扫一扫
关注中图网
官方微博
本类五星书更多>
-
>
全国计算机等级考试最新真考题库模拟考场及详解·二级MSOffice高级应用
-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
JAVA持续交付
-
>
EXCEL最强教科书(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度学习
C语言程序设计 版权信息
- ISBN:9787502463519
- 条形码:9787502463519 ; 978-7-5024-6351-9
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
C语言程序设计 内容简介
《C语言程序设计/普通高等教育“十二五”规划教材》主要包括:C语言程序设计基础、算法及其程序设计的方法、基本数据类型与运算、控制语句、数组、函数、指针、编译预处理、结构体与共用体、文件的操作等内容。此外,《C语言程序设计/普通高等教育“十二五”规划教材》还为读者介绍了VisualC++6.0编译系统的使用及C语言程序语法错误的调试。
C语言程序设计 目录
1 C语言概述
1.1 引言
1.2 C语言基础
1.3 C语言编制程序的几个步骤
1.4 C语言程序的运行环境
1.5 典型问题
1.6 小结
2 算法概述
2.1 算法简介
2.2 算法描述形式
2.3 算法分析
2.4 小结
3 数据类型、运算符与表达式
3.1 C语言的数据类型
3.2 常量
3.3 变量
3.4 数据类型的转换
3.6 运算符
3.7 算术运算符和算术表达式
3.8 赋值运算符和赋值表达式
3.9 关系运算符和关系表达式
3.10 逻辑运算符和逻辑表达式
3.11 位运算符
3.12 条件运算符
3.13 逗号运算符
3.14 sizeof运算符
3.15 强制类型转换运算符
3.16 指针运算符
3.17 典型问题
3.18 本章小结
4 顺序结构程序设计
4.1 程序结构概述
4.2 C语句概述
4.3 数据的输入与输出
4.4 顺序结构程序设计举例
4.5 小结
5 选择结构程序设计
5.1 典型的选择问题的程序设计思路
5.2 if语句
5.3 if语句的嵌套
5.4 switch语句
5.5 选择结构程序举例
5.6 小结
6 循环结构程序设计
6.1 典型的循环问题程序设计思路
6.2 用got0和if语句一起构成循环
6.3 while循环结构
6.4 d0
6.5 for循环结构
6.6 循环的嵌套
6.7 break和continue语句
6.8 循环结构程序设计举例
6.8 竺登
6.9 小结
7 数组
7.1 数组的定义
7.2 一维数组
7.3 二维数组
7.4 字符数组和字符串
7.5 小结
8 函数
8.1 函数的概念
8.2 函数的调用
8.3 函数的嵌套调用
8.4 函数的递归调用
8.5 数组作为函数参数
8.6 变量的作用域和生命期
8.7 函数的储存类型
8.8 内部函数和外部函数
8.9 小结
9 指针
9.1 地址和指针的概念
9.2 指针与变量
9.3 指针与数组
9.4 指针与字符数组
9.5 指向数组的指针和指针数组
9.6 指针作为函数的参数
9.7 指向指针的指针
9.8 main函数的参数
9.9 有关指针的数据类型和指针运算的小结
10 结构体与共用体
10.1 结构体
10.2 特殊结构体
10.3 共用体
10.4 共用体和结构体的内存差异
10.5 动态存储分配
10.6 链表
10.7 枚举类型
10.8 小结
11 编译预处理
11.1 编译预处理的概念
11.2 宏定义
11.3 条件编译
11.4 文件包含
11.5 常用的编译预处理命令
11.6 小结
12 文件
12.1 文件的概念
12.2 文件的操作
12.3 文件的程序应用
12.4 常用的文件操作函数
12.5 小结
参考文献
1.1 引言
1.2 C语言基础
1.3 C语言编制程序的几个步骤
1.4 C语言程序的运行环境
1.5 典型问题
1.6 小结
2 算法概述
2.1 算法简介
2.2 算法描述形式
2.3 算法分析
2.4 小结
3 数据类型、运算符与表达式
3.1 C语言的数据类型
3.2 常量
3.3 变量
3.4 数据类型的转换
3.6 运算符
3.7 算术运算符和算术表达式
3.8 赋值运算符和赋值表达式
3.9 关系运算符和关系表达式
3.10 逻辑运算符和逻辑表达式
3.11 位运算符
3.12 条件运算符
3.13 逗号运算符
3.14 sizeof运算符
3.15 强制类型转换运算符
3.16 指针运算符
3.17 典型问题
3.18 本章小结
4 顺序结构程序设计
4.1 程序结构概述
4.2 C语句概述
4.3 数据的输入与输出
4.4 顺序结构程序设计举例
4.5 小结
5 选择结构程序设计
5.1 典型的选择问题的程序设计思路
5.2 if语句
5.3 if语句的嵌套
5.4 switch语句
5.5 选择结构程序举例
5.6 小结
6 循环结构程序设计
6.1 典型的循环问题程序设计思路
6.2 用got0和if语句一起构成循环
6.3 while循环结构
6.4 d0
6.5 for循环结构
6.6 循环的嵌套
6.7 break和continue语句
6.8 循环结构程序设计举例
6.8 竺登
6.9 小结
7 数组
7.1 数组的定义
7.2 一维数组
7.3 二维数组
7.4 字符数组和字符串
7.5 小结
8 函数
8.1 函数的概念
8.2 函数的调用
8.3 函数的嵌套调用
8.4 函数的递归调用
8.5 数组作为函数参数
8.6 变量的作用域和生命期
8.7 函数的储存类型
8.8 内部函数和外部函数
8.9 小结
9 指针
9.1 地址和指针的概念
9.2 指针与变量
9.3 指针与数组
9.4 指针与字符数组
9.5 指向数组的指针和指针数组
9.6 指针作为函数的参数
9.7 指向指针的指针
9.8 main函数的参数
9.9 有关指针的数据类型和指针运算的小结
10 结构体与共用体
10.1 结构体
10.2 特殊结构体
10.3 共用体
10.4 共用体和结构体的内存差异
10.5 动态存储分配
10.6 链表
10.7 枚举类型
10.8 小结
11 编译预处理
11.1 编译预处理的概念
11.2 宏定义
11.3 条件编译
11.4 文件包含
11.5 常用的编译预处理命令
11.6 小结
12 文件
12.1 文件的概念
12.2 文件的操作
12.3 文件的程序应用
12.4 常用的文件操作函数
12.5 小结
参考文献
展开全部
书友推荐
- >
中国历史的瞬间
中国历史的瞬间
¥16.7¥38.0 - >
朝闻道
朝闻道
¥14.8¥23.8 - >
月亮虎
月亮虎
¥15.4¥48.0 - >
有舍有得是人生
有舍有得是人生
¥25.7¥45.0 - >
【精装绘本】画给孩子的中国神话
【精装绘本】画给孩子的中国神话
¥18.6¥55.0 - >
伊索寓言-世界文学名著典藏-全译本
伊索寓言-世界文学名著典藏-全译本
¥6.7¥19.0 - >
新文学天穹两巨星--鲁迅与胡适/红烛学术丛书(红烛学术丛书)
新文学天穹两巨星--鲁迅与胡适/红烛学术丛书(红烛学术丛书)
¥9.9¥23.0 - >
大红狗在马戏团-大红狗克里弗-助人
大红狗在马戏团-大红狗克里弗-助人
¥5.2¥10.0
本类畅销
-
大数据技术导论(第2版)
¥28.9¥41 -
计算机组成原理实验指导与习题解析
¥34.8¥52 -
数据结构教程(第6版·微课视频·题库版)
¥45.9¥65 -
MATLAB基础及应用
¥30.9¥49.8 -
DREAMWEAVER网页设计制作项目教程
¥21.3¥39 -
C#程序设计
¥20.6¥45.6
浏览历史
钢铁是怎样炼成的
¥27.4¥48.0怪杰佐罗力之妈妈我爱你
¥20.6¥28.0感官联觉机制的历史书写—从古代绘画到当代艺术
¥34.3¥52.0爱丽丝漫游仙境·爱丽丝漫游镜中世界(英文版)
¥11.2¥30.0如何赴美留学-一位留学生家长的心得手记
¥24.0¥32.0