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让孩子着迷的77×2个经典科学游戏(八品) 版权信息
- ISBN:9787544269995
- 条形码:9787544269995 ; 978-7-5442-6999-5
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
让孩子着迷的77×2个经典科学游戏(八品) 本书特色
让孩子着迷的经典科普书(全五册,孩子们*喜欢的科普书,一套在手,让孩子爱上科学,爱上大自然,爱上数学。含“让孩子着迷的77×2个经典科学游戏、让孩子爱上科学的动物书、数学真好玩) ★荣登新京报少儿类畅销书榜★中国版协少读工委&出版商务周报2007-2008年度优秀少儿游戏益智图书
★日本*受欢迎的科学实验书!
★ 入选“中国小学生30种基础阅读书目”,*受欢迎的科学实验书!
爱因斯坦的科学,从爸爸给他的指南针开始;爱迪生的科学,从妈妈送他的科学实验书开始。兴趣是*好的老师,要让孩子爱上科学,聪明加倍,就从这里开始!
让孩子着迷的77×2个经典科学游戏(八品) 内容简介
《让孩子着迷的77×2个经典科学游戏》内容简介:
咦!水壶自己浮在半空中?鸡蛋居然悬在杯沿上?水里的光束会自动拐弯?用钟表也能测出方位……这些看似神奇的科学游戏,其实根本不用高深的技巧,只要利用小小的科学原理,每个孩子都能创造让人眼前一亮的奇迹。本书从77个简易好玩的科学游戏入手,循序渐进,进阶到77个不可思议的科学游戏,以图文并茂的方式营造出快乐的学习环境。孩子可以亲自动手,在游戏中体验科学的神奇力量,培养丰富的想象力;老师可以通过操作示范,帮助孩子理解和运用各种科学原理,提升学习力;父母也可以与孩子互动起来,教会孩子独立思考,发掘出他们潜藏的创造力!
让孩子着迷的77×2个经典科学游戏(八品) 目录
001神奇小毛巾
002硬币金鸡独立
003吸管喷雾器
004筷子圆圈舞
005叉子硬币平衡杆
006杯子倒立不漏水
007水杯叠罗汉
008倒不满的啤酒杯
009百元大钞有轻功
010盔甲水袋
011水流会转弯
012吊米瓶
013纸杯不着火
014大可乐瓶里的龙卷风
015金属碗中的水会跳舞
016水里的光线会拐弯
017伞套彩虹
018相亲相爱的碗
019易拉罐自动变扁
020大可乐瓶喷泉
021颠倒蛋
022鸡蛋变胖
023源源不绝
024牙签独木舟
025神奇泡泡
026卫生筷大力士
027汽水火山爆发
028吸水蜡烛
029硬币会唱歌
030玻璃球穿墙功
031易拉罐散步
032易拉罐火花
033人体电池
034勺子变磁铁
035盐水酱油二重奏
036吸力名片
037手掌吊瓶子
038拿不出来的橡胶手套
039“气”功断筷
040报纸开出水中花
041溶化的泡沫塑料
042冰块太空漫步
043浮蛋
044吃蛋的牛奶瓶
045鸡蛋跳水
046鸡蛋立正站好
047铜钱钟摆
048地震与建筑物
049自动断线
050透视眼
051一指神功
052手臂变短
053脊椎变长
054吸管笛子
055飘浮的皮带
056气球串
057乒乓球太空漫步
058一点定重心
059蝴蝶飞飞
060吹口气把你抬起来
061纸杯瞬间失重
062小洞矫正近视
063把硬币吹进碗里
064隧道里的收音机
065大风吹不翻名片
066忽冷忽热的气球
067吸管线圈团团转
068回形针智慧之轮
069奇妙的锁链
070喷雾彩虹
071自动过滤纱布
072塑料袋热气球
073自动调节水杯
074空气炮
075上升下沉任我行
076瓶中笔
077回力棒
下编不可思议的科学游戏
078毛豆平衡器
079果汁结冰
080拉不开的杂志
081卫生筷架在纸币上
082宣传单的呐喊
083绳子瞬间换位
084瓶塞叉子平衡器
085悬空的酒瓶塞和叉子
086掉不下来的硬币
087抬不起来的左脚
088无法踮起的脚
089瞬间缩小的瞳孔
090怎么撞不倒
091手掌上有个洞
092笔帽套不上
093左右手分不清
094换手做做看
095水不会泼出来
096倒吊酒杯
097鸡蛋躺在杯沿上
098滴水不漏的漏斗
099大可乐瓶里有喷泉
100制作食盐晶体
101乒乓球散步
102水丸子
103镜子变清晰
104肥皂泡中看彩虹
105对半切开,却不一样重
106磁铁浮在半空中
107用火柴棒做天平
108用火锅食材做平衡器
1095角硬币金灿灿
110食盐水冒气泡
111空气电池
112木炭发电
1135色鸡尾洒
114铝箔纸章鱼
115音调可高可低
116反方向的气球
117月亮跟着人跑
118薯片袋子鼓起来
119美丽的彩虹
120铁砂整齐排列
121树木倒影逐渐变小
122用时钟测方位
123厨房变舞台
124蜡烛熄灭了
125高速前进的气垫船
126体积膨胀750倍
127电力秋千
128蜡烛火焰的方向
129硬币浮现在纸面上
130吹口气让纸张互相吸引
131西红柿电池
132轻松打开结
133放大与颠倒
134魔法风车转不停
135越近越看不清
136用垫板打开冰箱门
137吹口气把纸吸起来门
138纸盒堆高不会倒
139用纸盒摞成拱门
140随手转盘
141胶卷盒变乐器
142硬币碰碰看
143电流与磁场
144无法计数的无限镜
145用镜子量身高
146报纸当成爆竹玩
147水不会溢出
148用尼龙丝袜看彩虹
149手指在电视前频闪
150简易凉风机
151用牛奶盒做直升机
152户外风景映在银幕上
153用3张名片做正二十面体
154气球足球
科学游戏及应用原理一览表
后记
让孩子着迷的77×2个经典科学游戏(八品) 节选
不论是提出相对论的爱因斯坦,还是发明大王爱迪生,他们对科 学的兴趣都是在从小与父母沟通、交流的过程中培养出来的。
爱因斯坦拿着父亲送的指南针,对总是指向北方的指针感到十分 惊奇。后来,他自己也说,那时他**次知道竟然有一种力量,眼睛 看不到,手也摸不到,却在不停地运作,这给他留下了非常深刻的印象。
而爱迪生小时候,曾收到妈妈送的礼物——一本可以自己在家里 操作的科学实验书,他把书上的实验都做了一遍,充分享受到了科学 带来的乐趣。
本书的主要目的,就是希望在日常生活中,在亲子互动时,让孩子了解来自科学的知识、趣味和不可思议。
书中介绍的154个科学游戏,不需要大费周折,也不需要刻意准备特别的材料,却能让难以置信的情景展现在孩子面前,让孩子们充分感受到爱因斯坦所说的那种“看不到,也摸不着”的力量。
以前在学校学过数理化的大人们,或许很清楚,这些游戏不过是 利用了大气压力、重力或静电的一些特性,来制造令人惊异的效果。 但是,对孩子来说,这一切的一切几乎是不存在的,就算知道,也很 难了解那些力量对我们日常生活的影响。
所以,看到这些神奇的情景,孩子们一定会眼睛一亮,甚至为之着迷,并且努力猜想这是为什么。这时候,请你不要急着告诉他们答 案,而要耐心地陪着孩子一起思考。
现在,学生们大多都认为,数学、物理、化学都是属于背诵、记 忆的科目,在以升学为目标的教育体制下,这也许是无能为力的事。但从几年前开始,在日本许多老师的呼吁和帮助下,推出了“青少年 科学活动”。以东京为例,在那里,就曾创下一天之内近一万组家长 与孩子参加活动的记录。由此可见,确实有很多人关心、重视这件事。
此外,从1998年开始,日本的科学技术振兴事业团制定了“科学 推广人”制度,在日本各地展开了扎根本土的科学教育,科学的发展指日可待。
本书介绍的科学游戏,有些是我发明的,有的已经在一些刊物上 刊登过。不过,这次我将它们做了修正和改良,让任何人都可以轻松 操作。同时,又在当初集结的两百多种科学游戏里,删掉了危险的、 需要特殊装置或技术的项目,保留下了154个可供亲子同乐的游戏。
希望本书介绍的科学游戏,让亲子对话更丰富,教育改革更科学, 社会发展更和谐。
让孩子着迷的77×2个经典科学游戏(八品) 作者简介
后藤道夫 1927年生于日本长野。毕业于东京理科大学物理系。曾任教于东京都立大学、上智大学和明治大学。 1998年起,后藤道夫作为日本科学技术振兴事业团的“科学推广人”,在日本各地举办“科学教室”,开展科学教育。他为小朋友写了很多科普书,是深受日本儿童喜爱的“实验伯伯”。
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