-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
深度学习
-
>
Unreal Engine 4蓝图完全学习教程
-
>
深入理解计算机系统-原书第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013办公应用从入门到精通-(附赠1DVD.含语音视频教学+办公模板+PDF电子书)
物质点法数值仿真(软件)系统及应用 版权信息
- ISBN:9787118103083
- 条形码:9787118103083 ; 978-7-118-10308-3
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
物质点法数值仿真(软件)系统及应用 本书特色
周旭、张雄编著的《物质点法数值仿真<软件>系统及应用》共分6章,第1章对常用的数值计算方法及软件系统进行了概要性的介绍和分析,第2章系统地阐述了物质点法的理论基础和关键技术,可供读者全面掌握物质点法的理论基础和*新研究进展,第3章简要介绍了MaPoSS软件核心模块的构架设计和编程实现,供读者深入了解该软件系统编程结构,并为读者开发类似软件提供参考。第4章是MaPoSS操作使用指南,读者按照指南可以全面掌握该软件系统的操作使用方法。第5章从碰撞问题、侵彻贯穿问题、爆炸爆轰问题、流体问题、以及其他大变形问题等五个方面,利用十余个典型算例验证分析了MaPoSS的有效性和稳定性。第6章全面介绍了MaPoss核心算法模块MPM3DPP的功能及相应的关键字,包括系统运行方法、系统组成、材料模型、状态方程、失效模式、边界条件、载荷等。
物质点法数值仿真(软件)系统及应用 内容简介
《物质点法数值仿真(软件)系统及应用》系统介绍了物质点法基础理论和关键技术,简要阐述了物质点法数值仿真软件系统(MaPoSS)的设计与实现方案,结合多方面的典型算例详细讲解了该软件系统的操作使用方法。对读者全面了解物质点法基本原理和关键算法、利用物质点法解决爆炸冲击与大变形等问题、开发相关大型软件系统等,具有参考价值。 《物质点法数值仿真(软件)系统及应用》可供计算力学、武器效应与毁伤评估、软件工程以及其他相关领域的科研人员和工程技术人员使用,也可作为相关专业研究生课程教材。
物质点法数值仿真(软件)系统及应用 目录
1.1 常用数值计算方法简介
1.1.1 有限差分法
1.1.2 有限元法
1.1.3 边界元法
1.1.4 离散元法
1.1.5 光滑粒子流体动力学法
1.1.6 物质点法
1.2 常用数值软件简介
1.2.1 ANSYS
1.2.2 LS-DYNA
1.2.3 AUTODYN
1.2.4 DYTRAN
1.2.5 ABAQUS
参考文献
第2章 物质点法理论基础
2.1 物体运动描述
2.2 更新拉格朗日格式
2.2.1 积分的物质导数
2.2.2 质量守恒
2.2.3 动量方程
2.2.4 能量方程
2.2.5 控制方程
2.3 冲击波
2.3.1 雨贡纽(Hugoniot)方程
2.3.2 人工体积黏性
2.4 爆轰波
2.4.1 CJ模型
2.4.2 ZND模型
2.5 物质点离散
2.6 时间积分
2.6.1 显式时间积分
2.6.2 时间积分步长确定
2.7 求解格式
2.8 广义插值物质点法(GIMP)
2.9 接触算法
2.9.1 接触界面条件
2.9.2 接触判据
2.9.3 接触力
2.9.4 算法实现
2.10 自适应算法
2.10.1 质点自适应
2.10.2 网格自适应
2.11 材料模型
2.11.1 应力更新
2.11.2 弹性模型
2.11.3 弹塑性模型
2.11.4 返回映射法
2.11.5 J2流动理论
2.11.6 Johnson-Cook模型
2.11.7 Deshpande-Fleck模型
2.11.8 Gurson模型
2.11.9 Dmcker-Prager模型
2.11.10 HJC混凝土模型
2.11.1l RHT混凝土模型
2.11.12 JH一2陶瓷模型
2.11.13 高能炸药材料模型
2.11.14 流体材料模型
2.12 状态方程
2.12.1 多方过程
2.12.2 线性多项式
2.12.3 JWL状态方程
2.12.4 Mie-Gruneisen状态方程
2.12.5 P-嶙刺匠?
2.13 失效模型
2.14 耦合物质点有限元法
2.14.1 接触探测
2.14.2 接触法线计算
2.14.3 接触力
2.14.4 时间积分
2.14.5 算法实现
2.15 自适应物质点有限元法
2.15.1 转化算法
2.15.2 耦合算法
2.15.3 算法实现
2.16 杂交物质点有限元法
2.17 耦合物质点有限差分法
2.17.1 交替物质点有限差分法
2.17.2 基于“握手区”的耦合物质点有限差分法
参考文献
第3章 核心模块设计与实现
3.1 程序设计思想及工具
3.2 MPM3DPP求解流程
3.3 MPM3DPP类结构
3.4 MPM3DPP主要类介绍
3.4.1 求解域类(CDomain)
3.4.2 物体类(CBody)
3.4.3 物质点类(CParticle)
3.4.4 材料类(CMatGenefic、CEOSGeneric、CFailGenefic)
3.4.5 背景网格及节点类(CGrid)
3.4.6 求解类(CSolver)
3.4.7 结果输出类(CWriteResult)
参考文献
第4章 软件系统使用指南
4.1 前处理系统
4.1.1 菜单栏
4.1.2 基本操作流程
4.1.3 属性页设置
4.2 分析计算
4.2.1 建立算例文件
4.2.2 执行计算
4.3 后处理系统
4.3.1 ParaView安装和启动
4.3.2 用户界面
4.3.3 一个简单例子
4.4 计算实例指南
4.4.1 动能穿甲弹斜侵彻铝靶算例
4.4.2 战斗部随机破片生成算例
第5章 软件系统应用实例
5.1 碰撞问题
5.1.1 泰勒杆碰撞
5.1.2 低速碰撞成坑
5.1.3 超高速碰撞碎片云
5.2 侵彻、贯穿问题
5.2.1 贯穿金属靶板
5.2.2 侵彻混凝土靶
5.2.3 侵彻钢筋混凝土靶
5.2.4 贯穿陶瓷靶板
5.3 爆炸(爆轰)问题
5.3.1 激波管问题
5.3.2 一维板条爆轰
5.3.3 爆轰驱动飞片
5.3.4 聚能射流
5.3.5 自然破片生成
5.4 流体问题
5.4.1 水柱冲击障碍物
5.4.2 水珠冲击破碎
5.5 其他大变形问题
5.5.1 切削加工
5.5.2 边坡失效
参考文献
第6章 关键字手册
6.1 程序运行方法
6.1.1 命令行执行方式
6.1.2 文件类型
6.1.3 单位
6.2 输入文件格式
6.2.1 标题(Heacler)
6.2.2 材料模型定义(Material)
6.2.3 摩擦系数(Friction)
6.2.4 局部工作平面定义(WorkPlane)
6.2.5 组件(Component)
6.2.6 离散体设置(B0dy)
6.2.7 起爆点(面)设置(Detonation)
6.2.8 背景网格设置(Grid)
6.2.9 接触选项(Contact)
6.2.10 求解控制(solution)
6.2.11 结果输出控制(Output)
6.2.12 并行分区设置(Domain Decompo Sifion)
6.3 典型输入文件
6.4 常用材料参数列表
参考文献
- >
小考拉的故事-套装共3册
小考拉的故事-套装共3册
¥36.7¥68.0 - >
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
¥36.0¥48.0 - >
罗庸西南联大授课录
罗庸西南联大授课录
¥13.8¥32.0 - >
上帝之肋:男人的真实旅程
上帝之肋:男人的真实旅程
¥19.3¥35.0 - >
新文学天穹两巨星--鲁迅与胡适/红烛学术丛书(红烛学术丛书)
新文学天穹两巨星--鲁迅与胡适/红烛学术丛书(红烛学术丛书)
¥9.9¥23.0 - >
唐代进士录
唐代进士录
¥25.9¥39.8 - >
伊索寓言-世界文学名著典藏-全译本
伊索寓言-世界文学名著典藏-全译本
¥9.3¥19.0 - >
二体千字文
二体千字文
¥14.0¥40.0
-
PIC单片机原理与系统设计
¥16.4¥45 -
图解网络硬件
¥44.5¥69 -
Xilinx Zynq-7000嵌入式系统设计实验教程
¥42.8¥58 -
123D Design玩转3D打印
¥19.6¥58 -
4.23文创礼盒A款--“作家言我精神状态”
¥42.3¥206 -
4.23文创礼盒B款--“作家言我精神状态”
¥42.3¥206