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角色设计

作者:李毅
出版社:中国青年出版社出版时间:2013-11-01
开本: 16开 页数: 176
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角色设计 版权信息

角色设计 本书特色

角色是一部动画影片的灵魂,角色设计师可谓是动画影片里的“造物主”。本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,作者尝试打破对某种单一风格的角色设计的分解临摹和对风格的简单介绍,以更高的视角、趣味新颖的话题方式剖析角色设计的理念。书中内容结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画制作过程,是国内外**动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。讲述内容按照由浅入深的原则进行编排,适合初学者、角色设计初级课程作为教材使用。*后一章难度有提升,以满足不同层次读者的需求本书可作为高等院校动漫专业教材,也值得广大动漫爱好者收藏。

角色设计 内容简介

本书共分为分为七章,系统地介绍了角色设计的方法。**章从一个有趣的投射心理学游戏入手,介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,*简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴,以激发读者的兴趣。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者打破僵化设计模式的方法,即通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。除此之外,书中还收录了三位国内名家访谈,对经典中国风格动画片《大闹天宫》中角色设计的分析以及学生作业的点评,内容十分丰富。

角色设计 目录

Chapter1 概述 ——什么是有感觉的设计?
1.1 一个小游戏
1.2 图形心理与角色设计
1.3 小结
Chapter2 角色设计初步——拼贴
2.1 脸部造型的分解
2.2 脸部造型的拼贴
2.4 小结
名家访谈:聂峻
Chapter 3 造型基础训练
3.1 形的再现能力培养——速写
3.2 特征的提取、夸张与转移合成
3.3 造型想象力训练
3.4 小结
Chapter 4 视觉形式法则训练 Chapter1 概述 ——什么是有感觉的设计?1.1 一个小游戏1.2 图形心理与角色设计1.3 小结Chapter2 角色设计初步——拼贴2.1 脸部造型的分解2.2 脸部造型的拼贴2.4 小结名家访谈:聂峻Chapter 3 造型基础训练3.1 形的再现能力培养——速写3.2 特征的提取、夸张与转移合成3.3 造型想象力训练3.4 小结Chapter 4 视觉形式法则训练4.1 视觉中心4.2 视觉美感的形式法则4.3 小结名家访谈:莲华Chapter 5 风格设计初步5.1 风格类型5.2 风格载体5.3 风格表现形式5.4 风格、造型与其他前期工作的关系5.5 小结Chapter 6 创作流程介绍6.1 熟悉故事梗概、查找资料6.2 绘制角色草图6.3 制作角色正稿6.4 小结名家访谈:杨树鹏Chapter 7 动画角色的时空造型7.1 单重时空7.2 多重时空7.3 小结附录1《大闹天宫》动画角色设计的装饰风格小议2 学生作业点评部分参考书目
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角色设计 节选

角色是一部动画影片的灵魂,角色设计师可谓是动画影片里的“造物主”。本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,作者尝试打破对某种单一风格的角色设计的分解临摹和对风格的简单介绍,以更高的视角、趣味新颖的话题方式剖析角色设计的理念。书中内容结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画制作过程,是国内外**动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。讲述内容按照由浅入深的原则进行编排,适合初学者、角色设计初级课程作为教材使用。*后一章难度有提升,以满足不同层次读者的需求本书可作为高等院校动漫专业教材,也值得广大动漫爱好者收藏。

角色设计 作者简介

李毅,中国美术学院传媒动画学院动画博士。曾任瑞典斯德哥尔摩大学访问教师,讲授《角色设计》课程;担任北京大学软件与微电子学院数字艺术系讲师,讲授《世界动画史》《二维动画》等课程;并作为自由撰稿人为《旅行家》杂志绘制插图。 先后导演制作flash动画短片《九九八十一之壹》《纤纤》/音乐MTV《虎牙》/百集汉语教学片《轻轻松松学汉语》等,在多部动画项目担任美术设计工作,出版过《动漫画法》(中国美术学院出版社2007)。 动画作品入选首届中国动漫艺术大展,获得中国学生原创动漫作品大赛(教育部/文化部共同主办)最佳角色设计奖/第十届韩国首尔国际动画节(SICAF)网络动画组网络动画特别奖/国家汉办汉语桥杯语言大赛优秀课件奖/2006中国国际动漫节影视作品“美猴奖” 网络动画特别奖/第七届大学生短片大赛动画铜奖/北京电影学院第五届动画学院奖 最佳新人奖/第三届中国网络广告大赛金融服务类银奖等荣誉。

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