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中文版AutoCAD 2016基础教程

中文版AutoCAD 2016基础教程

作者:薛焱
出版社:清华大学出版社出版时间:2016-01-01
开本: 16开 页数: 349
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中文版AutoCAD 2016基础教程 版权信息

中文版AutoCAD 2016基础教程 本书特色

   本书系统地介绍了使用中文版autocad 2016 进行计算机绘图的方法。全书共分14 章,主要内容包括autocad 2016 入门基础,autocad 绘图基础知识,使用图层、视图和辅助功能,绘制二维图形,编辑和调整二维图形对象,文字与表格的应用,图案填充、面域和图形信息,添加图形尺寸标注,块、外部参照和设计中心,三维绘图基础,绘制三维图形,编辑三维图形,观察和渲染三维图形,图形输入输出和打印等。   本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。   本书对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn 网站下载。

中文版AutoCAD 2016基础教程 内容简介

本书系统地介绍了使用中文版AutoCAD 2016 进行计算机绘图的方法。全书共分14 章,主要内容包括AutoCAD 2016 入门基础,AutoCAD 绘图基础知识,使用图层、视图和辅助功能,绘制二维图形,编辑和调整二维图形对象,文字与表格的应用,图案填充、面域和图形信息,添加图形尺寸标注,块、外部参照和设计中心,三维绘图基础,绘制三维图形,编辑三维图形,观察和渲染三维图形,图形输入输出和打印等。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。 本书对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn 网站下载。

中文版AutoCAD 2016基础教程 目录

目    录第1章  autocad 2016入门基础 11.1  autocad的基本功能 11.1.1  绘制图形 11.1.2  标注图形尺寸 21.1.3  渲染三维图形 31.1.4  输出打印图形 31.2  autocad 2016的界面和工作空间 41.2.1  autocad界面的组成 41.2.2  autocad的工作空间 81.3  图形文件基本操作 111.3.1  创建图形文件 111.3.2  打开和关闭图形文件 121.3.3  保存图形文件 131.4  思考练习 16第2章  autocad绘图基础知识 172.1  设置autocad绘图环境 172.1.1  设置参数选项 172.1.2  设置图形单位 202.1.3  设置图形界限 232.1.4  设置绘图环境 242.2  autocad命令的基本操作 282.2.1  使用鼠标执行命令 282.2.2  使用键盘输入命令 292.2.3  使用命令行 292.2.4  使用文本窗口 302.2.5  使用系统变量 302.2.6  重复、撤销和重做命令 312.3  autocad绘图的方法 322.3.1  使用菜单栏 322.3.2  使用工具栏 332.3.3  使用“菜单浏览器”按钮 332.3.4  使用“功能区”选项板 332.3.5  使用绘图命令 342.4  使用autocad的坐标系 342.4.1  世界坐标系与用户坐标系 342.4.2  坐标表示方法 342.4.3  控制坐标的显示 352.4.4  创建用户坐标系 362.4.5  选择和命名用户坐标系 372.4.6  使用正交用户坐标系 382.4.7  设置ucs选项 382.5  思考练习 39第3章  使用图层、视图和辅助功能 413.1  使用图层 413.1.1  新建图层 413.1.2  设置图层 423.1.3  管理图层 473.2  控制图形显示 533.2.1  缩放和平移视图 533.2.2  使用命名视图 553.2.3  使用平铺视口 563.2.4  使用鸟瞰视图 573.2.5  使用showmotion 583.3  使用栅格和捕捉功能 603.3.1  打开或关闭捕捉和栅格功能 603.3.2  设置捕捉和栅格参数 603.3.3  使用grid和snap命令 613.3.4  使用正交功能 623.4  应用对象捕捉和追踪功能 623.4.1  设置对象捕捉模式 623.4.2  运行和覆盖捕捉模式 643.4.3  极轴追踪与对象捕捉追踪 643.4.4  使用临时追踪点和捕捉自功能 653.4.5  设置自动追踪功能选项 653.5  应用动态输入功能 663.5.1  启用指针输入 663.5.2  启用标注输入 663.5.3  显示动态提示 673.6  应用快捷特性功能 673.7  思考练习 68第4章  绘制二维图形 694.1  绘制点 694.1.1  设置点样式 694.1.2  绘制单点和多点 714.1.3  绘制等分点 724.2  绘制线 754.2.1  绘制直线 754.2.2  绘制射线和构造线 764.2.3  绘制多段线 794.2.4  绘制多线 824.3  绘制多边形 884.3.1  绘制矩形 884.3.2  绘制正多边形 894.3.3  绘制区域覆盖 914.4  绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 924.4.1  绘制圆 924.4.2  绘制圆弧 944.4.3  绘制椭圆和椭圆弧 964.5  绘制其他线条图形 984.5.1  绘制样条曲线 984.5.2  绘制云线 994.6  思考练习 100第5章  编辑和调整二维图形对象 1015.1  选择二维图形对象 1015.1.1  构造选择集 1015.1.2  选取对象方式 1045.2  复制二维图形对象 1075.2.1  复制图形 1075.2.2  镜像图形 1085.2.3  偏移图形 1085.2.4  阵列图形 1105.3  调整图形对象的位置 1125.3.1  移动和旋转图形 1125.3.2  缩放图形 1165.4  调整图形对象的形状 1175.4.1  拉伸图形 1175.4.2  拉长图形 1185.4.3  应用夹点调整图形形状 1205.5  编辑图形对象 1255.5.1  修剪和延伸图形 1265.5.2  创建圆角 1275.5.3  创建倒角 1275.5.4  使用打断工具 1285.5.5  合并与分解图形 1295.6  思考练习 130第6章  文字与表格的应用 1316.1  设置文字样式 1316.1.1  设置样式名 1316.1.2  设置字体和大小 1326.1.3  设置文字效果 1336.1.4  预览与应用文字样式 1336.2  书写单行文字 1346.2.1  创建单行文字 1346.2.2  使用文字控制符 1386.2.3  编辑单行文字 1386.3  书写多行文字 1396.3.1  创建多行文字 1396.3.2  创建堆叠文字 1416.3.3  编辑多行文字 1426.4  创建表格 1436.4.1  新建表格样式 1446.4.2  设置表格的数据、标题和表头 1446.4.3  管理表格样式 1466.4.4  插入表格 1476.4.5  编辑表格和单元 1486.5  思考练习 151第7章  图案填充、面域和图形信息 1537.1  设置图案填充 1537.1.1  创建图案填充 1537.1.2  使用孤岛填充 1587.1.3  使用渐变色填充 1607.1.4  编辑填充的图案 1627.2  设置面域 1637.2.1  创建面域 1637.2.2  面域的布尔运算 1647.3  查询图形信息 1657.3.1  查询距离的半径 1657.3.2  查询角度和面积 1667.3.3  面域和质量特性查询 1677.3.4  显示图形时间和状态 1677.4  思考练习 168第8章  添加图形尺寸标注 1698.1  尺寸标注的规则与步骤 1698.1.1  尺寸标注的规则 1698.1.2  尺寸标注的组成 1698.1.3  尺寸标注的类型 1708.1.4  创建尺寸标注的步骤 1708.2  创建与设置标注样式 1718.2.1  创建标注样式 1718.2.2  设置尺寸线和尺寸界线 1728.2.3  设置符号和箭头 1748.2.4  设置文字 1768.2.5  设置调整选项 1788.2.6  设置主单位选项 1808.2.7  设置换算单位 1818.2.8  设置公差 1818.3  长度型尺寸标注 1848.3.1  线性标注 1848.3.2  对齐标注 1858.3.3  弧长标注 1878.3.4  基线标注 1878.3.5  连续标注 1878.4  半径、直径和圆心标注 1898.4.1  半径标注 1898.4.2  折弯标注 1898.4.3  直径标注 1908.4.4  圆心标记 1918.5  角度标注与其他类型标注 1928.5.1  角度标注 1928.5.2  折弯线性标注 1938.5.3  多重引线标注 1938.5.4  坐标标注 1958.5.5  快速标注 1968.5.6  标注间距和标注打断 1988.6  形位公差标注 1998.6.1  形位公差的组成 1998.6.2  标注形位公差 1998.7  编辑标注对象 2008.7.1  编辑标注 2008.7.2  编辑标注文字的位置 2018.7.3  替代标注 2018.7.4  更新标注 2028.8  思考练习 202第9章  块、外部参照和设计中心 2039.1  创建块 2039.1.1  块的特点 2039.1.2  定义块 2049.1.3  存储块 2059.1.4  插入块 2069.2  编辑块 2099.2.1  块的分解 2099.2.2  在位编辑块 2109.2.3  删除块 2119.3  块属性 2119.3.1  创建块属性 2129.3.2  编辑块属性 2159.4  使用动态块 2169.4.1  创建动态块 2169.4.2  创建块参数 2189.4.3  创建块动作 2219.4.4  使用参数集 2249.5  使用外部参照 2259.5.1  附着外部参照 2259.5.2  编辑外部参照 2289.5.3  剪裁外部参照 2289.5.4  管理外部参照 2299.6  使用autocad设计中心 2309.6.1  设计中心的功能 2309.6.2  使用设计中心查找功能 2329.6.3  使用设计中心的图形 2339.7  思考练习 234第10章  三维绘图基础 23510.1  认识三维建模 23510.1.1  三维模型分类 23510.1.2  三维建模术语 23610.2  视图与视口 23710.2.1  平面视图 23710.2.2  设置视图 23710.2.3  新建视口 23810.2.4  调整视口 24010.3  三维坐标系 24210.3.1  三维坐标系基础 24210.3.2  定制ucs 24410.3.3  设置ucs 24810.4  控制三维视图显示 24910.4.1  切换视觉样式 24910.4.2  管理视觉样式 25010.4.3  消隐图形 25210.4.4  改变表面轮廓线显示 25210.4.5  改变表面平滑度 25410.5  思考练习 254第11章  绘制三维图形 25511.1  绘制三维点和线 25511.1.1  绘制三维点 25511.1.2  绘制三维直线和样条曲线 25511.1.3  绘制三维多段线 25611.1.4  绘制三维弹簧 25711.2  绘制三维网格图形 25911.2.1  绘制三维面与多边三维面 25911.2.2  控制三维面的边 26011.2.3  绘制三维网格 26011.2.4  绘制旋转网格 26111.2.5  绘制平移网格 26111.2.6  绘制直纹网格 26211.2.7  绘制边界网格 26211.3  绘制基本实体 26311.3.1  绘制多段体 26311.3.2  绘制长方体与楔体 26511.3.3  绘制圆柱体与圆锥体 26711.3.4  绘制球体与圆环体 26811.3.5  绘制棱锥体 26911.4  通过二维图形创建实体 27011.4.1  将二维图形拉伸成实体 27011.4.2  将二维图形旋转成实体 27211.4.3  将二维图形扫掠成实体 27311.4.4  将二维图形放样成实体 27411.4.5  根据标高和厚度绘制三维图形 27611.5  思考练习 278第12章  编辑三维图形 27912.1  三维实体的布尔运算 27912.1.1  对三维对象求并集 27912.1.2  对三维对象求差集 28012.1.3  对三维对象求交集 28112.1.4  对三维对象求干涉集 28112.2  编辑三维对象 28312.2.1  移动三维对象 28312.2.2  阵列三维对象 28312.2.3  镜像三维对象 28612.2.4  旋转三维对象 28712.2.5  对齐三维对象 28712.3  编辑三维实体 28912.3.1  编辑实体的边 28912.3.2  编辑实体的面 29012.3.3  分解实体 29312.3.4  对实体修倒角和圆角 29412.3.5  剖切实体 29512.3.6  加厚实体 29812.3.7  转换为实体和曲面 29912.3.8  实体分割、清除、抽壳与检查 29912.4  标注三维对象的尺寸 30112.5  思考练习 303第13章  观察与渲染三维图形 30413.1  使用三维导航工具 30413.1.1  受约束的动态观察 30413.1.2  自由动态观察 30513.1.3  连续动态观察 30513.2  使用相机功能 30613.2.1  认识相机 30613.2.2  创建相机 30713.2.3  修改相机特性 30713.2.4  调整视距 31013.2.5  设置回旋 31013.3  使用运动路径动画 31013.3.1  控制相机运动路径的方法 31013.3.2  设置运动路径动画参数 31113.3.3  创建运动路径动画 31213.4  使用漫游和飞行 31313.5  观察三维图形 31413.5.1  消隐图形 31513.5.2  改变三维图形的曲面轮廓素线 31513.5.3  以线框形式显示实体轮廓 31513.5.4  改变实体表面的平滑度 31613.6  使用视觉样式 31613.6.1  应用视觉样式 31613.6.2  管理视觉样式 31813.7  使用光源 31913.7.1  点光源 31913.7.2  聚光灯 32013.7.3  平行光 32013.7.4  查看光源列表 32113.7.5  阳光与天光 32113.8  材质和贴图 32313.8.1  使用材质 32313.8.2  将材质应用于对象和面 32413.8.3  使用贴图 32413.9  渲染对象 32513.9.1  高级渲染设置 32513.9.2  控制渲染 32613.9.3  渲染并保存图像 32713.10  思考练习 329第14章  图形输入输出和打印发布 33014.1  输入和输出图形 33014.1.1  输入图形 33014.1.2  插入ole对象 33014.1.3  输出图形 33114.2  创建与管理布局 33214.2.1  模型空间和布局空间 33214.2.2  创建布局 33414.2.3  设置布局 33614.2.4  布局的页面设置 33614.3  使用浮动视口 33914.3.1  调整浮动视口 33914.3.2  设置相同缩放比例 34014.3.3  浮动视口中的旋转视图 34014.3.4  创建特殊形状的浮动视口 34114.4  打印图形 34114.4.1  调用“打印”命令 34114.4.2  选择打印设备 34214.4.3  指定打印样式表 34214.4.4  选择图纸纸型 34314.4.5  控制出图比例 34314.4.6  设置打印区域 34414.4.7  设置图形打印方向 34514.4.8  设置打印偏移 34514.4.9  设置着色视口选项 34614.4.10  设置打印预览 34614.5  发布图形 34714.5.1  创建图纸集 34714.5.2  发布dwf 文件 34814.6  思考练习 349
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