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C# 2012程序设计实践教程

C# 2012程序设计实践教程

出版社:清华大学出版社出版时间:2016-06-01
开本: 16开 页数: 394
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C# 2012程序设计实践教程 版权信息

C# 2012程序设计实践教程 本书特色

c#在编程语言排行中始终处于领先位置,从4.5版本开始运用新的架构和模块,使c#的编写更加灵活和智能化。本书主要讲述c#的理论和应用。全书共分为17章,内容包括:.net framework,c# 5.0功能、数据类型、变量、常量、类型转换、运算符和控制语句,类、对象、结构、枚举和接口,数组、集合、自定义集合和泛型,string类、stringbuilder类、datetime结构、timespan结构、math类、random类和regex类,委托、事件和异常,linq简单查询和linq to sql查询,wpf的发展历史、wpf 4.5新增功能、wpf体系结构、xaml和application类,wpf的常用控件、依赖项属性、附加属性、路由事件和附加事件,绘制基本图形、画刷、动画、图像和多媒体,以及wpf中的数据绑定技术等。本书*后综合所学的c#知识制作了简单的文件资源管理器。 本书可作为在校大学生学习使用c#进行课程设计的参考资料,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可以作为非计算机专业学生学习c#语言的参考书。

C# 2012程序设计实践教程 内容简介

c#在编程语言排行中始终处于领先位置,从4.5版本开始运用新的架构和模块,使c#的编写更加灵活和智能化。本书主要讲述c#的理论和应用。全书共分为17章,内容包括:.net framework,c# 5.0功能、数据类型、变量、常量、类型转换、运算符和控制语句,类、对象、结构、枚举和接口,数组、集合、自定义集合和泛型,string类、stringbuilder类、datetime结构、timespan结构、math类、random类和regex类,委托、事件和异常,linq简单查询和linq to sql查询,wpf的发展历史、wpf 4.5新增功能、wpf体系结构、xaml和application类,wpf的常用控件、依赖项属性、附加属性、路由事件和附加事件,绘制基本图形、画刷、动画、图像和多媒体,以及wpf中的数据绑定技术等。本书*后综合所学的c#知识制作了简单的文件资源管理器。 本书可作为在校大学生学习使用c#进行课程设计的参考资料,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可以作为非计算机专业学生学习c#语言的参考书。  

C# 2012程序设计实践教程 目录

     第1章  搭建c# 2012的开发框架 1 1.1  .net framework概述 1 1.1.1  .net framework组件 1 1.1.2  公共语言运行时 2 1.1.3  .net framework类库 4 1.2  c#语言概述 5 1.2.1  c#语言的特点 5 1.2.2  c# 5.0新增功能 5 1.2.3  c# 5.0修改功能 7 1.3  visual studio 2012开发工具 8 1.3.1  安装visual studio 2012 8 1.3.2  认识visual studio 2012 11 1.4  实验指导——创建c#控制台应用 程序 15 1.5  引用命名空间 17 思考与练习 18 第2章  c#入门语法 20 2.1  c#语句 20 2.2  数据类型 22 2.2.1  常用数据类型 22 2.2.2  数据格式 25 2.3  变量与常量 27 2.3.1  变量的声明 27 2.3.2  变量的使用 28 2.3.3  常量 30 2.4  类型转换 31 2.4.1  隐式转换和显式转换 31 2.4.2  字符串类型转换 32 2.4.3  装箱和拆箱 33 2.5  运算符 34 2.5.1  常用运算符 35 2.5.2  运算符的使用 38 2.6  控制语句 39 2.6.1  选择语句 39 2.6.2  循环语句 42 2.6.3  跳转语句 44 2.6.4  语句嵌套 46 2.6.5  实验指导——日历输出 46 2.6.6  预处理指令 47 思考与练习 48 第3章  c#面向对象基础 50 3.1  类和对象 50 3.1.1  类 50 3.1.2  类的对象 51 3.2  类的函数 52 3.2.1  构造函数 52 3.2.2  析构函数 54 3.3  常见成员 55 3.3.1  字段 56 3.3.2  常量 57 3.3.3  属性 58 3.3.4  方法 59 3.4  三大特性 61 3.4.1  封装 61 3.4.2  继承 62 3.4.3  多态 64 3.5  常用的可选修饰符 65 3.5.1  base修饰符 65 3.5.2  sealed修饰符 66 3.5.3  abstract修饰符 68 3.5.4  static修饰符 69 3.5.5  实验指导——摄氏温度和华氏 温度的转换 70 3.6  实验指导——模拟实现简单的计 算器 72 思考与练习 75 第4章  c#面向对象的其他知识 77 4.1  结构 77 4.1.1  定义结构 77 4.1.2  结构成员 78 4.1.3  结构和类 80 4.2  枚举 80 4.2.1  定义枚举 81 4.2.2  使用枚举 82 4.2.3  enum实现转换 83 4.3  接口 85 4.3.1  定义接口 85 4.3.2  接口和抽象类 86 4.3.3  接口成员 86 4.3.4  实验指导——在同一个类中 实现多个接口 88 4.3.5  内置接口 90 4.4  实验指导——模拟实现会员登录 91 思考与练习 93 第5章  数组、集合和泛型 95 5.1  一维数组 95 5.1.1  一维数组概述 95 5.1.2  数组的应用 97 5.2  其他常用数组 100 5.2.1  二维数组 100 5.2.2  交错数组 102 5.2.3  静态数组 103 5.3  集合类 105 5.3.1  集合类概述 105 5.3.2  arraylist类 106 5.3.3  stack集合类 108 5.3.4  queue集合类 109 5.3.5  bitarray集合类 110 5.3.6  sortedlist集合类 111 5.3.7  hashtable集合类 113 5.4  自定义集合类 114 5.4.1  自定义集合类概述 114 5.4.2  实验指导——家电信息 管理 115 5.5  泛型 117 5.5.1  泛型概述 117 5.5.2  泛型类 118 5.5.3  泛型方法和参数 119 5.5.4  类型参数的约束 121 思考与练习 121 第6章  c#中常用的处理类 123 6.1  操作字符串 123 6.1.1  string类 123 6.1.2  string类操作字符串 125 6.1.3  stringbuilder类 131 6.1.4  stringbuilder类操作字 符串 133 6.2  操作日期和时间 134 6.2.1  datetime结构 135 6.2.2  timespan结构 137 6.3  数学工具类 139 6.3.1  math类 139 6.3.2  使用random类 140 6.4  正则表达式 141 6.4.1  匹配规则 141 6.4.2  regex类 142 6.5  实验指导——通过thread类处理 线程 144 思考与练习 146 第7章  委托和异常 147 7.1  委托 147 7.1.1  委托概述 147 7.1.2  声明委托 148 7.1.3  使用委托 148 7.1.4  匿名委托 150 7.1.5  lambda表达式 151 7.1.6  多重委托 152 7.2  事件 153 7.2.1  事件概述 154 7.2.2  事件操作 154 7.3  实验指导——委托和事件的综合 使用 156 7.4  异常 157 7.4.1  异常概述 158 7.4.2  try…catch…finally语句 158 7.4.3  常用异常类 159 7.4.4  throw关键字 162 7.4.5  自定义异常类 163 思考与练习 164 第8章  linq简单查询 166 8.1  linq简介 166 8.2  查询简单应用 168 8.2.1  认识linq查询 168 8.2.2  linq查询表达式 169 8.2.3  from子句 170 8.2.4  select子句 171 8.2.5  where子句 173 8.2.6  orderby子句 174 8.2.7  group子句 175 8.3  join子句 176 8.3.1  创建示例数据源 176 8.3.2  内联接 177 8.3.3  分组联接 178 8.3.4  左外联接 179 8.4  查询方法 181 8.4.1  认识查询方法 181 8.4.2  筛选数据 182 8.4.3  排序 183 8.4.4  分组 184 8.4.5  取消重复 184 8.4.6  聚合 185 8.4.7  联接 187 8.5  实验指导——linq查询的“延迟” 问题 188 思考与练习 190 第9章  linq to sql 192 9.1  认识linq对象关系设计器 192 9.2  datacontext类 194 9.3  实验指导——手动映射数据库 196 9.4  实验指导——操作数据 198 9.4.1  插入数据 199 9.4.2  更新数据 200 9.4.3  删除数据 201 9.5  多表查询 202 思考与练习 204 第10章  wpf基础入门 206 10.1  了解wpf 206 10.1.1  wpf的诞生 206 10.1.2  wpf的概念 208 10.1.3  wpf 4.5新增功能 209 10.1.4  wpf与silverlight的关系 210 10.1.5  学习wpf的必要性 211 10.2  wpf体系结构 212 10.2.1  了解wpf体系结构 212 10.2.2  类层次结构 213 10.3  实验指导——创建**个wpf  程序 215 10.4  认识xaml 220 10.4.1  xaml简介 220 10.4.2  xaml语法规则 220 10.4.3  xaml根元素 221 10.4.4  xaml命名空间 222 10.4.5  xaml后台文件 224 10.4.6  子元素 225 10.5  认识application类 226 10.5.1  创建application对象 226 10.5.2  创建自定义application类 228 10.5.3  定义应用程序关闭模式 230 10.5.4  应用程序事件 231 10.5.5  处理命令行参数 232 10.5.6  处理子窗口 233 思考与练习 236 第11章  wpf控件布局 238 11.1  wpf布局 238 11.1.1  wpf布局原理 238 11.1.2  stackpanel布局 239 11.1.3  wrappanel和dockpanel  布局 240 11.1.4  grid布局 243 11.1.5  canvas布局 245 11.2  wpf控件简介 246 11.2.1  wpf控件概述 246 11.2.2  wpf控件类型 247 11.3  wpf内容控件 248 11.3.1  contentcontrol类 248 11.3.2  headeredcontentcontrol类 250 11.3.3  itemscontrol类 253 11.3.4  headereditemscontrol类 254 11.4  标准控件 254 11.4.1  文本输入控件 254 11.4.2  文本显示控件 255 11.4.3  外观控件 259 11.4.4  设置文本格式的类 260 11.5  实验指导——在c#中添加wpf  控件 261 思考与练习 262 第12章  wpf的属性和事件 264 12.1  依赖项属性 264 12.1.1  依赖项属性概述 264 12.1.2  属性值继承特性 266 12.1.3  自定义依赖项属性 268 12.2  实验指导——定义和使用完整的  依赖项属性 270 12.3  附加属性 273 12.3.1  附加属性概述 273 12.3.2  自定义附加属性 275 12.4  实验指导——定义和使用完整的  附加属性 276 12.5  路由事件 278 12.5.1  路由事件概述 278 12.5.2  路由策略 279 12.5.3  自定义路由事件 281 12.6  附加事件 284 思考与练习 286 第13章  wpf图形和多媒体 288 13.1  wpf图形 288 13.1.1  wpf图形对象 288 13.1.2  形状拉伸 290 13.1.3  形状变换 292 13.2  画刷 296 13.2.1  纯色和渐变色 296 13.2.2  线性渐变 297 13.2.3  径向渐变 299 13.3  动画 301 13.3.1  动画概述 302 13.3.2  wpf属性动画 302 13.3.3  动画类型 303 13.3.4  对属性应用动画 306 13.4  图像 307 13.4.1  wpf图像处理 307 13.4.2  wpf 图像格式 307 13.4.3  图像显示 309 13.5  多媒体 309 13.5.1  多媒体概述 309 13.5.2  mediaelement类 310 13.6  实验指导——自定义播放器 312 思考与练习 314 第14章  wpf数据绑定技术 316 14.1  数据绑定的概念 316 14.2  简单绑定 317 14.2.1  绑定到属性 318 14.2.2  绑定模式 319 14.2.3  使用代码实现绑定 320 14.2.4  绑定到多个属性 321 14.2.5  设置绑定更新模式 323 14.2.6  绑定不可见元素 324 14.3  实验指导——数据库绑定 328 14.3.1  创建数据访问代码 329 14.3.2  查看学生信息列表 330 14.3.3  查找学生信息 331 14.3.4  更新学生信息 333 思考与练习 334 第15章  wcf概述 336 15.1  了解wcf 336 15.1.1  wcf概念 336 15.1.2  wcf优势 337 15.2  wcf技术要素 338 15.2.1  组成元素 338 15.2.2  契约 340 15.2.3  服务 342 15.2.4  宿主程序 343 15.2.5  实现客户端 348 15.3  应用场景 349 15.4  实验指导——wcf实现购票系统的  基本功能 350 思考与练习 355 第16章  wf框架 356 16.1  wf基础 356 16.1.1  工作流简介 356 16.1.2  数据模型 357 16.2  活动 358 16.2.1  程序流活动 359 16.2.2  流程图活动 359 16.2.3  状态机活动 360 16.2.4  消息传递活动 360 16.2.5  自定义活动 362 16.3  创建工作流 363 16.3.1  工作流类型 363 16.3.2  流程图工作流 364 16.3.3  程序工作流 366 16.3.4  状态机工作流 367 16.3.5  使用命令性代码创作  工作流 369 16.4  实验指导——创建生成随机数的工作流 370 思考与练习 370 第17章  wpf制作文件资源管理器 372 17.1  资源管理器概述 372 17.2  数据库设计 373 17.3  准备工作 374 17.3.1  搭建框架 374 17.3.2  创建类 375 17.3.3  app.xaml文件 378 17.4  功能实现 382 17.4.1  前台界面 382 17.4.2  后台代码 387 17.5  功能测试 392 附录  思考与练习答案 395     
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