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visual basic程序设计 第2版

visual basic程序设计 第2版

作者:白康生
出版社:清华大学出版社出版时间:2006-09-01
开本: 16开 页数: 305
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥14.5(4.9折) 定价  ¥29.5 登录后可看到会员价
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visual basic程序设计 第2版 版权信息

visual basic程序设计 第2版 本书特色

Visual Basic(简称VB)是Windows操作系统下一个应用程序的大型开发环境。Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动编程机制的结构化高级程序设计语言,可用于开发windows环境下的各类应用程序。 白康生等编著的《Visual Basic程序设计》是第2版,较之第1版,在内容整合上做了一定的改变,使得内容编排更加合理;在各知识点的叙述上更注重深入浅出,易于读者阅读理解;修改并增加了部分例题、习题以及实验题,难度梯度上也有更加充分的考虑,希望能帮助读者更好地掌握所学知识点。 本书主要面向高等院校初学编程的学生,作为学习visuaI Basic程序设计课程的教材。

visual basic程序设计 第2版 内容简介

白康生等编著的《VisualBasic程序设计》读者对象是VisualBasic程序设计的初学者,主要介绍VisualBasic的基础知识。全书共11章,内容包括程序设计及visualBasic概述、VisualBasic语言基础、程序的基本控制结构、数组、应用程序界面设计、过程、鼠标和键盘、文件、绘图基础、数据库基本应用以及其他高级应用。《VisualBasic程序设计》对计算机程序设计中*常见、*基本的问题进行了分析,给出了算法及其实现的经典程序代码,理解并掌握这些内容对程序设计的初学者来说非常重要。每章介绍的新概念、新功能语句都配有精选例题,有助于理解和掌握。每章的复习思考题,有助于读者抓住本章重点难点及对本章内容的回顾与总结;随后的习题,内容丰富,题目典型,对读者的学习大有帮助;*后的上机实验部分,重点突出,关键知识点有分析或提示,部分实验题给出上机指导,便于掌握。《VisualBasic程序设计》适合作为高等院校开设的**门程序设计语言课程的教材,也适宜自学的读者选用。

visual basic程序设计 第2版 目录

第l章 程序设计及Visual Basic概述 1.1 程序设计 1.1.1 程序及程序设计语言 1.1.2 程序设计 1.2 visual Basic概述 1.2.1 Visual Basic的功能特点 1.2.2 面向对象程序设计方法 1.2.3 事件驱动的程序设计 1.3 Visual Basic应用程序的设计 1.3.1 Visual Basic的IDE 1.3.2 创建Visual Basic应用程序的一般步骤 1.3.3 上机操作 1.4 Visual Basic*基本对象 1.4.1 窗体对象 1.4.2 标签、文本框和命令按钮 复习思考题 习题一第2章 Visual Basic语言基础 2.1 编制Visual Basic应用程序 2.1.1 模块和过程 2.1.2 程序的基本控制结构 2.1.3 Visual Basic编码约定 2.1.4 妒程序注释 2.2 数据类型 2.2.1 数值型数据 2.2.2 字符型数据 2.2.3 布尔(Boolean)型数据 2.2.4 日期(Date)型数据 2.2.5 可变(Variant)类型数据 2.3 常量与变量 2.3.1 常量 2.3.2 变量 2.4 内部函数 2.5 运算符与表达式 2.5.1 算术运算符与算术表达式 2.5.2 关系运算符与关系表达式 2.5.3 逻辑运算符与逻辑表达式 复习思考题 习题二第3章 程序的基本控制结构 3.1 顺序结构 3.1.1 赋值语句 3.1.2 数据的输入输出 3.2 分支结构程序设计 3.2.1 If语句 3.2.2 Select Case语句 3.2.3 其他跳转语句 3.3 循环结构程序设计 3.3.1 While―Wend循环 3.3.2 Do循环 3.3.3 For循环 3.3.4 循环嵌套 3.4 控制结构程序举例 3.4.1 找*大值、*小值 3.4.2 计算*大公约数、*小公倍数 3.4.3 判别素数 3.4.4 累加和连乘 3.4.5 数制转换 3.5 程序调试 3.5.1 visual Basic程序的错误类型 3.5.2 调试与排错 复习思考题 习题三第4章 数组 4.1 概述 4.2 一维数组 4.2.1 一维数组的声明 4.2.2 一维数组的输入和输出 4.2.3 一维数组的应用 4.2.4 用于数组操作的其他语句 4.3 二维数组 4.3.1 二维数组的声明 4.3.2 二维数组的输入和输出 4.3.3 二维数组的应用举例 4.4 控件数组和可调数组 4.4.1 控件数组 4.4.2 可调数组 复习思考题 习题四第5章 应用程序界面设计 5.1 界面设计概述 5.1.1 用户界面上对象关系 5.1.2 用户界面格式化 5.1.3 控件的焦点 5.2 标准控件 5.2.1 控件的基本属性 5.2.2 单选按钮和复选框 5.2.3 框架 5.2.4 列表框和组合框 5.2.5 图像和图片框 5.2.6 滚动条 5.2.7 计时器 5.2.8 线条和形状 5.2.9 文件管理控件 5.3 通用对话框 5.3.1 “打开”和“另存为”对话框 5.3.2 “颜色”对话框 5.3.3 “字体”对话框 5.3.4 “打印”对话框 5.3.5 “帮助”对话框 5.4 菜单设计 5.4.1 创建菜单 5.4.2 动态菜单 5.4.3 弹出式菜单 5.5 多窗体和多文档窗体界面 5.5.1 多窗体应用程序 5.5.2 多文档界面 复习思考题 习题五第6章 过程 6.1 Sub子过程的定义与调用 6.1.1 Sub子过程的定义 6.1.2 Sub子过程的调用 6.2 函数子过程的定义和调用 6.2.1 函数子过程的定义 6.2.2 函数子过程的调用 6.2.3 有关说明 6.3 过程间数据的传递 6.3.1 参数值的传递 6.3.2 高级别变量的使用 6.4 递归 复习思考题 习题六第7章 鼠标和键盘 7.1 鼠标 7.1.1 改变鼠标指针形状 7.1.2 鼠标事件 7.1.3 拖放 7.2 键盘 7.2.1 KeyPress事件 7.2.2 KeyUp和KeyDown事件 复习思考题 习题七第8章 文件 8.1 顺序文件 8.1.1 写顺序文件 8.1.2 读顺序文件 8.1.3 顺序文件应用举例 8.2 随机文件 8.2.1 记录类型 8.2.2 随机文件的操作 8.3 二进制文件 8.4 有关文件操作的语句和函数 复习思考题 习题八第9章 Visual Basic绘图基础 9.1 绘图对象坐标系统 9.1.1 默认坐标系统 9.1.2 用户自定义坐标系统 9.2 对象绘图方法 9.3 绘图辅助 9.3.1 与绘图有关的属性 9.3.2 颜色函数 复习思考题 习题九第10章 数据库基本应用 10.1 数据库基础 10.1.1 数据库的基本概念 10.1.2 可视化数据管理器 10.1.3 创建数据库实例 10.2 数据库访问控件 10.2.1 Data控件 10.2.2 ADO控件 10.2.3 数据绑定控件 10.3 结构化查询语言(SQL) 10.3.1 SQL概述 10.3.2 数据查询语言 复习思考题 习题十第11章 其他高级应用简介 11.1 多媒体 11.1.1 什么是多媒体 11.1.2 利用OLE技术控制多媒体设备 11.1.3 利用MMControl控件控制多媒体设备 11.1.4 调用Windows的API函数 11.2 开发Internet应用程序 11.2.1 IIS应用的开发 11.2.2 DHTML应用的开发 11.2.3 Visual Basic的Internet控件 11.3 ActiveX技术 11.3.1 ActiveX控件概述 11.3.2 典型ActiveX控件 11.3.3 自定义ActiveX控件 复习思考题 习题十一附录A上机实验部分 A.1第1章 实验 A.2第2章 实验 A.3第3章 实验 A.4第4章 实验 A.5第5章 实验 A.6第6章 实验 A.7第7章 实验 A.8第8章 实验 A.9第9章 实验 A.10第10章 实验
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