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Visual C++程序设计及实践

Visual C++程序设计及实践

出版社:西安电子科技大学出版社出版时间:2016-01-01
开本: 16开 页数: 508
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Visual C++程序设计及实践 版权信息

Visual C++程序设计及实践 内容简介

本书从*基本的概念出发,深入的讲解了使用Visual C++进行面向对象与可视化程序设计的基本原理与方法。全书共有10章,分别介绍了Visual Studio 2008开发环境、C++基础语法、C++面向对象、Win32编程、MFC基础、MFC文档视图、MFC对话框、网络编程、多线程、数据库应用程序。书中涉及了Win32和MFC编程方法:详细介绍了Win32和MFC应用程序设计机制;通过窗体创建来体验Windows程序运行机制;通过文档视图编程来体验MFC对文档视图架构的支持;通过网络编程来体验Winsock的使用;通过多线程编程来体验异步和并发编程方法,通过数据库编程来体验ADO编程方法。 本书重点突出、偏重应用,结合理论篇的实例和实践篇对贯穿案例的讲解、剖析及实现,实践篇贯穿案例绘图室程序应用MFC框架,贯穿Visual C++应用开发的技术知识点,使读者加深对C++面向对象技术、Win32编程技术和MFC技术的应用,并迅速理解和掌握基于窗体的Windows编程知识,全面提高动手能力。

Visual C++程序设计及实践 目录

目 录 理 论 篇 第1章 C++?编程概述 3 1.1 C++?简介 4 1.1.1 C++?的发展历程 4 1.1.2 C++?标准 4 1.1.3 C++?特性 5 1.2 C++?编程环境 5 1.2.1 主流开发工具 5 1.2.2 Visual Studio 6 1.2.3 联机帮助 7 1.2.4 Visual C++?项目类型 7 1.3 **个C++?程序 9 1.4 输入/输出 10 1.4.1 标准输入与输出对象 10 1.4.2 使用cout对象进行输出 11 1.4.3 使用cin对象进行输入 11 本章小结 12 本章练习 12 第2章 C++?基础 13 2.1 常量和变量 14 2.1.1 标识符 14 2.1.2 常量 14 2.1.3 变量 15 2.1.4 变量作用域及生存期 16 2.2 数据类型 17 2.2.1 基本内置类型 18 2.2.2 自定义类型 19 2.2.3 数据类型转换 20 2.3 运算符 24 2.3.1 算术运算符 24 2.3.2 比较运算符 25 2.3.3 逻辑运算符 26 2.3.4 位运算符 27 2.3.5 赋值运算符 29 2.3.6 条件运算符 29 2.3.7 sizeof运算符 30 2.3.8 运算符优先级 30 2.4 流程控制 31 2.4.1 分支结构 31 2.4.2 循环结构 37 2.4.3 转移语句 41 2.5 数组 43 2.5.1 数组概述 43 2.5.2 一维数组 44 2.5.3 二维数组 47 2.6 字符串 49 2.6.1 字符串和字符集概述 49 2.6.2 C风格的字符串的定义 49 2.6.3 常用字符串操作函数 50 本章小结 51 本章练习 51 第3章 函数和指针 53 3.1 函数 54 3.1.1 函数的声明和定义 54 3.1.2 函数的返回 55 3.1.3 形参和实参 55 3.1.4 内联函数 57 3.1.5 函数重载 58 3.1.6 静态函数 59 3.1.7 C++中的const函数 59 3.2 指针 61 3.2.1 指针概述 61 3.2.2 指针的定义和初始化 61 3.2.3 指针的算术运算 62 3.2.4 指针作为函数参数 64 3.2.5 指针操作动态内存(new和delete) 66 3.2.6 函数指针 67 3.3 引用 71 3.3.1 引用的定义和初始化 71 3.3.2 引用作为函数参数 72 3.3.3 引用和指针的区别 73 3.4 函数参数的传递方式 73 3.4.1 值传递(value) 73 3.4.2 指针传递(address) 74 3.4.3 引用传递(reference) 75 本章小结 76 本章练习 76 第4章 C++?面向对象编程 77 4.1 类与对象 78 4.1 1 面向对象的概念 78 4.1.2 类的定义 79 4.1.3 构造函数和类的实例化 84 4.1.4 析构函数 87 4.1.5 成员函数 90 4.1.6 内联成员函数 93 4.1.7 静态类成员 95 4.1.8 this指针 97 4.2 类继承 97 4.2.1 继承 97 4.2.2 派生类对象的构造 99 4.2.3 派生类对象的析构 101 4.3 虚函数和多态 106 4.3.1 虚函数 106 4.3.2 虚析构函数 108 4.3.3 纯虚函数和抽象基类 111 本章小结 113 本章练习 114 第5章 Win32编程 115 5.1 Windows编程基础 116 5.1.1 Windows程序的内部运行原理 116 5.1.2 API 116 5.1.3 事件与消息 117 5.1.4 窗体与句柄 117 5.1.5 常用的Windows数据类型 119 5.1.6 国际化编程 119 5.1.7 Windows应用程序文件组成 121 5.2 源程序组成结构 121 5.2.1 入口函数WinMain() 121 5.2.2 窗口函数 125 5.3 GDI绘图基础 130 5.3.1 GDI概述 130 5.3.2 设备描述表 130 5.3.3 绘图对象 131 5.3.4 GDI绘图 131 本章小结 137 本章练习 138 第6章 MFC基础 139 6.1 MFC概述 140 6.1.1 MFC简介 140 6.1.2 一个简单的MFC程序 140 6.1.3 MFC应用程序分析 142 6.1.4 MFC应用程序开发方法 144 6.2 MFC应用程序框架组成 146 6.2.1 MFC全局函数 146 6.2.2 MFC类体系 148 6.2.3 MFC消息映射 150 6.2.4 MFC应用程序类型 153 6.3 MFC主要类 154 6.3.1 根类CObject 154 6.3.2 应用程序体系结构类 155 6.3.3 可视对象类 157 6.4 MFC通用类 159 6.4.1 字符串类CString 159 6.4.2 文件类CFile 162 6.4.3 动态数组类 164 6.4.4 链表类 165 6.5 MFC绘图 166 6.5.1 MFC对GDI的支持 167 6.5.2 CDC类及其派生类 167 6.5.3 MFC绘图对象 170 6.5.4 图形绘制相关数据类型 172 本章小结 173 本章练习 174 第7章 MFC文档/视图 175 7.1 文档/视图框架的概念 176 7.1.1 文档/视图结构 176 7.1.2 文档/视图程序的类和关系 180 7.1.3 单文档程序中文档/视图对象的 创建过程 182 7.1.4 文档类、视图类核心函数 186 7.1.5 文档/视图界面设计 187 7.1.6 在View中画线 189 7.2 菜单编程 193 7.2.1 菜单的结构 193 7.2.2 菜单的开发步骤 194 7.2.3 菜单的创建与编辑 194 7.2.4 菜单消息 200 7.2.5 菜单命令消息的处理 200 7.2.6 菜单更新消息的处理 203 7.2.7 为菜单项设置快捷键 205 7.2.8 弹出菜单项的创建与使用 207 7.3 工具栏编程 210 7.3.1 工具栏CToolBar简介 210 7.3.2 编辑和创建工具栏 211 7.3.3 加载工具栏 213 7.3.4 工具栏命令处理 214 7.4 状态栏编程 215 7.4.1 状态栏CStatusBar简介 215 7.4.2 状态栏的创建 215 7.4.3 状态栏编程 217 7.5 文本编程 219 7.5.1 创建插入符 219 7.5.2 字符输入 222 7.6 串行化 226 7.6.1 串行化概述 226 7.6.2 文档/视图结构对串行化的支持 226 7.6.3 串行化深入理解 230 7.6.4 CArchive类使用 231 7.6.5 可串行化的类 235 7.6.6 CObArray和CObList类对 串行化的支持 237 本章小结 237 本章练习 238 第8章 MFC对话框 239 8.1 对话框基础知识 240 8.1.1 对话框种类 240 8.1.2 CDialog类 241 8.2 对话框创建和显示 241 8.2.1 创建对话框模板资源 242 8.2.2 模态对话框的创建和关闭 244 8.2.3 非模态对话框的创建和销毁 247 8.2.4 基于对话框的应用程序 248 8.3 标准控件与对话框 249 8.3.1 标准控件简介 249 8.3.2 对话框控件的创建 250 8.3.3 对话框控件成员变量 250 8.3.4 访问对话框控件 252 8.3.5 对话框数据交换与验证 255 8.3.6 对话框控件通知消息 259 本章小结 261 本章练习 262 第9章 网络编程 263 9.1 Windows网络编程基础 264 9.1.1 网络通信的基本原理 264 9.1.2 数据封装 264 9.1.3 IP地址和端口 265 9.1.4 套接字和字节序 265 9.1.5 Windows Sockets基础 265 9.1.6 客户/服务器模式 266 9.1.7 Socket API编程 266 9.1.8 MFC对Winsock的支持 271 9.1.9 MFC网络编程方法 272 9.2 UDP通信编程 273 9.2.1 CAsyncSocket类UDP异步通信 273 9.2.2 创建CAsyncSocket类的派生类 274 9.2.3 创建套接字 277 9.2.4 UDP接收数据 280 9.2.5 UDP发送数据 281 9.3 TCP通信编程 283 9.3.1 CAsyncSocket类服务端编程 283 9.3.2 CSocket类客户端编程 289 本章小结 293 本章练习 293 第10章 多线程 295 10.1 内核对象 296 10.2 进程和线程 296 10.3 多线程编程基础 297 10.3.1 进程地址空间 297 10.3.2 线程 297 10.3.3 跨进程边界共享内核对象 298 10.3.4 使用多线程的意义 298 10.4 多线程编程 298 10.4.1 API多线程编程 299 10.4.2 MFC界面线程 306 10.4.3 MFC工作者线程 311 10.5 线程间的通信 312 10.5.1 使用全局变量 312 10.5.2 使用自定义消息 314 10.6 线程同步 319 10.6.1 MFC线程同步类 319 10.6.2 CCriticalSection类 320 10.6.3 CEvent类 322 10.6.4 CSemaphore类 326 本章小结 329 本章练习 330 第11章 数据库应用程序 331 11.1 数据库基础知识 332 11.1.1 数据库基本概念 332 11.1.2 数据库管理系统 332 11.1.3 结构化查询语言 333 11.1.4 数据库访问技术 335 11.2 ADO数据库编程 336 11.2.1 ADO技术 336 11.2.2 导入ADO库 339 11.2.3 连接数据库 339 11.2.4 执行ADO对象命令 341 11.2.5 Recordset对象 342 本章小结 354 本章练习 354 实 践 篇 实践1 C++?编程概述 357 实践指导 357 实践1.1 357 实践1.2 360 实践1.3 362 知识拓展 365 拓展练习 368 实践2 C++ 基础 369 实践指导 369 实践2.1 369 实践2.2 370 实践2.3 371 实践2.4 372 知识拓展 374 拓展练习 374 实践3 C++ 面向对象 375 实践指导 375 实践3.1 375 实践3.2 381 知识拓展 385 拓展练习 386 实践4 Win32编程 387 实践指导 387 实践 387 知识拓展 395 拓展练习 397 实践5 MFC基础 398 实践指导 398 实践 398 知识拓展 404 拓展练习 409 实践6 MFC文档视图 410 实践指导 410 实践6.1 410 实践6.2 414 知识拓展 423 拓展练习 424 实践7 MFC对话框 425 实践指导 425 实践 425 知识拓展 432 拓展练习 436 实践8 网络编程 437 实践指导 437 实践8.1 437 实践8.2 449 知识拓展 461 拓展练习 468 实践9 多线程 469 实践指导 469 实践9.1 469 实践9.2 478 知识拓展 486 拓展练习 489 实践10 数据库应用程序 490 实践指导 490 实践 490 知识拓展 502 拓展练习 506 附录 Visual C++?关键字 507
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