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作战模拟系统概论

作战模拟系统概论

作者:张宏军
出版社:国防工业出版社出版时间:2012-09-01
开本: 16开 页数: 294
本类榜单:政治军事销量榜
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作战模拟系统概论 版权信息

  • ISBN:9787118082128
  • 条形码:9787118082128 ; 978-7-118-08212-8
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

作战模拟系统概论 本书特色

从20世纪90年代中期开始,我们就致力于作战模拟的系统研发、理论研究和人才培养工作,并承担全军“2llO工程”军用仿真工程重点建设学科专业领域的建设任务,取得了一系列的成果。《作战模拟系统概论》由张宏军等人编著,本书编写工作是在汇集与精炼国内外大量*新研究成果的基础上,结合近年来的工作实践总结和理论研究成果完成的,全书内容包括作战模拟系统中的体系结构、作战模拟数据、作战模拟模型、战场环境仿真、人机交互、运行支持系统和系统开发等方面理论、方法和技术,编写过程中,注重突出军事理论与工程技术、定量分析与定性研究相结合,内容新颖,适应性强。

作战模拟系统概论 内容简介

《作战模拟系统概论》系统阐述了作战模拟系统的概念与发展,作战指挥训练的组织构成与工作流程,从系统体系结构视角剖析了作战模拟系统的结构与设计技术,并详细介绍其基本功能和系统实现过程中的关键技术。本书兼顾军事知识与信息技术的统一、理论与方法的并举,主要编著者常年从事作战模拟系统的研发工作,书中加入了大量实际项目研制过程中的心得与技术,具有较强的实践指导意义。

作战模拟系统概论 目录

第1章 绪论 1.1 模拟和作战模拟 1.1.1 模拟 1.1.2 作战模拟 1.2 作战模拟系统 1.2.1 作战模拟系统的定义与分类 1.2.2 作战模拟系统的组成及功能 1.2.3 作战模拟系统的主要研究内容 1.3 作战模拟系统的应用 1.3.1 应用领域 1.3.2 典型的应用模式 1.4 小结 思考题第2章 作战模拟系统体系结构 2.1 基本概念 2.1.1 模块 2.1.2 组件 2.1.3 控件 2.1.4 模式 2.1.5 体系结构 2.1.6 体系结构模式和体系结构风格 2.1.7 体系结构框架 2.2 体系结构的设计 2.2.1 软件生命周期中的体系结构 2.2.2 体系结构描述语言 2.2.3 体系结构模型 2.2.4 体系结构的设计方法 2.3 体系结构模式及重用 2.3.1 管道和过滤器 2.3.2 数据抽象和面向对象组织 2.3.3 基于事件的隐式调用 2.3.4 分层系统 2.3.5 客户服务器模式 2.3.6 公共对象请求代理体系结构 2.3.7 模型-视图-控制器模式 2.4 作战模拟系统体系结构 2.4.1 分布交互式仿真的演进过程 2.4.2 分布式交互仿真 2.4.3 聚合层仿真协议 2.4.4 高层体系结构 2.4.5 可扩展建模与仿真框架 2.4.6 基于网格服务的分布式仿真 2.4.7 可组合的分布式交互式仿真 2.4.8 基于SOA的建模仿真体系框架 2.5 小结 思考题第3章 模型建模与模型库系统 3.1 模型概述 3.1.1 模型定义 3.1.2 模型分类 3.1.3 建模过程 3.1.4 建模方法 3.2 军事概念建模 3.2.1 军事概念模型建模方法 3.2.2 CMMS建模方法 3.2.3 军事概念模型建模工具 3.3 数学建模与仿真 3.3.1 连续系统模拟 3.3.2 离散事件系统模拟 3.3.3 复杂系统模拟 3.3.4 仿真工具Matlab 3.4 计算机仿真模型 3.4.1 计算机仿真模型的实现技术 3.4.2 基于概念模型的计算机仿真模型生成 3.5 模型库系统 3.5.1 概念模型的管理内容 3.5.2 计算机仿真模型的管理内容 3.5.3 模型的管理和使用 3.6 模型系统 3.6.1 模型系统中模型分类 3.6.2 模型系统的运行机制 3.6.3 模型的聚合与解聚 3.7 小结 思考题第4章 数据与数据库系统 4.1 作战模拟数据 4.1.1 作战模拟数据 4.1.2 作战模拟数据建设的现状与发展 4.2 作战模拟数据库系统 4.2.1 概述 4.2.2 数据库系统设计 4.2.3 数据库技术的*新发展 4.3 作战模拟数据库系统支持技术 4.3.1 数据采集技术 4.3.2 数据集成技术 4.3.3 数据应用技术 4.3.4 分布式数据库安全管理技术 4.4 小结 思考题第5章 战场环境仿真系统 5.1 战场环境概论 5.1.1 战场环境 5.1.2 战场环境仿真 5.1.3 战场环境仿真系统 5.2 战场环境仿真内容 5.2.1 战场地理环境仿真内容 5.2.2 战场气象环境仿真内容 5.2.3 战场电磁环境仿真内容 5.2.4 战场核化环境仿真内容 5.2.5 战场网络环境仿真内容 5.3 战场环境数据描述 5.3.1 战场环境数据库 5.3.2 战场地理环境数据描述 5.3.3 战场气象环境数据描述 5.3.4 战场电磁环境数据描述 5.3.5 战场核化环境数据描述 5.3.6 战场网络环境数据描述 5.3.7 战场环境数据库发展趋势 5.4 战场环境仿真系统 5.4.1 基于HLA的战场环境仿真系统 5.4.2 战场环境仿真的功能 5.4.3 虚拟战场环境 5.5 小结 思考题第6章 人机交互系统 6.1 人机交互技术 6.1.1 人机交互概述 6.1.2 人机交互新兴技术 6.2 了解作战模拟系统中的用户 6.2.1 用户分析 6.2.2 用户类型 6.3 作战模拟系统的用户界面设计 6.3.1 用户界面的概念 6.3.2 用户界面设计规则 6.4 作战模拟中人机交互设计案例 6.4.1 案例一某导弹模拟训练仓 6.4.2 案例二训练演习导演控制系统 6.5 小结 思考题第7章 运行支持系统 7.1 基本概念 7.1.1 几个关键概念 7.1.2 RTI体系结构 7.1.3 RTI软件及其主要部件 7.1.4 RTI中的数据描述方法 7.1.5 HIA与CORBA的对比 7.2 接口服务 7.2.1 联邦管理 7.2.2 时间管理 7.2.3 声明管理 7.2.4 对象管理 7.2.5 所有权管理 7.2.6 数据分发管理 7.3 复杂网络环境下的RTI实现 7.3.1 引言 7.3.2 基于分布式对象的RTI系统框架设计 7.3.3 肌的扩展性研究 7.4 系统设计流程 7.4.1 FEDEP模型概述 7.4.2 定义联邦目标 7.4.3 开发联邦概念模型 7.4.4 设计联邦 7.4.5 开发联邦 7.4.6 集成和测试联邦 7.4.7 运行联邦并准备结果 7.5 小结 思考题第8章 作战模拟系统开发的方法和技术 8.1 概述 8.2 作战模拟系统开发方法、工具和过程 8.2.1 软件开发方法 8.2.2 软件开发工具 8.2.3 软件开发过程 8.3 作战模拟系统需求工程技术 8.3.1 相关概念 8.3.2 作战模拟系统需求的分类与内容 8.3.3 作战模拟系统需求的开发与管理 8.3.4 作战模拟系统需求分析与建模方法 8.4 作战模拟系统分析设计技术 8.4.1 军事总体分析与设计 8.4.2 技术方案的分析与设计 8.5 作战模拟系统编程实现技术 8.5.1 面向对象编程实现工作流程 8.5.2 可重用组件技术 8.5.3 中间件技术 8.5.4 分布式计算技术 8.6 作战模拟系统VV&A及可信度评估技术 8.6.1 基本概念 8.6.2 VV&A及可信度评估的目标和策略 8.6.3 VV&A的过程模型 8.6.4 校核和验证技术 8.6.5 软件系统验证与测试 8.7 小结 思考题参考文献
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作战模拟系统概论 作者简介

1963年8月生于江苏省泰州市。现为解放军理工大学指挥自动化学院教授,博士生导师。总参优秀中青年专家,大学首席教授。长期从事作战仿真、军事运筹等领域的教学和科研工作。先后主持多项全军重大科技攻关项目,全军军事训练数据工程建设负责人,“联合99工程”总师。获国家科技进步二等奖1项、军队科技进步一等奖4项。出版专著、教材8部,发表学术论文100余篇。获军队育才金奖。荣立二等功1次。

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