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三维动画基础入门-Autodesk May 2015-(第2版)

三维动画基础入门-Autodesk May 2015-(第2版)

作者:田静海
出版社:高等教育出版社出版时间:2015-09-01
开本: 16开 页数: 273
中 图 价:¥40.3(6.5折) 定价  ¥62.0 登录后可看到会员价
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三维动画基础入门-Autodesk May 2015-(第2版) 版权信息

  • ISBN:9787040437577
  • 条形码:9787040437577 ; 978-7-04-043757-7
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

三维动画基础入门-Autodesk May 2015-(第2版) 内容简介

  《三维动画基础入门 Autodesk Maya2015(第2版)》是数字媒体技术应用专业系列教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。  《三维动画基础入门 Autodesk Maya2015(第2版)》针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实战应用的角度出发,通过具体的商业级案例,由浅人深地讲解AutodeskMaya。015在建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的基础应用,为三维动画的初学者提供了入门指导和职业规划参考。通过综合商业实战项目,将商业项目创意和制作技巧有效地进行结合,并对其制作方法进行了详细的阐述,使大家对商业项目制作有一个全面的认识。  《三维动画基础入门 Autodesk Maya2015(第2版)》以行业要求为基础,在传授知识的同时,注重行业对从业者的具体要求和实战能力的提高,非常适合计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业作为教材,也可供三维动画制作爱好者入门使用。

三维动画基础入门-Autodesk May 2015-(第2版) 目录

项目1 解密三维动画
任务1.1 理解三维动画的相关概念
任务1.2 掌握三维动画的特点
任务1.3 了解三维动画的应用领域
任务1.4 掌握三维动画的制作流程
任务1.5 了解三维动画软件及其前景
项目小结
思考训练

项目2 专业素质体检
任务2.1 了解专业素质
任务2.2 提高个人素养
项目小结
思考训练

项目3 调查Maya个人档案
任务3.1 Maya软件介绍
任务3.2 掌握Maya学习方法
项目小结
思考训练

项目4 开启Maya大门
任务4.1 火场营救计划
任务4.2 超能力营救计划
任务4.3 挑战拼图游戏
任务4.4 卧室个性DIY
项目小结
思考训练

项目5 用线表现传统艺术
任务5.1 中国结主体模型制作
任务5.2 中国结玉石吊坠制作
任务5.3 中国结玉佩制作
项目小结
思考训练

项目6 用面构建现代艺术
任务6.1 变形金刚手部制作
任务6.2 变形金刚护盾制作
任务6 3变形金刚头部制作
项目小结
思考训练

项目7 由繁入简的流行建模法
任务7.1 善财童子鼻子快速制作
任务7.2 善财童子面颊快速制作
项目小结
思考训练

项目8 光的神力
任务8.1 观世音菩萨雕像布光
任务8.2 智能快速布光法
项目小结
思考训练

项目9 让模型更真实
任务9.1 变形金刚材质制作
任务9.2 赛车材质制作
项目小结
思考训练

项目10 为变形金刚赋予生命
任务10.1 护盾变形动画制作
任务10.2 盘旋飞碟动画制作
项目小结
思考训练

项目11 时尚手机广告案
任务11.1 时尚手机模型制作
任务11.2 时尚手机材质制作
任务11.3 时尚手机灯光渲染制作
项目小结
思考训练

附录 Maya常用快捷键
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