 69 4.1.1 直线 69 4.1.2 圆 71 4.1.3 圆弧 72 4.1.4 圆角 73 4.2 矩形和多边形 74 4.2.1 矩形 74 4.2.2 多边形 75 4.3 高级建模曲线 76 4.3.1 抛物线 76 4.3.2 双曲线 77 4.3.3 一般二次曲线 77 4.4 曲线操作 78 4.4.1 偏置曲线 78 4.4.2 镜像曲线 80 4.4.3 投影曲线 80 4.4.4 桥接曲线 81 4.4.5 相交曲线 82 4.4.6 截面曲线 82 4.4.7 抽取曲线 83 4.5 编辑曲线 84 4.5.1 编辑曲线参数 84 4.5.2 修剪曲线 85 4.5.3 修剪拐角 86 4.5.4 分割曲线 86 4.5.5 编辑曲线长度 87 4.6 典型案例4-1:绘制垫铁线框 88 4.7 典型案例4-2:绘制底座线框 91 4.8 典型案例4-3:绘制酒瓶外形 93 4.9 扩展练习:绘制垫块线框 95 4.10 扩展练习:绘制机床尾座线 框图 96 第5章 特征建模 97 5.1 基准特征 97 5.1.1 基准平面 97 5.1.2 基准轴 99 5.1.3 基准坐标系 101 5.2 体素特征 102 5.2.1 长方体 102 5.2.2 圆柱体 103 5.2.3 锥体 104 5.2.4 球体 105 5.3 扫描特征 106 5.3.1 拉伸特征 106 5.3.2 旋转特征 108 5.4 设计特征 108 5.4.1 孔 108 5.4.2 键槽 109 5.4.3 凸台 110 5.4.4 垫块 111 5.4.5 凸起 111 5.4.6 腔体 111 5.4.7 三角形加强筋 112 5.5 典型案例5-1:创建法兰轴 113 5.6 典型案例5-2:创建支座模型 116 5.7 典型案例5-3:创建传动链轮 118 5.8 扩展练习:创建定位板模型 122 5.9 扩展练习:创建虎钳钳身零件 122 第6章 实体特征编辑 124 6.1 布尔运算 124 6.1.1 求和 124 6.1.2 求差 125 6.1.3 求交 125 6.2 特征的关联复制 126 6.2.1 抽取 126 6.2.2 阵列特征 127 6.2.3 镜像特征 129 6.2.4 镜像几何体 129 6.3 特征操作 129 6.3.1 拔模和拔模体 129 6.3.2 缩放体 132 6.3.3 抽壳 133 6.3.4 倒圆角 135 6.3.5 倒斜角 136 6.3.6 螺纹 137 6.3.7 修剪体 139 6.3.8 拆分体 140 6.4 特征编辑 141 6.4.1 编辑特征参数 141 6.4.2 可回滚编辑 142 6.4.3 编辑位置 143 6.4.4 定位操作 144 6.4.5 移动特征 147 6.4.6 抑制特征 149 6.5 典型案例6-1:创建法兰套 149 6.6 典型案例6-2:创建电机外壳 154 6.7 典型案例6-3:创建齿轮滚刀 164 6.8 扩展练习:创建端盖零件 169 6.9 扩展练习:创建轴架零件 170 第7章 曲面造型 171 7.1 曲面概述 171 7.1.1 自由曲面的相关概念 171 7.1.2 曲面分类 173 7.1.3 自由曲面建模的 基本原则 175 7.2 由曲线构造曲面 175 7.2.1 直纹面 176 7.2.2 通过曲线组 176 7.2.3 通过曲线网格 178 7.2.4 扫掠曲面 180 7.2.5 n边曲面 183 7.3 由曲面构造曲面 184 7.3.1 桥接曲面 184 7.3.2 修剪和延伸曲面 185 7.3.3 偏置曲面 186 7.3.4 大致偏置曲面 187 7.3.5 样式圆角 188 7.3.6 拼合曲面 189 7.4 编辑曲面 191 7.4.1 剪断曲面 191 7.4.2 扩大曲面 192 7.4.3 片体变形 193 7.5 典型案例7-1:创建电话听筒 193 7.6 典型案例7-2:创建mp3手表曲面造型 196 7.7 典型案例7-3:创建头盔 210 7.8 扩展练习:创建可乐瓶造型 224 7.9 扩展练习:创建油壶模型 224 第8章 装配设计 225 8.1 装配基础 225 8.1.1 机械装配基础知识 226 8.1.2 装配设计简介 227 8.1.3 装配界面 229 8.1.4 装配导航器 230 8.2 自底向上装配 231 8.2.1 添加组件 232 8.2.2 组件定位 233 8.2.3 定义和编辑引用集 237 8.3 自顶向下装配 238 8.3.1 装配方法1 239 8.3.2 装配方法2 240 8.4 编辑组件 241 8.4.1 组件阵列 241 8.4.2 组件镜像 243 8.4.3 删除或替换组件 244 8.4.4 移动组件 246 8.5 爆炸视图 246 8.5.1 创建爆炸视图 247 8.5.2 编辑爆炸视图 248 8.6 典型案例8-1:合盖结构装配 249 8.7 典型案例8-2:减速 器装配模型 254 8.8 典型案例8-3:活塞 传动机构装配 263 8.9 扩展练习:截止阀装配 272 8.10 扩展练习:创建抽油机 装配模型 273 第9章 模具设计 274 9.1 注塑模具设计概述 274 9.1.1 注塑成型基础知识 274 9.1.2 注塑模具设计流程 275 9.1.3 ug模具设计工具 276 9.2 初始化设置 278 9.2.1 项目初始化 278 9.2.2 模具csys 279 9.2.3 收缩率 279 9.2.4 成型工件 280 9.2.5 型腔布局 281 9.3 分模前准备工作 283 9.3.1 修补破孔概述 283 9.3.2 实体修补 284 9.3.3 片体修补 285 9.3.4 片体编辑 286 9.4 创建分型曲面 287 9.4.1 分型面概述 288 9.4.2 创建和编辑分型线 291 9.4.3 引导线设计 293 9.4.4 创建和编辑分型面 294 9.5 分模设计 295 9.5.1 分模设计基础知识 296 9.5.2 区域分析 296 9.5.3 定义区域 298 9.5.4 型腔和型芯 299 9.6 典型案例9-1:手机后盖 模具设计 300 9.7 典型案例9-2:电话机下壳 模具的型芯和型腔 303 9.8 扩展练习:充电器座 模具设计 307 9.9 扩展练习:游戏手柄 模具设计 307