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数位绘画

作者:赵鑫 编
出版社:清华大学出版社出版时间:2013-09-01
开本: 16开 页数: 351
本类榜单:教材销量榜
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数位绘画 版权信息

数位绘画 本书特色

《数位绘画(高等院校动画专业十二五规划教材)》由赵鑫、李铁编著,《数位绘画》侧重于应用,无论是绘制技法的类型还是所涉及的应用领域都非常广泛。既强调每一章节相关知识点的相对独立性,同时又注重技法之间的相互联系,重视对广大读者数位绘画意识的引导和提升,使读者在深入学习数位绘画技法的同时,能够与传统绘画有机结合。本书将数位绘画的丰富技法内化为不同的模块化组合方式,通过反复的有专项性的训练,力求让学生做到技法上的“无缝连接”,以达到“随心所欲”的数字化表现状态。

数位绘画 内容简介

《数位绘画(高等院校动画专业十二五规划教材) 》由赵鑫、李铁编著,本书以循序渐进的方式,充分 结合案例,重点讲授了十余种数位绘画的技法。涵盖 了电影、动画、网络媒体及出版印刷等相关数位绘画 的领域,适用于分镜头绘制、影视概念设计绘制、场 景绘制、风格类插画绘制的流程化上色操作等众多应 用方向。本书既注重案例的实际应用,又反复强化数 位绘画技法之间的相互联系,使得本套教程的知识结 构非常紧凑,便于读者学习、理解和实践。同时兼顾 实战技法中重点基础知识的横向联系,兼顾传统绘画 与数位绘画的结合,以及在数位绘画思路和意识的养 成等方面也分享了很多的经验与体会。
     《数位绘画(高等院校动画专业十二五规划教材) 》注重知识结构由浅入深、由表及里,并在每一个章 节都留有习题,从而强化了学生对于数位绘画重点技 法的掌握。本书适用于动画、游戏及数字媒体专业的 研究生、本科生阅读和自学,也可以作为动画、游戏 、数字媒体专业人士和动漫爱好者的参考书籍。
     数位绘画兼顾了传统的视觉表现,同时又充分结 合了数字化时代特有技术的应用,学习本书的同时, 应反复训练和不断尝试,定会有新的理解和收获。

数位绘画 目录

第1章 线条的绘制
1.1 概述
1.2 IllustStudio线条绘制
1.2.1 初识IllustStudio
1.2.2 线条绘制技法
1.2.3 设定草图与线条的关系
1.3 Photoshop线条绘制
1.3.1 初识路径与绘图
1.3.2 路径描边的实战绘制分析
1.4 其他线条描绘工具
1.4.1 ComicStudio
1.4.2 Easy Paint Tool SAI
1.4.3 Illustrator
习题
第2章 快速平涂技法
第1章  线条的绘制
  1.1 概述
  1.2 IllustStudio线条绘制
    1.2.1 初识IllustStudio
    1.2.2 线条绘制技法
    1.2.3 设定草图与线条的关系
  1.3 Photoshop线条绘制
    1.3.1 初识路径与绘图
    1.3.2 路径描边的实战绘制分析
  1.4 其他线条描绘工具
    1.4.1 ComicStudio
    1.4.2 Easy Paint Tool SAI
    1.4.3 Illustrator
    习题
第2章  快速平涂技法
  2.1 自动执行功能
    2.1.1 动作调板的显示
    2.1.2 创建组
    2.1.3 新建动作
  2.2 自动执行功能的实战应用
  2.3 快速平涂中的色彩应用技巧
  习题
第3章  “圈影”绘制技法
  3.1 圈影绘制法概述
  3.2 圈影绘制法实例
  3.3 圈影的类型
    3 3.1 投影式圈影
    3.3.2 结构式圈影
    3.3.3 纹理式圈影
  3.4 圈影的风格
  习题
第4章  “熏染”绘制技法
  4.1 熏染技法综述
  4.2 熏染技法应用实例
  习题
第5章  “叠色”绘制法
  5.1 综合运用“叠色”绘制法
  5.2 传统绘画和数位绘画的结合
  习题
第6章  数位绘画的工具
  6 1 绘画工具概述
    6.1.1 绘画工具的分类
    6 .1.2 画笔调板
  6.2 使用绘画工具
    6.2.1 画笔工具
    6.2.2 橡皮擦工具
    6.2.3 像素编辑工具
    6.2.4 图像编辑工具
  6.3 定制画笔的操作
    6.3.1 新建画笔
    6.3.2 定义画笔
    6.3.3 存储画笔
    6.3.4 载入画笔
    6.3.5 关于第三方笔刷及相关应用
  习题
第7章  “点吸式”绘制技法
  7.1 点吸式绘画技法概述
  7.2 单层单色绘涂法
  7.3 草图绘涂练习
  7.4 概念设定综合绘制练习
  习题
第8章  “广义画笔”意识的养成
  习题
第9章  素材组合式综合绘制技法
  9.1 素材组合概述
  9.2 常规的素材组合绘制方式
  9.3 理解“像素”
  9 4 改变像素的组合方式
  9.5 彩色“点吸式”绘制
  9.6 绘画风格的模拟
  9.7 画面的深入刻画
  9.8 画面的整体处理
  习题
第10章  数位绘画综合实例
  10.1 场景概念设定的效果表现技法
  10.2 超写实风格的角色设计
  习题

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数位绘画 节选

《数位绘画(高等院校动画专业十二五规划教材)》由赵鑫、李铁编著,《数位绘画》侧重于应用,无论是绘制技法的类型还是所涉及的应用领域都非常广泛。既强调每一章节相关知识点的相对独立性,同时又注重技法之间的相互联系,重视对广大读者数位绘画意识的引导和提升,使读者在深入学习数位绘画技法的同时,能够与传统绘画有机结合。本书将数位绘画的丰富技法内化为不同的模块化组合方式,通过反复的有专项性的训练,力求让学生做到技法上的“无缝连接”,以达到“随心所欲”的数字化表现状态。

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