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AutoCAD2016中文版基础教程-(DVD光盘)

AutoCAD2016中文版基础教程-(DVD光盘)

出版社:中国青年出版社出版时间:2015-10-01
开本: 16开 页数: 279
中 图 价:¥12.9(4.3折) 定价  ¥29.9 登录后可看到会员价
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AutoCAD2016中文版基础教程-(DVD光盘) 版权信息

AutoCAD2016中文版基础教程-(DVD光盘) 本书特色

本书以autocad 2016为基础,针对建筑设计、机械设计设计,系统介绍了autocad 2016的基础知识,并结合基本绘图知识讲解了如何使用autocad绘制建筑施工图。全书首先讲解了autocad 2016的基础知识,包括autocad的平面绘图环境、绘制平面图形、图形基本编辑方法、图案的填充、图块使用和外部参照、文字标注和尺寸标注等;其次主要讲解了三维绘图基础及如何编辑三维图形和图形的输入输出;*后详解了三居室的设计技巧,以及绘制三居室平面图、立面图和剖面图的方法,还有专卖店空间的设计原则,及平面布置图、门头立面图和主要剖面图的绘制方法等综合案例。

AutoCAD2016中文版基础教程-(DVD光盘) 内容简介

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AutoCAD2016中文版基础教程-(DVD光盘) 目录

目录第1章 初识autocad20161.1 启动autocad 2016及工作界面介绍1.1.1 标题栏、菜单栏与功能区【工程师点拨1-1】熟记快捷键1.1.2 绘图区域、坐标系图标1.1.3 命令窗口、文本窗口1.1.4 状态栏与快捷菜单1.1.5 工具选项板窗口1.1.6 autocad 2016新增功能1.2 图形文件的基本操作1.2.1 创建新图形文件1.2.2 打开图形文件【工程师点拨1-2】快速关闭单个图形文件1.2.3 保存图形文件【工程师点拨1-3】重复文件名提示框1.3 autocad系统选项设置1.3.1 显示设置1.3.2 打开和保存设置1.3.3 打印和发布设置1.3.4 系统与用户设置1.3.5 绘图与三维建模1.3.6 选择集与配置1.3.7 联机1.4 退出autocad 20161.5 上机实践:设置绘图背景颜色和鼠标右键的功能【工程师点拨1-4】图形窗口颜色的设置1.6 课后练习第2章 平面绘图基本知识2.1 坐标系统2.1.1 世界坐标系【工程师点拨2-1】设置x、y轴坐标2.1.2 用户坐标系2.1.3 坐标输入方法2.2 图形管理2.2.1 设置图形界限2.2.2 设置图形单位2.2.3 图层面板与特性面板2.2.4 图层的创建与删除【工程师点拨2-2】设置图层名【工程师点拨2-3】无法删除的图层2.2.5 设置图层的颜色、线型和线宽【工程师点拨2-4】加载线型2.2.6 图层的管理【工程师点拨2-5】绘图区显示线宽2.2.7 非连续线外观控制【工程师点拨2-6】改变比例因子2.3 设置绘图辅助功能2.3.1 显示栅格、捕捉模式【工程师点拨2-7】捕捉与栅格命令功能2.3.2 正交模式2.3.3 利用草图设置对话框设置栅格和捕捉【工程师点拨2-8】对象追踪、对象捕捉特点【工程师点拨2-9】正交、追踪模式特点2.3.4 查询距离、面积和点坐标2.4 上机实践:更改图形颜色及线型2.5 课后练习第3章 绘制平面图形3.1 点的绘制3.1.1 点样式的设置【工程师点拨3-1】启动“点样式”对话框3.1.2 绘制单点、多点3.1.3 绘制定数等分点【工程师点拨3-2】设置等分点3.1.4 绘制定距等分点【工程师点拨3-3】设置放置点3.2 线的绘制3.2.1 绘制直线3.2.2 绘制射线3.2.3 绘制构造线3.2.4 绘制多段线3.2.5 绘制修订云线【工程师点拨3-4】revcloud命令的使用3.2.6 绘制样条曲线3.2.7 绘制多线3.2.8 创建多线样式3.3 矩形的绘制3.3.1 绘制坐标矩形【工程师点拨3-5】矩形命令3.3.2绘制倒角、圆角和有宽度的矩形3.4 正多边形的绘制3.4.1 内接法3.4.2 外切法3.4.3 边长确定正多边形3.5 圆和圆弧的绘制3.5.1 圆心、半径方式3.5.2 圆心、直径方式3.5.3 三点方式3.5.4 相切、相切、半径方式【工程师点拨3-6】相切、相切、半径命令3.5.5 相切、相切、相切方式3.5.6 绘制圆弧的几种方式3.5.7 圆环3.6 椭圆和椭圆弧的绘制3.6.1 中心点方式3.6.2 轴,端点方式3.6.3 绘制椭圆弧…【工程师点拨3-7】系统变量 pellipse3.7 上机实践:绘制床头柜3.8 课后练习第4章 编辑平面图形4.1 目标选择4.1.1设置对象的选择模式4.1.2 用拾取框选择单个实体【工程师点拨4-1】不支持先选择后执行模式的命令4.1.3窗口方式和交叉方式4.1.4 快速选择图形对象4.1.5 编组选择图形对象4.2 删除图形【工程师点拨4-2】oops 命令的使用4.3 复制图形4.3.1 复制图形4.3.2 阵列图形【工程师点拨4-3】矩形阵列参数的设置4.3.3 环形阵列图形【工程师点拨4-4】巧妙填充角度正负值【工程师点拨4-5】环形阵列参数设置4.3.4 路径阵列图形4.4 缩放图形4.5 拉伸图形4.6 镜像图形4.7 移动图形4.8 偏移图形【工程师点拨4-6】偏移复制圆、圆弧、椭圆4.9 旋转图形4.10 打断图形【工程师点拨4-7】应用拾取方式【工程师点拨4-8】打断命令的使用技巧4.11 修剪图形4.12 延伸图形【工程师点拨4-9】执行延伸命令时命令行的含义【工程师点拨4-10】能够做为边界边的对象4.13 图形的倒角与圆角4.13.1 倒角【工程师点拨4-11】正确设置倒角4.13.2 圆角【工程师点拨4-12】设置圆角4.14 编辑夹点模式4.14.1 拉伸对象4.14.2 移动对象4.14.3 旋转对象【工程师点拨4-13】设置旋转角度4.14.4 缩放对象4.14.5 镜像对象4.15 编辑多段线4.16 编辑多线4.16.1 编辑多线交点4.16.2 编辑多线顶点【工程师点拨4-14】添加、删除顶点4.16.3 剪切多线4.17 视窗的缩放与平移4.18 上机实践:绘制墙体轮廓线4.19 课后练习第5章 为图形填充图案5.1 创建图案填充5.2 使用“图案填充创建”选项卡5.2.1 边界面板5.2.2 图案面板5.2.3 特性面板5.2.4 原点面板5.2.5 选项面板【工程师点拨5-1】孤岛的定义【工程师点拨5-2】图案填充和渐变色5.3 编辑图案填充5.4 控制图案填充的可见性5.4.1 使用fill命令【工程师点拨5-3】fill命令5.4.2 用图层控制5.5 上机实践:绘制时尚餐桌5.6 课后练习第6章 图块、外部参照及设计中心的应用6.1 图块的概念和特点6.2 创建与编辑图块6.2.1 创建块【工程师点拨6-1】“块定义”对话框6.2.2 存储块【工程师点拨6-2】外部图块与内部图块的区别6.2.3 插入块6.3 编辑与管理块属性6.3.1 块属性的特点6.3.2 创建并使用带有属性的块6.3.3 块属性管理器【工程师点拨6-3】“块属性管理器”对话框【工程师点拨6-4】“增强属性编辑器”对话框6.4 外部参照的使用6.4.1 附着外部参照6.4.2 绑定外部参照6.5 设计中心的使用6.5.1 设计中心选项板6.5.2 插入设计中心内容6.6 上机实践:绘制平面布置图6.7 课后练习第7章 文本标注与编辑7.1 创建文字样式【工程师点拨7-1】为何不能删除standard文字样式7.1.1 设置样式名7.1.2 设置字体【工程师点拨7-2】中文标注前提7.1.3 设置文本效果【工程师点拨7-3】设置颠倒和反向文字效果范围7.1.4 预览与应用文本样式7.2 创建与编辑单行文本7.2.1 创建单行文本【工程师点拨7-4】设置文字高度【工程师点拨7-5】夹点的作用【工程师点拨7-6】决定文字大小的因素7.2.2 使用文字控制符【工程师点拨7-7】%%o和%%u开关上下划线7.2.3 编辑单行文本7.3 创建与编辑多行文本7.3.1 创建多行文本7.3.2 编辑多行文本【工程师点拨7-8】设置多行文本宽度比例倾斜角度7.3.3 拼写检查7.4 上机实践:在图纸中插入文字注释7.5 课后练习第8章 尺寸标注与编辑8.1 尺寸标注的规则与组成8.1.1 尺寸标注的规则8.1.2 尺寸标注的组成【工程师点拨8-1】设置尺寸标注8.1.3 创建尺寸标注的步骤8.2 创建与设置标注样式8.2.1 新建标注样式8.2.2 设置直线和箭头【工程师点拨8-2】设置尺寸线颜色和线宽8.2.3设置文本【工程师点拨8-3】分数制标注尺寸8.2.4 设置调整8.2.5 设置主单位8.2.6 设置单位换算8.2.7 设置公差【工程师点拨8-4】公差选项卡8.3 尺寸标注的类型8.4 长度尺寸标注8.4.1 线性标注【工程师点拨8-5】删除“”内容【工程师点拨8-6】拾取框的应用8.4.2 对齐标注8.4.3 基线标注【工程师点拨8-7】基线标注的原则8.4.4 连续标注【工程师点拨8-8】连续标注的原则8.5 半径、直径和圆心标注8.5.1 半径标注8.5.2 直径标注【工程师点拨8-9】尺寸变量dimfit取值8.5.3 圆心标注8.6 角度标注与其他类型的标注8.6.1 角度标注8.6.2 坐标标注8.6.3 快速标注8.7 多重引线标注7.6.1 新建引线样式8.8 形位公差标注8.8.1 形位公差的符号表示8.8.2 使用对话框标注形位公差【工程师点拨8-10】公差命令8.9 编辑标注对象8.9.1 编辑标注8.9.2 编辑标注文本的位置8.9.3 替代标注【工程师点拨8-11】创建样式替代8.9.4 更新标注8.10 尺寸标注的关联性8.10.1 设置关联标注模式8.10.2 重新关联8.10.3 查看尺寸标注的关联关系8.11 上机实践:为户型图添加尺寸标注8.12 课后练习第9章 绘制三维图形9.1 三维绘图基础9.1.1设置三维视图9.1.2 三维坐标系9.1.3 动态ucs9.2 设置视觉样式9.2.1 二维线框样式9.2.2 概念样式9.2.3 真实样式9.2.4 其他样式【工程点拨9-1】了解视觉样式9.3 绘制三维实体9.3.1 长方体的绘制9.3.2 圆柱体的绘制9.3.3 楔体的绘制9.3.4 球体的绘制9.3.5 圆环体的绘制9.3.6 棱锥体的绘制9.3.7 多段体的绘制9.4 二维图形生成三维实体9.4.1 拉伸实体9.4.2 旋转实体9.4.3 放样实体9.4.4 扫掠实体9.4.5 平面曲面9.4.6 按住/拖动9.5 布尔运算9.5.1 并集操作9.5.2 差集操作9.5.3 交集操作9.6 控制实体的显示9.6.1 isolines9.6.2 dispsilh9.6.3 facetres9.7 上机实践:绘制墙体模型【工程点拨9-2】转换为多段线9.8 课后练习第10章 编辑三维模型10.1 编辑三维模型10.1.1 移动三维对象10.1.2 旋转三维对象10.1.3 对齐三维对象10.1.4 镜像三维对象10.1.5 阵列三维对象10.1.6 编辑三维实体边10.1.7 编辑三维实体面10.2 更改三维模型形状10.2.1 剖切三维对象10.2.2 抽壳三维对象10.2.3 三维对象倒圆角10.2.4 三维对象倒直角10.3 设置材质和贴图10.3.1 材质浏览器10.3.2 材质编辑器10.3.3 创建新材质10.4 添加基本光源10.4.1 光源的类型10.4.2 创建光源10.4.3 设置光源【工程师点拨10-1】“阳光特性”选项板10.5 渲染三维模型10.5.1 全屏渲染10.5.2 区域渲染10.5.3 高级渲染设置【工程师点拨10-2】“光源-视口光源模型”对话框10.6 上机实践:绘制客厅效果图【工程师点拨10-3】设置光源10.7 课后练习第11章 输出与打印图形11.1 图形的输入/输出11.1.1 导入图形11.1.2 输出图形11.1.3 输入skp文件11.2 模型空间与图纸空间11.2.1 模型空间与图纸空间概念11.2.2模型空间与图纸空间切换11.3 创建和管理布局11.3.1 使用布局向导创建布局【工程师点拨11-1】创建布局11.3.2 管理布局11.4 布局的页面设置11.4.1 修改打印环境11.4.2 创建打印布局11.4.3 保存命令页面设置11.4.4 输入已保存的页面设置11.4.5 使用布局样板11.5 使用浮动窗口11.5.1 创建与编辑浮动视口11.5.2 相对图纸空间比例缩放视图11.5.3 改变视口形状11.6 打印图形11.6.1 打印预览11.6.2 图形的输出【工程师点拨11-2】布局不应太多11.7 上机实践:打印三维模型图纸11.8 课后练习第12章 三居室设计方案12.1 三居室设计技巧12.1.1 空间处理需协调12.1.2 设计风格需统一12.1.3 装修细节需注意12.2 布置三居室平面12.2.1 三居室平面布置图12.2.2 三居室地面材质图12.2.3 三居室顶棚布置图12.3 布置三居室立面12.3.1 客厅b立面图12.3.2 客厅d立面图12.3.3 主卧室b立面图12.4 绘制三居室主要剖面12.4.1 电视背景墙剖面图12.4.2 过道装饰墙剖面图第13章 专卖店空间设计方案13.1 专卖店空间设计概述13.1.1 专卖店空间设计的基本要素13.1.2 专卖店空间设计的原则和要求13.1.3 专卖店照明设计13.2 布置服装专卖店平面13.2.1 服装专卖店平面布置图13.2.3 服装专卖店顶棚布置图13.3 布置服装专卖店主要立面图13.3.1 服装专卖店a立面图13.3.2 服装专卖店b立面图13.3.3 服装专卖店门头立面图13.4 绘制服装专卖店主要剖面图13.4.1 收银台剖面
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AutoCAD2016中文版基础教程-(DVD光盘) 作者简介

Autodesk全球最有价值专家,曾任多个CAD技术社区资深版主,较注重AutoCAD的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与工业设计实战经验,多年从事CAD建筑设计工作,拥有十多年丰富的实践和管理经验,精通软件操作,参与过多部CAD畅销书的编著工作。

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