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三维动画创作渲染制作 版权信息
- ISBN:9787565703935
- 条形码:9787565703935 ; 978-7-5657-0393-5
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
三维动画创作渲染制作 本书特色
本书在三维建模的基础上,按照三维动画制作的工艺流程,介绍了三维动画中的渲染制作。全书主要分为三个部分,首先是材质和贴图的制作,分别使用3sd max和maya软件对模型进行材质纹理等设置;其次是灯光,主要包括基本灯光属性、灯光阵列的打法,以及角色、实物与场景的制作实例;*后是渲染器的相关知识,如mentan ray渲染器的设置、贴图烘焙的技巧等。
三维动画创作渲染制作 内容简介
本书分材质与贴图、uvw贴图与uvw展开、灯光摄影机和渲染、zbrush、3ds max之mental ray渲染器五章,内容包括:贴图的应用、uvw贴图等。
三维动画创作渲染制作 目录
**章 材质与贴图
**节 什么是材质贴图
一、色彩
二、光滑与反射
三、透明与折射
第二节 平板(节点)材质编辑器
一、maya中的应用
二、3ds max中的应用
第三节 精简材质编辑器
一、3ds max中的打开方法
二、精简材质编辑器的构成元素
三、材质编辑工具
四、材质/贴图浏览器
五、standard材质的类型
六、其他常用材质
**节 什么是材质贴图
一、色彩
二、光滑与反射
三、透明与折射
第二节 平板(节点)材质编辑器
一、maya中的应用
二、3ds max中的应用
第三节 精简材质编辑器
一、3ds max中的打开方法
二、精简材质编辑器的构成元素
三、材质编辑工具
四、材质/贴图浏览器
五、standard材质的类型
六、其他常用材质
展开全部
三维动画创作渲染制作 作者简介
侯沿滨,河北科技大学动画学院院长、中国动画学会理事。刘超、张天翔,石家庄职业技术学院动画学院教师。
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