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漫画绘制技法 版权信息
- ISBN:9787565026843
- 条形码:9787565026843 ; 978-7-5650-2684-3
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
漫画绘制技法 内容简介
本书以漫画的绘制技法、叙事技巧和创作手法为切入点, 力求在类型多样的漫画作品中寻求对其本质的整体把握。内容上结合了现代电影、设计、心理学、美学等诸多领域的艺术成果, 融入了新的观念元素, 将漫画的创作理念、艺术创作方式和技术手段等进行针对性分析。
漫画绘制技法 目录
第1章 漫画的创作流程与工作岗位
1.1 漫画的创作流程
1.2 漫画的工作岗位
第2章 头部造型基础
2.1 人物的眼睛
2.2 人物的嘴巴、鼻子和耳朵
2.3 脸部的画法及表情
第3章 人物造型基础
3.1 人体的构造
3.2 人物的体格及体形
第4章 神怪角色的创作
4.1 鬼怪变形法
4.2 典型的怪物及创作要点
4.3 神怪的四个创作规律
第5章 角色形象的创作方法
5.1 正面形象的创作
5.2 反派形象设计造型规律
第6章 人物衣纹的绘制技法
6.1 衣纹应该注意的问题
6.2 衣纹产生的原因
6.3 线条的转折
6.4 线条的虚实关系
第7章 格斗的绘画技法与绘画方式
7.1 格斗的绘画技法
7.2 格斗的绘画方式
第8章 漫画场景相关表现技法
8.1 漫画场景基础知识
8.2 漫画场景与透视
第9章 自然景物的绘制技法
9.1 火的画法
9.2 水的画法
9.3 树木的画法
9.4 岩石的表现方法
9.5 雨的画法
9.6 雪的表现方法
9.7 风的表现方法
第10章 分镜框的制作与对话框使用
10.1 制作分镜框
10.2 对话框的使用
第11章 漫画上色技法
11.1 Phoioshop上色工具介绍
11.2 绘制色稿步骤
第12章 漫画的发展历程
12.1 中国漫画的发展历程
12.2 日本漫画的发展历程
12.3 美国漫画的发展历程
1.1 漫画的创作流程
1.2 漫画的工作岗位
第2章 头部造型基础
2.1 人物的眼睛
2.2 人物的嘴巴、鼻子和耳朵
2.3 脸部的画法及表情
第3章 人物造型基础
3.1 人体的构造
3.2 人物的体格及体形
第4章 神怪角色的创作
4.1 鬼怪变形法
4.2 典型的怪物及创作要点
4.3 神怪的四个创作规律
第5章 角色形象的创作方法
5.1 正面形象的创作
5.2 反派形象设计造型规律
第6章 人物衣纹的绘制技法
6.1 衣纹应该注意的问题
6.2 衣纹产生的原因
6.3 线条的转折
6.4 线条的虚实关系
第7章 格斗的绘画技法与绘画方式
7.1 格斗的绘画技法
7.2 格斗的绘画方式
第8章 漫画场景相关表现技法
8.1 漫画场景基础知识
8.2 漫画场景与透视
第9章 自然景物的绘制技法
9.1 火的画法
9.2 水的画法
9.3 树木的画法
9.4 岩石的表现方法
9.5 雨的画法
9.6 雪的表现方法
9.7 风的表现方法
第10章 分镜框的制作与对话框使用
10.1 制作分镜框
10.2 对话框的使用
第11章 漫画上色技法
11.1 Phoioshop上色工具介绍
11.2 绘制色稿步骤
第12章 漫画的发展历程
12.1 中国漫画的发展历程
12.2 日本漫画的发展历程
12.3 美国漫画的发展历程
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