欢迎光临中图网 请 | 注册
> >>
地学三维可视化与过程模拟

地学三维可视化与过程模拟

出版社:中国地质大学出版社出版时间:2015-05-01
开本: 16开 页数: 302
本类榜单:自然科学销量榜
中 图 价:¥23.5(4.9折) 定价  ¥48.0 登录后可看到会员价
加入购物车 收藏
运费6元,满39元免运费
?新疆、西藏除外
温馨提示:5折以下图书主要为出版社尾货,大部分为全新(有塑封/无塑封),个别图书品相8-9成新、切口
有划线标记、光盘等附件不全详细品相说明>>
本类五星书更多>
微信公众号

地学三维可视化与过程模拟 版权信息

  • ISBN:9787562536444
  • 条形码:9787562536444 ; 978-7-5625-3644-4
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

地学三维可视化与过程模拟 内容简介

《地学三维可视化与过程模拟》不仅总结了国内外同行的研究成果和共识,而且融入了编写团队数十年的研究成果。《地学三维可视化与过程模拟》主要从地质、地理两个方面出发,全面介绍了地学三维可视化的理论、方法和技术手段。在数据模型、三维建模、可视化技术手段、空间可视化分析等方面都综合考虑了地质空间与地理空间的特点,将两者完全统一起来,弥补了目前空间信息可视化的教材没有考虑地质空间特点的不足。针对地质对象的建模不确定性与地质过程模拟的复杂性,《地学三维可视化与过程模拟》在综合介绍地学数据模型和可视化方法的基础上,重点介绍了三维地质体建模和地质过程动态模拟,突出了地质数据可视化的特色和难点。  《地学三维可视化与过程模拟》适用于空间信息与数字技术专业、地理信息系统专业、地学信息工程专业以及地质资源环境与地质工程信息专业的本科生,也可作为其他与地学相关专业本科生和研究生的教学参考书。

地学三维可视化与过程模拟 目录

**章 绪论**节 地学信息的科学概念及七多特性一、地学信息的科学概念二、地学数据的七多特性第二节 可视化的科学概念与地学数据可视化一、可视化的科学概念二、地学数据可视化三、地学三维可视化与过程模拟的研究框架第三节 地学三维可视化与过程模拟的研究内容一、地学数据可视化方法分类二、地学三维可视化与过程模拟研究的主要步骤与内容第二章 地学可视化的理论基础**节 地图可视化理论一、Taylor的现代地图学核心论二、MacEachren的[地图学]3空间表达论三、DiBlase的科学探索工具论四、龚建华等的认知与交流融合论第二节 地图(学)信息传输理论一、地图(学)信息传输理论的发展历史二、廖克等学者对新的地图(学)信息传输模式的认识三、危拥军等的现代地图信息传输功能扩展论第三节 空间认知科学理论一、空间认知论二、地图认知论三、视觉认知论第四节 数据挖掘和知识发现理论一、当前的主要研究内容二、概念、过程与步骤三、数据挖掘的分类四、数据挖掘对可视化的指导作用五、空间数据挖掘六、知识发现与可视化融合第五节 地学图解/图谱理论一、传统地学图解/图谱二、现代地学图解/图谱三、地学图解/图谱的模型第六节 虚拟现实理论一、虚拟界概念二、虚拟环境与虚拟地理环境三、分布式地学虚拟环境特征与发展背景四、虚拟现实系统的组成五、立体视觉的生成与获取六、3D显示技术及原理七、虚拟现实交互设备八、虚拟现实系统的分类九、增强现实技术第三章 地学信息的数据模型**节 地学信息的空间数据模型一、空间数据模型基础二、空间数据模型分类三、模型设计方法四、各种模型的优缺点第二节 地学信息的属性数据模型第四章 三维地质体建模**节 三维地质体建模概述一、三维地质建模现状分析二、三维地质体建模难点分析第二节 三维地质建模体系结构一、三维地质建模层次划分二、三维地质建模方法体系三、三维地质建模流程分析第三节 常见的三维地质建模方法一、基于层面数据的三维地质体建模方法二、基于剖面数据的三维地质体建模方法三、基于钻孔数据的三维地质体建模方法四、其他三维地质建模方法第五章 典型的地学数据及其可视化方法**节 数据类型一、标量二、矢量三、张量第二节 点数据场的可视化第三节 标量场数据的可视化一、二维标量数据的可视化二、三维标量数据的可视化第四节 矢量场数据的可视化一、矢量场可视化的基本流程二、矢量场可视化方法第五节 张量场数据的可视化一、图元法(Glyph)二、特征法(Feature一based)三、地质应力场张量可视化第六章 地学三维可视化分析**节 数字地形显示与简化技术一、数字地形的显示与简化二、地形可视性计算三、地形细节分层技术(LOD,Level of Detail)第二节 地理空间分析可视化技术一、空间量算分析二、空间几何关系分析三、地形及景观分析第三节 地质体三维可视化技术一、海量空间数据环境下的三维实体布尔运算二、地上、地下一体化剖切分析方法第七章 地学三维可视化实现工具**节 OpenGL技术一、OpenGL的函数库和命令格式二、OpenGL的运行机理三、OpenGL的基本程序结构四、Visual C++2010实例程序第二节 Direct3D技术一、Direct3D立即模式的层次结构二、对Direct3D接口的访问三、Direct3D设备第三节 OpenSceneGraph一、OpenSceneGraph的历史和发展二、OSG组成模块三、OSG的获取与安装第四节 Java3D技术一、Java3D中的类二、Java3D的场景图结构三、Java3D程序的组织和构建第五节 VRML技术一、VRML文件的基本结构二、VRML的基本功能三、VRML的基本程序结构示例四、VRML的应用第六节 QuantyView地质三维可视化平台一、QuantyView平台简介二、QuantyView逻辑结构三、QuantyView基本功能四、QuantyView二次开发 第八章 地质过程的动态模拟**节 盆地模拟概述一、盆地模拟的任务和性质二、盆地模拟及成藏模拟的内容三、盆地模拟的发展简史第二节 地史模拟一、地史模拟的内容二、地史模拟的关键技术第三节 盆地古地热场与有机质演化模拟一、热史模拟内容二、热史模拟方法与技术三、镜质体反射率Ro动态模拟第四节 油气生排烃模拟技术一、生排烃模拟研究内容二、生烃模拟方法与技术三、排烃模拟方法与技术第五节 运聚模拟一、油气人工智能运聚模拟二、油气人工智能运聚模拟的方法与技术主要参考文献
展开全部
商品评论(0条)
暂无评论……
书友推荐
编辑推荐
返回顶部
中图网
在线客服