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AUTODESKREVIT ARCHITECTURE 2015官司方标准教程

AUTODESKREVIT ARCHITECTURE 2015官司方标准教程

出版社:电子工业出版社出版时间:2015-02-01
开本: 16开 页数: 375
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AUTODESKREVIT ARCHITECTURE 2015官司方标准教程 版权信息

AUTODESKREVIT ARCHITECTURE 2015官司方标准教程 本书特色

autodesk revit系列软件是autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。
作为一款三维参数化建筑设计软件,revit architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
本书“初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及revit architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。

AUTODESKREVIT ARCHITECTURE 2015官司方标准教程 内容简介

Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书“初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。

AUTODESKREVIT ARCHITECTURE 2015官司方标准教程 目录

目录<br>
第1章 autodesk revit architecture基本知识1<br>
1.1 revit architecture软件概述1<br>
1.1.1 软件的5种图元要素1<br>
1.1.2 “族”的名词解释和软件的整体构架关系5<br>
1.1.3 revit architecture的应用特点7<br>
1.2 工作界面介绍与基本工具应用8<br>
1.2.1 应用程序菜单8<br>
1.2.2 快速访问工具栏10<br>
1.2.3 功能区3种类型的按钮11<br>
1.2.4 上下文功能区选项卡11<br>
1.2.5 全导航控制盘12<br>
1.2.6 viewcube13<br>
1.2.7 视图控制栏13<br>
1.2.8 基本工具的应用16<br>
1.2.9 鼠标右键工具栏19<br>
1.3 revit architecture三维设计制图的基本原理20<br>
1.3.1 平面图的生成20<br>
1.3.2 立面图的生成32<br>
1.3.3 剖面图的生成35<br>
1.3.4 详图索引、大样图的生成36<br>
1.3.5 三维视图的生成39<br>
1.4 3dconnexion三维鼠标42<br>
1.4.1 3dconnexion三维鼠标模型42<br>
1.4.2 导航栏上的导航工具43<br>
1.4.3 导航栏上的3dconnexion 选项43<br>
1.4.4 使用漫游模式或飞行模式44<br>
1.4.5 在3dconnexion三维鼠标中使用视图管理键44<br>
1.5 点云44<br>
1.5.1 使用项目中的点云文件44<br>
1.5.2 插入点云文件45<br>
1.5.3 点云属性46<br>
1.6 构造建模46<br>
1.6.1 零件的绘制46<br>
1.6.2 部件的绘制49<br>
技术要点 视图范围的运用53<br>
第2章 标高与轴网56<br>
2.1 标高56<br>
2.1.1 修改原有标高和绘制添加新标高56<br>
2.1.2 复制、阵列标高57<br>
2.1.3 编辑标高60<br>
2.2 轴网61<br>
2.2.1 绘制轴网61<br>
2.2.2 用拾取命令生成轴网61<br>
2.2.3 复制、阵列、镜像轴网61<br>
2.2.4 尺寸驱动调整轴线位置62<br>
2.2.5 轴网标头位置调整62<br>
2.2.6 轴号显示控制63<br>
2.2.7 轴号偏移65<br>
2.2.8 影响范围66<br>
技术要点 标高名称设置技巧67<br>
第3章 柱、梁和结构构件70<br>
3.1 柱的创建70<br>
3.1.1 结构柱70<br>
3.1.2 建筑柱71<br>
3.2 梁的创建72<br>
3.2.1 常规梁72<br>
3.2.2 梁系统73<br>
3.2.3 编辑梁74<br>
3.3 添加结构支撑74<br>
技术要点 基于线的梁75<br>
第4章 墙体和幕墙78<br>
4.1 墙体的绘制和编辑78<br>
4.1.1 一般墙体78<br>
4.1.2 复合墙的设置82<br>
4.1.3 叠层墙的设置84<br>
4.1.4 异型墙的创建85<br>
4.2 幕墙和幕墙系统88<br>
4.2.1 幕墙88<br>
4.2.2 幕墙系统92<br>
4.3 墙饰条93<br>
4.3.1 创建墙饰条93<br>
4.3.2 添加分隔缝93<br>
4.4 整合应用技巧94<br>
4.4.1 墙饰条的综合应用94<br>
4.4.2 叠层墙设置的具体应用95<br>
4.4.3 墙体各构造层线型颜色的设置96<br>
4.4.4 添加构造层后的墙体标注97<br>
4.4.5 墙体的高度设置与立面分格线98<br>
4.4.6 内墙及平面成角度的斜墙轮廓编辑98<br>
4.4.7 匹配工具的应用99<br>
4.4.8 墙体连接对立面显示及开洞的影响99<br>
4.4.9 连接几何形体,实现大样详图中相同材质的融合100<br>
4.4.10 平面成角度的墙体绘制及标注100<br>
4.4.11 墙体定位线与墙的构造层的关系100<br>
4.4.12 墙体包络101<br>
4.4.13 拆分面及填色102<br>
4.4.14 幕墙的妙用(屋顶顶瓦,百叶窗,用幕墙做窗)103<br>
技术要点 绘制墙体的小技巧105<br>
第5章 门窗107<br>
5.1 插入门窗107<br>
5.2 门窗编辑109<br>
5.2.1 修改门窗实例参数109<br>
5.2.2 修改门窗类型参数109<br>
5.2.3 鼠标控制109<br>
5.3 整合应用技巧109<br>
5.3.1 复制门窗时约束选项的应用109<br>
5.3.2 图例视图——门窗分格立面110<br>
5.3.3 窗族的宽、高为实例参数时的应用111<br>
技术要点 如何创建天窗及斜墙上的窗111<br>
第6章 楼板114<br>
6.1 创建楼板114<br>
6.1.1 拾取墙与绘制生成楼板114<br>
6.1.2 斜楼板的绘制115<br>
6.2 楼板的编辑116<br>
6.2.1 图元属性的修改116<br>
6.2.2 楼板洞口117<br>
6.2.3 处理剖面图楼板与墙的关系117<br>
6.2.4 复制楼板117<br>
6.3 楼板边缘118<br>
6.4 整合应用技巧119<br>
6.4.1 创建阳台、雨棚与卫生间楼板119<br>
6.4.2 楼板点编辑、楼板找坡层设置120<br>
6.4.3 楼板的建筑标高与结构标高122<br>
技术要点 关于楼板编辑(坡道)的问题122<br>
第7章 房间和面积125<br>
7.1 房间125<br>
7.1.1 创建房间125<br>
7.1.2 选择房间126<br>
7.1.3 控制房间的可见性126<br>
7.2 房间边界127<br>
7.2.1 平面视图中的房间127<br>
7.2.2 房间边界图元127<br>
7.2.3 房间分隔线128<br>
7.3 房间标记128<br>
7.4 面积方案129<br>
7.4.1 创建与删除面积方案129<br>
7.4.2 创建面积平面130<br>
7.4.3 添加面积标记130<br>
第8章 屋顶与天花板131<br>
8.1 屋顶的创建131<br>
8.1.1 迹线屋顶131<br>
8.1.2 面屋顶137<br>
8.1.3 玻璃斜窗138<br>
8.1.4 特殊屋顶139<br>
8.2 屋檐底板、封檐带、檐沟139<br>
8.2.1 屋檐底板139<br>
8.2.2 封檐带140<br>
8.2.3 檐沟141<br>
8.3 天花板141<br>
8.3.1 天花板的绘制141<br>
8.3.2 天花板参数的设置143<br>
8.3.3 为天花板添加洞口或坡度144<br>
8.4 整合应用技巧144<br>
8.4.1 导入实体生成屋顶144<br>
8.4.2 拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异144<br>
8.4.3 异型坡屋顶的创建实例144<br>
8.4.4 设置屋顶檐口高度与对齐屋檐147<br>
8.4.5 屋脊及檐口详图构造的处理148<br>
8.4.6 檐口构造的设置148<br>
8.4.7 古建屋顶的创建150<br>
技术要点 复杂形式的屋顶创建——阶段标高154<br>
第9章 洞口160<br>
9.1 面洞口160<br>
9.2 竖井洞口161<br>
9.3 墙洞口161<br>
9.4 垂直洞口161<br>
9.5 老虎窗洞口162<br>
9.6 整合应用技巧163<br>
第10章 扶手、楼梯和坡道165<br>
10.1 扶手165<br>
10.1.1 扶手的创建165<br>
10.1.2 扶手的编辑166<br>
10.1.3 扶手连接设置167<br>
10.2 楼梯168<br>
10.2.1 直梯168<br>
10.2.2 弧形楼梯170<br>
10.2.3 旋转楼梯171<br>
10.2.4 楼梯平面显示控制172<br>
10.2.5 多层楼梯174<br>
10.3 坡道174<br>
10.3.1 直坡道174<br>
10.3.2 弧形坡道176<br>
10.4 整合应用技巧176<br>
10.4.1 带翻边楼板边扶手176<br>
10.4.2 顶层楼梯栏杆的绘制与连接177<br>
10.4.3 带边坡坡道族178<br>
10.4.4 中间带坡道楼梯179<br>
10.4.5 整体式楼梯转角踏步添加技巧181<br>
10.4.6 扶手拓展应用181<br>
10.4.7 中间扶手、靠墙扶手182<br>
10.4.8 栏杆绘制实例讲解183<br>
10.4.9 楼梯扶手的拓展应用188<br>
10.4.10 曲线型栏杆扶手的创建189<br>
技术要点 剪刀式楼梯的绘制190<br>
第11章 场地193<br>
11.1 场地的设置193<br>
11.2 地形表面的创建194<br>
11.2.1 拾取点创建194<br>
11.2.2 导入地形表面194<br>
11.2.3 地形表面子面域195<br>
11.3 地形的编辑196<br>
11.3.1 拆分表面196<br>
11.3.2 合并表面197<br>
11.3.3 平整区域197<br>
11.3.4 建筑地坪197<br>
11.3.5 应用技巧198<br>
11.4 建筑红线199<br>
11.4.1 绘制建筑红线199<br>
11.4.2 用测量数据创建建筑红线200<br>
11.4.3 建筑红线明细表201<br>
11.5 场地构件202<br>
11.5.1 添加场地构件202<br>
11.5.2 停车场构件202<br>
11.5.3 标记等高线202<br>
技术要点 如何在地形表面中创建水池203<br>
第12章 详图大样205<br>
12.1 创建详图索引视图205<br>
12.2 创建视图详图206<br>
12.2.1 详图线206<br>
12.2.2 详图构件206<br>
12.2.3 重复详图207<br>
12.2.4 隔热层207<br>
12.2.5 区域208<br>
12.2.6 遮罩区域208<br>
12.2.7 符号209<br>
12.2.8 云线批注209<br>
12.2.9 详图组209<br>
12.2.10 标记210<br>
12.2.11 注释记号210<br>
12.2.12 导入详图210<br>
12.3 添加文字注释211<br>
12.4 在详图视图中修改构件顺序和可见性设置212<br>
12.4.1 修改详图构件的顺序212<br>
12.4.2 修改可见性设置212<br>
12.4.3 创建图纸详图213<br>
12.4.4 创建图纸视图213<br>
12.4.5 在图纸视图中创建详图213<br>
12.4.6 将详图导入到图纸视图中213<br>
12.4.7 创建参照详图索引213<br>
12.5 整合应用技巧214<br>
12.5.1 剖切面轮廓214<br>
12.5.2 墙身大样的制作流程215<br>
12.5.3 设定详图线与构件的约束关系216<br>
技术要点 如何参照autocad中的平面详图216<br>
第13章 渲染与漫游219<br>
13.1 渲染219<br>
13.1.1 创建透视图219<br>
13.1.2 材质的替换221<br>
13.1.3 渲染设置225<br>
13.2 创建漫游228<br>
技术要点 绘图填充与模型填充的区别230<br>
第14章 成果输出234<br>
14.1 创建图纸与设置项目信息234<br>
14.1.1 创建图纸234<br>
14.1.2 设置项目信息235<br>
14.2 图例视图制作236<br>
14.3 布置视图237<br>
14.3.1 布置视图的步骤237<br>
14.3.2 图纸列表、措施表及设计说明239<br>
14.4 打印243<br>
14.5 导出dwg与导出设置244<br>
技术要点 如何在图纸上旋转平面,而不会影响模型本身246<br>
第15章 体量的创建与编辑248<br>
15.1 创建体量248<br>
15.1.1 内建体量248<br>
15.1.2 创建体量族262<br>
15.1.3 创建应用自适应构件族266<br>
15.2 体量的面模型267<br>
15.2.1 在项目中放置体量267<br>
15.2.2 创建体量的面模型269<br>
15.3 创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族272<br>
技术要点 莫比乌斯环简单做法274<br>
第16章 明细表277<br>
16.1 创建实例和类型明细表277<br>
16.1.1 创建实例明细表277<br>
16.1.2 创建类型明细表280<br>
16.1.3 创建关键字明细表280<br>
16.2 定义明细表和颜色图表280<br>
16.3 生成统一格式部件代码和说明明细表281<br>
16.4 创建共享参数明细表282<br>
16.4.1 创建共享参数文件282<br>
16.4.2 将共享参数添加到族中283<br>
16.4.3 创建多类别明细表283<br>
16.5 在明细表中使用公式284<br>
16.6 使用odbc导出项目信息284<br>
16.6.1 导出明细表284<br>
16.6.2 导出数据库285<br>
技术要点 明细表如何统计窗户朝向等信息?286<br>
第17章 设计选项、阶段290<br>
17.1 创建多个设计选项290<br>
17.1.1 创建设计选项290<br>
17.1.2 准备设计选项进行演示291<br>
17.1.3 编辑设计选项292<br>
17.1.4 接受主选项293<br>
17.2 工程阶段293<br>
17.2.1 创建阶段294<br>
17.2.2 拆除295<br>
技术要点 百叶窗中百叶旋转角度的技巧296<br>
第18章 工作集、链接文件和共享坐标298<br>
18.1 使用工作集协同设计298<br>
18.1.1 启用和设置工作集298<br>
18.1.2 启用和设置工作集301<br>
18.1.3 与多个用户协同设计303<br>
18.1.4 管理工作集305<br>
18.2 链接文件及共享坐标的应用306<br>
18.2.1 项目文件的链接及管理306<br>
18.2.2 共享坐标的应用及管理316<br>
技术要点324<br>
第19章 族326<br>
19.1 族的概述326<br>
19.2 族的分类326<br>
19.2.1 内建族326<br>
19.2.2 系统族330<br>
19.2.3 标准构件族335<br>
19.3 族的案例教程342<br>
19.3.1 创建门窗标记族342<br>
19.3.2 创建推拉门族343<br>
技术要点 嵌套族材质的设置361<br>
第20章 autodesk revit 2015中的新功能365<br>
20.1 平台增强功能365<br>
20.2 性能增强功能371<br>
20.3 建筑增强功能371<br>
20.4 revit 2015中的结构工程增强功能373<br>

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AUTODESKREVIT ARCHITECTURE 2015官司方标准教程 作者简介

Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书 “初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,最终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。

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